ローカルルールを必読のこと

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神奈いですの雑談スレ

1 :神奈いです ★:2019/03/16(土) 13:32:02 ID:admin
            -‐…‐-ミ
        /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\__]二ニ=――――――=ニ二[
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     :i:ir v‐、「 ー――― ゝ _____ ‐ i:i:i:i:i:i:i:i:i>:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
     :i:i} | {\   {i:{…ァi:i:i:i:i:i|x=ミ\l\「ィ==ミi:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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     :i:i} | ト]ニ=-ミ :iゝ八(\{\「""  '    ""^アノ ヽi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
      ̄    \: : :\〕二ニ=‐  込、  丶 '    ′   \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
     フ      ― 、:\ : : ヽ: :\`ヽ≧  r匕      }:i:i:i:i:i:i:i:i:i        いえい
      / /ー ⌒ ̄ ̄: : :/:. :.\:\:.:.}: \:〉 \{ \____ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:i
      〕: 〕≧====彡'゙: : : : : :〉: : :.}: :. :.〈_/ ∨ 〉丶i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iイ
      ゞ==≪: : : /====-: : : : : /: : : : : :爻爻/: : :.〕トi:i:i:i:i:i:i:i:i/j/
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                |: : \: : : : : : / : }.:. : :. :.|: / : : :.〉__/ ノ
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3281 :名無しさん:2019/04/05(金) 23:15:17 ID:8YVC1Awd
キャラメイクで、ギフトで得たポイントってステータスに使ってもいいのかな?

3282 :神奈いです ★:2019/04/05(金) 23:30:23 ID:admin
汝の為したいように為すがよい

3283 :名無しさん:2019/04/06(土) 00:04:23 ID:61j+HbRs
暗黒神がいるぞ!!

3284 :名無しさん:2019/04/06(土) 00:38:46 ID:bw2SE5qF
才能とやる気の問題は難しいね(本スレ見つつ)
原作美琴ちゃんもそれで一回佐天さん無自覚に追い込んだことがあったような

向いてないことはやめられる環境だと一番なんだけどねー

3285 :名無しさん:2019/04/06(土) 00:43:20 ID:TGj+cRuj
美琴は努力でレベル5になったと思い込んでたからなー
実際は才能でしかなかったわけだが

3286 :名無しさん:2019/04/06(土) 00:47:51 ID:K8Mcoyqe
努力遺伝子というものがあってだな

3287 :名無しさん:2019/04/06(土) 00:47:57 ID:bw2SE5qF
一応才能を開かせる努力はしてたはず?
努力に応える才能がずば抜けていたのは完全に見落としてたけど

佐天さんが曇るのは仕方ないね
そーいう意味だとイリーナやジュライはよく付いてきてるなぁーって思う
ジュライはここ数年ランク戦上手くいってないけどまだ向上心消えてないあたりメンタル強目だなって思う

3288 :名無しさん:2019/04/06(土) 00:49:58 ID:K8Mcoyqe
それなりの頻度で個別コミュして鍛えてるのにやる気が出ないって言われたらキレるわいw

3289 :名無しさん:2019/04/06(土) 00:52:23 ID:bw2SE5qF
やる気でないというより限界感じてやる気が下がるとかは逆にあってもおかしくはないかなーと思うけど

個別コミュとって鍛えてるのにそれ言われたらキレるはよーわかるわ

3290 :名無しさん:2019/04/06(土) 00:52:41 ID:U/geowmq
まあゲーム的に簡略化されてるけど
隠密とか破壊工作員系なら強いという定義は戦いに勝つというのは
文字通り勝利条件であって力比べじゃないだろうからね

3291 :名無しさん:2019/04/06(土) 01:03:23 ID:ggZIHMfW
そう意味だとイリーナはココに向いてるけどジュライは向いてないんだよね
正面戦闘以外の方がジュライは強みを活かせるはず
まあ怪力剣技と暗殺剣技がどこまで差があるのかはよー分からないけど

3292 :名無しさん:2019/04/06(土) 01:56:22 ID:zySoqsl7
 名前:ジャンヌ・オルタ 女

 1、基本設定

  〈寿命〉 50(0)
  〈生まれ〉 80(+30) 下級貴族
  〈記憶継承率〉 5(−45)

 2、ステータス
  〈体力〉 30 (0)
  〈魅力〉 100 (+70)
  〈知力〉 30 (0)
  〈魔力〉 30 (0)

  ギフト:偽善の聖女 55P (余程のことがない限り、聖女らしく振舞い続ける/物的にも精神的にも満たされないと我慢できない)
  記憶:聖女への渇望以外、ほぼ覚えてない。


  前世:ジル・ド・レイ(Fate)

      ジルは一般的なオタクであった。バイトで稼いだ僅かな給料を、生活費を切り詰めつつ
      大好きなアニメのヒロイン、通称:聖女を応援する自他ともに認める信者であった。

      しかし善良な彼に悲劇が起こる。乗っていたバスが事故を起こし死亡してしまった。

      キャラメイクの機会を得た彼は下級貴族の生まれを望んだ。
      だって中世風異世界でしょ? 知ってる。貴族じゃないと人権ないんだよね、と。

      彼は魅力特化を選んだ。
      だってコミュ力最強でしょ? 知ってるよ。ラノベとかで見たもの。

      彼は記憶を差し出した。
      ステータスや寿命削るとかやばいよね。知ってる。ゲームとかでそうだもん。

      それに彼は自分の人生は幸福なものではないと思っていた。
      オタクだからといじめられたこともあったし、趣味が受け入れられないこともあった。

       ただ一つ。大好きなヒロイン「聖女」への想いだけは、残しておこう……と。

      あと、どうせ魅力特化なのでTSして美少女になりたい、と。

  今世:ジャンヌ・オルタ(FGO)

     転生した直後から私は飢えていた。心が飢えていた。

     食べるにも着るにも住むにも困らない生活。でもまるで足りないわ。

     聖女。そう、私は聖女が必要だ。
     この胸を焼き焦がす渇望は、私に聖女を求めろと訴える。

     でも、聖女って何かしら?
     聖女には信者が居て、信者は「買って応援する」ものだったような……。

     ああ、そう。そういうこと。つまりは、私が聖女になって
     信者どもから「物」や「声援」を貢いでもらえばいいってことね!

     手始めにこの領地から! いずれは他人の領地、この国、近隣諸国に至るまで!
     私を褒め称え、私に貢ぐ、そういう信者を広めつくさなければならないわ!!

     邪魔するモノには容赦しない。だって、転生前からの渇望ですもの。誰だってそうでしょ?

3293 :名無しさん:2019/04/06(土) 03:36:38 ID:1ZYNdmCG
>>3280
あれ色々すごいよなw

3294 :名無しさん:2019/04/06(土) 06:26:09 ID:5UP4E9PF
思ったんだけど、このギフトのシステムって、神奈いさんの考えに合ってるのって

【ギフト/欠点】

という表記よりも【特徴的精神】みたいな感じじゃないかな
【特徴的精神:渇望orトラウマor信念】みたいな感じ?

それで、その特徴的精神に合ったボーナスと欠点を獲得する感じ

3295 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:04:59 ID:61j+HbRs
物的にも精神的にも満たされる状態ってきついなぁ
常に衝動が起きてるようなもんじゃん…

3296 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:05:05 ID:pZ0mfXlb
【AA・ナポレオン(ナポレオン(長谷川哲也作品))】
【前世 少佐(HELLSING)】

 性別・男

〈寿命〉        50 (0)
〈生まれ〉     下級貴族 (△30)   
〈記憶継承率〉   10  (▼40)      
〈体力〉        30(0)
〈魅力〉        30 (0)
〈知力〉        100(△70)
〈魔力〉        70 (△40)


【ギフト 戦争の英雄 スキルP100:とにかく戦争がしたい、野心が捨てられない】
【記憶:古代から近代までの戦術、戦訓(軍事スキル成長にボーナス)】


【前世】
子供の時から願っていたことがある。
「ーー神様。どうか僕をアレクサンドロス大王にしてください」
病気で人並みに動ける体じゃないと医者に言われた時も、大人になって現実を理解した時も
9歳の時の少年が僕の心のなかで叫び、祈り続けている
そして、自分の乗っていたバスにトラックが突っ込んできたあの日。
僕の前にチャンスが転がり込んできた
ーーああ、神様ありがとう
【今世】
軍人貴族の家系に生まれ大貴族の配下として戦争の日々。
ああ、いいじゃないか。最高だ
何としてでもこの戦争を利用して成り上がり
世界の果てまで手に入れてやるーー!

【想定プレイ】
戦乱の英雄。高い知力は指揮や参謀などの軍事スキル入手の為。
統率は軍事的功績でカバー
魔力高めなのは魔法中心の戦争に適応する為
基本、戦争で負けて死ぬまで止まらないし、止められない

3297 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:06:30 ID:DArojJrO
野心ギラギラキャラっていなかったなぁって
つくって満足

3298 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:27:51 ID:61j+HbRs
記憶でスキル成長にボーナスはギフトに組み込まれるんじゃない?
100Pのギフトとか、速攻で戦争仕掛けそう

3299 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:29:00 ID:VVobrwzM
今回はPCも候補も沢山居るから死ぬまで〇〇する系キャラはマジでバタバタ死んでいきそう

3300 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:30:17 ID:TUHNNKO4
とにかく戦争して成り上がって頂点を見に行っていつか
敗北して破滅するキャラだからね。死ぬ事も想定範囲

3301 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:30:55 ID:cRmCpptp
鎌倉武士キャラを出したいのですがちょうどいいキャラいませんかね

3302 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:41:18 ID:TUHNNKO4
fate の牛若丸?

3303 :神奈いです ★:2019/04/06(土) 08:42:11 ID:admin
ヒメノ……




アンゴルモアはAAみつからず

3304 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:44:16 ID:3whQU0hN
那須与一

3305 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:45:03 ID:VVobrwzM
ヒメノのバス事故り杉

3306 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:48:28 ID:VVobrwzM
ヒメノ見て鎌倉武士は刀じゃなくて薙刀で戦うイメージ固定されたんだが薙刀使うキャラ少ないんだよなぁ

3307 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:49:50 ID:bPpCdu0e
原作キャラに鎌倉武士属性無くて驚いたよね

3308 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:55:07 ID:cRmCpptp
ヒメノと言うキャラが一番合っていると思うのですが残念ながら異世界に旅行中なんですよね

実は双子の兄弟がいたとかでっち上げるしか

3309 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:55:38 ID:1ZYNdmCG
>>3307
流鏑馬やってたやん。


3310 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:56:37 ID:61j+HbRs
fgoのアーチャーインフェルノ

>>3307
ただ弓道やってるだけだからね。
性格は凄く女の子してる。

3311 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:57:36 ID:1ZYNdmCG
少女義経伝のAAがあると思ったら、一枚だけ義経で後は平観月か・・・

3312 :名無しさん:2019/04/06(土) 08:57:49 ID:VVobrwzM
騎乗と甲冑のAAが豊富なキャラといえば牙狼

3313 :名無しさん:2019/04/06(土) 09:00:28 ID:VVobrwzM
>>3308
ヒメノの叔父がヒメノの尻追いかけて転生なら血縁あるし若年AAがヒメノになっても違和感無いな

3314 :名無しさん:2019/04/06(土) 09:01:00 ID:cRmCpptp
アーチャーインフェルノ御前がおられましたな
いい脇だし考えてみるか(買い物で退席)

3315 :名無しさん:2019/04/06(土) 09:01:05 ID:61j+HbRs
修羅の刻AA増えてるけど、義経篇は主人公しかいねぇ・・・

3316 :名無しさん:2019/04/06(土) 09:04:59 ID:TGj+cRuj
呂布トールギス・・・はヒメノの甲冑姿で使われてたか

3317 :名無しさん:2019/04/06(土) 09:06:17 ID:61j+HbRs
ヒメノはこいつならこう行動するだろうなーって行動が凄く分かりやすい

3318 :神奈いです ★:2019/04/06(土) 09:07:07 ID:admin
読者が全員「お前ならそうすると思ってた」で違和感なければキャラづくり成功。

3319 :神奈いです ★:2019/04/06(土) 09:11:15 ID:admin
読者の予想は裏切らず、読者の予想は超えていくのがよいキャラ。

3320 :名無しさん:2019/04/06(土) 09:12:32 ID:1ZYNdmCG
つまり、鎌倉武士キャラとは、こいつ目を離したら、浮浪者や坊主あいてにシューティングゲームを始めるだろうなと読者から思われるようなキャラ・・・?

3321 :名無しさん:2019/04/06(土) 09:12:39 ID:VVobrwzM
ハルヒは毎回何するかわからんけどやった後確かにお前ならそうするよなってなった

3322 :名無しさん:2019/04/06(土) 09:27:40 ID:fmX9WgmX
そういう意味だとのうかりん好き

3323 :神奈いです ★:2019/04/06(土) 09:30:08 ID:admin
ハルヒ、ニオに会えてよかったね。

放置してたら今頃タフネスの必殺ぐらい

3324 :名無しさん:2019/04/06(土) 09:38:13 ID:bPpCdu0e
爆肉声帯か……

3325 :名無しさん:2019/04/06(土) 09:38:28 ID:3whQU0hN
ヒエッハルヒ親が村一番の勇者になって居そうだ

3326 :名無しさん:2019/04/06(土) 09:38:48 ID:VVobrwzM
ニオに会ってなかったら今年出産だったかも知れん

3327 :名無しさん:2019/04/06(土) 09:39:06 ID:0XTMZs44
歌ってる限り無敵とかなりそうw

3328 :神奈いです ★:2019/04/06(土) 09:53:19 ID:admin
あんこはさぁ。既存掲示板が↓1安価とかに耐えられないからダイス自分で振るかという技術的制約から生まれたのだけど、すでに独自の位置づけ確保してる。

3329 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:02:59 ID:VVobrwzM
あんこはコメディ以外で成功してるスレ見たこと無いんだよな
あんこでシリアスやろうとしてもどっかで熱烈ひいてギャグっぽくなる

3330 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:03:14 ID:bPpCdu0e
自分に出来る範囲のランダム性っていうハンドリングのしやすさと
なんかあってもダイスのせいに出来るから荒れにくいのよね

3331 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:14:19 ID:TGj+cRuj
あんこだろうと荒れるときは荒れる
人気スレになると人も増えるし

3332 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:28:22 ID:arqIxcZu
鎌倉武士ネタで姫乃君が恋しくなったので
スキルが本体な鎌倉武士系遊牧民貴族姫乃君案


 (AA)  君原姫乃(セントールの悩み)
 (性別) ♂
 〈寿命〉    80(+30)
 〈生まれ〉    上流貴族0(-50)
 〈記憶継承率〉 0(−50)

 〈体力〉  80(+50)
 〈魅力〉  50(+20)
 〈知力〉  30
 〈魔力〉  30

 〈欠点〉
  鎌倉武士 100(−100)

 〈スキル・必殺技〉
  鎌倉武士 100(+100)

 〈前世〉
  「由緒正しい武家に生まれて武芸兵法身につけたけど、今の時代じゃ実際に使うことができない」
  「先祖代々受け継いだ土地も戦争や恐慌で失い、本家の老人達の愚痴を聞いて育った」
  「ああ、こんな窮屈な世界じゃない、武士として行きられる時代だったらなあ」
  「え、転生?こことは違う世界?そういうの流行ってるらしいな、こことは違う世界なら・・・・・・よし、行こう!」

 〈活躍〉
  異世界に転生したものの、転生先は騎馬民族の上流貴族(AAネタ)。
  一所懸命しようにも牧草求めてあっちこっち移動するし、草原の縄張り争いはあるけど魂に染み付いた
  鎌倉武士の生き方と違うので戸惑い。
  自分の身一つで一族抜けて仕官するには、手に入れたものに愛着があって嫌だ。
  そうだ、頑張って親戚部下を定住させて一所懸命しよう。

 〈設定意図〉
  鎌倉武士が封建制貴族に生まれたら幸せなNPCとして生きそうなので、あえて騎馬民族の王国に入れて
  生きていく目的をつける。
  トラクエ3のアストルフォがやったことを一から自分でしていくイメージ。
  アンゴルモアを元ネタに、鎌倉武士を騎馬民族に配置する逆張り?系。
  あとは姫乃君の尻が恋しくなったので。


3333 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:31:00 ID:arqIxcZu
体力か魅力をもっと上げたい、欠点増やすか寿命削るか

3334 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:31:12 ID:3whQU0hN
騎馬民族を一所懸命させるという狂った目標が面白そう

3335 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:36:51 ID:VVobrwzM
誇り高き羊飼いに豚飼いの真似事をさせて土を汚せと言うのか!ってトラ8で定住奨めたら言われたな

3336 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:36:55 ID:6PfsQZJ9
たまに遊牧英雄がやろうとしてそいつが死んだらご破算になるやつか
ファンタジー世界で遊牧民は珍しい

3337 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:37:59 ID:arqIxcZu
ひたすら実績上げてあの手この手で言うこと聞かせるお仕事

3338 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:38:01 ID:3whQU0hN
モンスターが居る設定だと遊牧設定は難しいもんな。なんか理由が無いと

3339 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:39:09 ID:TGj+cRuj
ヒメノの尻はターニャ的にはどうなんだろうな?

3340 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:40:39 ID:xc+qRNTV
ヒメノくんはいっつも異世界行ってるなあ

3341 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:40:46 ID:6PfsQZJ9
ケンタウロス形態が比喩表現なら美尻として気に入りそう

3342 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:41:59 ID:arqIxcZu
遊牧民が難しいなら、狩猟がメインの獣人王国でもいけるかな?
モンスターが多いなら狩猟でけっこうな規模の集団をつくれそう

3343 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:43:21 ID:61j+HbRs
>>3332
アスがやってたのは遊牧民族の貴族化(定住して不労所得やるから、お前の縄張りはこっちが徴税する)だけど、
このヒメノ君がやりたいのは開墾だよね。

3344 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:45:42 ID:TGj+cRuj
衆道はどうなんだろうか?
やっぱり君臣の交わりはアリなほうで?

3345 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:48:04 ID:tQ7lpEIB
のうかりんが見たらブチ切れそうだな帝都の食料事情……w

3346 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:48:22 ID:bPpCdu0e
スラムを畑にしなきゃ

3347 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:48:44 ID:uoAG1KRR
衆教騎士?

それはそれとして数値の振り方と最大値はどこにありましっけ?

3348 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:49:01 ID:3whQU0hN
>>3342
そっちだともう統治のセオリーが出来上がってそうだけどヒメノ君はどう変えたいんだろう
狩猟採取メインを脱却して農耕に移るとか?

3349 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:50:00 ID:arqIxcZu
>>3343
草原の開墾になるか、苦労しそう
>>3344
ありあり

遊牧民で草原開墾だと難易度ルナティックになるかな?
狩猟民族転生の方がマシかもしれない、獣人なら人馬なAAそのままでいけるし

3350 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:50:09 ID:bPpCdu0e
ヒメノ君がやりたい事って自分が世界をどうこうするじゃなくて
上司に認めてもらってご褒美もらうだと思う

3351 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:50:55 ID:bPpCdu0e
ん、あ、ごめん鎌倉武士じゃなくて遊牧民脳だったか

3352 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:53:47 ID:61j+HbRs
魔獣とともに生きる民族とかも面白うそうですね。
ドラゴンとかになると、機動力増す分、食糧も多いので、群れるのは厳しそうだけど

>>3349
そもそも雨あんまり降らないから、草原なわけで開墾向かないのよ。
満州は農耕可能なんで、女真族は遊牧民というより農耕狩猟民族

3353 :名無しさん:2019/04/06(土) 10:54:07 ID:arqIxcZu
>>3348
狩猟は好きだけど、生活の基盤は農耕に置きたい農耕民族の魂
メタ的に言ったら狩猟で成り立っていたらそのうち勢力を伸ばす農耕定住系の国に飲み込まれる
からそれを防ぐ、かな

3354 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:05:19 ID:3whQU0hN
>>3553
狩猟のうまさや戦の強さが最上の民族に農耕を押し付けるのはハードル高そうでいいね
普通に考えたら農耕民族の農奴さらってこいやってなるけど

3355 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:07:47 ID:61j+HbRs
>>3353
トハライヒメノムーブなら竜伯倒して、その土地を開墾だ―になりそうだけど
狩猟で満足してる仲間たちを農耕させるってのは難しいよな。

3356 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:09:34 ID:arqIxcZu
>>3354
農耕民族を奴隷にしている民族なら、農耕に理解がある姫乃君の下にできる
農耕民が集って「改革だ!」と叫ぶ展開に……身内を不幸にしない舵取りが求められる

3357 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:12:09 ID:3whQU0hN
鎌倉武士スキルだと鎌倉時代相当の農耕しかできないし現代チートは使えない。助けてのうかりん!

3358 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:13:32 ID:w5PI2BgW
まぁヒメノくんの問題は他の転生者と遭遇した時の敵対率の高さだと思う……w
ほぼモンスターだし

3359 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:14:24 ID:rWeUJ7+H
>>3357
遊牧民ヒメノくんと最高に相性悪いキャラだと思うw>のうかりん

3360 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:15:32 ID:arqIxcZu
ターニャに遭遇したら拐われそう
マリー案であったみたいに、捕まって奴隷にされて売られた先がターニャのところなら…

3361 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:16:53 ID:61j+HbRs
肉じゃなくてイモ食えだからなぁ。
相性最悪でしょw<のうかりん

3362 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:17:05 ID:VVobrwzM
ソウスケが鉄砲作ったら強力なアンチユニットになるな

3363 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:18:05 ID:3whQU0hN
>>3359
こっちのヒメノは農業したいみたいだから大丈夫かなって。突然現れて畑いじられたらキレそうだけどw

3364 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:19:01 ID:bPpCdu0e
農業がしたい遊牧民とかいうよく分からない生物だからワンチャン……w

とりあえず干し肉は全部干芋にされる

3365 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:19:37 ID:2twKzFDt
馬乳酒?イモ焼酎飲めよオラァァァン

3366 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:38:20 ID:61j+HbRs
やはり、のうかりん濃いなぁ…
もっと早ければ、ニオの子供時代にエンカウントの可能性もあったけど
今登場が確定してるキャラはソウスケ以外は帝都に集まりそうなんだよなぁ…

コロシアムから出た後のアナベベとなら出会えるか?

3367 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:42:33 ID:6PfsQZJ9
遊牧民魔法はどんなものだろうか、馬召喚?
風魔法で矢に遠距離補助エンチャント?

3368 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:43:11 ID:3whQU0hN
あれ?遊牧民じゃなくて狩猟民になったんでね

3369 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:46:06 ID:6PfsQZJ9
>>3368
遊牧民がいる場合の話で

3370 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:47:04 ID:uoAG1KRR
山岳騎馬民族じゃだめですかね、個人的には移牧タイプの半農民族を考えてますが

3371 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:47:31 ID:arqIxcZu
山岳騎馬民族なんているのか、知らなかった

3372 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:47:39 ID:61j+HbRs
クリスタニアで蹄の部族とかが遊牧やってた気がする。

3373 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:49:08 ID:61j+HbRs
>>3371
アフガン人とか、クルド人の一部がそうですね。

3374 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:49:15 ID:arqIxcZu
半農半牧な遊牧民という手もあるのか

3375 :名無しさん:2019/04/06(土) 11:49:33 ID:uoAG1KRR
三国志の山岳騎がそれに相当するかと、チベットやアフガニスタンとかね

3376 :名無しさん:2019/04/06(土) 12:00:18 ID:61j+HbRs
>>3374
半農半牧って農地によって土地に固定されるから、遊牧民とは言わないのでは?
スイスとかみたいに低地で農業やって、高地で牧畜やる感じ。

3377 :名無しさん:2019/04/06(土) 12:01:34 ID:uoAG1KRR
農地によって固定されませんよ、農地が固定されてないので

3378 :名無しさん:2019/04/06(土) 12:03:18 ID:61j+HbRs
うん?話噛み合ってないですね。
どの民族をイメージしてます?

3379 :名無しさん:2019/04/06(土) 12:04:16 ID:0BYO+4Rg
のうかりんは転生者と合流してしばらく楽しくやった後に
それじゃっ!って凄いあっさり別れてはまたどっかで合いそうな雰囲気が動かす前から分かるんだよねなんか

3380 :名無しさん:2019/04/06(土) 12:07:36 ID:uoAG1KRR
いいところがあったらそこを農地にして植えたら放置して遊牧開始
実ったころに帰ってきてまた次の農地探しなら移動する民族

3381 :名無しさん:2019/04/06(土) 12:09:44 ID:K0t8IiJM
そして、帰ってきたらイモの腐海に沈んでるんだな

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