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バストラ!考察・データスレ
1 :
神奈いです ★
:2019/03/24(日) 18:47:25 ID:admin
. _________
| __ __ |
| (__;;;) (__;;) |
. _ _ |_ |_
({ }) ) ̄`ヾ ̄ ̄ 7´ ̄:Z_ 自由に考察していいぞ。情報は出さないが。
`Y´ /:::::::::::::::|` =::1:::::::::::::::ヽ
ヾ:、≧ュ、:::::::::::| 根..:|::::::::、,ィく
. ` ̄´ !::::::::::| :|::::::::::| ヾ:、
i:::::::::::| 性..:|::::::::::| ヾ:、_
}:::::::::::| :|::::::::::{ ({_゚_})
. i::::::::::::|_____|:::::::::::! ` ´
` ̄i:「´ `li| ̄´
. _|;|__ __」:!___
` ̄ ̄ ` ̄ ̄
10 :
神奈いです ★
:2019/03/24(日) 19:09:12 ID:admin
>>9
違うぞ
11 :
名無しさん
:2019/03/24(日) 19:10:27 ID:SMxy/ycz
あ、6か
12 :
名無しさん
:2019/03/24(日) 19:17:01 ID:AeIKbVZ0
ヘラクレスになるのなら技能レベル10を一つか二つは必要だなぁ
13 :
名無しさん
:2019/03/24(日) 19:34:56 ID:SMxy/ycz
伝説の達人の弟子になればスキルの習得速度加速するな
14 :
名無しさん
:2019/03/24(日) 22:48:56 ID:SMxy/ycz
モルジアナ
攻撃 1d100 + 80(格闘Lv4)
防御 1d100 + 80(受け流しLv4)
アナベベ
攻撃
剣術 1d100 + 80(剣術Lv4)
格闘 1d100 + 20(空気投げLv1)
防御
受け 1d100 + 80(タフネスLv4)
回避 1d100 + 40(敏捷Lv2)
モルジアナに余裕で勝てるようになるには攻撃、防御に新スキルが必要だな
回避は敏捷をLv4にしてからでいいけど
15 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 16:24:49 ID:AIR9KNZR
>>14
スキルは攻撃防御の他に間合い調整もある
魔法使い戦だと敏捷を間合い調整に使ったし
モルジアナ戦も遠距離攻撃の強者の風格が先にヒットしてなかったらモルジアナが近接格闘の距離に入るのに敏捷使ってたかも知れない
あってもLV2ぐらいだとは思うが
16 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 16:42:10 ID:sHhp0b7x
スキルの適用タイミングとか応用出来る範囲もまとめた方が分かりやすいか?
17 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 18:20:43 ID:OKv3LwBM
>>16
それはほしい
18 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 19:05:58 ID:W0ig+rN7
各種スキルと相殺可能な範囲も欲しいな
剣術は各種近接攻撃に加えてパリイや回避などの防御スキルとも相殺できる
タフネスは魔法含む遠近攻撃スキルを相殺できるが防御スキルは相殺できない
敏捷は先制で初手で有利な間合いを確保すれば次の判定に補正がかかり攻撃スキルと相殺できる
19 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 19:10:06 ID:LhNb5BGL
ちょっとざっくりまとめて見るから誰か後で可読性良くしてくれ……
20 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 19:10:19 ID:OKv3LwBM
敏捷はそもそも攻撃が届かない距離に逃げられるからなあ
理想としては相手が立ち止まって遠距離攻撃してくる間にタフネスで耐えつつ突進か
ただ敏捷で移動しながら中遠距離攻撃できる奴がいたら一方的になぶられるし
やっぱり敏捷はある程度必要
21 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 19:36:12 ID:LhNb5BGL
スキル名 発動タイミング 対応スキル
剣術 剣術攻撃時(間合い:剣) タフネス、パリィ
氷魔法 魔法攻撃時(間合い:遠距離) タフネス
格闘 格闘攻撃時(間合い:格闘) タフネス
マヒ毒 マヒ毒攻撃時 マヒ毒耐性
空気投げ 力比べ拮抗時
パワータイプの大技へのカウンター
敏捷 間合いを取る、間合いを詰める、回避 敏捷、剣術
タフネス 防御時 剣術、格闘、魔法
パリィ 防御時 剣術
毒マヒ耐性 被毒マヒ時 毒マヒ攻撃
戦闘カン 戦闘開始前、試合観察時
筋肉指導 他者指導時
社交 コミュ
強者の風格 魅了攻撃、人気ボーナス、コミュ
とりあえず作中で発動したタイミングだけ抜粋してみた
多分コレも適用されるだろう、ってのはあるけど書いてない
見にくいと思うから誰か綺麗にしてくれ……
22 :
神奈いです ★
:2019/03/25(月) 19:37:11 ID:admin
>>21
対応スキルより「対抗」スキルかなー?
23 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 19:41:19 ID:LhNb5BGL
あ、どっちにするか迷ってたんで次更新する時は変えときます
24 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 19:45:40 ID:LhNb5BGL
間合いは勝手に近とか中とか付けていいかわからなかったんで暫定で
25 :
神奈いです ★
:2019/03/25(月) 19:47:39 ID:admin
/. ´ _そ>‐へー― .,
. / " /.:::::::::::::::::::::\::::::::::::::> 、
/" /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _人_
. /' ./;::::´::::::::::/.:::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::ハ `Y´
/ ,.::/′/.::::::::;::::::::::::: !:::::::::::ヽ:::::::::::::::::: i
/. /.:: /.::::: i:::|::::::::::::: !:::::∧::::::::::::::::::::::: !
/' /.::::/′:::::ト l_:::::::::::::|::::::::_i:_ハ::::::::::::::: !
└ ┘!:::::Y,,ィ=ミー‐ 'L;:xz≠=ミ、::::::::::::::!
!::::::i《 んハ ん::ハ i:》:::::::::::::!
/.:::::ノ. 弋zソ 弋zツ ::::::::::i:::::∧ ……
/.:::::人 " " /::::::::::!::::: ∧
/.::::::::::::<ヽ、_イ_ゝ _,./.:::::::: ∧:::::::∧
/.::::::: /_ハ ァ‐ ' ̄:::::/.::::::::::/‐-、:::::::∧
/.:::::::::/ .! ノ/―://.::::::::::/ \:: ∧
..::::::::::: /{ ノ r'. { /. :/.:::::::: / ヽ::∧
/.::::::: / 〉、_/ ∧ :i , :/.:::::::: / _ _ハ、:::\
,::::::::::/ /::〈ァ;/ ∧:::ヽ//i:::::: / / =Y:::::::: i \:: \
!::::: / /.: /{ イ `{_::::::} |::::/ ゝ⊥ィ´ヘ':::::::::: ! ヽ:::::ヽ
∨/ /.::/i::::::`T´:i ノ::::i !:/ |:::::ハ ∨.::::::| }:::::ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
銅貨 10円 アス
小銀貨 100円 ピッコロ
大銀貨 1000円 グロシュ
金貨 10000円 ギニー
王金貨100000円 クローネ =ダカット
26 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 19:50:02 ID:OKv3LwBM
>>21
こんな感じ?枠つけただけだけど
┃スキル名 発動タイミング 対抗スキル
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃剣術 剣術攻撃時(間合い:剣) タフネス、パリィ
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃氷魔法 魔法攻撃時(間合い:遠距離) タフネス
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃格闘 格闘攻撃時(間合い:格闘) タフネス
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃マヒ毒 マヒ毒攻撃時 マヒ毒耐性
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃空気投げ 力比べ拮抗時
┃ パワータイプの大技へのカウンター
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃敏捷 間合いを取る、間合いを詰める、回避 敏捷、剣術
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃タフネス 防御時 剣術、格闘、魔法
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃パリィ 防御時 剣術
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃毒マヒ耐性 被毒マヒ時 毒マヒ攻撃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃戦闘カン 戦闘開始前、試合観察時
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃筋肉指導 他者指導時
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃社交 コミュ
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃強者の風格 魅了攻撃、人気ボーナス、コミュ
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻
27 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 19:51:13 ID:Q8cvpYJJ
ちょっと目がチカチカするかも
28 :
神奈いです ★
:2019/03/25(月) 19:57:01 ID:admin
___
. ャ≦:: ―ァ∠
/ ´ ,.、 二ソ....、__
/' ./.::ィ`´::::::::::::-、::::::::iヽー')
/.:::/.:::::::i:::::::::::::ヘ:::::::::::::<
/.:::/.::i::::ィ!::i:::::::A、::::::∧:::ハ
/1:::::::::r=≠V!::::≧x、::::::∧:::i
ー'ヽ」 ヒソ  ̄ヒzソL::ト 」:ゝ!
i::::: ! ノィ::::!:::::::::|
|::::人 △ ./.::::|::i::::::|
|:::::::::::>―、 /.::::: |`>_::| むー?
/.::::::{´!: . : .トー/.:::::: /´ }:.
(ゝ-'.:::::::r'_.ト : . :i /.::::::::/ 〈::::\ )ヽ
/.::::: /´:人 ゝ.-{::::::::/´ ̄`ヽ':::::::::`ー '
{:::::::/<!⌒ヘT Y::: i_,. - 、. :i\::::::::::\
W.::{: /.:! !':, `!:|:::: !′ ;::>'::::::\::::::::::\
∧ ゝ/.:::| |_:〉ノλ_::ゝ / \::::::::ヽ::::::::::::ヽ
γヽ i:::乂_ノr- | |.Y / ./ ;′ノ >:::::人ヽ::::::::::}
ノ .ハ \::::_/: >| | i / .7 .: >―- 、ヽ::::::`ハ:::::/‐'
ヽ i _,. -‐ `ヽ ! ! ∨_,7 ;'/ /_⌒`ヽ∧:::::ノ,:イ
〈 ヽ_,. -‐ ´ ヘ!,. ^v― ' /i:/; / `ー 、; }≦ミx、、
. ヽ ___,,. く 、ノ!」_ ト{'::{λ 、_ } ! ヾ,
{ ,. ―――‐ ''"  ̄ `ー ' ゞ、!{ /ノ
`ー ´ ヽ : 〉
| !
人__ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
騎兵 1000G /人/年
歩兵 400G /人/年
高度professional人材給与1000G /人/年 *特殊スキル3以上
店持給与1000G /人/年
親方給与1000G /人/年
職人給与 400G /人/年 *生産スキル3
平民給与 200G /人/年 *家族を養えるギリギリ
子供給与 100G /人/年 *一人で食えるギリギリ
平民生活 100G /人/年
奴隷食費 50G /人/年
29 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 19:57:52 ID:OKv3LwBM
筋肉教育Lv3で高給取りに…?!
30 :
神奈いです ★
:2019/03/25(月) 19:59:34 ID:admin
|:`´:::::::::::::´::::::::::::::\ \、
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ヽ 、
|::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::. i::::〉
|::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::::::::. レ
|:::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::∧
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
|:::::::::::: ト ::l::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::..
|::::::::::::::! i::|、:::::::::::ヘ::::::::::::ヘ::::ヘゝ
|::::::::::::::!_.l:l ヽ_:::::::::::::::::::::ヘ::::ヘ
|、::::::::::| i! __!:::::::::`」:::::::::::::::i-‐'
|` ̄ ̄ ,ィチテ示ミヾヘ_;;:::::イ
| トrイ;;;;;i !:::::::::i::::| (12で割り切れないっ!?)
| 込沙'' |:::::::: |::::|
| , xxxx .ノイ:::::::!::::|
| /./.:::::: !::::|
|△ .イ:/.:::::::N :: |
| . <:: /.:::::::/.::::::::|
r―-、 ー i}`ヽ:::_:/.:::::::/.:::::::::∧
_ >ヽ ヽ ; : : : :/.:::::::/`ヽ::::::::∧
ゝー_ ヽ、 !ー‐./. : :/ィ:::::;′ ::::::::∧
ー 、_ l /. : : : : /::::::i i:::::::::∧
ー、 / ./. : : : : /.:::::: ! |:::::::::::∧
31 :
神奈いです ★
:2019/03/25(月) 20:01:33 ID:admin
_
/ /
/ /
/ └;._
! .-、‐: : : : : ̄:ヽ、
. :´ : : : : : : : : : : : ヘ\
_ ノ : : : : : /: : :i : \ : : ヘ: ヽ
/: :; : :/: :|: : : |ヽ: : ヽ : ハ : :. P=ピッコロ G=ギニー
〈:_ /: :/!_: |!_:_:_|_ _ヾ': :',: ハ
/_:/┬..┐ |:::::::||: :i:! : !
iT、 |::::::| 乂シ ': ; :!ゝ l 日当たり維持費が25P……
|::l} ゞ-' u/:/: j: : :|
} 乂 f_ ヽ _ ノ:/.:./:i: : | もしくは822P/月…… 整数にならないクマ……
j: : : : ̄x-i /: _ / : |:. :|
ノ: : ノ: /! /ヽ': :// ハ: : | : l 10000P=100G……
(: : :! : { l l/: :/ j |!: :l: : :.、
メゝ=- 〉ニ{ノ:ノ | .|: : l: : : \
!: : : : :マニl! |二彡 : l : : : : ヽ
32 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 20:02:28 ID:g54dxHD/
12の倍数の食費+生活維持するための経費って計算にするとか?
平民だと15×12+20みたいな計算で、食費以外に被服費用とかあるだろうし
33 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 20:02:38 ID:ncAok5T6
逆にリアル感あるけどまあ処理上不都合か
34 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 20:02:49 ID:OKv3LwBM
ピッコロなんて単位あったのか
35 :
神奈いです ★
:2019/03/25(月) 20:02:50 ID:admin
,.. -=- 、
/ ´ ∠_,,.
 ̄:::::::::::::: x
::::::::::::::::::::::::::::::::::`:...
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::!:::::ハ`
:::::::|:::::::::::/:::::::i::::/:::;:::i::::::/
:::::::|:::::::::;:::::::::/ゝ,_/!:/:::::'
:::::::|:::::::::|::::::/' _ !:::/:::|
:::::::|:::::::::|/  ̄iソ |ノ ̄ これだと絵入りのよさげなコップが安すぎる??
γ゙l::::::::::! 丶
::\!:::::::::! ″ '
:::::::|:::::::::| u / 500円だと……ちがうクマね。 工業時代前だから5000円のほうが正しいクマか。
:::::::|:::::::::| /
:::::::|:::::::∧┌ -
::::ノ::::::::i::::\::::i、
´: :!::::::::|::::\:≧=-
: :/:::::::::::::::i: : :ヽ
:〈_:::::::::八::!: : : : \
/\::::::::::\ヽ: : : :ヽ
36 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 20:03:20 ID:g54dxHD/
中古の品だったことにするとか?
37 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 20:04:19 ID:OKv3LwBM
ヒビが入っていたのは悲しすぎるな
38 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 20:06:54 ID:LhNb5BGL
5000円だと本当にちょっとしたトロフィーだな
監督、好き……
39 :
神奈いです ★
:2019/03/25(月) 20:09:34 ID:admin
/. ´ _そ>‐へー― .,
. / " /.:::::::::::::::::::::\::::::::::::::> 、
/" /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ _人_
. /' ./;::::´::::::::::/.:::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::ハ `Y´
/ ,.::/′/.::::::::;::::::::::::: !:::::::::::ヽ:::::::::::::::::: i
/. /.:: /.::::: i:::|::::::::::::: !:::::∧::::::::::::::::::::::: !
/' /.::::/′:::::ト l_:::::::::::::|::::::::_i:_ハ::::::::::::::: !
└ ┘!:::::Y,,ィ=ミー‐ 'L;:xz≠=ミ、::::::::::::::!
!::::::i《 んハ ん::ハ i:》:::::::::::::!
/.:::::ノ. 弋zソ 弋zツ ::::::::::i:::::∧ ……こうか。
/.:::::人 " " /::::::::::!::::: ∧
/.::::::::::::<ヽ、_イ_ゝ _,./.:::::::: ∧:::::::∧
/.::::::: /_ハ ァ‐ ' ̄:::::/.::::::::::/‐-、:::::::∧
/.:::::::::/ .! ノ/―://.::::::::::/ \:: ∧
..::::::::::: /{ ノ r'. { /. :/.:::::::: / ヽ::∧
/.::::::: / 〉、_/ ∧ :i , :/.:::::::: / _ _ハ、:::\
,::::::::::/ /::〈ァ;/ ∧:::ヽ//i:::::: / / =Y:::::::: i \:: \
!::::: / /.: /{ イ `{_::::::} |::::/ ゝ⊥ィ´ヘ':::::::::: ! ヽ:::::ヽ
∨/ /.::/i::::::`T´:i ノ::::i !:/ |:::::ハ ∨.::::::| }:::::ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
銅貨 10円 アス
大銅貨 100円 デナリ
小銀貨 1000円 ピッコロ
大銀貨 10000円 グロシュ
金貨 100000円 ギニー =ダカット
*最低水準の
食費は1日2.5〜3デナリ。
食費は1月80〜85デナリ。
食費は1年1000デナリ。
40 :
神奈いです ★
:2019/03/25(月) 20:12:05 ID:admin
/ /
∠_ _
/
x-、 < _
/:.:.:.:.\._,....-:‐〈ー x<:.\
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
//:.:.:.:.:/:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.\.、
_ノ,//:.:.:.:./:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽヽ
 ̄ /ヾ:_/:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ:、:.:.:.:.:.:.:.:ゝ:.
/;.:.:.:.:.:.:.:;:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:ハヾ:.:.:.ゞミ-:.、
,:'/:.:.:.:.:.:.:/:._l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l!:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.`´、:.:.:.:.:.:.' ふむクマ。
//:.:./:.:.:.:./ `!从:.:ll:.:.:l´l! ̄:.lヽ:.:.:.:.:.i:.:.l:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:i
ノイ/ソ:/:.:.:.:.:.//-、 ヾ:_!l:_:j - \:|:.:.:.:.:. l、:j:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:l
ゝ-:、/ノ示t 斤示ミ、l:.:.:.:.:.j:.:ハ_:.:_:_l、ヘ:.:.:.:! 粥食 1日 2.5デナリ=2500円
|:.:.:l t:ソ rツノ ヽ´: ̄:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.ヽj:.:,' 肉食 1日 5デナリ=5000円
,:.:、:! ` , ` ´ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:, 酒+豆 1日 5デナリ=5000円
,:.:.:.ヾ、 /:/:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.l:.:.:.l:.: , 酒+肉 1日 10デナリ=10000円
/:.:j:.:.:! ノイ:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:.:.ハ:.:.:l:.!
/:./j:.:.:.:ヽ O j:.:.:.i:.:.:.:.:j:.:.:.:i:.:l:ヘ:.l:;'
ノイ j:.:.:.:.|:.:.:、 j.:.:./:.:.:.:.j:.:.:.:ハ:.:!ヾマ
;.:.:.:.:.l:.:.:l:.\ ,. j:.:./:.:.:.:./:.ハ!:.:!:l:.:.:.\
,:.:.:.:.:.:l:.:.:|:.:.:.:.`: ̄、 /:.:':.:.:.:./:./:.:.:.:.:.:l:!:.:.:.:、 `
,:.:.:.:|:.:.:ソ:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:_Y /:.:.:.:.:. /:./:.:.:.:.:.:.:.ゝ、:.:.:.、
,:/:.:.:!:.:.:.:.i:.|:.:.:.:.:./: :j /:.:.:.:.:.:.//ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:、
//:.:.:.:j:.:.:.:.:|:.!>:´: :/´ ./:.:.:.:.:.:.:.l: : : : :\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、
シ i:.:.:.:メ:.:.:.:.:|´: : : :メヽ /:.:.:.:.:.:.:.: l : : : : : : \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
´ l:.:/j:.:.:.:.:.:l : : /`ヽ,/:.:.:.:.:.:.:.;.:.l : : : : : : : : :.ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:、
41 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 20:13:55 ID:LhNb5BGL
これは都市だから食料が高いとかでなく、この時代というか世界観ならどこもこんなもんなのかな
42 :
神奈いです ★
:2019/03/25(月) 20:17:49 ID:admin
/:;//::::::::::::::::'ァ:フ:::::::::::::::::::::::::::::::::\
〃 " , ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
/:/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ
;′ ;′:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::ハ::::::::::::.
{::! i::::::::::::::::::::::/‐:、:::::::::::::;:-=-:、:::::::::::::::::::::::_:::::」 ふむ。
八 !、::::::;i:::::::/ ヽ:::::::、:::::::i∧:::::::::::::::!:::::::::::i:::ヘ
ゝ > ;:::::_i汽ミx_i:::::」,ォ=ミ、_:::」_;::::」:::::::.
i::::::ハ 弋ソ iトィi:::》:::::i´l::::::::::::::::∧ 肌着 = 100デナリ ※10万円
/:::/::::. 、 `¨ ´/:::::|イ::::::::::::、:::::::.
/::::::::::::人 ノィ::::;::::::::::::::::::i;::::∧ 綿服上下 = 1000デナリ ※100万円
/:::/:┌ : : => .,_゚_ ィ/:::::/、:::::::::::::::::!':::::::::. 麻服上下 = 500デナリ ※50万円
/::/::/:::::i : : : : : : : : ハ /:::::/: : :> 、::::::; ∨:::::i
/::::::::!:::i::::/|: : : : : : : :/_ /:::/ : : : : : : :\ i:::::::|
/::::/;:‐!:::|´ ;\: : : : :| /:::/: : : : : : : : :>:^; !::::::|
、_,. ャ≦:::::::/:::/ : !:::| }i |\ : : /:::/: : : : : : ;.:>'" i ||:::/ 剣 = 500〜1000デナリ ※50〜100万円
_ i::::::::::::〈: : :{\, !ヘ\:>':::/,:. -‐≦/ / | !// ナイフ = 100デナリ ※10万円
∧ヽ-、 _ ,. -‐ ´ ∨: :\_| \ヽiW::/>ー "/ .. \_
\ヽ` ヽ‐ ,..\/::::::::`≧x''":/-‐ " < i /: : : >
,= ' , ... ― "\l /::::::::::::γ⌒ヽ/ ¨´ 、_ /: : : : /
 ̄  ̄ i::::::::::::::_/ `´ ハ `¨´: : : : :/\
43 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 20:19:00 ID:OKv3LwBM
細かいw こういう数字がさっと出てくるのいつ見てもすごい
44 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 20:20:28 ID:S5oLHFCI
宗助が川原で鉄の材料拾ってナイフ作るだけで10万に・・・!
(なお、木炭代と売り先)
45 :
神奈いです ★
:2019/03/25(月) 20:21:41 ID:admin
,..-= ‐-
(、´ ヾ
_,,,... ==≫
≦zx、、 ,. -―‐-
,..X=-、:.:.:.:.:.:.:.:./^\ヽ
/.:,:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\
ノ.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.`
_,/.:/.:.:.:;':.i:i:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:|:.:.:.:.:}:.:.:`>ー_ '
i:, ,.>;‐:i:.:.:.:.!:.:i:ト、i:.:.:.:/ソ:./!/.:.:/.i:.:.:ヽ ̄ ラバ 100−200デナリ
|:{  ̄\ヘ:.:.:.∨ヘ-、;_:_ノ´ャr:ァ:.:./.:.l:.:.:.:∧
l:.} /.:.:.\.弋戈 `¨ノィ.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:\ ウマ 500デナリ
\、 _,、_>=ー'".:.:.:.:.:.:.:.:∧ :i ノイ.:.:.:.l:.:.:.:..:`ー ` ウシ 500デナリ
\:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:、 ,、 /.:.:.:/-,、:.:.:.:.\ 軍馬 1000デナリ
` ー:.:.:.:.:.:.:.:.:_, //.:.:.:.:.:/::> .., イ'.:.:.:// γ⌒>,\
, ´ ̄ 、 ̄ / : //、ヽ`>{: :`>、'/.:.:.:.:/ /: : :/ ´⌒ 、 >― 、
. 人 ` + .;_/' r, >'' ):!: : :!./,:ィ.:.:.:./ {: : : li > ´ .、! l ヽ
/::> ...,,_ ' ´>_ノ´‖>ノ{W_/.:.:.:.:i 、 ∨: : !、_ : ト } l ;ヽ
/;:/ /::::::::::::::/:>‐ ´!:.//:‖7y}‐./.:.:.:.:.:l >、_\:∨ `:::7::、-、 `ヽノ l. l
. { ゞ. /:::::::::::::::::::{/:::::::::::::::!〃 ゞ{`:< _{/!:.:.:.:.:! /:::: ̄`ー':::::::::::::\ ` ー 、_「 )=_ソ
. ∨.:.\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i !:::::::ヽ´∨∨ /、:::::ト、:::::::::::::::::::::::::\ ヽ::::::::::\
. \:.:._>::::::::::::::::::::;::::::::::::l, l::::::::::::i / i::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::ヽ >、::::::ヽ
46 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 20:22:05 ID:ncAok5T6
煉瓦と羽口に使う何か燃えにくい筒も必要だし、鞴も必要だぞ
あと石灰
47 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 21:25:45 ID:WsLKOOOO
勢い任せの参考データ。役立つかはわからん
LV 必要経験 素質毎の必要累計月数
30 40 50 60 70 80 90 100 110 120
1 100 4 3 2 2 2 2 2 1 1 1
2 300 10 8 6 5 5 4 4 3 3 3
3 700 24 18 14 12 10 9 8 7 7 6
4 1600 54 40 32 27 23 20 18 16 15 14
5 3200 107 80 64 54 46 40 36 32 30 27
6 5700 190 143 114 95 82 72 64 57 52 48
7 9300 310 233 186 155 133 117 104 93 85 78
8 14200 474 355 284 237 203 178 158 142 130 119
9 20600 687 515 412 344 295 258 229 206 188 172
10 28700 957 718 574 479 410 359 319 287 261 240
LV 素質毎の必要累計年月数
30 40 50 60 70 80 90 100 110 120
1 4m 3m 2m 2m 2m 2m 2m 1m 1m 1m
2 10m 8m 6m 5m 5m 4m 4m 3m 3m 3m
3 2y 1y6m 1y2m 12m 10m 9m 8m 7m 7m 6m
4 4y6m 3y4m 2y8m 2y3m 1y11m 1y8m 1y6m 1y4m 1y3m 1y2m
5 8y11m 6y8m 5y4m 4y6m 3y10m 3y4m 3y 2y8m 2y6m 2y3m
6 15y10m 11y11m 9y6m 7y11m 6y10m 6y 5y4m 4y9m 4y4m 4y
48 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 21:26:45 ID:OKv3LwBM
これはいい、他のキャラの時も使えそう
49 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 21:36:34 ID:85yLX5OX
おお、おつかれ様です
50 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 21:38:07 ID:OKv3LwBM
乙
51 :
名無しさん
:2019/03/25(月) 21:44:38 ID:WsLKOOOO
ありがとう。NPCのスキル妄想に役立つかもとか思ってつくた
52 :
名無しさん
:2019/03/26(火) 15:05:37 ID:DCjYeCES
>>41
農産物の物価基準で言えば1/10するのが正しいんじゃない?
ただ、労働者の年収も低いから金銭感覚的にはこうなるって感じで
53 :
名無しさん
:2019/03/26(火) 19:54:19 ID:TjddMDWN
アナベベが剣術Lv5になった時点を仮定すると、ボーナスなしで剣術Lv10にするには
261−30=231
231÷12=19.25 19年3ヶ月
19歳から20年以上剣術一本でLv10か、実際はコミュやその他の仕事もあるだろうし、
やはり師匠がほしいな、もちろんボーナスも
54 :
神奈いです ★
:2019/03/27(水) 06:39:44 ID:admin
,. -───- 、
/ : : : : : : :. \
, ′ : : : : : : : : : : :. \
,/: : : ::〃::,イ: : : : : : : : : : : : ',
,′: : : ,,: ::, }: :.:|川ヽ: : 、 : : : !
. ′: : ,, {{ { イ: ,:.:|二≧、: :',、: :U
l:|: ::〃j八,二レ{: :l '{:::::::}}::} }: : !
|:|: ,″ハ坏i::::}' ∨ ヒ::_ノjノ'´: : ト、、
|:|/{{: '':ト弋ミソ ,/.:}: : :| } } 結果表誰か作ってもらえばわかるけど、
jノ 从{{从ヽ _'_, , ': :,': : ::レ'ノ
リ: : :/>, ...____ '´{トr=、: / レベル差が大きく効くよ
{{: : ,':/:/} /゙Y'}{Y\
. {二二二ゞァ'´::::::{ ノ ,イ { l l:::::\
/:::::::::::::ヽ. / /,' | | l:::::/ヽ、
{\::::::::::::::::::\/ {/ ' }/ ,ノ}
|' \::::::::::::::/ / ,/ / |
スキルLv1差 補正は20差 = 約36%有利
スキルLv2差 補正は40差 = 約60%有利
スキルLv3差 補正は60差 = 約80%有利
スキルLv4差 補正は80差 = 約95%有利
スキルLv5差 補正は100差= 負けない
55 :
名無しさん
:2019/03/27(水) 12:05:04 ID:GurQ5jz0
個人対複数人の戦いってどんな処理になるんだろう
レベル6の剣術持ちならレベル1が数十人いても勝てる、レベル10の剣術持ちなら
近距離で戦う限りレベル1が1000人でも殺し尽くせる(相手が逃げずに立ち向かう場合)くらい?
56 :
神奈いです ★
:2019/03/27(水) 12:41:06 ID:admin
多対一スキルとか、天下無双スキルを覚えよう!!
57 :
神奈いです ★
:2019/03/27(水) 12:53:38 ID:admin
スキルなしでも必殺技あみだしたら普通に大軍と戦えそう。
58 :
神奈いです ★
:2019/03/27(水) 12:55:14 ID:admin
一対一で戦い続ける限り、素人はlv4-5に勝てないから
疲労上限まで勝てるかな
59 :
名無しさん
:2019/03/27(水) 20:03:04 ID:O9LZpoyQ
スキル名 発動タイミング 対抗スキル
剣術 剣術攻撃時(間合い:剣) タフネス、パリィ
氷魔法 魔法攻撃時(間合い:遠距離) タフネス
格闘 格闘攻撃時(間合い:格闘) タフネス
謎魔法 魔法攻撃(間合い:魔法) タフネス
マヒ毒 マヒ毒攻撃時 状態異常耐性
空気投げ 力比べ拮抗時
パワータイプの大技へのカウンター
誘惑幻覚 魅了攻撃 強者の風格(魅了スキル)
敏捷 間合いを取る、間合いを詰める、 回避 敏捷、剣術
タフネス 防御時 剣術、格闘、魔法
パリィ 防御時 剣術
毒マヒ耐性 被毒マヒ時 毒マヒ攻撃
戦闘カン 戦闘開始前、試合観察時
筋肉指導 他者指導時
社交 コミュ
強者の風格 魅了攻撃、人気ボーナス、コミュ 誘惑幻覚
魅了抵抗
セコンド 戦闘開始前
サバイバル
農奴
着飾る
60 :
名無しさん
:2019/03/27(水) 20:03:55 ID:O9LZpoyQ
・教育スキルの効果
個人授業で効果があるのは4,5人まで
一度に別々の内容を教えることは出来ない(Aに剣術指導、Bに敏捷指導などは不可)
・スキルの判定について
サバイバル知識や指導などのスキルであっても
習得の経緯や内容次第で筋肉指導や筋肉サバイバルなどの亜種や派生が存在する
・累計ダメージについて
戦闘中に受け蓄積されたダメージ量
敵の攻撃が防御の値を上回った場合、差し引きの数値が蓄積される
累計ダメージが貯まると攻撃判定などにペナルティ
※タフネスには累計ダメージをより多く耐える効果がある
※回避はダイス数値によって 完璧によけた>浅く切られた>深く切られた
と変化しダメージ量も変動する
・間合いについて
適切な距離でない場合判定にペナルティ
補正量は場合によって変動
遠距離攻撃は足を止めて撃つのが前提
詠唱や狙いを破棄した場合の遠距離攻撃は命中しにくい
タフネスが有ると被弾しながらも間合いを詰めることが出来る
61 :
名無しさん
:2019/03/27(水) 20:04:35 ID:O9LZpoyQ
ちょっとまとめてみたけれど、ここ解釈おかしいとか
そんなこと言ってないんだけどみたいな部分あったら指摘お願いします……
62 :
神奈いです ★
:2019/03/27(水) 20:10:35 ID:admin
回避は達成値により効果が違う、ではなく受け系の達成値全てです。
タフネスで受けようが、回避で避けようが、パリイしようが、達成値によりダメージが違います
63 :
名無しさん
:2019/03/27(水) 20:11:39 ID:O9LZpoyQ
あ、了解です
タフネスだとあたりどころが良かったとか悪かったになって
パリィだと上手く捌けたとか捌ききれなかったって表現が変わるだけなんですね
64 :
名無しさん
:2019/03/27(水) 20:14:05 ID:O9LZpoyQ
そこだけ訂正して貼り直すのもあれかな……いやでも大事だな、更新しとこう
65 :
名無しさん
:2019/03/27(水) 20:15:06 ID:O9LZpoyQ
>>60
更新
・教育スキルの効果
個人授業で効果があるのは4,5人まで
一度に別々の内容を教えることは出来ない(Aに剣術指導、Bに敏捷指導などは不可)
・スキルの判定について
サバイバル知識や指導などのスキルであっても
習得の経緯や内容次第で筋肉指導や筋肉サバイバルなどの亜種や派生が存在する
・累計ダメージについて
戦闘中に受け蓄積されたダメージ量
敵の攻撃が防御の値を上回った場合、差し引きの数値が蓄積される
累計ダメージが貯まると攻撃判定などにペナルティ
※タフネスには累計ダメージをより多く耐える効果がある
※受け系技能は達成値によりダメージ量が変動する
・間合いについて
適切な距離でない場合判定にペナルティ
補正量は場合によって変動
遠距離攻撃は足を止めて撃つのが前提
詠唱や狙いを破棄した場合の遠距離攻撃は命中しにくい
タフネスが有ると被弾しながらも間合いを詰めることが出来る
66 :
名無しさん
:2019/03/27(水) 20:52:35 ID:iq7cRCPe
結果表集計してみた 100x100パターン
20差 36% 勝6760/10000 分80/10000 負3160/10000
40差 64% 勝8170/10000 分60/10000 負1770/10000
60差 84% 勝9180/10000 分40/10000 負780/10000
80差 96% 勝9790/10000 分20/10000 負190/10000
67 :
神奈いです ★
:2019/03/28(木) 07:49:04 ID:admin
>>66
本当にお疲れ……
40差あれば勝率81.7%だから事実上負けない
68 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 18:04:02 ID:aEKt/ufT
ハルヒの親の人が書いたレス転載します
5417 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/03/26(火) 19:17:47 ID:Xk0kqpVo [25/28]
色々すみません。
ハルヒはもういですさんの中で固まっているっぽいけど一応イメージを書きますね。
文化祭のバンド代理で音楽に目覚めたハルヒは世界を音楽で救う団と称して音楽活動。
アホみたいな行動力とスペックでメジャーなジャンルの楽器や歌を網羅。
卒業後はライブで欠員が出たバンドの代理として活躍。伝説の代理バンドマンに。
キョンだけ付き合ってくれる。
高い音楽の技術と理解から音楽関係者からのオリジナル、はよ
というプレッシャーがかかりまくる(と、本人は感じている)
あんまり急速に知識と技術を詰め込んだもので何を作っても誰かのパクりやアレンジっぽくなる。
完全オリジナルは拙すぎて自分の知識や技術から到底許容できない完成度。
思い余ったハルヒはキョンの作った曲を自分の名前で発表してしまう。それはハルヒを知り尽くしたまさにハルヒがプレイするための曲だった。
キョンから逃げ出すように離れたハルヒは謝る機会もなくトラックに轢かれ、異世界に。
音楽以外の記憶を消したハルヒは贖罪なのか好きだからか、曲を聞いた人の最適なジャンルやパートを割り振って演奏に巻き込む
音楽という宗教の宣教師に。
キョンの作った曲だけは弾けない。
こんな感じの中二病設定でした(吐血
5424 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/03/26(火) 19:39:00 ID:Xk0kqpVo [27/28]
最後はいろんな階級や種族が集まったフェスでオーラスを務め、アンコールで全部思い出して転生したキョン子とキョンの作った曲をデュエットして終わる、という感じで
もう全部書いたので書くことがないですw
69 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 18:41:53 ID:aEKt/ufT
>>68
に追加
861 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/03/22(金) 00:53:06 ID:ptSUmzSF [2/7]
AA 涼宮ハルヒ
〈寿命〉 50
平民 30
記憶継承率 50 音楽の知識と経験しか覚えてないよ。
前世 あらゆるジャンルの音楽の欠員メンバーの代役。
音楽版コミックマスターJ。
引退後アメ〇カの演奏家排出校の講師。ハルヒなのは文化祭でヴォーカルの代役したのがブレイクしたので。
2、ステータス
〈体力〉 30 スキル 長時間ライブ50 加減も含めて幾らでもやれるよ
欠点 労働 音楽の演奏と教育、普及以外は労働をしないよ
〈魅力〉 50 スキル ヴォイス60 オンリーワンではないけど、J-POPの音域はカバーできるよ
欠点 音楽差別 音楽に興味のない相手には興味ありません
〈知力〉 60 スキル 音楽100 現代に伝わるメジャーなジャンルの曲は弾けるし歌えるよ。未知の曲でも譜面を見れば要旨を抑えられるよ。電力が必要な楽器以外は自作できるよ。ほとんど近代以前に原型ができているからね。
欠点 SOS団! 世界を音楽が救う団だよ!音楽は聴くよりやったほうが楽しいし、神様だって悪魔だって幽霊だって音楽があれば幸せになれるよ!この世界に転生したのは全ての知的生命体が一日1時間は楽しく演奏して皆が幸せになるためだって知ってるよ(狂信)
〈魔力〉 0 音楽が本当の奇跡だよ!
文明にすごく影響があって再現が容易なのに現代チート題材として音楽が少ないので。
映画にもアニメにもゲームにも不可欠で音のない漫画にさえ名作はいっぱいあるのに脚光を受けていない印象。
最初は熱気バサラだったけど、普及の意味合いを強めて音楽に退屈の答えを見出したハルヒで。
70 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 19:20:32 ID:Yi2jZIYP
【ニオ将来像】纏め抜粋
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/897
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/1199
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/1204
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/1224
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/1255
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/4408
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/5326
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/5328
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/5987
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/6560
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/6568
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/6584
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553445710/146
http://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553445710/429
とりあえずざっとそれっぽいの抜き出してみた
整理しようかなとも思ったけどまだそんなに数出てないね
とりあえず一行だけとかの奴も拾ってみたけど
まだ描写殆どなかった頃のやつはいくつか消しちゃっても良いかもしれない
71 :
神奈いです ★
:2019/03/28(木) 19:38:04 ID:admin
バストラ世界レベル ランス世界LV 説明 キャラ 技能 世界に
技能レベル 0 ランス世界技能なし (向いてない) のび太 勉強 Lv0 10億人
技能レベル 1 ランス世界Lv0 (普通につかえる) 白銀御行 自転車Lv1 5億人
技能レベル 2 ランス世界Lv0 (人よりはうまい) 両津勘吉 警察Lv2 1億人
技能レベル 3 ランス世界Lv1 (駆け出し、ギリ飯が食える) 海坊主 マスターLv3 1000万人
技能レベル 4 ランス世界Lv1 (プロレベル) 新八 ツッコミ Lv4 10万人
技能レベル 5 ランス世界Lv1 (名人レベル) ラーメンハゲ ラーメン Lv5 1000人
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜地球人の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
技能レベル 6 ランス世界Lv2 イチロー 野球Lv6 必殺:レーザービーム 50人
技能レベル 7 ランス世界Lv2 (必殺技が使える、匠・天才) パタリロ ゼニゲバLv7 必殺:死なない 20人
技能レベル 8 ランス世界Lv2 リック・アディスン 剣術Lv8、必殺:バイラウェイ 10人
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜伝説の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
技能レベル 9 ランス世界Lv3 DQ2勇者 破壊剣術Lv9 ※必殺技に頼るなど惰弱 5人
技能レベル 10 ランス世界Lv3 (伝説・神域) ラヴォス 魔王Lv10 ※必殺技に頼るなど惰弱 1人
<: <
. -―-≧: ` ミ
,,": : : : : : : : : : : : :` 、
/ : : : : : : : : : :i: : : : : : : :ヽ
. ': : : : ; : : : : : : : l: : : : : : : : : : ,
/: : : : : :!: : : : : : i: i: _: : : : : : : : ,
./: : : :斗┼: : : : : ハT'、 : i: : : : : : : : ,
ノ: : : : : :Y: : : : : /.斗ミY : : : }: : : : 、
 ̄7: : : : : x=ミ -― 〃ん:ハ `}: : /: : :ハ: : 、
/: : : : : :{{.l:.r} .ゞ..ン }/}: : /: : :ミx、 んーーー。
./∧: : :Y:、.`” 、 ラ : : : : :ヽ
 ̄  ̄ノ: :ハ _ .rイ: : : : : : : : :、
. ' : : : : ` ., ´ イ: : : : : : : : : : : :ヽ
/ィ: : : : : : : : ≧=r ´ {--、: : : : : : : : : : :'.
./ {: : : : : : >''"ア >  ̄L、 : : : : : : '.
:,: :_r 「 .ト ,," ,ア、: : : : : '.
ン .乂 l ,/ / Y: : :ハ!
r―'’ ノ '.≧x、} / . イ }、:./ }
」 /. : : 乂7ニ7二≧=チ / `<
rイハ 「 . : /三{  ̄r' `ー
/} } | : : ./三_] : : } /
72 :
神奈いです ★
:2019/03/28(木) 19:38:21 ID:admin
※意見もとむ
73 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 19:43:20 ID:Yi2jZIYP
なんとなーくわかる
ただ6以降が結構振り幅でかいなーと言う感じ
あと同じレベル5とか6でも、6を複数持ってるのはどれくらいレアなのかとかあるとわかりやすい?
74 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 19:44:10 ID:mhTJA6vw
イチローは地球人では?(ネタ)
75 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 19:45:32 ID:mhTJA6vw
必要経験値も格段に上がるから6以降別格なのは違和感ないですね
レベル10にするモチベがほしいから超必殺技がほしい
76 :
神奈いです ★
:2019/03/28(木) 19:46:46 ID:admin
>>73
うん、言ってることもわかる。6を少し下げて人数増やすかな。
77 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 19:47:15 ID:mhTJA6vw
この世界、レベル測定魔法ってあるんだろうか
78 :
神奈いです ★
:2019/03/28(木) 19:48:07 ID:admin
>>77
> この世界、レベル測定魔法ってあるんだろうか
※あるけど、レベルを他人に正確に測られると生死にかかわるから禁呪ってことで。
79 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 19:49:22 ID:KQiAHrdm
ラヴォス 魔王Lv10
これは世界を単体で滅ぼせるという認識でいいでしょうか?
80 :
神奈いです ★
:2019/03/28(木) 19:51:35 ID:admin
>>79
あんまり確定口調で何でも聞かれると今後何もできなくなるから回答しないクマ
「わー、ラヴォスかー。LV10は世界滅んじゃうれべるかーー」ぐらいでフレンズっぽく受け止めて。
81 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 19:52:11 ID:mhTJA6vw
レベル10になるとレベル8以下相手は確定勝利くらいの特殊効果あるんだろうか
数字上はレベル6なら勝率あるけど
82 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 19:54:50 ID:BFo0YtsF
レベル10はあたいってサイキョークラスなフレンズなんだね!ちぃわかった
83 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 19:55:47 ID:KQiAHrdm
了解です
というか上を気にし過ぎる前にやれるものならそこまで育ててみろって話ですね
84 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 19:56:10 ID:j0duejlX
この表を見るとレベル2離れると同分野じゃほぼほぼ勝てない(勝ったら奇跡)って感じはしないでもない
85 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 19:56:51 ID:SGBSi/Um
ランク6でその道で世界に数人ぐらいとなると
一国のコロシアムにヴィヴィオクラスが複数人いるのはちょっと不自然かな。
世界統一国家クラスなら分かります。
86 :
神奈いです ★
:2019/03/28(木) 19:58:20 ID:admin
>>85
※LV6は世界で100人ぐらいに増やそうかと。
※コロシアムにヴィヴィオクラスが複数いるとは明言されてないクマ
87 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 19:59:48 ID:SGBSi/Um
了解です。
確かに藤井七段みたいに若き天才の可能性もありますね。
88 :
神奈いです ★
:2019/03/28(木) 20:00:05 ID:admin
>>85
_.. -= 二 ̄ /
斗=≦:._ - ~ // ∧
<:.:.:_ - ̄ ≧=----- ミ |二二二|
 ̄ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ | |、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:\ | .| \
./:.:.:. i:.:.:.::.:.i i:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.> .| | | ̄ ̄|
/:.:.:.:.:.|i:.:.:.:.:.| |:.:.:. 斗:.:.「:.:.\ l. l__|__|
〈_∧:.斗L_」ィ'T心|:.:.V:.:.:.:.\ l .|丁  ̄|
|:.:.-┬z .ゞ┘|:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.ヽ l .|//ニ| .! この「帝国」のサイズの情報はまだ出してないクマねー
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89 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 20:01:28 ID:BFo0YtsF
これって同じ分野でレベル6が100人?
それともあらゆる才能のレベル6が世界に100人くらい?
90 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 20:03:04 ID:RNIZ2lQz
そもそも帝政なのかすら・・・
91 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 20:04:48 ID:mhTJA6vw
共和政ローマなファンタジー帝国は珍しいな
92 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 20:05:18 ID:SGBSi/Um
>>89
一つの分野だと、世界に一つの分野のレベル1が5億もいることになるし
全体でかと思った。
93 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 20:05:24 ID:q4V9ghr2
ルドラサウムもLV10相当かな?
94 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 20:48:42 ID:Yi2jZIYP
あのクジラはクソバード枠じゃね?
95 :
名無しさん
:2019/03/28(木) 23:50:38 ID:jTzZr7mZ
カネについて
1000P=100万円=大人1年分の食費
【バイト】
処女買います : 1000P ※100万円 ・1日
竿役お願いします : 100P x 20日 =2000P ※200万円/月
トレーニング指導/月 : 500P ※50万円/月
【スカウト】
ウチの息子の護衛兵に : 年給与 8000P ※ 800万円/年 ※カントクに4万P (4000万円)
ウチの娘の護衛兵に*洗脳あり : 年給与10000P ※1000万円/年 ※カントクに5万P (5000万円)
【買い物】
高級トレーニングチケット 1月 1000P ※100万円 *スキル5以上
通常トレーニングチケット 1月 500P ※50万円
酒場チケット 1月 100P ※10万円
慰安チケット 1月 500P ※50万円
高級慰安チケット 1月 1000P ※100万円
牝馬 モルジアナ 3万P ※3000万円
おまえ 5万P ※5000万円
96 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 01:45:22 ID:crvZALjN
>>68
、
>>69
に追加
7297 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/03/29(金) 00:34:09 ID:3v82vJxq [1/5]
なんか行商について書いてあったので
行商というか音楽旅行?としてハルヒ側が廻りたいなーと思っていたのはズバリ異種族です。
エルフとかドワーフとか鍛冶とか彫刻とか価値になる商品については書かれるけど
音楽についてなかなかフューチャーされないじゃないですか。
でも文化を持つ民族なら絶対独自の音楽を持ってるし、それを誇りにしているはずです。
なので例えばホビット庄に廻ってじゃあホビットの音楽ってどんな曲?どういうジャンル?
みたいなのを安価で出してもらってじゃあそれに対抗するならハルヒはどんな曲を演奏する?
一緒に合わせるなら何?みたいにそれぞれの感性を持ち寄ったら世界が広がるんじゃないかと。
それでデスメタルなエルフとかネクロマンサーがゴスペルにハマったりしたらそれはそれで面白いんじゃないかなー、みたいな感じですね。
そうやって廻ってじゃあどの種族が一番Coolか集まって演奏して決めようぜ!みたいな。
音楽版ウラメシユウスケの魔界トーナメント的なイメージです。
行商の材料に考えていたのは楽器もありますけど地酒ですねwこれは安価でもいいし定番でもいいし。
ハルヒ自身のテーマはプロローグのまんまGod knowsです。
異世界まで行ってしまうハルヒとそれを追いかけていくキョンのイメージで設定は書きました。
いですさんにある程度伝わっていたならうれしいですね(他にあるかという気もする)
再会できるかは神のみぞ知る、ですね
97 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 06:37:20 ID:rDCRF2TV
>>95
まとめ乙
98 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:09:00 ID:pBDhXf7j
青龍公爵家(マリーの実家の見えてる問題点
・どんぶり勘定
・他の公爵家と戦争中
(家臣団はかなり殺す気まんまん)
・身内に甘々で政治判断が甘い
・娘一人しかいないが、当主として家の利益を優先するように教育していない
・この問題にマリーは気付いてない(両親も気づいてない可能性大)
ありえる未来
・戦争を嫌がるマリーと、家臣団の利益の対立
どうすれば回避できるか
・家臣団の欲望の捌け口、分かりやすい利益の提示
→どうやって準備する?
99 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:12:03 ID:rDCRF2TV
マリーたんが身体で…(ネタ)
戦争以外の娯楽と新規入植できる領地かなあ
100 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:13:08 ID:SN4SLB34
面子があるのよな貴族さんには
面子と殺し殺されの憎悪の連鎖があるのがネックよな
101 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:16:51 ID:pBDhXf7j
>>99
魅了スキルを極めて、妲己になる!は一つの手ではあります。
魅力100魔力70なら必殺技テンプテーションいけるよ。
102 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:19:32 ID:rDCRF2TV
>>101
マリー死んだら千等分の花嫁になりそうだからちょっと…
103 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:28:52 ID:pBDhXf7j
破滅の運命まで公爵組がかけられる時間は6年×12=72手番
最終年を除くと、60手番。
>>47
を参考に素質100に57手番割けば、スキルレベル6。
必殺技まで結構ギリギリ
104 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:45:06 ID:PlJ7kxSN
>>103
Lv5までいける高級トレーナー雇えば
200x1回Lv1
190x1回Lv2
180x2回Lv3
70x5回 Lv4
160x10回Lv5
ギフトボナで+1Lv6
19回でLv6になるよ
105 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:47:33 ID:pBDhXf7j
>>104
公爵家ならそれぐらい行けそうですね。
106 :
神奈いです ★
:2019/03/29(金) 21:47:38 ID:admin
>>104
それならLV7にギフト使えば?
107 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:52:32 ID:PlJ7kxSN
>>106
ギフトは何時たまるかわからないのも怖いですが狙えそうなら狙ってもいいかも?
監督がLv6トレーナーも探せばいるって言ってたし呼べるかな?
Lv5からLv6トレーナー呼べば35訓練でLv7に到達できる
108 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:52:56 ID:rDCRF2TV
19回か、コミュやその他貴族の義務が多少入っても3年くらいで達成できそう
109 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:59:38 ID:pBDhXf7j
ターニャだと体20 魅10 知80 魔80だからもうちょい掛かりますか
知力スキルとるのか、魔力スキル獲るのか分からないけど
110 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 22:12:29 ID:PlJ7kxSN
ターニャは最初からLv6コーチ呼べば22訓練でLv5
40訓練でLv6になるね
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