ローカルルールを必読のこと

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バストラ!考察・データスレ

1 :神奈いです ★:2019/03/24(日) 18:47:25 ID:admin
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251 :神奈いです ★:2019/04/09(火) 20:32:28 ID:admin
<武器価格表>

小型鉄武器(短剣・ナイフ)        : 普通加工x中級鉄 =  500P
中型鉄武器(長剣・長槍・メイス・鉄弓) : 普通加工x中級鉄 = 1000P
大型鉄武器(大剣・斧・斬馬刀)     : 普通加工x中級鉄 = 2000P

(ボロ鉄) で半額  1000P
(中鉄)  で1倍   2000P
(良鉄)  で2倍   4000P  
(上鋼)  で4倍   8000P
(玉鋼)  で8倍   16000P   ※ほぼ入手できない
   ※1ランクで+20ダメージ差


下手な加工  で0.5倍
良さげな加工 で 2倍  鍛冶LV4-
傑作加工    で 4倍  鍛冶LV5-  
メイトウ加工  で 16倍  鍛冶LV7-   ※ほぼ入手できない
伝説の加工  で 64倍  鍛冶LV9-   ※ほぼ入手できない 
   ※1ランクで+20ダメージ差
   


小型鉄武器(装甲スーツ)        : 普通加工x中級鉄 = 2000P 防御率20% 素早さダウン小 ※つまり80%で布にあたって貫通、靴や手甲、兜で防御率アップ。
中型鉄防具(ハーフプレート)         : 普通加工x中級鉄 = 5000P 防御率50% 素早さダウン中
大型鉄防具(フルプレート)        : 普通加工x中級鉄 =10000P 防御率100% 素早さダウン大

(ボロ鉄) で半額  
(中鉄)  で1倍  
(良鉄)  で2倍   
(上鋼)  で4倍   
(玉鋼)  で8倍     ※ほぼ入手できない
   ※1ランクで+20ダメージ軽減


下手な加工  で0.5倍
良さげな加工 で 2倍  鍛冶LV4-
傑作加工    で 4倍  鍛冶LV5-  
メイトウ加工  で 16倍  鍛冶LV7-   ※ほぼ入手できない
伝説の加工  で 64倍  鍛冶LV9-   ※ほぼ入手できない 
   ※1ランクで+20ダメージ軽減

   








252 :名無しさん:2019/04/10(水) 15:19:14 ID:TFYIwqkb
ここの玉鋼ってファンタジー金属だよね?
ミスリルみたいなノリの。
日本のたたら製鉄で作る奴じゃなくて。

253 :名無しさん:2019/04/10(水) 15:20:21 ID:rwJpDMqB
いや、たたら製鉄のやつで良いんじゃね?

ファンタジー素材はもっと高いんだろ。そもそも市場に出回らないとか

254 :神奈いです ★:2019/04/10(水) 15:24:17 ID:admin
いや、名称だけ借りてるのでなんかすごい鉄で。

255 :神奈いです ★:2019/04/10(水) 15:27:04 ID:admin
そういう意味で言うと、鉄レベル5なだけなので、
いい名称があったら差し替えます。

256 :名無しさん:2019/04/10(水) 15:56:01 ID:rwJpDMqB
微妙に難しい。いくつか候補がある

クズ鉄
銑鉄
素鉄
錬鉄
純鉄

〜合金〜

素鋼
特殊鋼

257 :名無しさん:2019/04/10(水) 15:58:16 ID:rwJpDMqB
あるいは、鍛冶素材としての単純な縦割りなら

クズ鉄
素鉄
純鉄
鍛鉄
素鋼
特殊鋼

みたいな感じとか

258 :神奈いです ★:2019/04/10(水) 16:01:05 ID:admin
純鉄とか特殊鋼だと逆に誤解されるなぁと。

259 :名無しさん:2019/04/10(水) 16:02:33 ID:5C36rU2G
天鋼とか、

260 :名無しさん:2019/04/10(水) 16:03:23 ID:mx5OM7Ym
横に
ボロ鉄(ランク1)
中鉄(ランク2)

って書いといたら大丈夫だと思う

261 :名無しさん:2019/04/10(水) 16:07:48 ID:rwJpDMqB
ある程度まで余計な不純物抜いちゃうと、もう単純な良し悪しで語れないもんね

超鋼でも誤解されそうだし、玉鋼でいいような気もする

262 :名無しさん:2019/04/10(水) 16:20:06 ID:TFYIwqkb
ファンタジー風味を強めたいなら普通に魔法金属でいいのでは?
強力な金属は糞高くしていいと思う。
価格も強力な奴なら倍々どころか10倍でもいい。
というか金つんでも入手不可能とか。

強力な武器用金属のリスト(大体)
魔鉄
魔鋼
ミスリル(ギリギリここまでは金で買える)
この先は通常非売品、自分で見つけるか特別な関係の相手から譲ってもらう感じ。

アダマンティン
オリハルコン
ヒイロカネ


263 :名無しさん:2019/04/10(水) 16:22:55 ID:mx5OM7Ym
下手にファンタジー鉱物出すとどれが上位なのかわかんなくなるんだよね……w

264 :名無しさん:2019/04/10(水) 16:24:25 ID:rwJpDMqB
ファンタジー素材は鉄系統とは別にあるんだろう

265 :神奈いです ★:2019/04/10(水) 16:32:33 ID:admin
そこまで困ってないので今のままで

266 :名無しさん:2019/04/10(水) 17:00:32 ID:TFYIwqkb
世界・作品ごとに違うからなw
>>ファンタジー素材の上下関係

267 :名無しさん:2019/04/10(水) 17:22:21 ID:BidyqfYH
火縄銃は良鉄以上で無いとかあるのだろうか?
日本でも質の良い鉄(シャム産)が必要とかあった気がするが

268 :名無しさん:2019/04/10(水) 17:44:16 ID:HE4jxQdg
>>267
ハンドゴンは銅製も出回ってたし大丈夫でね?(なお5発連続で撃つと割れる)

269 :名無しさん:2019/04/10(水) 18:21:50 ID:ftHMa3oA
現実的には、鍛え方次第で同じ材質でも差が出るからな

簡略化するなら、素材×加工=耐久力とかじゃね

270 :名無しさん:2019/04/10(水) 18:25:18 ID:BidyqfYH
>>269
>>251を見る限りそのようだな
同じ中鉄でも、下手な加工だと-20、伝説の加工だと+80で100程の差が出る

271 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:18:43 ID:63WrGBzQ
ふと思ったこと
ソウスケの作れる銃の火力や使用はどのように行うのだろうか?

例:火縄銃
遠距離攻撃可能
回避不可(命中判定で外すことはある)
一定以下の防御無効
攻撃力一定(熟練だろうと素人だろうと同じ)
チャージ(弾込め)時間あり

コロシアムで使うならこんな感じ?

272 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:20:51 ID:DItZNr3X
たぶん魔法具や武器と同じ様な補正の付き方をすると思うな

273 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:25:44 ID:WL8XZldY
ぶっちゃけ弓と変わらんと思う、判定的には

274 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:27:47 ID:fD9rOKTb
問題は銃スキルが体力か知力どっちで成長するのか
体力依存だとターニャにライフル持たせる案は没ってしまう…

275 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:31:26 ID:Hrv2hhph
魔法以外の攻撃系は基本体力スキルっぽいからなあ
狙撃だと知力関係ありそうだけど、銃の扱いは身体で覚えるものだろうし

276 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:33:45 ID:s0Yhq1in
魔力でライフルを打つやり方を覚えたらええねん


277 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:34:15 ID:+tlRdOZt
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/4014

で飛行中の速度は敏捷や加速魔法次第ってあるけどこの場合

飛行中速度=敏捷(貴族の戦闘)+加速魔法
飛行中速度=敏捷(貴族の戦闘)or加速魔法 のどっちだろう

278 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:39:05 ID:OiIuv80G
プラスの方なら敏捷を鍛えない意味が無くなるな、貴族の戦闘だとLV3で頭打ちだし
銃弾を風魔法で誘導できるなら現状でもターニャは結構銃で戦えるな。

279 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:40:51 ID:cxQkX3Hz
これまでの判定で必殺技以外でスキルが複数同時に発動してパワーアップ
みたいなのは無かったからorでしょ

280 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:41:50 ID:fD9rOKTb
風魔法を加速に使うから銃で攻撃したいのに銃の操作に魔法使ったら本末転倒なのでは…

281 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:42:11 ID:+tlRdOZt
うーん、ターニャが体力高ければ考えたんだけど
体力20なのよね。3lvまで肉体技能鍛えただけでも凄いし
それに破滅の運命があと5年後だから鍛えるなら加速魔法や風魔法かな?
疾風の加速なら風魔法のレベルが高ければレベル上げやすいとかある中?

282 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:42:53 ID:63WrGBzQ
ターニャが使うならキラークイーンで弾丸を爆弾化かな
空気弾より使い勝手良さそうだが

283 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:43:36 ID:MqXGOKQq
>>280
一戦闘中ずっと有効な加速魔法を使えば良いのよ


284 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:43:47 ID:OiIuv80G
>>280
10万Pの護符があれば飛びながら戦えるみたいよ

285 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:45:09 ID:MqXGOKQq
>>284
飛行は前提の話じゃない?
普通の魔法貴族も当然に飛んで来るから、加速魔法で差をつけないといけない

他の系統の魔法も鍛えてみる、とかあるにはあるけどね

286 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:45:14 ID:+tlRdOZt
でもオルガマリーが加速魔法をlv5くらいまで鍛えてるとは思わいたくないが、鍛えてるとすると教育って本当に凄いな。貴族の戦闘で代用してる可能性もあるが

287 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:48:43 ID:OiIuv80G
>>285
そういえばそうだな。そうなると加速してキラークイーンが主な手段に成るんだな

288 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:49:29 ID:63WrGBzQ
>>287
キラークイーンは射程短いが
どうなんだろうな?

289 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:49:48 ID:+tlRdOZt
もしくは風魔法lv5〜6で蹂躙するか

290 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:52:27 ID:MqXGOKQq
キラークィーンで圧縮空気を爆弾にして風魔法で飛ばすのが空気爆弾でしょ

291 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:55:31 ID:+tlRdOZt
んじゃあ、空気爆弾の威力って風魔法のレベルも重要だったりするのかな?

292 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:56:56 ID:zGwUaZri
風魔法の運用方の一つだからねぇ空気爆弾

弓矢に塗った毒がキラークイーンだけど
弓矢自体の威力も上がればそりゃそれだけ強くはなる

293 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:57:35 ID:MqXGOKQq
風魔だからたぶん風魔法レベルも大事だとは思うな

294 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:58:39 ID:+tlRdOZt
んじゃ、どのみち風魔法のレベル上げも重要だったんだな

295 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:59:55 ID:zGwUaZri
その上で、風魔法だけだと攻撃、防御、移動のどれかにしか一度に使えないから
それをどうカバーするか、って話だったんだよね?

296 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:02:46 ID:OiIuv80G
威力はキラークイーン依存で命中が風魔法とか?

297 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:03:39 ID:+tlRdOZt
うん。んで空中に浮かんで戦うっていうのは一つの回答で
今の所、風魔法やキラークィーンに割く練習量減らしてまで加速魔法lv4以上必要かってところかな(貴族の戦闘lv3があるので)


298 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:06:47 ID:eYW4Vkoo
昨日、歌魔法の派生スキルが出てたけど
風魔法の派生スキルとして風加速でいいんじゃないかな

299 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:07:20 ID:eTRORBt9
原作レベルならと前置きがいるが
キラークイーンはライフル弾を見て弾く事が出来るクレイジーダイヤモンドより少し劣る程度の防御力を持ってるから防御に使うのも良いのよね

300 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:08:55 ID:zGwUaZri
風魔法の派生だと結局そのターン攻撃も防御も出来なくなるけどそれでいいの?
ってのも含めてどうするかだと思うよ

301 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:09:22 ID:zGwUaZri
風魔法で攻撃も防御も、ね

302 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:09:24 ID:MqXGOKQq
>>295
まず、一回目の手番で、一度の戦闘中に常時有効な加速魔法を使う

次の手番で攻撃に移れば良いよ

303 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:10:59 ID:eTRORBt9
イメージ的に風って四属性の中で最も防御に向いてなさそうに思ったりする
質量ないから

逆に暗殺は超向いてそう

304 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:11:34 ID:NgLFV5+6
戦闘中ずっととなると必殺技かなあ

305 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:11:34 ID:fD9rOKTb
>>302
常時有効って単発より明らかに威力落ちないとおかしいから補正値は結局低レベルになりそうな

306 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:12:52 ID:OiIuv80G
>>302
加速魔法を使って防御でキラークイーンを選択が定石になるな

307 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:12:53 ID:iXwBgtCa
>>302
そのターン風魔法を攻撃にも防御にも使えないのを受け入れるならそれで良いと思う
まあ防御は部下を肉の盾にする手もあるし

308 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:13:11 ID:MqXGOKQq
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553445710/4144-4146

この辺参照すべきじゃね

309 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:15:40 ID:MqXGOKQq
>>305
別系統も鍛えるとかやっても良いのよ

魔法具で飛行して火魔法でジェット噴射して加速して空気爆弾で攻撃とか

310 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:23:53 ID:eYW4Vkoo
>>303
強風は大体押し返すからそうでもないかな。

ただ、結局はスキルのレベル差でしょうね

>>300
そこですよね。
スキル構成次第。

311 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:24:05 ID:OiIuv80G
ジェットは風と火の複合っぽい?

312 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:24:29 ID:eTRORBt9
10万P程度とはいうが、永続を考えると程度で済むのか
貴族の税収を考えると上級以上の貴族以外は持ちにくくて、空はまだまだかなーっと思った(敵が7、空が3的な意味で)

ふと
飛行=アイテムor魔法
アイテムで飛んでるとすると防御or攻撃に魔法を使う事が可能→被弾=即大破or空を飛ぶだけの観測しかできない
我々の世界でいうWW1前の飛行機状態なのかね?
ここに遠距離攻撃の銃が出てきたら戦略そのものが変化する?


313 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:26:18 ID:eTRORBt9
>>310
うむ、スキルレベル次第とは思うw

高レベル帯では差が明確に出にくい気がするが、低〜中レベルだとイメージ的になw

314 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:28:13 ID:OiIuv80G
>>312
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/4014

315 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:29:11 ID:MqXGOKQq
>>312
飛ぶ前に戦闘中常時継続の加速魔法とバリア張っておけば済む話じゃね

お互い中距離の無防備状態からよーいドンは闘技場ぐらいでしょ

316 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:32:21 ID:MqXGOKQq
まあ、奇襲される可能性も考えたら二系統修めておくのも良いんじゃないか?
部下や仲間を作るのも解決策だ

一つのスキルであれもこれもとは行かない

317 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:34:46 ID:63WrGBzQ
>>314
>>315
航空魔導師の数と質が戦場を支配する状態なのかね
100m上空に上がれると弓矢は届か......くのか、弓レベル7とかなら

318 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:35:59 ID:KXT9wuRK
戦闘開始前にバフやらエンチャントかけまくりで最強でーす

をこっちがやるなら向こうもやって来ると思うけどええんか

319 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:36:48 ID:g88P+BGg
つかオルガマリーなら地面からでもキロ単位の火柱とか余裕だと思う

320 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:38:59 ID:MqXGOKQq
>>318
というか、最初から敵がやると思うぞ。オルガマリーとか普通にやってそう

321 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:40:18 ID:+tlRdOZt
オルガマリーってレベル7火力の上にレベル五のエンチャントで身を固めて空飛び回ってんだな
そりゃ勝てんわ。ターニャ派閥ができるのも頷ける

322 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:43:36 ID:/Qp4K9rH
雑兵の意味がない気がするなw

オルガマリーが空を飛んで飛行する連中をぶっ殺しまくった後地上を攻撃するだけで解決する
あぁ、せやからマリーの領地はオルガマリーだけでもってるのか

323 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:44:11 ID:BASS8yPo
だから誰と戦うつもりなんだ?
いつどこで誰に使うか分かんないけどとりあえず積み上げとこう
ではみんな好きな方向に成長させて器用貧乏になるぞ?

324 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:45:24 ID:1xoRhg5y
アナべべがいるかどうかで厄介さが増減しますな

325 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:47:39 ID:+tlRdOZt
しゃあないやろ安価スレってそういうもんだし
俺は18歳までは加速魔法に割かないで風魔法に割いて
風魔法lv6キラークィーンlv6にして空中戦では
貴族の戦闘lv3で立ち回る計画だけどコレだって加速魔法
鍛える案通ったら頓挫するし

326 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:49:37 ID:KXxSS7Yf
ええやん、それアピってくれたらそういう感じの案支持するやで

327 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:50:14 ID:63WrGBzQ
>>323
誰と戦うつもりではなく
何処までが出来るのかどうか
を知りたいかな?

そうでないと意図と違う方向に進むかもしれない

328 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:50:40 ID:Hrv2hhph
貴族の戦闘Lv3てどういう内容なんだっけ
近距離中距離遠距離で汎用的に使えるスキル?

329 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:50:49 ID:+tlRdOZt
ありがとう。計画載せた上で行動案作るわ

330 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:51:41 ID:+tlRdOZt
>>328
らしい。レベル3までしか鍛えられない代わりに汎用的に使えるスキル

331 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:56:42 ID:KXxSS7Yf
農奴とかと一緒で、それっぽいことだいたいできるけど
専門家には勝てない感じらしい

332 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:56:49 ID:OiIuv80G
ジェット魔法を妄想してみた。(火風複合) 深い意味はありません
LV1 直進番長。一気に距離を稼ぐのに使う
LV2 直進中に軌道をちょっとだけ変えられるぞ!
LV3 ある程度の戦闘機動が可能。一撃離脱以外の戦闘が可能に
LV4 ホバリング等が可能に。より実戦的に熟練
LV5 ほぼ一流。高速で飛び回れる
LV6 超一流。停止・旋回思いのまま

333 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:58:01 ID:/Qp4K9rH
>>325
風6クイーン6というのは空気弾?
風を防御に回して、クイーン+遠距離攻撃手段で空飛ぶ重戦車or重爆撃機というのも良いとは思う
スリングショットとかなら習得は楽そう(ゴムがあるのかとか問題はあるが

防御部隊を周辺に配備して鉄壁を敷いておいて、攻撃に専念するという手もあるな、大貴族だから一人で攻撃も防御もする必要性は無かった……出来た方がカッコいいけどな!

334 :名無しさん:2019/04/13(土) 17:39:12 ID:OiIuv80G
<外交状況> バス16年:時点
【青竜】敵視(71)→     ←仮想敵(54)【朱雀】
↓放置(37) 敵視(63)  放置(33)仮想敵(58)↓
               X
↑傍観(20) 傍観(17)  敵視(85)  敵視(76)↑
【玄武】傍観(15)→     ←敵視(72)  【白虎】

<対戦結果>
青龍(ビジター)【7】〇 ― ●【4】玄武戦(ホーム)  【13】年前  バス3年
朱雀(ビジター)【6】〇 ― ●【4】白虎戦(ホーム)  【9】年前   バス7年
白虎(ビジター)【4】● ― 〇【6】玄武戦(ホーム)  【7】年前   バス9年
青龍(ビジター)【7】〇 ― ●【4】朱雀戦(ホーム)  【6】年前  バス10年
青龍(ビジター)【8】〇 ― ●【6】白虎戦(ホーム)  【5】年前  バス11年

青龍:すべての領地に攻め込み勝利
朱雀:白虎に攻め込み勝利。青龍に攻め込まれ敗北。
玄武:白虎に攻め込まれ勝利。青龍に攻め込まれ敗北
白虎:青龍・朱雀に攻め込まれ敗北。玄武に攻め込み敗北

335 :名無しさん:2019/04/13(土) 22:22:36 ID:/Qp4K9rH
本場アメリカでの価格、弾丸の種類にもよるんだが
拳銃弾の値段
20〜500円/発 =2〜50発/1P
ライフル弾
8〜2400円/発 =0.41〜125発/1P
ショットガン
23〜2000円/発 =0.5〜43発/1P

こんな感じだった量産してるからこの値段になってるとするとバストラ世界ではもうちょい価格が上がるか?
日本の猟銃の場合1発100〜3000円位

336 :名無しさん:2019/04/13(土) 22:29:25 ID:uR3aSvn7
>>335
薬莢がないからハンドロード用のガンパウダーと弾頭の値段の方が

337 :名無しさん:2019/04/13(土) 23:49:47 ID:/Qp4K9rH
ふと気になってハルヒの夢(フルオーケストラ+劇)を叶えれるか計算してみたがちときつそうだが行けるな

フルオーケストラ 100人 +劇を行う場合200人=300人
技能持ちだから最低2000〜4000P/年/人
年間20〜40万Pでフルオーケストラ、劇を入れると60〜120万P必要
17世紀、シェイクスピアの戯曲をやってたロンドンのグローブ座では2000人の観客が動員可能
帝劇がこれクラスとして
(聞く位置や行う劇団に寄って値段が変わるのだが)3000〜3万円(3〜30P)程度
6000〜60000P/1回
月2〜3回(飽きさせないのと練習期間も考えて)行うとして14.4万〜216万P/年、ギルドへの上納後13〜194万P/年
箱を使う手数料がギルドの上納以外にもあった場合辛い

いつかここまで行けるのだろうか?w

338 :名無しさん:2019/04/14(日) 00:02:34 ID:zowu5Znd
桁違いな額だけど準備や楽器製造にもかかるとなると楽譜を売りつつ育成をしつつ楽器を増やして、各パートの責任者を増やすムーブが必要になるな

339 :名無しさん:2019/04/14(日) 00:08:32 ID:XDi2jBnI
纏めて行き成り雇用できるわけじゃないし
10人程度から増やしていく……となるとまぁ、10年は掛かるだろうなw
スラムの連中から才能ある子供を引き抜いて育てるか……他の芸人ギルドを叩き潰して吸収してレベル持ちを大量雇用するという手もあるか

340 :名無しさん:2019/04/14(日) 01:03:00 ID:pT+JRlkI
コロシアムでやれば収容人数はダンチ

341 :名無しさん:2019/04/14(日) 06:35:56 ID:qDT2OSGD

歌の子供たちと一緒に歌えば解決できるかもしれんが
これだと完全に家臣ルートやな

342 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

343 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

344 :名無しさん:2019/04/14(日) 20:36:39 ID:zowu5Znd
おお、なんか凄い実現可能な解決手段だ。しかし牛100頭っていくらだ10万Pくらいかw

345 :名無しさん:2019/04/14(日) 20:37:14 ID:zowu5Znd
誤爆しました。申し訳ない。

346 :名無しさん:2019/04/15(月) 10:14:43 ID:b5gLGkAJ
MS術はプログラム組めば自律機動できるかと思ったが、現代でさえ
ドローン兵器の満足な自立機動は目処が立ってないんだったか

実験の結果、敵も味方も撃ち殺してしまうらしい
どの道、戦闘ドローンのプログラムなんてソウスケでも厳しいし無理筋だな

347 :名無しさん:2019/04/15(月) 10:18:11 ID:t7//9dEz
マジカルパンジャンドラムの出番だって?

348 :名無しさん:2019/04/15(月) 11:49:25 ID:dutnTJZT
戦列歩兵なら出来るんだけど、それするなら
普通に歩兵100人揃えた方がやすいかなぁ

349 :名無しさん:2019/04/15(月) 11:52:14 ID:BnXUtZS4
そうね。あと護衛ゴーレムを一騎つけるより、洗脳兵をコロシアムの
そこそこの剣闘奴隷買って作った方が金で済む分だけ楽だし

350 :名無しさん:2019/04/15(月) 12:36:14 ID:dutnTJZT
ラクスの言った通り一個のゴーレムを徹底的に強化してワンオフ機作る方がいいんだな

351 :名無しさん:2019/04/15(月) 12:48:30 ID:iOKCsyLx
感覚リンクできて遠距離操作できて機動力高いの作れるなら、
弱くても偵察にはすっごく便利だと思う。

352 :名無しさん:2019/04/15(月) 12:49:12 ID:lActCuh5
要するにドローンなんだよな

353 :名無しさん:2019/04/15(月) 12:53:47 ID:BnXUtZS4
しかしそれも悪魔でよくねーかって言われるとなぁ

354 :名無しさん:2019/04/15(月) 13:14:09 ID:U2yvWAKr
MSに火薬爆弾仕込んで遠隔操作で自爆させたら?
遠隔着火ぐらいは魔法でなんとかいけるだろ。

355 :名無しさん:2019/04/15(月) 13:25:32 ID:PWqcu7we
MSに銃を持たせたら割とシャレにならん気がするのだが

356 :名無しさん:2019/04/15(月) 15:03:56 ID:hOW3q06z
MS術で出来ることを整理してみよう

・魔力を通した媒体を使って物体を動かせる

・自律動作は魔法陣で簡単な動作なら出来る。条件付け可

・術者が直接操作すれば複雑な動作も可能


だから、動力は魔力そのものな、機械として動かせるし、動かす物は
別に人型・生物型に拘る必要は無いんじゃないか?

自動で動くコンプレッサーやポンプとして動作させれば、ターニャが風魔法で
圧縮空気を作らなくても、爆弾にする圧縮空気を作れたりするかもしれない

また、風魔のMS術だとしても、一手番でポンプを自律動作させてしまえば
二手番目からは空気爆弾のために風魔法スキルを使う必要が無くなり、風魔法
スキルを別に使える・・・かもしれない

あと、自分自身の身体を動かす事も出来るんじゃないか?
BLEACHの雨竜の、乱装天傀みたいに

357 :名無しさん:2019/04/15(月) 15:06:58 ID:6i9fhqkX
鉄砲は肉壁農奴兵にに持たせたほうが安い
モビルスーツはパワードスーツ方式のほうが強いかと
火力は火器に全リソース頼って、パワーアシストと装甲に魔力を振る
体力のないターニャ向き

358 :名無しさん:2019/04/15(月) 15:12:48 ID:hOW3q06z
パワードスーツはなぁ。洗脳兵の肉壁で良くないかってのがな

一人で何でもしなきゃいけない立場じゃないからな

359 :神奈いです ★:2019/04/15(月) 15:19:18 ID:admin
モビルスーツはラクスさんの提示した使い方だけならラクスさんに負けるので、
転生者ならチート工夫を加えた方がいいよ。

360 :名無しさん:2019/04/15(月) 15:37:21 ID:PWqcu7we
レベル1だと一個小隊(5〜6人?)位か?を一斉射撃できるなら十分強いと思う
脳無しの肉壁では無く、士官候補生がLv1でも覚えれば……銃を作ってくれる奴が居なくなった!w

となると、ファンタジーらしく
装甲特化した一トン二トンもの鎧を動かし中に乗り込むのはどうだろうか?
弓矢や銃を通さないぞ(なお、衝撃が通るので緩衝材を入れておこう&Lv6以上だと多分間接とか狙って動けなくしてきそう)

361 :名無しさん:2019/04/15(月) 15:52:16 ID:hOW3q06z
キラークイーンが同時設置できる爆弾は五個か

なら、コンプレッサーと組み合わせれば五点バーストの
グレネード弾自動小銃みたいな使い方は出来るかもな

コンプレッサーはMS術で自律稼働させればいい
単にプロペラなどを回転させるだけだから、レベル1でも出来るだろう

362 :名無しさん:2019/04/15(月) 16:18:43 ID:NsppISl7
ターニャなら爆弾に変えたMSを突っ込ませるだけでも便利そう
劣化シアーハートアタックというかゼルダのボムチュウというか

363 :名無しさん:2019/04/15(月) 16:58:37 ID:02irzVnK
MSまで手を掛けると風魔法の必殺技習得できそうにないな。18歳時点でのスキル構成を含めて話すべきかも

364 :名無しさん:2019/04/15(月) 17:12:49 ID:PWqcu7we
デグ様は偉いさん(貴族)なんだから何でも一人でやる必要は無いよな
配下にMSを覚えさせればいいのでは?
んで、それをキラークイーンで爆弾化

デグ様既にLv1を持ってるからそれd……ん?MSって人間大である必要性あるのか?
もっと言えば人型である必要性あるのか?

ケイネス先生の「月霊髄液」出来るんじゃね?

365 :名無しさん:2019/04/15(月) 17:16:02 ID:b4ZTkbRX
そうね。人型である必要は無いだろうね
逆に悪魔道なら人型の必要あるだろうけど

366 :名無しさん:2019/04/15(月) 17:25:07 ID:NsppISl7
爆弾になったハーヴェストを想像したら超怖いな……

367 :名無しさん:2019/04/15(月) 18:42:53 ID:t7nOBJng
パワードスーツみたいに使いたい

368 :名無しさん:2019/04/15(月) 21:05:46 ID:C9zUga79
高度化するとコストがかさむし、簡易に使っても魔法使いが拘束されて視界も魔法使いに準じるだろうし、魔法探知や魔法遮断も怖い

369 :名無しさん:2019/04/15(月) 22:15:26 ID:t2lF6nKU
一個の巨大なMSを強化しまくって自立稼働要塞にするのは?

370 :名無しさん:2019/04/15(月) 22:18:09 ID:tvNucxkz
人型動かすのが負担なら戦車にして射撃AI用と機動用AI作って半自動化とかならいけるかもしれない

371 :名無しさん:2019/04/15(月) 22:18:54 ID:PWqcu7we
多人数が同じMSを強化するのは行けるのだろうか?
デカいってのはそれだけで強い

372 :名無しさん:2019/04/15(月) 22:54:37 ID:QVX6qpTS
それができるなら青龍の集団儀式術式で戦場ごと蒸発しそう

デカくして動かすとなると重量維持機動力攻撃防御に力を割り振らないとだけど
魔法一発なら全部攻撃か防御にふってぶっぱなすだけだから

373 :名無しさん:2019/04/16(火) 00:55:49 ID:LGfG6RIg
じゃあモンスター用に大砲ぶっ放すことだけをプログラムしたMSを要塞や陣地に貼り付けておくとか?
勝手に防衛してくれるんなら守備兵少なくて済みそう

374 :名無しさん:2019/04/16(火) 01:10:34 ID:ei+lCpdn
観測型の鳥系使い魔の視界を高所に設置した魔法砲と共有して連動させるとか?
配置場所まで自分で行く砲と考えれば便利かも

防衛型なら向きの変更と溝やレールに沿って城壁の外周回れるようにしたり
攻撃は文字通り自分で歩く砲かな。

有利な位置に陣を引くというなら朱雀の参謀本部は活かせるかも。

375 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:04:29 ID:UuhaYNB8
MS技能のよい使い方を考えてみようー

1.アナベベチームが覚えて罠とか偵察用
2.人形に拘るなよ、ケイネス先生、お願いします。月霊髄液!
3.ワンマンアーミー、一人で一個小隊銃無双!
4.ロマン、16m越えの巨人!
5.機動要塞MS!

辺りか?
ネタ抜きで2ができるとすごい
小人サイズで偵察というのも手だが、サイズの調整って効くのだろうか?

376 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:07:29 ID:MSYd6rbJ
普通に機械の駆動に使えるぞ
エンジンの無い戦車作って、車輪はMS術で動かせば良い

377 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:07:54 ID:/QKJut7N
MS案は行動案でいい案が出てて自案でも参考にしてみたのでよかったら見てみてください

378 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:12:40 ID:+Ztd3a03
デカいやつではなく超小型にして鼻や耳から入って暗殺用に

379 :神奈いです ★:2019/04/16(火) 15:13:11 ID:admin
なんとかが出来るか出来ないかじゃなくて、
スキルレベルいくつかもしくは必殺か、
その場合の前提やら制約は何か、と考えた方がいいよ。

核兵器レベル1とか、エターナルフォースブリザードレベル1は弱いから。

380 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:13:46 ID:6Dy8RWhM
爆弾に変えた超小型ゴーレムは強いな

381 :神奈いです ★:2019/04/16(火) 15:14:38 ID:admin
強スキル考えたらレベル1でも強いじゃなくて、
スキルレベル高いか必殺かだから強いね。

よろしくお願いします。



382 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:45:41 ID:MSYd6rbJ
ちょっとよく分からない・・・

「そのスキルで何ができるか」を考えるのは重要では?
逆に言えば、剣術レベル7で隠密偵察が出来たら違和感しかないという話で

383 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:56:40 ID:ei+lCpdn
判定基準をまとめないとシステムが複雑怪奇になるって話じゃないかな
運用法に関してはアナべべの必殺技くらいのイメージと使い方と効果でまとめる、みたいな

極論MSゴーレム自体はラクスAAの持ちネタくらいの気軽さで、特別な技術というつもりではなかったのではw

384 :名無しさん:2019/04/16(火) 16:00:12 ID:MSYd6rbJ
スタンド能力とかみたいに「多種多様ではあれど、本質的にスキル単体での強弱は無い」

「核兵器レベル1はラジウム風呂ぐらいにしかならない」とかそういうのは分かる

でも>>379はなんか、「射撃レベル5」は「回復魔法レベル4」より治癒力が高い
何故ならレベルが上だから、みたいな話になりかねない意味に聞こえる

385 :名無しさん:2019/04/16(火) 16:11:36 ID:ei+lCpdn
いや、MSスキルについての話でしょw

386 :名無しさん:2019/04/16(火) 16:13:21 ID:NURJgAJC
>>384
うーん、>>379を読んで自分はそんな印象受けなかったな

MSスキルがあるからあれもこれもできる、みたいな方向に行ってるけれど
何だかんだでスキルレベルが高くないとダメだよ
考え方としてはMSスキルレベルがxなら○○ができるはず
ただ前提や制約として××があるよね、みたいな感じにしてねって話じゃない?

387 :神奈いです ★:2019/04/16(火) 16:15:22 ID:admin
そのスキルで出来そうだということは前提でお願いします。




388 :神奈いです ★:2019/04/16(火) 16:16:00 ID:admin
>>386
ありがとう。

389 :名無しさん:2019/04/16(火) 16:20:07 ID:0bZOa2OP
ふむ......レベルが上がればハーベストができる!月霊髄液も(自分で操作なら)できる!
ということか

MS覚えたーい

390 :名無しさん:2019/04/16(火) 16:20:19 ID:MSYd6rbJ
確かに、レベルが高くないと精密だったり力強い動作が出来ないのは道理だな

391 :名無しさん:2019/04/16(火) 18:17:21 ID:O9FxAC4E
そういえば蛮族は元気にしてるんだろうか、全然聞こえて来ないが

392 :名無しさん:2019/04/16(火) 18:21:17 ID:sv/cHriJ
どっかの国が滅べばまた会えるさきっと

393 :名無しさん:2019/04/16(火) 18:27:28 ID:O9FxAC4E
時報がわりとはたまげたな
公爵以外にも結構国がある感じなのがいがい

394 :名無しさん:2019/04/16(火) 18:43:05 ID:/QKJut7N
ターニャの思考的に四公爵が100万石クラスの大名で
他にも大名クラスの諸侯が乱立してるらしい

395 :名無しさん:2019/04/16(火) 19:35:53 ID:ULTR5TCR
春秋戦国時代に似たような感じか

396 :名無しさん:2019/04/17(水) 23:58:43 ID:ZyMhQO2J
室町幕府じゃね?
ただし、征夷大将軍の武力は10000ある

397 :名無しさん:2019/04/18(木) 02:03:53 ID:tfn4l4Fv
G3勝利 モルジアナ
本人買取 : 4万P
給料    : 1万P/年


G1ウィナー
本人買取 : 50−100万P(5−10億円)
給料    : 3−10万P/年(3千万〜1億)


マヒキング : 5万P/年
サーナイト : 2万P/年

398 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:14:16 ID:6OvASrYF
<アナベベ>
 イリーナ : 【怪力大剣】
 ジュライ : 【暗殺剣術】
 ウェイバー : 【セコンド】  【読み書き】  【神聖魔法】

<ニオ>
 ユウコ : 【放浪の知恵】  【歌う】
 ポプコ : 【盗賊】  【踊り】
 ピピミ : 【盗賊】  【踊り】

<マリー>

<ターニャ>

<カイジ>

<ソウスケ>

399 :神奈いです ★:2019/04/19(金) 23:14:49 ID:admin
>>398
スキルレベルかいてけれ

400 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:15:41 ID:6OvASrYF
了解です
初出から訓練したりしてるから時間かかるかも

401 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:31:49 ID:6OvASrYF
とりあえず、そのキャラの関係者NPCスキルまとめ
友好敵対部下問わず。コヘエはターニャで接触ありそうなのでそちらに。

追加、修正あったらご自由に更新してください。

<アナベベ>
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4
  ・ ウェイバー : セコンドLv  読み書きLv  【神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3

<ニオ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5
  ・ タカギ : 手品Lv5

<マリー>
  ・ オルガマリー : 火魔法Lv7  エンチャントLv5

<ターニャ>
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

402 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:33:18 ID:6OvASrYF
あと学園編でダンディとラクス追加しておきます

403 :神奈いです ★:2019/04/19(金) 23:36:59 ID:admin
>>401
SOS団の訓練反映おね

404 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:37:40 ID:kKADhuAk
ジャクリも 歌魔法3Lvかあるいは歌3Lv 持たせておいてもいいかな?

405 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:39:19 ID:6OvASrYF
ユウコポプピピ、魅力の素質値出てないので30として計算すればいいんでしょうか

406 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:39:57 ID:84JCyvkf
>>401
ヤバタニとタカギは戦闘系スキル持ってるってニオが言ってたような
>なんかどっちもプロ並み(LV3-5)の戦闘スキルもちっすね……)
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/6181
後ウェイバーのセコンドは3です

407 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:41:00 ID:6OvASrYF
あ、ウェイバーのLv抜けてた
了解です

408 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:41:52 ID:6OvASrYF
ヤバタニとタカギは何の戦闘スキルかもはっきりしてないので
いやタカギは暗殺だっけ? 合いの手の印象強くてどこまで公式情報だか曖昧に

409 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:44:26 ID:6OvASrYF
イカズチとウェイバーは読み書きLv2だった
イカズチの性技か夜戦スキルってどこかで出てたっけ?

410 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:45:06 ID:84JCyvkf
>>409
アナベベのリザルトで熟練娼婦Lv5ってなってるよ

411 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:45:16 ID:6OvASrYF
>>410
ありがとう

412 :神奈いです ★:2019/04/19(金) 23:45:35 ID:admin
イカヅチは娼婦LV5で、そのことを夜戦スキルだって誰か言ってただけ

413 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:49:24 ID:6OvASrYF
>>401 更新
あと足りないのはあるかな?SOS団員は投下見て更新予定

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  読み書きLv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4
  ・ ウェイバー : セコンドLv3  読み書きLv2  【神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3

<ニオ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ イシダ : 農奴Lv4
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5
  ・ タカギ : 手品Lv5

<マリー>
  ・ オルガマリー : 火魔法Lv7  エンチャントLv5

<ターニャ>
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv5  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

414 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:50:09 ID:kKADhuAk
イシダは銃1Lvもあったはず

415 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:50:16 ID:6OvASrYF
イシダは鉄砲Lv1持ってたな、後で追加します

416 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:50:50 ID:84JCyvkf
>>413
キバヤシがカリスマ預言者Lv4持ってるよ
魅了に抵抗してた

417 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:52:29 ID:6OvASrYF
了解、追加しておきます

418 :神奈いです ★:2019/04/19(金) 23:56:43 ID:admin
>>413
SOS団はチケット見合いでレベルアップさせておいてくだされ


419 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:02:18 ID:T61jeAqg
イカズチは酒場料理Lv2も持ってた

420 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:03:20 ID:Mbaa4pQF
>>413 更新
イカズチに酒場料理、イシダに鉄砲

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  読み書きLv2  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4
  ・ ウェイバー : セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3
  ・ マヒキング : マヒLv6
  ・ サーナイト : 
  ・ ホウザン : タフネスLv4

<ニオ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5
  ・ タカギ : 手品Lv5

<マリー>
  ・ オルガマリー : 火魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5
 

421 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:09:39 ID:Mbaa4pQF
>>418

すみません、今回のニオハルヒ行動案は↓ですが

ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1555284367/168

 ユウコ  歌訓練高級トレーナー4ヶ月▼0.4万P
 ポプピピ. ダンス訓練高級トレーナー4ヶ月▼0.8万P
 イシダ  舞台補助訓練トレーナー4ヶ月▼0.2万P

チケット見合いとは、どういう意味でしょうか
経験値の計算が、

生徒の素質×(1+教育スキルLv×0.1)+(教師のスキルLv−生徒のスキルLv)×10

なので、素質30として経験する、という意味ではないとは思うのですが
 

422 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 00:16:46 ID:admin
>>421
適切にやっといて。

423 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:19:50 ID:Mbaa4pQF
>>420 更新

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  読み書きLv2  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4
  ・ ウェイバー : セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3
  ・ マヒキング : マヒLv6
  ・ サーナイト : 魔法Lv5  誘惑幻覚Lv4
  ・ ホウザン : タフネスLv4

<ニオ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5
  ・ タカギ : 手品Lv5

<マリー>
  ・ オルガマリー : 火魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

<皇帝>
  ・ カリオストロ : 魔法Lv20  属性魔法Lv7以上×4
 

424 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:25:10 ID:Mbaa4pQF
今回の行動案踏まえるとこうかな

  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2(276/400) 
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3(236/900)
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3(236/900)
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1  舞台補助Lv1(156/200)

計算式 : 生徒の素質×(1+教育スキルLv×0.1)+(教師のスキルLv−生徒のスキルLv)×10
前提 : NPCの素質は30で計算
 

425 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:27:00 ID:Mbaa4pQF
ユウコ、ポプピピは高級トレーナーなので教育スキルLv3、教師のスキルLv5で計算
イシダは普通トレーナーなので教育スキルLv3、教師のスキルLv3で計算

426 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:43:18 ID:FuQ8kCTS
>>424
3人組は6年前時点でそのレベルだったから経験値もう少し貯まっててもいいと思うよ

427 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:45:51 ID:Mbaa4pQF
過去の行動案で仕事してた月から計算したほうがいいか
ちょっと時間ください。
あとオルガマリーの魔法が「業炎魔法」だったので修正

>>423 更新

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  読み書きLv2  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4
  ・ ウェイバー : セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3
  ・ マヒキング : マヒLv6
  ・ サーナイト : 魔法Lv5  誘惑幻覚Lv4
  ・ ホウザン : タフネスLv4

<ニオ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5
  ・ タカギ : 手品Lv5

<マリー>
  ・ オルガマリー : 業炎魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

<皇帝>
  ・ カリオストロ : 魔法Lv20  属性魔法Lv7以上×4
 

428 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:03:27 ID:Mbaa4pQF
抽出。ここからユウコポプピピイシダのスキル経験値を計算。

【バス12年ニオニオ行動案】
 前半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/1498
 後半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/3156

【バス13年ニオニオ行動案】
 ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/4953

【バス14年ニオニオ行動案】
 ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/6592

【バス15年ニオニオ行動案】
 ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/351

【バス16年ニオニオ行動案】
 前半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/2942
 後半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/5661

【バス17年ニオニオ行動案】
 前半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1555284367/168

429 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:20:10 ID:Mbaa4pQF
こうかな、ただ行動指示=ずっと訓練というのも違和感
実際に訓練してるのは半分くらいとして計算すればいいかな

【バス12年ニオニオ行動案】
 前半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/1498
  なし
 後半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/3156
  なし

【バス13年ニオニオ行動案】
 ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/4953
 ユウコ : 社交×11
 ポプ子 : 踊る×11
 ピピ美 : 踊る×11

【バス14年ニオニオ行動案】
 ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/6592
 ユウコ : 歌う×12
 ポプ子 : 踊る×12
 ピピ美 : 踊る×12

【バス15年ニオニオ行動案】
 ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/351
 ユウコ : 社交×12
 ポプ子 : 踊る×12
 ピピ美 : 踊る×12
 イシダ : 農奴×12

【バス16年ニオニオ行動案】
前半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/2942
 ユウコ : 歌う×6
 ポプ子 : 踊る×3 調査×3
 ピピ美 : 踊る×3 調査×3
 イシダ : 鉄砲Lv1

後半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/5661
 ユウコ : 社交×6
 ポプ子 : 調査×6
 ピピ美 : 調査×6
 イシダ : 社交×6

【バス17年ニオニオ行動案】
前半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1555284367/168
 ユウコ : 歌の特訓×4
 ポプ子 : 踊りの特訓×4
 ピピ美 : 踊りの特訓×4
 イシダ : 舞台補助の特訓×4
 

430 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:29:53 ID:Mbaa4pQF
行動回数÷2分を特訓したとして計算

      バス13   バス14   バス15   バス16前  バス16後
ユウコ  社交6    歌6    社交6    歌3    社交3  
ポプ子  踊り6    踊り6    踊り6   踊る2    -
ピピ美  踊り6    踊り6    踊り6   踊る2    -
イシダ                農奴6    -     社交3

バス13〜16年にかけての獲得経験値(素質30とする)
ユウコ : 社交×16  歌×9 = 社交480  歌270
ポプ子 : 踊り×20 = 600
ピピ美 : 踊り×20 =600
イシダ : 農奴×6  社交×3 = 農奴180  社交90
 

431 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:32:06 ID:TuwwIQhE
仕事で普通に経験はいってなかったっけ?

432 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:32:57 ID:SLS29IQl
確かチケットか手番をかけないと経験値は入らないんじゃなかったっけ?

433 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:34:18 ID:Mbaa4pQF
>>430 と >>424のチケットで獲得する経験値を合わせると、

ユウコは歌うLv3
ポプピピはLv4までもうちょっと


  ・ ユウコ : 篭絡Lv3(480/900)  放浪の知恵Lv3  歌うLv3(66/900) 
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3(836/900)
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3(836/900)
  ・ イシダ : 農奴Lv4(180/1600)  鉄砲Lv1  社交Lv0(90/100)  舞台補助Lv1(156/200)

計算式 : 生徒の素質×(1+教育スキルLv×0.1)+(教師のスキルLv−生徒のスキルLv)×10
前提 : NPCの素質は30で計算
 

434 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:38:08 ID:Mbaa4pQF
そうか、手番を使う時は教育じゃないといけなかった気もする
そうなると純粋にチケット分の経験値しか入らないから、>>424 でいいのか

435 :名無しさん:2019/04/20(土) 04:41:09 ID:hz7pnT57
モルジアナってブローカーの話だといくつかわからないけど敏捷スキル持ってるんだっけ?

436 :名無しさん:2019/04/20(土) 08:46:21 ID:iK33qunr
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1555284367/631
ジュライ・イリーナ・BDEは馬扱いLV1も追加で

437 :名無しさん:2019/04/20(土) 09:15:14 ID:Mbaa4pQF
了解で

438 :名無しさん:2019/04/20(土) 09:26:58 ID:Mbaa4pQF
>>427 更新
イリーナ・ジュライ・BDEに馬扱い追加、モルジアナに敏捷追加、マヒキングに敏捷追加、コジロー・ブラック追加

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  読み書きLv2  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4  敏捷Lv?
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4  馬扱いLv1
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4  馬扱いLv1
  ・ ウェイバー : セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3  馬扱いLv1
  ・ マヒキング : マヒLv6  敏捷Lv4
  ・ サーナイト : 魔法Lv5  誘惑幻覚Lv4
  ・ ホウザン : タフネスLv4
  ・ コジロー : 剣術Lv5  敏捷Lv5?  パリィLv4
  ・ 仮面戦士ブラック : 格闘Lv6  受け身Lv6

<ニオ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5
  ・ タカギ : 手品Lv5

<マリー>
  ・ オルガマリー : 業炎魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

<皇帝>
  ・ カリオストロ : 魔法Lv20  属性魔法Lv7以上×4
 

439 :名無しさん:2019/04/20(土) 09:35:27 ID:iK33qunr
更新乙

440 :名無しさん:2019/04/20(土) 09:54:59 ID:v+yialKn
後はミクのスキルがどのくらいかですかね

441 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 09:55:53 ID:admin
>>440
3と3です。

442 :名無しさん:2019/04/20(土) 09:59:44 ID:Mbaa4pQF
>>441
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1555284367/
とありますが、歌と放浪の知恵がスキルでいいでしょうか
踊りもできます?

443 :名無しさん:2019/04/20(土) 10:02:34 ID:Mbaa4pQF
間違えた

ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553420845/827

>えっと、歌とミクミクダンスと、ネギ回しと野菜ジュースだね!
>放浪経験だけはあるから任せて!

444 :名無しさん:2019/04/20(土) 10:10:48 ID:Mbaa4pQF
>>438 更新
ミク追加(歌う、放浪の知恵、踊り)
ユウコ・ポプピピ・イシダに17年前半のチケット訓練を反映
マヒキングに必殺追加、ルル追加、サナに注釈追加、ヤバタニに統率追加

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  読み書きLv2  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4  敏捷Lv?
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4  馬扱いLv1
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4  馬扱いLv1
  ・ ウェイバー : セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3  馬扱いLv1
  ・ ミク : 歌うLv3  踊りLv3  放浪の知恵Lv3
  ・ マヒキング : マヒLv6  敏捷Lv4  マヒストームLv6
  ・ サーナイト : 魔法Lv5  誘惑幻覚Lv4 ※複数技能でLv5だが、魔法以外未出
  ・ ホウザン : タフネスLv4
  ・ コジロー : 剣術Lv5  敏捷Lv5?  パリィLv4
  ・ 仮面戦士ブラック : 格闘Lv6  受け身Lv6
  ・ ルル : 獣化突撃Lv4  敏捷Lv5

<ニオハルヒ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2(276/400) 
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3(236/900)
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3(236/900)
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1  舞台補助Lv1(156/200)
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5  統率Lv?
  ・ タカギ : 手品Lv5
  ・ ハルヒ両親 : 虐待?Lv1

<マリー>
  ・ オルガマリー : 業炎魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

<皇帝>
  ・ カリオストロ : 魔法Lv20  属性魔法Lv7以上×4
 

445 :名無しさん:2019/04/20(土) 12:01:23 ID:JwRg7A1B
ポプピピレベルアップまで2年?

446 :名無しさん:2019/04/20(土) 13:17:33 ID:aWr5PCd0
こう見るとアナべべチームの料理と馬扱い3にしたくなるな

447 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 13:18:10 ID:admin
>>444
マヒストームは必殺だぞ。 

448 :名無しさん:2019/04/20(土) 14:17:13 ID:Mbaa4pQF
あれ、必殺技もスキルと同じようにレベルあるから同じ扱いかと…
後ほど修正します

449 :名無しさん:2019/04/20(土) 14:23:47 ID:TuwwIQhE
扱いは同じだけど必殺技LV6は物凄いひっさつわざじゃないw

450 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 14:30:43 ID:admin
マヒストームレベル6だなんて書いたっけ?

それ麻痺毒レベル6の達成値参照したのごっちゃにしてないかな。


451 :名無しさん:2019/04/20(土) 14:33:56 ID:Mbaa4pQF
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/633
ここの「120」てマヒストームの固定値じゃなくて
普通のマヒLv6の固定値だったんでしょうか

452 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 14:36:46 ID:admin
人剣の達成値だって剣術7の140起点なんだけど、人剣のレベルが7ではないよね?何かおかしいかな。

453 :名無しさん:2019/04/20(土) 14:39:04 ID:LxDv0RvU
マヒストームの内容がよくわからない、あれの必殺技要素って広範囲なこと?

454 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 14:40:02 ID:admin
申し訳ないけどそこ掘り下げるつもり今はないよ。

455 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 15:42:38 ID:admin
>>4073
> <基本編成>
>
> 1000名編成 Lv5魔法貴族(伯爵1男爵3) LV4騎士/魔導士36名、Lv3従者/専業兵士120、Lv2徴集歩兵360、Lv1徴集歩兵480


456 :名無しさん:2019/04/20(土) 17:25:15 ID:aWr5PCd0
呪い対策はどのような対策例が今までありましたっけ?

457 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 18:32:31 ID:admin
出していませんので、ファンタジー漫画とかゲームから引っ張ってきてください。

458 :名無しさん:2019/04/20(土) 18:33:08 ID:XObJmez3
身代わりの人形で

459 :名無しさん:2019/04/20(土) 18:45:03 ID:/+SqoTa3
御札とかアミュレットかな

460 :名無しさん:2019/04/20(土) 18:50:28 ID:mn8xKdXz
身代わりの人形なんて手に入ったら売るしかない

461 :名無しさん:2019/04/20(土) 19:06:38 ID:Hd/7KiEq
鏡も結構良いんだよな

呪いを鏡に反射して相手へ返す呪具に使える

462 :名無しさん:2019/04/20(土) 19:09:05 ID:Mbaa4pQF
貴族なら呪い受け用の身代わり肉癖じゃないかな

463 :名無しさん:2019/04/20(土) 22:31:45 ID:Mbaa4pQF
>>444 更新
バス17年後半 アナベベ・ニオハルヒ行動案反映

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  Lv2(276/400)  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4(196/1600)  パリィLv4  敏捷Lv?
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4  馬扱いLv1  騎兵Lv2(172/400)
  ・ ジュライ : スカウトLv2(172/400)  暗殺剣術Lv4  馬扱いLv1
  ・ ウェイバー : 魔物学Lv2(120/400)  セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 護衛Lv2(36/400)  剣術Lv3  馬扱いLv1
  ・ ミク : 歌うLv3  踊りLv3  放浪の知恵Lv3
  ・ マヒキング : マヒLv6  敏捷Lv4  マヒストームLv6
  ・ サーナイト : 魔法Lv5  誘惑幻覚Lv4 ※複数技能でLv5だが、魔法以外未出
  ・ ホウザン : タフネスLv4
  ・ コジロー : 剣術Lv5  敏捷Lv5?  パリィLv4
  ・ 仮面戦士ブラック : 格闘Lv6  受け身Lv6
  ・ ルル : 獣化突撃Lv4  敏捷Lv5

<ニオハルヒ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv3(83/900) 
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3(416/900)
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3(416/900)
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1  舞台補助Lv1(104/400)
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5  統率Lv?
  ・ タカギ : 手品Lv5
  ・ ハルヒ両親 : 虐待?Lv1

<マリー>
  ・ オルガマリー : 業炎魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

<皇帝>
  ・ カリオストロ : 魔法Lv20  属性魔法Lv7以上×4
 

464 :名無しさん:2019/04/20(土) 22:34:12 ID:Mbaa4pQF
>>463
イシダ修正

バス17年後半 アナベベ・ニオハルヒ行動案反映

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  Lv2(276/400)  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4(196/1600)  パリィLv4  敏捷Lv?
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4  馬扱いLv1  騎兵Lv2(172/400)
  ・ ジュライ : スカウトLv2(172/400)  暗殺剣術Lv4  馬扱いLv1
  ・ ウェイバー : 魔物学Lv2(120/400)  セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 護衛Lv2(36/400)  剣術Lv3  馬扱いLv1
  ・ ミク : 歌うLv3  踊りLv3  放浪の知恵Lv3
  ・ マヒキング : マヒLv6  敏捷Lv4  マヒストームLv6
  ・ サーナイト : 魔法Lv5  誘惑幻覚Lv4 ※複数技能でLv5だが、魔法以外未出
  ・ ホウザン : タフネスLv4
  ・ コジロー : 剣術Lv5  敏捷Lv5?  パリィLv4
  ・ 仮面戦士ブラック : 格闘Lv6  受け身Lv6
  ・ ルル : 獣化突撃Lv4  敏捷Lv5

<ニオハルヒ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv3(83/900) 
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3(416/900)
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3(416/900)
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1  舞台補助Lv2(104/400)
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5  統率Lv?
  ・ タカギ : 手品Lv5
  ・ ハルヒ両親 : 虐待?Lv1

<マリー>
  ・ オルガマリー : 業炎魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

<皇帝>
  ・ カリオストロ : 魔法Lv20  属性魔法Lv7以上×4
 

465 :名無しさん:2019/04/20(土) 22:52:59 ID:Mbaa4pQF
マヒストーム消し忘れた

466 :名無しさん:2019/04/21(日) 09:57:57 ID:eW4m+NJ9
水車とかに関しては「自動化出来る手段が開発されていれば自動化する」だと思うな

水車が存在するって根拠にまではならない

467 :名無しさん:2019/04/21(日) 10:03:11 ID:eW4m+NJ9
特に誰も製作・所持を禁止してなかったのに、日本には石鹸が外国から入ってくるまで無かったよな
インカ帝国にも何故か鉄器とか無かった。誰も禁止してないのに・・・・

「あれば便利だからあるはずだ」とはならんでしょ

468 :名無しさん:2019/04/21(日) 10:04:32 ID:O8ahZsz2
史実ヨーロッパに水車があったこともおかしくならない?

469 :名無しさん:2019/04/21(日) 10:08:30 ID:eW4m+NJ9
ヨーロッパは単純に開発出来たからあるんだろう

もちろんバストラ世界にも水車がある可能性もある。魔法がある分だけ可能性が低いってだけ

「あれば便利」なことと「あるはずだ」ってのは別だというだけの話だよ

470 :名無しさん:2019/04/21(日) 10:12:46 ID:eW4m+NJ9
だから「水車がある」って前提で鞴や機械を持ち込む算段立てるんじゃなくて
まずは「水車の有無」を確認すべきって事ね

後で質問しておこうぜ

471 :神奈いです ★:2019/04/21(日) 10:23:53 ID:admin
ナーロッパ準拠だからあるよ。

472 :名無しさん:2019/04/21(日) 10:24:13 ID:eW4m+NJ9
OKです

473 :神奈いです ★:2019/04/21(日) 10:24:51 ID:admin
今回そういう技術開発するキャラがメインじゃないから、技術で何があって何がないとかいちいち聞かないで意味ないでしょ。

474 :神奈いです ★:2019/04/21(日) 10:26:43 ID:admin
主人公ができることを考えるんだよ。

475 :名無しさん:2019/04/22(月) 03:16:21 ID:XjRr6f7r
例えばなのですがマリーで同系統のスキルである
社交のスキルLv4と魅了Lv4のスキルを統合してカリスマ指導者4Lvにするとかって可能ですかね?
流石に経験値統合は無理かなーと思うのでアレですが


476 :名無しさん:2019/04/22(月) 06:56:02 ID:7RnyIrHU
交渉バトルになったら使えるスキル減って不利になるよ
それと指導者なら社交じゃなく統率だろう

477 :名無しさん:2019/04/24(水) 21:08:14 ID:QrrrJZI0
皇帝についてだけど
魔法レベル20も有ると、銀河創造とか出来そうなレベルだと思われる
しかし、やっている事はかなりスケールが小さい
よってアレは能力を過大に見せつけているだけで
実際は魔法レベル9程度ではないかと考察する

478 :名無しさん:2019/04/24(水) 23:01:23 ID:54a9gSNp
推定LV10のエリを結界内でLV5に抑えているのだから11以上は余裕であるっしょ

479 :名無しさん:2019/04/24(水) 23:20:37 ID:QrrrJZI0
レベル11も有ったら惑星破壊出来そう
レベル9のDQ2勇者とレベル9のラヴォスにかなり戦力差あるから
レベル9に収まるんじゃないかな(一人で星を滅ぼす様なのは居ないと思いたい)

480 :名無しさん:2019/04/25(木) 00:45:03 ID:hLszS72i
惑星破壊できる奴がみんな星を滅ぼすわけでも世界征服乗り出すわけでもないし
皇帝が軽くそれくらいできたとしても何の矛盾もない

481 :名無しさん:2019/04/25(木) 06:05:44 ID:JbQK91On
別に大きな力持ってたからってデカイ事やらなきゃいけないって訳じゃないしね

482 :名無しさん:2019/04/25(木) 06:57:43 ID:mXphxblk
惑星破壊はレベル15ぐらいかな
ラヴォスがやったのは全面核戦争ぐらいのレベル
環境は厳しくなったが地表生物は生きてるし、海すら干上がってない

483 :名無しさん:2019/04/27(土) 22:52:09 ID:/oweUPEZ
バストラ世界の魔族、外見が人間に近い種も多いようだし
「人間とはなにか」を考える学者がいそう。現在の「魔族」というくくりが学術的に正しいのか
見直そう運動とか一部のインテリにしか興味がない運動もありそうだな

484 :名無しさん:2019/04/28(日) 10:11:38 ID:vGdLu2AB
死の運命、破滅の運命候補を上げるとこんな感じかなぁ

・皇帝
・北の魔王の進軍
  →玄武が援軍を受け入れるよう青龍・朱雀と良好な関係を築く
    (玄武家臣団からの好感度が必要)
・北以外の敵対魔族の大侵攻
  →魔族討伐を行い、空白地を作って魔族同士を争わせる(キバヤシ案)
     問題点としてはアナベベは賛成しない
  →友好的な魔族を増やす
     人間の対魔族感情などの調査も必要
・魔物大発生
  →人間同士で協力出来る体制を整える
  →銃による平民武力の向上
・公爵家同士の熱戦(特に白虎絡み)
  →青龍は魔物退治、朱雀は南西部に拡大でかち合わない様に外交調整
     家臣団の感情対策も必要
  →玄武に対しても青龍・朱雀と協調関係をとれるようにシュナイゼルを覚醒させるか、家臣団と友好関係を築く
・白虎と魔族が手を結ぶ

青龍独自の問題
・財政破綻や住民への重税(後者は未確認だが、可能性大)
  →キバヤシサイドからマリーに自覚を持たせる
  →カイジとも連携して、魔物産業の振興
・オルガなどの親族問題
  →まずは調査が必要。魔物産業にも絡ませて財政を改善させる。
・オルガマリーの死
  →人間同士の戦いを避けることで、銃殺されないようにする。
  →マリーの必殺技で全体バフなどにより代替など

朱雀独自の問題
・トレーズ派との内乱(無血を目指す方針だが、トレーズの処遇などで問題が発生する可能性あり)
・参謀本部との権益争い(参謀本部が国政全体に影響を持っている)

485 :名無しさん:2019/04/28(日) 10:20:11 ID:sN1GTWMN
シュナイゼル視点がないから玄武独自の問題が見えないな

486 :名無しさん:2019/04/28(日) 10:29:25 ID:vGdLu2AB
そうなんですよね。
玄武家臣団からの信頼がないと、玄武の情報が中々開示されない。

北の魔王と繋がっている可能性だってゼロじゃないですしね。

487 :名無しさん:2019/04/28(日) 10:35:53 ID:u7iRxFef
シュナイゼルのSG解放が足りないな
リュークあたりとコミュれればいいんだけど

488 :名無しさん:2019/04/28(日) 10:41:46 ID:vGdLu2AB
今回のクウハク遠征は玄武としては10万Pで名声を得たわけで
少なくとも玄武の青龍、朱雀に対する感情はプラスにちょっと触れたんじゃないかな。

マリーの代になれば、青龍が対人外征を避けるだろうというのもシュナイゼルは読み取ってるだろうし

489 :名無しさん:2019/05/04(土) 15:00:02 ID:8mZ55Y9j
ふと思うが、マリーが貴族の集会で歌を披露すると大惨事が発生するのでは......披露宴とか

490 :名無しさん:2019/05/04(土) 15:05:54 ID:Z9eMmqJG
むしろ積極的にやるべきでは

491 :名無しさん:2019/05/04(土) 15:08:24 ID:8mZ55Y9j
>>490
婚約者もしくは夫妻で来てるならいいかもしれんが
今回のターニャのように相手がいなくて、身分を無視する場合
貴族の順列などが

492 :名無しさん:2019/05/04(土) 15:36:58 ID:VkHar3So
>>491
新しいカップルができたら祝福すればいいじゃない

493 :名無しさん:2019/05/04(土) 15:38:21 ID:8mZ55Y9j
割かし階級って凄い壁なのだがw

既婚者同士の不倫になるともっと洒落にならんがな!w

494 :名無しさん:2019/05/07(火) 21:08:33 ID:sWMa8pJ8
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1555284367/5368

魔物大規模討伐による素材収益 4D50×100P
期待値としては1万P

畑1マスの税収が4000P
兵士一人年俸4000P
騎兵一人年俸1万P

動員費用や魔物を呼び寄せるための高級素材を考えると赤字だよなぁ。

・魔物を排除して、開拓
・テイマーを確保してペット向け魔物飼育
・テイマーを確保して移動用のグルフォンなどの魔物飼育(難易度高そう
・錬金術師を囲い込んで、魔物素材の加工までワンセットで産業化

495 :名無しさん:2019/05/07(火) 21:39:06 ID:eMB1Cftw
切実にカイジ&アナ組クウハクに欲しくなるな

496 :名無しさん:2019/05/07(火) 22:02:16 ID:sWMa8pJ8
カイジは帝都で売りさばいて貰ったほうが良いんじゃない?
クウハクは生産地であって、消費地という意味では帝都や公都になるわけだし

497 :名無しさん:2019/05/07(火) 22:17:14 ID:eMB1Cftw
鉱石や魔物素材輸入して帝都の進んだ製品を地方に輸出してるって言っとったからクウハクで加工しても帝都では売れないんじゃないの
何か現代チート入れて新しい商品発明せん限りは
なら現地でキバヤシとアナとカイジに研究開発させた方がいい
ターニャマリーアナベベは現代知識薄すぎるしソウスケは武器しか興味ない

498 :名無しさん:2019/05/07(火) 22:29:36 ID:pvgL4ZwO
魔物のおびき寄せに他の魔物の血・肉とか同種の魔物のフェロモン腺とか使えないかな
こういうのと罠を組み合わせたら狩猟・捕獲しやすくなると思う

499 :名無しさん:2019/05/07(火) 22:30:33 ID:sWMa8pJ8
カイジが覚えてるのは↓の内容だから、商品開発系のチートは出来ないよ。
・さぼりがちな教科書のコツ
・事務職のコツ
・ギャンブルの知識
・イカサマの知識

出来るのは商業や営業面のアイデアを使うこと。
勿論、カイジが知っている現代商品の開発を目指して投資することはありうる。

500 :名無しさん:2019/05/07(火) 22:41:55 ID:5pXeAre7
とりまキバヤシレポートを持ち込んデュエルモンスターズを作ってもらう

501 :名無しさん:2019/05/07(火) 22:55:19 ID:v0WQgEEY
>>499
ギャンブル系だとできるわけだから
テキヤをやろうw

502 :名無しさん:2019/05/12(日) 15:45:16 ID:BHUdPvNQ
スキルの無しでHPどれぐらいでしたっけ?

503 :名無しさん:2019/05/12(日) 16:59:42 ID:NY+nqmB7
体力の数値が素の体力っぽい

504 :名無しさん:2019/05/15(水) 23:09:30 ID:XTGlaLqt
投下を見直して銃の月産6丁、水車とかで速度UPを試みてるみたいだけど
軍で用いるにはかなり時間かかるよな
ドリフのノブノブがやってたみたいに、木で形だけの銃を作って訓練させておくか?やらないよりはましな筈……
で、ついでに思ったんだけど、火薬が安ければ木砲でも作るか?大型対策に

後、宗助の(嫁の)弟子がキレそう(加工費が入ってないので)だから何らかの名目で報奨と名誉をあげようw

505 :名無しさん:2019/05/16(木) 12:02:43 ID:0CJVtBhh
ソースケが今作ってるのは散弾銃だからなぁ
狙いの正確さよりも敵に近接してぶち込む度胸の方がものを言いそう

506 :名無しさん:2019/05/16(木) 13:05:22 ID:PXk37POa
10mまで接近するなら
手榴弾もありかもしれんね

なお、史実では精鋭兵である


507 :名無しさん:2019/05/16(木) 14:27:51 ID:r+3ET6H5
信頼できる雷管があるなら精鋭らしい度胸はいらない
精鋭しか使えない手榴弾は火縄式だろ

508 :名無しさん:2019/05/16(木) 14:54:00 ID:5GdbZsQ2
擲弾兵は超原始的だからな〜

509 :名無しさん:2019/05/16(木) 15:44:52 ID:0CJVtBhh
テーマソングはユーキャンのアレだなw

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