ローカルルールを必読のこと

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バストラ!考察・データスレ

1 :神奈いです ★:2019/03/24(日) 18:47:25 ID:admin
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       | (__;;;)    (__;;) |
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 ({ })   ) ̄`ヾ ̄ ̄ 7´ ̄:Z_    自由に考察していいぞ。情報は出さないが。
  `Y´ /:::::::::::::::|` =::1:::::::::::::::ヽ
   ヾ:、≧ュ、:::::::::::| 根..:|::::::::、,ィく
.   ` ̄´ !::::::::::|   :|::::::::::| ヾ:、
       i:::::::::::| 性..:|::::::::::|  ヾ:、_
        }:::::::::::|   :|::::::::::{  ({_゚_})
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       ` ̄i:「´     `li| ̄´
.        _|;|__    __」:!___
         ` ̄ ̄   ` ̄ ̄


3 :名無しさん:2019/03/24(日) 18:52:16 ID:SMxy/ycz
<参考>

LV   経験 累計 年y月m 補正値
0 100 100 1m
1 200 300 3m +20
2 400 700 7m +40
3 900 1600 1y4m +60
4 1600 3200 2y8m +80
5 2500 5700 4y9m +100
6 3600 9300 7y9m +120
7 4900 14200 11y10m +140
8 6400 20600 17y2m +160
9 8100 28700 23y9m +180
10 10000 38700 32y3m +200

4 :名無しさん:2019/03/24(日) 18:57:10 ID:SMxy/ycz
>>3 訂正

LV   経験     累計   年y月m  補正値
0    100      100    1m
1    200      300    3m      +20
2    400      700    7m      +40
3    900     1600   1y 4m     +60
4    1600     3200   2y 8m     +80
5    2500     5700   4y 9m     +100
6    3600     9300   7y 9m     +120
7    4900     14200  11y10m     +140
8    6400     20600  17y 2m     +160
9    8100     28700  23y 9m     +180
10   10000     38700  32y 3m     +200

5 :名無しさん:2019/03/24(日) 18:58:57 ID:SMxy/ycz
アナベベの寿命が50歳で、今年で16歳だから、後使えるのは34年
34×12×100=40800の経験値をスキルに割り振れる
実際はコミュ等を考えて4/5くらい?

6 :神奈いです ★:2019/03/24(日) 19:00:02 ID:admin
※しょーもない指摘だけど 34 x 12 x 110ね。

7 :名無しさん:2019/03/24(日) 19:05:41 ID:SMxy/ycz
あ、そうでした
34 x 12 x 110 = 44880
4/5をスキル成長に使える想定なら、35904

8 :神奈いです ★:2019/03/24(日) 19:07:50 ID:admin
ランス世界でのイメージを聞かれたので。


技能レベル 0  ランス世界技能なし (向いてない)
技能レベル 1  ランス世界Lv0    (普通につかえる)
技能レベル 2    ↓
技能レベル 3    ↑    
技能レベル 4   ランス世界Lv1   (プロレベル)
技能レベル 5    ↓
技能レベル 6    ↑
技能レベル 7   ランス世界Lv2   (必殺技が使える、匠・天才)
技能レベル 8    ↓
技能レベル 9    ↑
技能レベル 10  ランス世界Lv3    (伝説・神域)




9 :名無しさん:2019/03/24(日) 19:08:24 ID:SMxy/ycz
レベル7までいくと必殺技が使えるのか

10 :神奈いです ★:2019/03/24(日) 19:09:12 ID:admin
>>9
違うぞ

11 :名無しさん:2019/03/24(日) 19:10:27 ID:SMxy/ycz
あ、6か

12 :名無しさん:2019/03/24(日) 19:17:01 ID:AeIKbVZ0
ヘラクレスになるのなら技能レベル10を一つか二つは必要だなぁ

13 :名無しさん:2019/03/24(日) 19:34:56 ID:SMxy/ycz
伝説の達人の弟子になればスキルの習得速度加速するな

14 :名無しさん:2019/03/24(日) 22:48:56 ID:SMxy/ycz
モルジアナ
攻撃 1d100 + 80(格闘Lv4)
防御 1d100 + 80(受け流しLv4)

アナベベ
攻撃
 剣術 1d100 + 80(剣術Lv4)
 格闘 1d100 + 20(空気投げLv1)
防御
 受け 1d100 + 80(タフネスLv4)
 回避 1d100 + 40(敏捷Lv2)


モルジアナに余裕で勝てるようになるには攻撃、防御に新スキルが必要だな
回避は敏捷をLv4にしてからでいいけど

15 :名無しさん:2019/03/25(月) 16:24:49 ID:AIR9KNZR
>>14
スキルは攻撃防御の他に間合い調整もある
魔法使い戦だと敏捷を間合い調整に使ったし
モルジアナ戦も遠距離攻撃の強者の風格が先にヒットしてなかったらモルジアナが近接格闘の距離に入るのに敏捷使ってたかも知れない
あってもLV2ぐらいだとは思うが

16 :名無しさん:2019/03/25(月) 16:42:10 ID:sHhp0b7x
スキルの適用タイミングとか応用出来る範囲もまとめた方が分かりやすいか?

17 :名無しさん:2019/03/25(月) 18:20:43 ID:OKv3LwBM
>>16
それはほしい

18 :名無しさん:2019/03/25(月) 19:05:58 ID:W0ig+rN7
各種スキルと相殺可能な範囲も欲しいな
剣術は各種近接攻撃に加えてパリイや回避などの防御スキルとも相殺できる
タフネスは魔法含む遠近攻撃スキルを相殺できるが防御スキルは相殺できない
敏捷は先制で初手で有利な間合いを確保すれば次の判定に補正がかかり攻撃スキルと相殺できる

19 :名無しさん:2019/03/25(月) 19:10:06 ID:LhNb5BGL
ちょっとざっくりまとめて見るから誰か後で可読性良くしてくれ……

20 :名無しさん:2019/03/25(月) 19:10:19 ID:OKv3LwBM
敏捷はそもそも攻撃が届かない距離に逃げられるからなあ
理想としては相手が立ち止まって遠距離攻撃してくる間にタフネスで耐えつつ突進か
ただ敏捷で移動しながら中遠距離攻撃できる奴がいたら一方的になぶられるし
やっぱり敏捷はある程度必要

21 :名無しさん:2019/03/25(月) 19:36:12 ID:LhNb5BGL
スキル名   発動タイミング             対応スキル 

剣術      剣術攻撃時(間合い:剣)        タフネス、パリィ

氷魔法     魔法攻撃時(間合い:遠距離)      タフネス

格闘      格闘攻撃時(間合い:格闘)       タフネス

マヒ毒     マヒ毒攻撃時              マヒ毒耐性

空気投げ   力比べ拮抗時
         パワータイプの大技へのカウンター

敏捷      間合いを取る、間合いを詰める、回避  敏捷、剣術

タフネス    防御時                 剣術、格闘、魔法 

パリィ     防御時                  剣術

毒マヒ耐性  被毒マヒ時               毒マヒ攻撃



戦闘カン    戦闘開始前、試合観察時

筋肉指導   他者指導時

社交      コミュ 

強者の風格  魅了攻撃、人気ボーナス、コミュ


とりあえず作中で発動したタイミングだけ抜粋してみた
多分コレも適用されるだろう、ってのはあるけど書いてない
見にくいと思うから誰か綺麗にしてくれ……

22 :神奈いです ★:2019/03/25(月) 19:37:11 ID:admin
>>21
対応スキルより「対抗」スキルかなー?

23 :名無しさん:2019/03/25(月) 19:41:19 ID:LhNb5BGL
あ、どっちにするか迷ってたんで次更新する時は変えときます

24 :名無しさん:2019/03/25(月) 19:45:40 ID:LhNb5BGL
間合いは勝手に近とか中とか付けていいかわからなかったんで暫定で

25 :神奈いです ★:2019/03/25(月) 19:47:39 ID:admin
           /. ´  _そ>‐へー―  .,
.        / "    /.:::::::::::::::::::::\::::::::::::::> 、
     /"     /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   _人_
.     /'    ./;::::´::::::::::/.:::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::ハ  `Y´
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         /. /.:: /.::::: i:::|::::::::::::: !:::::∧::::::::::::::::::::::: !
      /' /.::::/′:::::ト l_:::::::::::::|::::::::_i:_ハ::::::::::::::: !
         └ ┘!:::::Y,,ィ=ミー‐ 'L;:xz≠=ミ、::::::::::::::!
              !::::::i《 んハ     ん::ハ i:》:::::::::::::!
          /.:::::ノ. 弋zソ     弋zツ ::::::::::i:::::∧    ……
            /.:::::人 "        " /::::::::::!::::: ∧
         /.::::::::::::<ヽ、_イ_ゝ  _,./.:::::::: ∧:::::::∧
       /.::::::: /_ハ   ァ‐ ' ̄:::::/.::::::::::/‐-、:::::::∧
       /.:::::::::/   .!   ノ/―://.::::::::::/    \:: ∧
    ..::::::::::: /{    ノ  r'. {  /. :/.:::::::: /     ヽ::∧
   /.::::::: /  〉、_/  ∧ :i , :/.:::::::: /   _ _ハ、:::\
   ,::::::::::/  /::〈ァ;/  ∧:::ヽ//i:::::: /   / =Y:::::::: i \:: \
   !::::: /  /.: /{   イ  `{_::::::} |::::/  ゝ⊥ィ´ヘ':::::::::: !   ヽ:::::ヽ
   ∨/  /.::/i::::::`T´:i   ノ::::i !:/    |:::::ハ  ∨.::::::|   }:::::ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  銅貨    10円 アス
  小銀貨  100円 ピッコロ
  大銀貨 1000円 グロシュ
  金貨  10000円 ギニー
  王金貨100000円 クローネ   =ダカット

26 :名無しさん:2019/03/25(月) 19:50:02 ID:OKv3LwBM
>>21 こんな感じ?枠つけただけだけど


┃スキル名          発動タイミング              対抗スキル
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃剣術        剣術攻撃時(間合い:剣)            タフネス、パリィ
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃氷魔法       魔法攻撃時(間合い:遠距離)          タフネス
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃格闘        格闘攻撃時(間合い:格闘)           タフネス
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃マヒ毒       マヒ毒攻撃時                   マヒ毒耐性
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃空気投げ     力比べ拮抗時
┃           パワータイプの大技へのカウンター
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃敏捷        間合いを取る、間合いを詰める、回避     敏捷、剣術
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃タフネス      防御時                       剣術、格闘、魔法
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃パリィ        防御時                        剣術
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃毒マヒ耐性    被毒マヒ時                     毒マヒ攻撃
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃戦闘カン      戦闘開始前、試合観察時
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃筋肉指導     他者指導時
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃社交        コミュ
┣━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃強者の風格    魅了攻撃、人気ボーナス、コミュ
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻

27 :名無しさん:2019/03/25(月) 19:51:13 ID:Q8cvpYJJ
ちょっと目がチカチカするかも

28 :神奈いです ★:2019/03/25(月) 19:57:01 ID:admin


                           ___
                         . ャ≦:: ―ァ∠
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                         /1:::::::::r=≠V!::::≧x、::::::∧:::i
                        ー'ヽ」 ヒソ   ̄ヒzソL::ト 」:ゝ!
                           i::::: !      ノィ::::!:::::::::|
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                         (ゝ-'.:::::::r'_.ト : . :i /.::::::::/   〈::::\   )ヽ
                        /.::::: /´:人 ゝ.-{::::::::/´ ̄`ヽ':::::::::`ー '
                           {:::::::/<!⌒ヘT Y::: i_,. - 、. :i\::::::::::\
                         W.::{: /.:!  !':, `!:|:::: !′ ;::>'::::::\::::::::::\
                        ∧   ゝ/.:::|  |_:〉ノλ_::ゝ /  \::::::::ヽ::::::::::::ヽ
      γヽ                i:::乂_ノr- |  |.Y  / ./  ;′ノ  >:::::人ヽ::::::::::}
     ノ  .ハ               \::::_/: >|  | i / .7  .: >―- 、ヽ::::::`ハ:::::/‐'
     ヽ   i        _,. -‐    `ヽ !  ! ∨_,7   ;'/ /_⌒`ヽ∧:::::ノ,:イ
      〈   ヽ_,. -‐  ´             ヘ!,. ^v― '  /i:/; /  `ー 、; }≦ミx、、
.       ヽ             ___,,. く  、ノ!」_    ト{'::{λ 、_   } !    ヾ,
       {    ,. ―――‐ ''"         ̄   `ー ' ゞ、!{      /ノ
       `ー ´                          ヽ    : 〉
                                      |     !
                                      人__ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

   騎兵   1000G /人/年
   歩兵    400G /人/年


   高度professional人材給与1000G /人/年 *特殊スキル3以上 

   店持給与1000G /人/年

   親方給与1000G /人/年
   職人給与 400G /人/年 *生産スキル3
   平民給与 200G /人/年 *家族を養えるギリギリ
   子供給与 100G /人/年 *一人で食えるギリギリ

   平民生活 100G /人/年
   奴隷食費  50G /人/年



29 :名無しさん:2019/03/25(月) 19:57:52 ID:OKv3LwBM
筋肉教育Lv3で高給取りに…?!

30 :神奈いです ★:2019/03/25(月) 19:59:34 ID:admin
      |:`´:::::::::::::´::::::::::::::\    \、
      |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ      ヽ 、
      |::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::.     i::::〉
      |::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::::::::.     レ
      |:::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::∧
      |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
      |:::::::::::: ト ::l::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::..
      |::::::::::::::! i::|、:::::::::::ヘ::::::::::::ヘ::::ヘゝ
      |::::::::::::::!_.l:l ヽ_:::::::::::::::::::::ヘ::::ヘ
      |、::::::::::| i! __!:::::::::`」:::::::::::::::i-‐'
      |` ̄ ̄ ,ィチテ示ミヾヘ_;;:::::イ
      |     トrイ;;;;;i  !:::::::::i::::|     (12で割り切れないっ!?)
      |     込沙''  |:::::::: |::::|
      | ,     xxxx .ノイ:::::::!::::|
      |          /./.:::::: !::::|
      |△       .イ:/.:::::::N :: |
      |       . <:: /.:::::::/.::::::::|
   r―-、 ー   i}`ヽ:::_:/.:::::::/.:::::::::∧
   _ >ヽ ヽ     ; : : : :/.:::::::/`ヽ::::::::∧
  ゝー_ ヽ、 !ー‐./. : :/ィ:::::;′   ::::::::∧
    ー 、_ l   /. : : : : /::::::i    i:::::::::∧
     ー、 / ./. : : : : /.:::::: !     |:::::::::::∧


31 :神奈いです ★:2019/03/25(月) 20:01:33 ID:admin
            _
         /  /
        /    /
          /   └;._
       !  .-、‐: : : : : ̄:ヽ、
         . :´ : : : : : : : : : : : ヘ\
    _ ノ : : : : : /: : :i : \ : : ヘ: ヽ
        /: :; : :/: :|: : : |ヽ: : ヽ : ハ : :.   P=ピッコロ G=ギニー
     〈:_ /: :/!_: |!_:_:_|_ _ヾ': :',: ハ
       /_:/┬..┐   |:::::::||: :i:! : !
       iT、 |::::::|    乂シ ': ; :!ゝ l  日当たり維持費が25P……
          |::l} ゞ-'      u/:/: j: : :|
        } 乂   f_ ヽ _ ノ:/.:./:i: : |   もしくは822P/月…… 整数にならないクマ……
         j: : : : ̄x-i /: _ / : |:. :|
         ノ: : ノ: /! /ヽ': :// ハ: : | : l    10000P=100G……
        (: : :! : { l l/: :/ j  |!: :l: : :.、
       メゝ=- 〉ニ{ノ:ノ   |  .|: : l: : : \
        !: : : : :マニl!    |二彡 : l : : : : ヽ


32 :名無しさん:2019/03/25(月) 20:02:28 ID:g54dxHD/
12の倍数の食費+生活維持するための経費って計算にするとか?

平民だと15×12+20みたいな計算で、食費以外に被服費用とかあるだろうし

33 :名無しさん:2019/03/25(月) 20:02:38 ID:ncAok5T6
逆にリアル感あるけどまあ処理上不都合か

34 :名無しさん:2019/03/25(月) 20:02:49 ID:OKv3LwBM
ピッコロなんて単位あったのか

35 :神奈いです ★:2019/03/25(月) 20:02:50 ID:admin


          ,.. -=- 、
        / ´   ∠_,,.
 ̄:::::::::::::: x
::::::::::::::::::::::::::::::::::`:...
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::!:::::ハ`
:::::::|:::::::::::/:::::::i::::/:::;:::i::::::/
:::::::|:::::::::;:::::::::/ゝ,_/!:/:::::'
:::::::|:::::::::|::::::/'  _ !:::/:::|
:::::::|:::::::::|/  ̄iソ |ノ ̄    これだと絵入りのよさげなコップが安すぎる??
γ゙l::::::::::!       丶
::\!:::::::::!  ″     '
:::::::|:::::::::| u     /        500円だと……ちがうクマね。 工業時代前だから5000円のほうが正しいクマか。
:::::::|:::::::::|    /
:::::::|:::::::∧┌  -            
::::ノ::::::::i::::\::::i、
´: :!::::::::|::::\:≧=-
: :/:::::::::::::::i: : :ヽ
:〈_:::::::::八::!: : : : \
/\::::::::::\ヽ: : : :ヽ


36 :名無しさん:2019/03/25(月) 20:03:20 ID:g54dxHD/
中古の品だったことにするとか?

37 :名無しさん:2019/03/25(月) 20:04:19 ID:OKv3LwBM
ヒビが入っていたのは悲しすぎるな

38 :名無しさん:2019/03/25(月) 20:06:54 ID:LhNb5BGL
5000円だと本当にちょっとしたトロフィーだな
監督、好き……

39 :神奈いです ★:2019/03/25(月) 20:09:34 ID:admin
           /. ´  _そ>‐へー―  .,
.        / "    /.:::::::::::::::::::::\::::::::::::::> 、
     /"     /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   _人_
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         /. /.:: /.::::: i:::|::::::::::::: !:::::∧::::::::::::::::::::::: !
      /' /.::::/′:::::ト l_:::::::::::::|::::::::_i:_ハ::::::::::::::: !
         └ ┘!:::::Y,,ィ=ミー‐ 'L;:xz≠=ミ、::::::::::::::!
              !::::::i《 んハ     ん::ハ i:》:::::::::::::!
          /.:::::ノ. 弋zソ     弋zツ ::::::::::i:::::∧    ……こうか。
            /.:::::人 "        " /::::::::::!::::: ∧
         /.::::::::::::<ヽ、_イ_ゝ  _,./.:::::::: ∧:::::::∧
       /.::::::: /_ハ   ァ‐ ' ̄:::::/.::::::::::/‐-、:::::::∧
       /.:::::::::/   .!   ノ/―://.::::::::::/    \:: ∧
    ..::::::::::: /{    ノ  r'. {  /. :/.:::::::: /     ヽ::∧
   /.::::::: /  〉、_/  ∧ :i , :/.:::::::: /   _ _ハ、:::\
   ,::::::::::/  /::〈ァ;/  ∧:::ヽ//i:::::: /   / =Y:::::::: i \:: \
   !::::: /  /.: /{   イ  `{_::::::} |::::/  ゝ⊥ィ´ヘ':::::::::: !   ヽ:::::ヽ
   ∨/  /.::/i::::::`T´:i   ノ::::i !:/    |:::::ハ  ∨.::::::|   }:::::ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  銅貨    10円 アス
  大銅貨  100円 デナリ
  小銀貨  1000円 ピッコロ
  大銀貨 10000円 グロシュ
  金貨  100000円 ギニー   =ダカット



*最低水準の
  食費は1日2.5〜3デナリ。
  食費は1月80〜85デナリ。
  食費は1年1000デナリ。



40 :神奈いです ★:2019/03/25(月) 20:12:05 ID:admin
             /     /
                  ∠_ _
                     /
              x-、       <     _
             /:.:.:.:.\._,....-:‐〈ー x<:.\
         /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
         //:.:.:.:.:/:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.\.、
     _ノ,//:.:.:.:./:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.ヽヽ
    ̄    /ヾ:_/:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヘ:、:.:.:.:.:.:.:.:ゝ:.
       /;.:.:.:.:.:.:.:;:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:ハヾ:.:.:.ゞミ-:.、
      ,:'/:.:.:.:.:.:.:/:._l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l!:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.`´、:.:.:.:.:.:.'    ふむクマ。
    //:.:./:.:.:.:./ `!从:.:ll:.:.:l´l! ̄:.lヽ:.:.:.:.:.i:.:.l:.:.:.:.ハ:.:.:.:.:.:i
   ノイ/ソ:/:.:.:.:.:.//-、 ヾ:_!l:_:j - \:|:.:.:.:.:. l、:j:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:l
       ゝ-:、/ノ示t     斤示ミ、l:.:.:.:.:.j:.:ハ_:.:_:_l、ヘ:.:.:.:!      粥食 1日  2.5デナリ=2500円
          |:.:.:l  t:ソ        rツノ ヽ´: ̄:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.ヽj:.:,'      肉食 1日  5デナリ=5000円
          ,:.:、:! ` ,      ` ´  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:,     酒+豆  1日  5デナリ=5000円 
         ,:.:.:.ヾ、              /:/:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.l:.:.:.l:.: ,    酒+肉  1日 10デナリ=10000円
      /:.:j:.:.:!           ノイ:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:.:.ハ:.:.:l:.!  
       /:./j:.:.:.:ヽ   O       j:.:.:.i:.:.:.:.:j:.:.:.:i:.:l:ヘ:.l:;'
      ノイ j:.:.:.:.|:.:.:、            j.:.:./:.:.:.:.j:.:.:.:ハ:.:!ヾマ
         ;.:.:.:.:.l:.:.:l:.\     ,.   j:.:./:.:.:.:./:.ハ!:.:!:l:.:.:.\
        ,:.:.:.:.:.:l:.:.:|:.:.:.:.`: ̄、   /:.:':.:.:.:./:./:.:.:.:.:.:l:!:.:.:.:、 `
        ,:.:.:.:|:.:.:ソ:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:_Y  /:.:.:.:.:. /:./:.:.:.:.:.:.:.ゝ、:.:.:.、
       ,:/:.:.:!:.:.:.:.i:.|:.:.:.:.:./: :j /:.:.:.:.:.:.//ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:、
     //:.:.:.:j:.:.:.:.:|:.!>:´: :/´ ./:.:.:.:.:.:.:.l: : : : :\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、
     シ i:.:.:.:メ:.:.:.:.:|´: : : :メヽ /:.:.:.:.:.:.:.: l : : : : : : \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、
   ´  l:.:/j:.:.:.:.:.:l : : /`ヽ,/:.:.:.:.:.:.:.;.:.l : : : : : : : : :.ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:、

41 :名無しさん:2019/03/25(月) 20:13:55 ID:LhNb5BGL
これは都市だから食料が高いとかでなく、この時代というか世界観ならどこもこんなもんなのかな

42 :神奈いです ★:2019/03/25(月) 20:17:49 ID:admin
                    /:;//::::::::::::::::'ァ:フ:::::::::::::::::::::::::::::::::\
                   〃 " , ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::..
                /:/  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::ヽ
                 ;′  ;′:::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::ハ::::::::::::.
             {::!   i::::::::::::::::::::::/‐:、:::::::::::::;:-=-:、:::::::::::::::::::::::_:::::」    ふむ。
              八   !、::::::;i:::::::/ ヽ:::::::、:::::::i∧:::::::::::::::!:::::::::::i:::ヘ
              ゝ  > ;:::::_i汽ミx_i:::::」,ォ=ミ、_:::」_;::::」:::::::.
                     i::::::ハ 弋ソ     iトィi:::》:::::i´l::::::::::::::::∧      肌着   = 100デナリ ※10万円
                     /:::/::::.    、   `¨ ´/:::::|イ::::::::::::、:::::::.
                       /::::::::::::人         ノィ::::;::::::::::::::::::i;::::∧     綿服上下 = 1000デナリ ※100万円
                     /:::/:┌ : : => .,_゚_  ィ/:::::/、:::::::::::::::::!':::::::::.     麻服上下 =  500デナリ ※50万円
               /::/::/:::::i : : : : : : : : ハ   /:::::/: : :> 、::::::; ∨:::::i
               /::::::::!:::i::::/|: : : : : : : :/_  /:::/ : : : : : : :\  i:::::::| 
               /::::/;:‐!:::|´ ;\: : : : :| /:::/: : : : : : : : :>:^; !::::::|
        、_,. ャ≦:::::::/:::/ : !:::|  }i |\ : : /:::/: : : : : : ;.:>'"  i ||:::/      剣   = 500〜1000デナリ ※50〜100万円
  _          i::::::::::::〈: : :{\,  !ヘ\:>':::/,:. -‐≦/  /    | !//       ナイフ = 100デナリ ※10万円
 ∧ヽ-、 _    ,. -‐ ´ ∨: :\_| \ヽiW::/>ー "/  ..       \_
   \ヽ` ヽ‐       ,..\/::::::::`≧x''":/-‐ " <     i     /: : : >
  ,= '  , ...  ― "\l /::::::::::::γ⌒ヽ/ ¨´       、_   /: : : : /
    ̄  ̄           i::::::::::::::_/  `´          ハ `¨´: : : : :/\


43 :名無しさん:2019/03/25(月) 20:19:00 ID:OKv3LwBM
細かいw こういう数字がさっと出てくるのいつ見てもすごい

44 :名無しさん:2019/03/25(月) 20:20:28 ID:S5oLHFCI
宗助が川原で鉄の材料拾ってナイフ作るだけで10万に・・・!
(なお、木炭代と売り先)

45 :神奈いです ★:2019/03/25(月) 20:21:41 ID:admin
                ,..-= ‐-
               (、´      ヾ
                  _,,,... ==≫
                ≦zx、、  ,. -―‐-
                   ,..X=-、:.:.:.:.:.:.:.:./^\ヽ
                  /.:,:.:.:.:.:.:.`:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\
                 ノ.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.`
               _,/.:/.:.:.:;':.i:i:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:|:.:.:.:.:}:.:.:`>ー_ '
    i:,          ,.>;‐:i:.:.:.:.!:.:i:ト、i:.:.:.:/ソ:./!/.:.:/.i:.:.:ヽ ̄            ラバ 100−200デナリ
    |:{           ̄\ヘ:.:.:.∨ヘ-、;_:_ノ´ャr:ァ:.:./.:.l:.:.:.:∧
    l:.}           /.:.:.\.弋戈    `¨ノィ.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:\           ウマ 500デナリ
     \、 _,、_>=ー'".:.:.:.:.:.:.:.:∧   :i   ノイ.:.:.:.l:.:.:.:..:`ー `           ウシ 500デナリ
       \:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:、   ,、   /.:.:.:/-,、:.:.:.:.\             軍馬 1000デナリ              
        ` ー:.:.:.:.:.:.:.:.:_, //.:.:.:.:.:/::> .., イ'.:.:.:// γ⌒>,\
      ,  ´ ̄ 、 ̄ / : //、ヽ`>{: :`>、'/.:.:.:.:/   /: : :/ ´⌒  、   >― 、
.     人      ` + .;_/'  r, >'' ):!: : :!./,:ィ.:.:.:./   {: : : li      > ´ .、!  l ヽ
      /::> ...,,_     '  ´>_ノ´‖>ノ{W_/.:.:.:.:i  、 ∨: : !、_    :     ト }  l ;ヽ
    /;:/ /::::::::::::::/:>‐ ´!:.//:‖7y}‐./.:.:.:.:.:l   >、_\:∨ `:::7::、-、    `ヽノ l. l
.    { ゞ. /:::::::::::::::::::{/:::::::::::::::!〃 ゞ{`:< _{/!:.:.:.:.:!   /:::: ̄`ー':::::::::::::\ ` ー 、_「 )=_ソ
.    ∨.:.\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i   !:::::::ヽ´∨∨   /、:::::ト、:::::::::::::::::::::::::\ ヽ::::::::::\
.     \:.:._>::::::::::::::::::::;::::::::::::l,   l::::::::::::i     /  i::::| ヽ::::::::::::::::::::::::::ヽ  >、::::::ヽ


46 :名無しさん:2019/03/25(月) 20:22:05 ID:ncAok5T6
煉瓦と羽口に使う何か燃えにくい筒も必要だし、鞴も必要だぞ
あと石灰

47 :名無しさん:2019/03/25(月) 21:25:45 ID:WsLKOOOO
勢い任せの参考データ。役立つかはわからん

LV 必要経験 素質毎の必要累計月数
          30  40  50  60  70  80  90 100 110 120
 1   100   4   3   2   2   2   2   2   1   1   1
 2   300  10   8   6   5   5   4   4   3   3   3
 3   700  24  18  14  12  10   9   8   7   7   6
 4  1600  54  40  32  27  23  20  18  16  15  14
 5  3200 107  80  64  54  46  40  36  32  30  27
 6  5700 190 143 114  95  82  72  64  57  52  48
 7  9300 310 233 186 155 133 117 104  93  85  78
 8 14200 474 355 284 237 203 178 158 142 130 119
 9 20600 687 515 412 344 295 258 229 206 188 172
10 28700 957 718 574 479 410 359 319 287 261 240

LV 素質毎の必要累計年月数
     30    40     50   60    70    80   90  100  110  120
1    4m    3m    2m   2m    2m   2m   2m  1m   1m  1m
2   10m    8m    6m   5m    5m   4m   4m  3m   3m  3m
3    2y    1y6m  1y2m  12m   10m  9m   8m  7m   7m  6m
4   4y6m   3y4m  2y8m 2y3m  1y11m 1y8m 1y6m 1y4m 1y3m 1y2m
5   8y11m  6y8m  5y4m 4y6m  3y10m 3y4m  3y  2y8m 2y6m 2y3m
6  15y10m 11y11m 9y6m 7y11m 6y10m  6y  5y4m 4y9m 4y4m 4y


48 :名無しさん:2019/03/25(月) 21:26:45 ID:OKv3LwBM
これはいい、他のキャラの時も使えそう

49 :名無しさん:2019/03/25(月) 21:36:34 ID:85yLX5OX
おお、おつかれ様です

50 :名無しさん:2019/03/25(月) 21:38:07 ID:OKv3LwBM


51 :名無しさん:2019/03/25(月) 21:44:38 ID:WsLKOOOO
ありがとう。NPCのスキル妄想に役立つかもとか思ってつくた

52 :名無しさん:2019/03/26(火) 15:05:37 ID:DCjYeCES
>>41
農産物の物価基準で言えば1/10するのが正しいんじゃない?
ただ、労働者の年収も低いから金銭感覚的にはこうなるって感じで

53 :名無しさん:2019/03/26(火) 19:54:19 ID:TjddMDWN
アナベベが剣術Lv5になった時点を仮定すると、ボーナスなしで剣術Lv10にするには
261−30=231
231÷12=19.25 19年3ヶ月
19歳から20年以上剣術一本でLv10か、実際はコミュやその他の仕事もあるだろうし、
やはり師匠がほしいな、もちろんボーナスも

54 :神奈いです ★:2019/03/27(水) 06:39:44 ID:admin
          ,.  -───- 、
        /  : : : : : : :.   \
        , ′ : : : : : : : : : : :.  \
       ,/: : : ::〃::,イ: : : : : : : : : : : : ',
      ,′: : : ,,: ::, }: :.:|川ヽ: : 、 : : : !
.     ′: : ,, {{ { イ: ,:.:|二≧、: :',、: :U
     l:|: ::〃j八,二レ{: :l '{:::::::}}::} }: : !
     |:|: ,″ハ坏i::::}' ∨  ヒ::_ノjノ'´: : ト、、
     |:|/{{: '':ト弋ミソ      ,/.:}: : :| } }     結果表誰か作ってもらえばわかるけど、
      jノ 从{{从ヽ   _'_,  , ': :,': : ::レ'ノ
        リ: : :/>, ...____ '´{トr=、: /         レベル差が大きく効くよ
          {{: : ,':/:/}    /゙Y'}{Y\       
.   {二二二ゞァ'´::::::{    ノ ,イ { l l:::::\
        /:::::::::::::ヽ.  / /,' | | l:::::/ヽ、
       {\::::::::::::::::::\/  {/  '  }/  ,ノ}
       |'  \::::::::::::::/  /   ,/  / |


 スキルLv1差 補正は20差 = 約36%有利
 スキルLv2差 補正は40差 = 約60%有利
 スキルLv3差 補正は60差 = 約80%有利
 スキルLv4差 補正は80差 = 約95%有利
 スキルLv5差 補正は100差= 負けない


55 :名無しさん:2019/03/27(水) 12:05:04 ID:GurQ5jz0
個人対複数人の戦いってどんな処理になるんだろう
レベル6の剣術持ちならレベル1が数十人いても勝てる、レベル10の剣術持ちなら
近距離で戦う限りレベル1が1000人でも殺し尽くせる(相手が逃げずに立ち向かう場合)くらい?

56 :神奈いです ★:2019/03/27(水) 12:41:06 ID:admin
多対一スキルとか、天下無双スキルを覚えよう!!

57 :神奈いです ★:2019/03/27(水) 12:53:38 ID:admin
スキルなしでも必殺技あみだしたら普通に大軍と戦えそう。

58 :神奈いです ★:2019/03/27(水) 12:55:14 ID:admin
一対一で戦い続ける限り、素人はlv4-5に勝てないから
疲労上限まで勝てるかな

59 :名無しさん:2019/03/27(水) 20:03:04 ID:O9LZpoyQ
スキル名   発動タイミング            対抗スキル 

剣術     剣術攻撃時(間合い:剣)       タフネス、パリィ

氷魔法    魔法攻撃時(間合い:遠距離)     タフネス

格闘     格闘攻撃時(間合い:格闘)      タフネス

謎魔法    魔法攻撃(間合い:魔法)       タフネス

マヒ毒     マヒ毒攻撃時             状態異常耐性

空気投げ   力比べ拮抗時
         パワータイプの大技へのカウンター

誘惑幻覚   魅了攻撃               強者の風格(魅了スキル)

敏捷     間合いを取る、間合いを詰める、  回避  敏捷、剣術

タフネス   防御時                 剣術、格闘、魔法 

パリィ     防御時                 剣術

毒マヒ耐性  被毒マヒ時               毒マヒ攻撃



戦闘カン    戦闘開始前、試合観察時

筋肉指導   他者指導時

社交      コミュ 

強者の風格  魅了攻撃、人気ボーナス、コミュ    誘惑幻覚
         魅了抵抗

セコンド   戦闘開始前

サバイバル

農奴

着飾る

60 :名無しさん:2019/03/27(水) 20:03:55 ID:O9LZpoyQ
・教育スキルの効果

 個人授業で効果があるのは4,5人まで
 一度に別々の内容を教えることは出来ない(Aに剣術指導、Bに敏捷指導などは不可)


・スキルの判定について

 サバイバル知識や指導などのスキルであっても
 習得の経緯や内容次第で筋肉指導や筋肉サバイバルなどの亜種や派生が存在する


・累計ダメージについて

 戦闘中に受け蓄積されたダメージ量
 敵の攻撃が防御の値を上回った場合、差し引きの数値が蓄積される
 累計ダメージが貯まると攻撃判定などにペナルティ

※タフネスには累計ダメージをより多く耐える効果がある

※回避はダイス数値によって 完璧によけた>浅く切られた>深く切られた 
 と変化しダメージ量も変動する
 

・間合いについて

 適切な距離でない場合判定にペナルティ
 補正量は場合によって変動

 遠距離攻撃は足を止めて撃つのが前提
 詠唱や狙いを破棄した場合の遠距離攻撃は命中しにくい

タフネスが有ると被弾しながらも間合いを詰めることが出来る

61 :名無しさん:2019/03/27(水) 20:04:35 ID:O9LZpoyQ
ちょっとまとめてみたけれど、ここ解釈おかしいとか
そんなこと言ってないんだけどみたいな部分あったら指摘お願いします……

62 :神奈いです ★:2019/03/27(水) 20:10:35 ID:admin
回避は達成値により効果が違う、ではなく受け系の達成値全てです。

タフネスで受けようが、回避で避けようが、パリイしようが、達成値によりダメージが違います

63 :名無しさん:2019/03/27(水) 20:11:39 ID:O9LZpoyQ
あ、了解です
タフネスだとあたりどころが良かったとか悪かったになって
パリィだと上手く捌けたとか捌ききれなかったって表現が変わるだけなんですね

64 :名無しさん:2019/03/27(水) 20:14:05 ID:O9LZpoyQ
そこだけ訂正して貼り直すのもあれかな……いやでも大事だな、更新しとこう

65 :名無しさん:2019/03/27(水) 20:15:06 ID:O9LZpoyQ
>>60更新
・教育スキルの効果

 個人授業で効果があるのは4,5人まで
 一度に別々の内容を教えることは出来ない(Aに剣術指導、Bに敏捷指導などは不可)


・スキルの判定について

 サバイバル知識や指導などのスキルであっても
 習得の経緯や内容次第で筋肉指導や筋肉サバイバルなどの亜種や派生が存在する


・累計ダメージについて

 戦闘中に受け蓄積されたダメージ量
 敵の攻撃が防御の値を上回った場合、差し引きの数値が蓄積される
 累計ダメージが貯まると攻撃判定などにペナルティ

※タフネスには累計ダメージをより多く耐える効果がある

※受け系技能は達成値によりダメージ量が変動する
 

・間合いについて

 適切な距離でない場合判定にペナルティ
 補正量は場合によって変動

 遠距離攻撃は足を止めて撃つのが前提
 詠唱や狙いを破棄した場合の遠距離攻撃は命中しにくい

タフネスが有ると被弾しながらも間合いを詰めることが出来る

66 :名無しさん:2019/03/27(水) 20:52:35 ID:iq7cRCPe
結果表集計してみた 100x100パターン

20差 36% 勝6760/10000 分80/10000 負3160/10000
40差 64% 勝8170/10000 分60/10000 負1770/10000
60差 84% 勝9180/10000 分40/10000 負780/10000
80差 96% 勝9790/10000 分20/10000 負190/10000

67 :神奈いです ★:2019/03/28(木) 07:49:04 ID:admin
>>66
本当にお疲れ……

40差あれば勝率81.7%だから事実上負けない

68 :名無しさん:2019/03/28(木) 18:04:02 ID:aEKt/ufT
ハルヒの親の人が書いたレス転載します

5417 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/03/26(火) 19:17:47 ID:Xk0kqpVo [25/28]
色々すみません。
ハルヒはもういですさんの中で固まっているっぽいけど一応イメージを書きますね。

文化祭のバンド代理で音楽に目覚めたハルヒは世界を音楽で救う団と称して音楽活動。
アホみたいな行動力とスペックでメジャーなジャンルの楽器や歌を網羅。
卒業後はライブで欠員が出たバンドの代理として活躍。伝説の代理バンドマンに。
キョンだけ付き合ってくれる。

高い音楽の技術と理解から音楽関係者からのオリジナル、はよ
というプレッシャーがかかりまくる(と、本人は感じている)

あんまり急速に知識と技術を詰め込んだもので何を作っても誰かのパクりやアレンジっぽくなる。
完全オリジナルは拙すぎて自分の知識や技術から到底許容できない完成度。
思い余ったハルヒはキョンの作った曲を自分の名前で発表してしまう。それはハルヒを知り尽くしたまさにハルヒがプレイするための曲だった。

キョンから逃げ出すように離れたハルヒは謝る機会もなくトラックに轢かれ、異世界に。
音楽以外の記憶を消したハルヒは贖罪なのか好きだからか、曲を聞いた人の最適なジャンルやパートを割り振って演奏に巻き込む
音楽という宗教の宣教師に。

キョンの作った曲だけは弾けない。

こんな感じの中二病設定でした(吐血



5424 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/03/26(火) 19:39:00 ID:Xk0kqpVo [27/28]
最後はいろんな階級や種族が集まったフェスでオーラスを務め、アンコールで全部思い出して転生したキョン子とキョンの作った曲をデュエットして終わる、という感じで

もう全部書いたので書くことがないですw

69 :名無しさん:2019/03/28(木) 18:41:53 ID:aEKt/ufT
>>68に追加

861 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/03/22(金) 00:53:06 ID:ptSUmzSF [2/7]
AA 涼宮ハルヒ
  〈寿命〉 50 
平民    30 
  
記憶継承率 50 音楽の知識と経験しか覚えてないよ。
前世 あらゆるジャンルの音楽の欠員メンバーの代役。
音楽版コミックマスターJ。
引退後アメ〇カの演奏家排出校の講師。ハルヒなのは文化祭でヴォーカルの代役したのがブレイクしたので。

2、ステータス
  〈体力〉 30    スキル 長時間ライブ50 加減も含めて幾らでもやれるよ
             欠点 労働 音楽の演奏と教育、普及以外は労働をしないよ
  〈魅力〉 50 スキル ヴォイス60     オンリーワンではないけど、J-POPの音域はカバーできるよ 
             欠点 音楽差別 音楽に興味のない相手には興味ありません
  〈知力〉 60   スキル 音楽100 現代に伝わるメジャーなジャンルの曲は弾けるし歌えるよ。未知の曲でも譜面を見れば要旨を抑えられるよ。電力が必要な楽器以外は自作できるよ。ほとんど近代以前に原型ができているからね。
             欠点 SOS団! 世界を音楽が救う団だよ!音楽は聴くよりやったほうが楽しいし、神様だって悪魔だって幽霊だって音楽があれば幸せになれるよ!この世界に転生したのは全ての知的生命体が一日1時間は楽しく演奏して皆が幸せになるためだって知ってるよ(狂信)
  〈魔力〉 0     音楽が本当の奇跡だよ!

文明にすごく影響があって再現が容易なのに現代チート題材として音楽が少ないので。
映画にもアニメにもゲームにも不可欠で音のない漫画にさえ名作はいっぱいあるのに脚光を受けていない印象。

最初は熱気バサラだったけど、普及の意味合いを強めて音楽に退屈の答えを見出したハルヒで。

70 :名無しさん:2019/03/28(木) 19:20:32 ID:Yi2jZIYP
【ニオ将来像】纏め抜粋

ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/897
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/1199
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/1204
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/1224
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/1255

ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/4408
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/5326
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/5328
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/5987
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/6560
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/6568
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/6584

ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553445710/146
http://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553445710/429


とりあえずざっとそれっぽいの抜き出してみた

整理しようかなとも思ったけどまだそんなに数出てないね
とりあえず一行だけとかの奴も拾ってみたけど
まだ描写殆どなかった頃のやつはいくつか消しちゃっても良いかもしれない

71 :神奈いです ★:2019/03/28(木) 19:38:04 ID:admin

バストラ世界レベル ランス世界LV    説明                     キャラ       技能                            世界に

技能レベル 0   ランス世界技能なし (向いてない)                のび太      勉強 Lv0                         10億人
技能レベル 1   ランス世界Lv0    (普通につかえる)             白銀御行     自転車Lv1                         5億人
技能レベル 2   ランス世界Lv0    (人よりはうまい)              両津勘吉     警察Lv2                          1億人
技能レベル 3   ランス世界Lv1    (駆け出し、ギリ飯が食える)       海坊主       マスターLv3                        1000万人
技能レベル 4   ランス世界Lv1    (プロレベル)                 新八        ツッコミ Lv4                         10万人
技能レベル 5   ランス世界Lv1    (名人レベル)                ラーメンハゲ   ラーメン Lv5                         1000人
 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜地球人の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
技能レベル 6   ランス世界Lv2                            イチロー      野球Lv6 必殺:レーザービーム                 50人
技能レベル 7   ランス世界Lv2   (必殺技が使える、匠・天才)        パタリロ      ゼニゲバLv7 必殺:死なない                20人
技能レベル 8   ランス世界Lv2                            リック・アディスン 剣術Lv8、必殺:バイラウェイ                  10人
 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜伝説の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
技能レベル 9   ランス世界Lv3                             DQ2勇者      破壊剣術Lv9   ※必殺技に頼るなど惰弱       5人
技能レベル 10  ランス世界Lv3    (伝説・神域)                 ラヴォス     魔王Lv10     ※必殺技に頼るなど惰弱        1人




                 <: <
              . -―-≧: ` ミ
             ,,": : : : : : : : : : : : :` 、
           / : : : : : : : : : :i: : : : : : : :ヽ
           . ': : : : ; : : : : : : : l: : : : : : : : : : ,
        /: : : : : :!: : : : : : i: i: _: : : : : : : : ,
       ./: : : :斗┼: : : : : ハT'、 : i: : : : : : : : ,
       ノ: : : : : :Y: : : : : /.斗ミY : : : }: : : : 、
       ̄7: : : : : x=ミ -― 〃ん:ハ `}: : /: : :ハ: : 、
       /: : : : : :{{.l:.r}     .ゞ..ン }/}: : /: : :ミx、          んーーー。
      ./∧: : :Y:、.`”  、         ラ : : : : :ヽ
       ̄  ̄ノ: :ハ     _    .rイ: : : : : : : : :、
        . ' : : : : ` .,  ´    イ: : : : : : : : : : : :ヽ
         /ィ: : : : : : : : ≧=r  ´  {--、: : : : : : : : : : :'.
       ./ {: : : : : : >''"ア    >  ̄L、 : : : : : : '.
         :,: :_r 「    .ト   ,,"      ,ア、: : : : : '.
         ン  .乂    l ,/       /   Y: : :ハ!
       r―'’ ノ '.≧x、} /      . イ    }、:./ }
      」  /. : :  乂7ニ7二≧=チ      / `<
    rイハ  「 . :    /三{     ̄r'          `ー
   /}  }  | : :   ./三_]    : : }          /


72 :神奈いです ★:2019/03/28(木) 19:38:21 ID:admin
※意見もとむ

73 :名無しさん:2019/03/28(木) 19:43:20 ID:Yi2jZIYP
なんとなーくわかる
ただ6以降が結構振り幅でかいなーと言う感じ
あと同じレベル5とか6でも、6を複数持ってるのはどれくらいレアなのかとかあるとわかりやすい?

74 :名無しさん:2019/03/28(木) 19:44:10 ID:mhTJA6vw
イチローは地球人では?(ネタ)

75 :名無しさん:2019/03/28(木) 19:45:32 ID:mhTJA6vw
必要経験値も格段に上がるから6以降別格なのは違和感ないですね
レベル10にするモチベがほしいから超必殺技がほしい

76 :神奈いです ★:2019/03/28(木) 19:46:46 ID:admin
>>73

うん、言ってることもわかる。6を少し下げて人数増やすかな。

77 :名無しさん:2019/03/28(木) 19:47:15 ID:mhTJA6vw
この世界、レベル測定魔法ってあるんだろうか

78 :神奈いです ★:2019/03/28(木) 19:48:07 ID:admin
>>77
> この世界、レベル測定魔法ってあるんだろうか

 ※あるけど、レベルを他人に正確に測られると生死にかかわるから禁呪ってことで。

79 :名無しさん:2019/03/28(木) 19:49:22 ID:KQiAHrdm
ラヴォス     魔王Lv10
これは世界を単体で滅ぼせるという認識でいいでしょうか?

80 :神奈いです ★:2019/03/28(木) 19:51:35 ID:admin
>>79

あんまり確定口調で何でも聞かれると今後何もできなくなるから回答しないクマ

「わー、ラヴォスかー。LV10は世界滅んじゃうれべるかーー」ぐらいでフレンズっぽく受け止めて。

81 :名無しさん:2019/03/28(木) 19:52:11 ID:mhTJA6vw
レベル10になるとレベル8以下相手は確定勝利くらいの特殊効果あるんだろうか
数字上はレベル6なら勝率あるけど

82 :名無しさん:2019/03/28(木) 19:54:50 ID:BFo0YtsF
レベル10はあたいってサイキョークラスなフレンズなんだね!ちぃわかった

83 :名無しさん:2019/03/28(木) 19:55:47 ID:KQiAHrdm
了解です
というか上を気にし過ぎる前にやれるものならそこまで育ててみろって話ですね

84 :名無しさん:2019/03/28(木) 19:56:10 ID:j0duejlX
この表を見るとレベル2離れると同分野じゃほぼほぼ勝てない(勝ったら奇跡)って感じはしないでもない

85 :名無しさん:2019/03/28(木) 19:56:51 ID:SGBSi/Um
ランク6でその道で世界に数人ぐらいとなると
一国のコロシアムにヴィヴィオクラスが複数人いるのはちょっと不自然かな。

世界統一国家クラスなら分かります。

86 :神奈いです ★:2019/03/28(木) 19:58:20 ID:admin
>>85

 ※LV6は世界で100人ぐらいに増やそうかと。
 ※コロシアムにヴィヴィオクラスが複数いるとは明言されてないクマ

87 :名無しさん:2019/03/28(木) 19:59:48 ID:SGBSi/Um
了解です。
確かに藤井七段みたいに若き天才の可能性もありますね。

88 :神奈いです ★:2019/03/28(木) 20:00:05 ID:admin
>>85

         _.. -= 二 ̄ /
    斗=≦:._ - ~  //               ∧
  <:.:.:_ - ̄     ≧=----- ミ         |二二二|
     ̄       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\         | |、
           /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:\        | .| \
          ./:.:.:. i:.:.:.::.:.i i:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.:.:.>      .|  | | ̄ ̄|
         /:.:.:.:.:.|i:.:.:.:.:.| |:.:.:. 斗:.:.「:.:.\      l.  l__|__|
          〈_∧:.斗L_」ィ'T心|:.:.V:.:.:.:.\    l  .|丁  ̄|
          |:.:.-┬z    .ゞ┘|:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.ヽ    l  .|//ニ| .!       この「帝国」のサイズの情報はまだ出してないクマねー
          |:.:.:.、ゞ-'       ".|:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:/   |  //  |__.|
          ∨:.:.ヽ  丶__  |/1/:.:.:.:.:.:.:/   __//   | .∧        
           .|:.:.:.∧_  ` ´イ/:.:.:.:.:i:.:.:.:.:∧  /_ //  | ∧   __
          .}:.:.:.:.:/ ≧=-< .(:.:.:.:.:.:l` 、/:.:.:∨ _./二二.|   >'┘ |::::::|
         _rv':.:.:.:.:{、:.:.:.:.:.:.:.:/1:.:.:.:.:.:.|.  ヽ:.:.∧  ̄/ -ミ、  >''" :   .|:::: !
        rく ∨:.:.:.:.:.| `ヽ:.:.:.:ハ .|:.:.:.:.: |  ∨:.:|======彡 /\   :  |:::::|
       (\ |:.:.:.:.:.: |  }/:{/^ !:.:.:.:.:.:.|    |:.:. | |__| | 廴_>''"⌒`¨´
          ー |:.:.:.:.:.: |__/ }_,,!:.:.:.:.: /   |:.:. | | ̄ ̄| |  _.斗‐──r 、
         .|:.:.:.:.:.:.|   /  ∧:.:.:./   ./:.:. | |====| |  | i   i   |::::|
           |:.:.:.:.:. |  .〈   〈 }:.:/    {:.:.:.:| |__| |  | l   l   |::::|
          |:.:.:.:/」   }  |`ア=-------!∧|.  ̄ ̄  |  ≧==-----l_ノ

89 :名無しさん:2019/03/28(木) 20:01:28 ID:BFo0YtsF
これって同じ分野でレベル6が100人?
それともあらゆる才能のレベル6が世界に100人くらい?

90 :名無しさん:2019/03/28(木) 20:03:04 ID:RNIZ2lQz
そもそも帝政なのかすら・・・

91 :名無しさん:2019/03/28(木) 20:04:48 ID:mhTJA6vw
共和政ローマなファンタジー帝国は珍しいな

92 :名無しさん:2019/03/28(木) 20:05:18 ID:SGBSi/Um
>>89
一つの分野だと、世界に一つの分野のレベル1が5億もいることになるし
全体でかと思った。

93 :名無しさん:2019/03/28(木) 20:05:24 ID:q4V9ghr2
ルドラサウムもLV10相当かな?

94 :名無しさん:2019/03/28(木) 20:48:42 ID:Yi2jZIYP
あのクジラはクソバード枠じゃね?

95 :名無しさん:2019/03/28(木) 23:50:38 ID:jTzZr7mZ
カネについて
1000P=100万円=大人1年分の食費

  【バイト】
  処女買います     : 1000P ※100万円 ・1日
  竿役お願いします   :  100P x 20日 =2000P ※200万円/月
  トレーニング指導/月 :  500P ※50万円/月

  【スカウト】
  ウチの息子の護衛兵に       : 年給与 8000P ※ 800万円/年  ※カントクに4万P (4000万円)
  ウチの娘の護衛兵に*洗脳あり   : 年給与10000P ※1000万円/年  ※カントクに5万P (5000万円)

  【買い物】
  高級トレーニングチケット 1月 1000P ※100万円 *スキル5以上
  通常トレーニングチケット 1月  500P ※50万円

  酒場チケット         1月  100P ※10万円
  慰安チケット         1月  500P ※50万円

  高級慰安チケット      1月 1000P ※100万円

  牝馬 モルジアナ        3万P    ※3000万円
  おまえ               5万P    ※5000万円

96 :名無しさん:2019/03/29(金) 01:45:22 ID:crvZALjN
>>68>>69に追加

7297 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/03/29(金) 00:34:09 ID:3v82vJxq [1/5]
なんか行商について書いてあったので
行商というか音楽旅行?としてハルヒ側が廻りたいなーと思っていたのはズバリ異種族です。

エルフとかドワーフとか鍛冶とか彫刻とか価値になる商品については書かれるけど
音楽についてなかなかフューチャーされないじゃないですか。
でも文化を持つ民族なら絶対独自の音楽を持ってるし、それを誇りにしているはずです。

なので例えばホビット庄に廻ってじゃあホビットの音楽ってどんな曲?どういうジャンル?
みたいなのを安価で出してもらってじゃあそれに対抗するならハルヒはどんな曲を演奏する?
一緒に合わせるなら何?みたいにそれぞれの感性を持ち寄ったら世界が広がるんじゃないかと。
それでデスメタルなエルフとかネクロマンサーがゴスペルにハマったりしたらそれはそれで面白いんじゃないかなー、みたいな感じですね。

そうやって廻ってじゃあどの種族が一番Coolか集まって演奏して決めようぜ!みたいな。
音楽版ウラメシユウスケの魔界トーナメント的なイメージです。

行商の材料に考えていたのは楽器もありますけど地酒ですねwこれは安価でもいいし定番でもいいし。

ハルヒ自身のテーマはプロローグのまんまGod knowsです。
異世界まで行ってしまうハルヒとそれを追いかけていくキョンのイメージで設定は書きました。
いですさんにある程度伝わっていたならうれしいですね(他にあるかという気もする)
再会できるかは神のみぞ知る、ですね

97 :名無しさん:2019/03/29(金) 06:37:20 ID:rDCRF2TV
>>95
まとめ乙

98 :名無しさん:2019/03/29(金) 21:09:00 ID:pBDhXf7j
青龍公爵家(マリーの実家の見えてる問題点
・どんぶり勘定
・他の公爵家と戦争中
  (家臣団はかなり殺す気まんまん)
・身内に甘々で政治判断が甘い
・娘一人しかいないが、当主として家の利益を優先するように教育していない
・この問題にマリーは気付いてない(両親も気づいてない可能性大)

ありえる未来
・戦争を嫌がるマリーと、家臣団の利益の対立

どうすれば回避できるか
・家臣団の欲望の捌け口、分かりやすい利益の提示
  →どうやって準備する?

99 :名無しさん:2019/03/29(金) 21:12:03 ID:rDCRF2TV
マリーたんが身体で…(ネタ)
戦争以外の娯楽と新規入植できる領地かなあ

100 :名無しさん:2019/03/29(金) 21:13:08 ID:SN4SLB34
面子があるのよな貴族さんには

面子と殺し殺されの憎悪の連鎖があるのがネックよな

101 :名無しさん:2019/03/29(金) 21:16:51 ID:pBDhXf7j
>>99
魅了スキルを極めて、妲己になる!は一つの手ではあります。
魅力100魔力70なら必殺技テンプテーションいけるよ。

102 :名無しさん:2019/03/29(金) 21:19:32 ID:rDCRF2TV
>>101
マリー死んだら千等分の花嫁になりそうだからちょっと…

103 :名無しさん:2019/03/29(金) 21:28:52 ID:pBDhXf7j
破滅の運命まで公爵組がかけられる時間は6年×12=72手番
最終年を除くと、60手番。
>>47を参考に素質100に57手番割けば、スキルレベル6。
必殺技まで結構ギリギリ

104 :名無しさん:2019/03/29(金) 21:45:06 ID:PlJ7kxSN
>>103
Lv5までいける高級トレーナー雇えば
200x1回Lv1
190x1回Lv2
180x2回Lv3
70x5回 Lv4
160x10回Lv5
ギフトボナで+1Lv6
19回でLv6になるよ

105 :名無しさん:2019/03/29(金) 21:47:33 ID:pBDhXf7j
>>104
公爵家ならそれぐらい行けそうですね。

106 :神奈いです ★:2019/03/29(金) 21:47:38 ID:admin
>>104

それならLV7にギフト使えば?

107 :名無しさん:2019/03/29(金) 21:52:32 ID:PlJ7kxSN
>>106
ギフトは何時たまるかわからないのも怖いですが狙えそうなら狙ってもいいかも?
監督がLv6トレーナーも探せばいるって言ってたし呼べるかな?
Lv5からLv6トレーナー呼べば35訓練でLv7に到達できる

108 :名無しさん:2019/03/29(金) 21:52:56 ID:rDCRF2TV
19回か、コミュやその他貴族の義務が多少入っても3年くらいで達成できそう

109 :名無しさん:2019/03/29(金) 21:59:38 ID:pBDhXf7j
ターニャだと体20 魅10 知80 魔80だからもうちょい掛かりますか
知力スキルとるのか、魔力スキル獲るのか分からないけど

110 :名無しさん:2019/03/29(金) 22:12:29 ID:PlJ7kxSN
ターニャは最初からLv6コーチ呼べば22訓練でLv5
40訓練でLv6になるね

111 :神奈いです ★:2019/03/31(日) 10:21:15 ID:admin
           /. ´  _そ>‐へー―  .,
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     /"     /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   _人_
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         └ ┘!:::::Y,,ィ=ミー‐ 'L;:xz≠=ミ、::::::::::::::!
              !::::::i《 んハ     ん::ハ i:》:::::::::::::!
          /.:::::ノ. 弋zソ     弋zツ ::::::::::i:::::∧    ……ケタくるってたので訂正
            /.:::::人 "        " /::::::::::!::::: ∧
         /.::::::::::::<ヽ、_イ_ゝ  _,./.:::::::: ∧:::::::∧
       /.::::::: /_ハ   ァ‐ ' ̄:::::/.::::::::::/‐-、:::::::∧
       /.:::::::::/   .!   ノ/―://.::::::::::/    \:: ∧
    ..::::::::::: /{    ノ  r'. {  /. :/.:::::::: /     ヽ::∧
   /.::::::: /  〉、_/  ∧ :i , :/.:::::::: /   _ _ハ、:::\
   ,::::::::::/  /::〈ァ;/  ∧:::ヽ//i:::::: /   / =Y:::::::: i \:: \
   !::::: /  /.: /{   イ  `{_::::::} |::::/  ゝ⊥ィ´ヘ':::::::::: !   ヽ:::::ヽ
   ∨/  /.::/i::::::`T´:i   ノ::::i !:/    |:::::ハ  ∨.::::::|   }:::::ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  銅貨    10円 アス
  大銅貨  100円 デナリ
  小銀貨  1000円 ピッコロ
  大銀貨 10000円 グロシュ
  金貨  100000円 ギニー   =ダカット



*最低水準の 
  食費は1日2.5〜3P  2500円
  食費は1月80〜85P  8.5万円/月
  食費は1年1000P   100万円/年


  粥食・草食 2.5P/日
  肉食      5P/日
  酒+草    5P/日
  酒+肉   10P/日

※肌着、小物100P
 服上下 麻500P 綿1000P
 皮鎧  1000P
 
 鉄小物 100P (ナイフ)
 鉄大物 500P〜1000P (剣)
 鉄鎧  1000P〜10000P(ライト〜フルプレート)


※ニワトリ  5−10P 
 ラバ    100−200P
 ウマ    500P
 ウシ    500−1000P

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

   騎兵    1万P /人/年
   歩兵    4000P /人/年

   高度professional人材給与1万P /人/年 *特殊スキル3以上 

   店持給与 1万P /人/年

   親方給与 1万P /人/年
   職人給与 4000P /人/年 *生産スキル3
   平民給与 2000P /人/年 *家族を養えるギリギリ
   子供給与 1000P /人/年 *一人で食えるギリギリ

   平民生活 1000P /人/年 *一人で食えるギリギリ
   奴隷食費  500P /人/年 *食えてない


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

   技能持ち日当  30P    月給850P 85万円
   職人日当  12P    月給350P 35万円
   平民日当  6P    月給175P  17.5万円
   クズ日当  3P    月給 85P   8.5万円

112 :神奈いです ★:2019/03/31(日) 10:27:12 ID:admin
娼婦本番   3P地獄〜10P低級〜25P中級〜50P高級
娼婦手コキ  1P地獄〜 2P低級〜10P中級〜20P高級

113 :名無しさん:2019/03/31(日) 10:31:10 ID:+ctZnJVK
地獄w

114 :名無しさん:2019/03/31(日) 10:37:14 ID:AYho13NK
えーと3000円の本番……そら地獄やわ
妖怪通りくらいだろこの値段

115 :神奈いです ★:2019/03/31(日) 10:39:45 ID:admin
デス代と美心で低級……いや、若くて身体はいいから中級か。


116 :名無しさん:2019/03/31(日) 10:41:01 ID:z7zDPoeQ
低級の手コキと地獄の本番どっちを選ぶかw

117 :名無しさん:2019/03/31(日) 10:41:56 ID:z7zDPoeQ
あれで中級なのか…
高級娼婦って花魁とかああいう教養もあるタイプかと思いきや
外見なのね

118 :名無しさん:2019/03/31(日) 10:42:16 ID:SzNKjm7B
あれで中級ならカイジあたりが最初に地雷踏むのもわからんでもない
低級は嫌だけど高級は緊張するし金がかかるから按配の中級行ったら出てきたのは美心

119 :名無しさん:2019/03/31(日) 10:42:55 ID:+ctZnJVK
漫☆画太郎の婆くらい?<地獄

120 :名無しさん:2019/03/31(日) 10:44:10 ID:RVb2YlaX
地獄は病気持ちとかレベルでね?

121 :名無しさん:2019/03/31(日) 10:45:15 ID:AYho13NK
鼻が欠けてたりするんだろ>地獄

122 :名無しさん:2019/03/31(日) 10:47:48 ID:kpBd71JO
この相場だとアナベベは毎年1年我慢して溜まった月に25回抜いて貰ってた計算か

123 :名無しさん:2019/03/31(日) 10:53:32 ID:AYho13NK
月二回くらいのソープ通いと考えればまぁそんなもんか

124 :神奈いです ★:2019/03/31(日) 10:57:26 ID:admin
>>117

 花魁大夫が1晩5万は安すぎるよね。

125 :名無しさん:2019/03/31(日) 10:59:25 ID:AYho13NK
そのレベルだともう貴族の愛妾とかになるのかなぁ

126 :名無しさん:2019/03/31(日) 11:04:52 ID:z7zDPoeQ
>>124
確かに安いですね。

127 :名無しさん:2019/03/31(日) 11:09:17 ID:2AGxvjkV
ああ、一見さんお断りとかそういうランクになるのね

128 :名無しさん:2019/03/31(日) 11:19:50 ID:/dWLvgJJ
高級以上は天井知らずとかそんなんで

129 :神奈いです ★:2019/03/31(日) 11:20:53 ID:admin
花魁は最低1両10万円だよね。

130 :名無しさん:2019/03/31(日) 11:23:14 ID:z7zDPoeQ
確か一回目は本番なしで、二回目からとか作法があったような

131 :名無しさん:2019/03/31(日) 11:26:29 ID:AYho13NK
からくりサーカス知識だと小判三枚くらい投げて手順スキップさせろって言ってたね

132 :名無しさん:2019/03/31(日) 17:29:06 ID:/dWLvgJJ
手順ショートカットに300P(30万)か

133 :名無しさん:2019/03/31(日) 18:39:44 ID:rKDChuop
まだ完全じゃないが、wikiにスキルレベルのやつとか書いておいた

134 :名無しさん:2019/03/31(日) 18:41:27 ID:+ctZnJVK


135 :名無しさん:2019/03/31(日) 19:20:28 ID:z7zDPoeQ


136 :名無しさん:2019/03/31(日) 21:33:55 ID:rKDChuop
スキル関係一通り終わった

素質10でも240年もかければ伝説レベルになれるのは長命種族有利過ぎる気がした

137 :名無しさん:2019/03/31(日) 21:51:31 ID:/dWLvgJJ
おー
乙です

138 :名無しさん:2019/03/31(日) 22:09:16 ID:rKDChuop
>>111
んー、これ「〜〜円」って書いてあるやつは「フィーリング物価」って事よな

本当に金貨に現代日本円にして10万円の価値がある訳じゃなくて、この世界の庶民にとっては
それぐらいの大金に感じるってだけだよね?

リアル日本にとっての金貨一枚なんて5000円にもならない・・・・

139 :神奈いです ★:2019/03/31(日) 22:11:19 ID:admin
>>138

え。ちょっと、金1g5000円なんだけど、どんだけ金貨小さいのそれっ?!

140 :神奈いです ★:2019/03/31(日) 22:12:03 ID:admin
(って、金値上がりしたなぁ。昔は1g1000円だったのに)

141 :名無しさん:2019/03/31(日) 22:14:37 ID:rKDChuop
あ、資料の見間違えでした

じゃあ現実の物価でも同じで良いのか

142 :神奈いです ★:2019/03/31(日) 22:15:28 ID:admin
>>141

 ※銀貨が根本的に違うから、現地の人にとってのフィーリング物価であってます。

143 :名無しさん:2019/03/31(日) 22:16:11 ID:rKDChuop
了解です

144 :名無しさん:2019/03/31(日) 23:08:34 ID:nFNMfym9
地球の金銀比価なんかいいだしたら収拾つかんようになるけんねぇ。
時代によって割に代わるし。

145 :名無しさん:2019/03/31(日) 23:51:53 ID:rKDChuop
物価表が出来た

146 :名無しさん:2019/04/03(水) 19:53:47 ID:yPIMf/DQ
そういえば必殺技と必殺技は重なるのでしょうかね?

147 :名無しさん:2019/04/03(水) 20:45:37 ID:sIc3cngy
魔法使いって技能もち相当か職人相当なのか

LVと使える魔法でも変化しそうだな
豊穣魔法とかと火属性、神聖魔法だと全然違うだろうし
魔法という特殊技能ゆえいまいち判別がつかないが

148 :名無しさん:2019/04/03(水) 20:46:45 ID:m37571kP
とりあえず、魔法だから他スキルと比べて特別高いってことはないのかもな

149 :名無しさん:2019/04/03(水) 20:52:28 ID:D8tr9H1p
レベル3くらいならそうだろうけどアナベベ並ならどれくらいなんだろうね

150 :名無しさん:2019/04/03(水) 20:57:24 ID:uoMX6NW9
高級トレーナーチケット位?

151 :名無しさん:2019/04/03(水) 20:58:35 ID:sIc3cngy
ふむ......

上記とは関係ないことなんだが
鶏一匹5〜10P
現代のブロイラーが2,2kg程度で50%1,1kgの精肉
ここの鶏は痩せてるとして600g精肉が取れると仮定
焼き鳥が一串30g程度、20本分
2〜4本で1P(1000円)以上

牛の場合、約200kgの牛として35%位が精肉らしい
精肉75kg=500〜1000p
牛串50gとして、1500本分
1,5〜3本で1P以上

むぅ......採算がきついな

152 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:00:35 ID:m37571kP
そもそも牧場やるのか?

153 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:05:33 ID:uoMX6NW9
農村が徒歩1日(10km)圏内にあるらしいから農村から買い取る想定かな?

154 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:20:49 ID:sIc3cngy
肉食(5p/日)だからいけるのか?
採算を考えたら牛串(50g)1本=1P
肉の保存期間を考えると2〜5日で売ってしまいたいから日に300〜750本売る必要があるな......5人に1人(1本)買うとして1500〜3750人いればいけるが

いや、屋台で儲けれっかなーっと思って
町に入る列の人ら相手の商売

155 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:22:01 ID:yPIMf/DQ
骨のスープとかどうすか

あと必殺技についても誰か返事してくれ
脱力しての縮地したいんだ、ポージングと相性良さげだし

156 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:23:39 ID:m37571kP
必殺技のシステムはよく分からん

豚骨なぁ。けっこう長時間煮るから薪台がな

強力な撹拌機あればそうでもないんだが

157 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:24:16 ID:sIc3cngy
>>155
骨は丸1日煮込む必要があるので辛いのだ

158 :神奈いです ★:2019/04/03(水) 21:24:44 ID:admin
骨のスープの料理は世界中にあると思う。

159 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:41:45 ID:yPIMf/DQ
なんかコー無いものだろうか

160 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:43:54 ID:g3hAtrfG
>>155
縮地は敏捷の必殺になるんじゃ?

161 :神奈いです ★:2019/04/03(水) 21:46:55 ID:admin
>>155
必殺技の説明に「脱力しての縮地」って書けばいいよ。 ちょっとイメージ沸かないけど。

162 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:46:55 ID:uoMX6NW9
そだね、縮地は明らかに敏捷だと思う

163 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:47:31 ID:KrFUOr5b
時代的に存在するかは微妙なラインな気がしないでもないが
フランスでは18〜19世紀にあるし
中華も醤骨頭とかがある(いつか分からんが)

採算に合うかというと高級料理の部類になってしまうわなw<薪代的に

164 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:48:50 ID:yPIMf/DQ
私はそうは思いません、がちがちの緊張状態から筋肉が跳ねるばねのようになる感じ

165 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:50:43 ID:gs5y4K0e
ゆで理論と刃牙理論より無理がある気がする

166 :名無しさん:2019/04/03(水) 21:54:02 ID:rjeauLWV
脱力より解放のカタルシスとかの方が好き

167 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:02:20 ID:yPIMf/DQ
じゃあ完璧で無理のない意見をどうぞ

168 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:04:24 ID:gs5y4K0e
縮地したいと思わない

169 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:04:54 ID:m37571kP
バネと言ってるあたり、脱力というより大地を蹴って跳び跳ねる感じでは?
それは脚力っていう筋力ではある。敏捷ではないかもしれない

170 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:05:26 ID:rjeauLWV
解放のカタルシス:必殺技 タフネス7
移動を放棄し力を全身に溜めることで次の攻撃威力を2倍にする

こんなの欲しい

171 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:06:08 ID:Gi8af0Oo
>>164
そもそもその必殺技は剣技なの?タフネスなの?

172 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:06:18 ID:uoMX6NW9
それは無理だけど、剣圧で範囲攻撃とか体制崩しとか遠当てで詠唱阻害とかできたらいいなとは思う

173 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:07:28 ID:7X3sMQNP
多分縮地っていうかピクルのアレに近い気がする

174 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:07:42 ID:rjeauLWV
遠距離攻撃が出来る魔法の剣スポンサー様に買ってもらえばいいんじゃないかな

175 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:08:54 ID:yPIMf/DQ
タフネスのつもりです

176 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:10:29 ID:7X3sMQNP
タフネスってアレ厳密には痛い苦しいのを耐える力であってそのまま筋肉ってわけでも……
タフネスレベル=筋肉だとハルヒがモリモリマッチョになる

177 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:14:04 ID:KrFUOr5b
タフネス:疲れを知らず、タフなこと(デジタル大辞泉)
縮地(ばね的に飛び跳ねる)とは違うと思うのだが……うーん?(悩

縮地って相手の呼吸に合わせて殆ど頭、身体を動かさず、一瞬で動いてるように見せかける感じの技?
仙術の方は魔術が使えないから違うだろうし

178 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:14:36 ID:t5TZ9ayD
ンマー、単純に防御力引き上げでいいんだろうねえ

179 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:15:01 ID:tV6OQfZ7
マッチョではないけど腹筋は割れてそう

180 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:15:13 ID:m37571kP
神速のさらに上、地面が縮んだとしか思えない
超高速移動の事やで→縮地

ソースはるろ剣

181 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:16:25 ID:sYFJS6sk
剣術鍛えたい派
レベル10にしたい

182 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:16:37 ID:Gi8af0Oo
うーん、タフネスから移動系の必殺技ってちょっといまいちしっくりこないというか

183 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:16:58 ID:KrFUOr5b
>>180
(それを参考に出来るなら九頭龍閃を)

184 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:19:12 ID:7X3sMQNP
アナベベ的には剣術でナインライブスのほうがやりやすそう

185 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:19:59 ID:g3hAtrfG
今の必殺技構成だとタフネス鍛えた方がボーナス多いんだよね
人剣一体=タフネスLvx20の貫通ダメージ
爆肉=タフネスLvx40のHP足してさらに2倍
タフネスの次の必殺カウンターにして命中上げて耐えながら殴りまぐるとだいたい倒せる

186 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:20:20 ID:KrFUOr5b
タフネス=筋力
で爆肉鋼体が出来た?感じだから
爆肉鋼体を更に進化させた技が欲しいかな……サーガバーストマッスルボムとか

187 :名無しさん:2019/04/03(水) 22:20:37 ID:yPIMf/DQ
うーん、私の説明が悪いのもあるか
忘れてくれ

188 :名無しさん:2019/04/03(水) 23:25:49 ID:Ybmk9xvv
ようするに刃牙の水になるってやつじゃないの

189 :名無しさん:2019/04/04(木) 00:37:03 ID:Df9jlO0d
                r‐┬=== ‐- 、
           ∠二ニ<j__・|_・_|・_」 8_iト、
            `マ二二 >-=≠=━- {.::⌒ヽ
       +   マフ´:/\::jXrテミxZ≦ハ::∧
      +  ┼  ノ.:::l:|化i   ヒソTKj:::: ::i:::∧
           /+.:从ヒソ . _,、 "" ノ!::::::l::'::∧
            /.::::/∧"" 「__ノ .ィ(  !.::::j::::'::八
        〈∧/.:::://:::∧>‐ュ   {{工i从:::!::::/:::jト、           貴族エリア        ???貴族ビザ???
        V∧jル!入' /:「 |/ \/ \ij\):ル'入ノ
     +     V∧  rァ'.: | jトx/⌒X/.」:::ハヘ
        }K「「「j冊K!:::::X厂.:: ̄.::: :::/.::::K                上級市民エリア   上級市民証 一級ビザ  500P/年 50万円
         `≠〒彡!:::::::片!.:::: .:: ::: :::i/\!/                     >コロシアム ※ただし、アナベベ/モルジアナは下町にしか行けない
               ∨/.:: :::片j.:: :::: : :::::/ f二ヽ                    >カイジの店
              V.::_:::ム斗テ⌒ヽ/ ノ ヽ ∧                   >劇場
            /.:´. ::: :/::{  __`∨  乂メ:::∧
         \ 〈: :: :: _::i:::/   `ヽ´⌒ヽ.:/.::::〉              下町エリア    下級市民証 二級ビザ  100P/年 10万円
         r「二}: ̄::::/      }    i二く                  >道具屋筋
            ム::rfj二{__    /{    |二/                  >BAR不人気
              /.:::人二7 `ヽ. /从    .|7入二ニ>x             >芸人ギルド
          /∠二 X     ∨斗1  ̄ !二フ´ ̄ ̄(
      r‐≠ ∠二二 7    /⌒'" !   |フ´ .:: /⌒
    _ノ入       ̄`/     /.::    !    i :_斗<
         ` ー -- /     /.::.  _ . :i   i   _. -‐ '´
            ∧ _ _ノ!「⌒    ト --^ト、´
             ∧ _二 ノ/ _  _ -‐ :レ⌒ヽ.{
             //.:: :: ::X  i!    /. ::: ::: :ヽ
 .          〈:: :: :: :: :: ::::\!   ./. ::: :: :: :: j!
           X≠=== - 7|   ト --=≠彡!     _
            マ二二二7 |   マ二二二ニj _.   ´
                 マ二二.7 |   マに二ニフ
              X__.ヲ  j    X.__/


190 :名無しさん:2019/04/05(金) 17:31:49 ID:Phb0ZSYO
体力がそのままHPに換算されるようだから、低体力なキャラってスキルの防御外れたらかなり死にやすい?

191 :名無しさん:2019/04/05(金) 19:55:54 ID:9VMpp59k
低体力戦闘キャラは2LV分だけでもタフネスもってると有利だからアナベベ先生大人気化もしれんね

192 :名無しさん:2019/04/05(金) 20:56:27 ID:CXQoAM4M
筋肉教育でタフネス教育したら数か月でスキル上がりますしね

193 :名無しさん:2019/04/05(金) 21:11:53 ID:Us55MDAW
体力40の人が1ヶ月でHP1.5倍
3ヶ月でHP2倍は凄いよね…

194 :名無しさん:2019/04/05(金) 21:12:46 ID:f9e4n3mD
すごい

195 :名無しさん:2019/04/05(金) 21:14:44 ID:CXQoAM4M
これが駆け出しの騎士見習いだったらすぐに実践投入可能ライン

196 :名無しさん:2019/04/05(金) 22:07:28 ID:cAumtESz
ただ軍隊でキチンとした体系だった訓練受けると
短期間で一気に体力あがるからな。

197 :名無しさん:2019/04/05(金) 22:40:45 ID:CXQoAM4M
あの世界で体系だった訓練つけれる世界なのだろうか

198 :名無しさん:2019/04/07(日) 08:29:41 ID:dQ6ciwPZ
全面戦争......
確か国の規模が1000万人程度だったっけ?
帝都の人口って100万ぐらいなんだろうか?
日本最大のピー(自主規制)が2万弱、人口の0,01%を適応すると100人か

スラムのクズ(ハルヒファン)を動員出来たとしたら行けそうな気もするが(数は力だよアニキ!)、動員するには莫大な費用(ビザ代)が必要

相手のギルドにもよるし、門の外での問題解決にもよるが
スラム動員で、帝都の外部で荷止めもありかな?

勝ってどうするかは考えていないw

199 :名無しさん:2019/04/07(日) 08:47:26 ID:U0l6EjT6
貴族スキルって

剣術技能+貴族の戦闘で判定 じゃなくて

貴族の戦闘=剣術、その他武器スキル全般、パリィタフネスその他防御スキルに代替え可能なスキルってことでいいのかな?

200 :名無しさん:2019/04/07(日) 08:48:56 ID:LQb5EaVs
その辺は過去作と同じ感じだな。範囲が広いほど代替は利くけど効果は下がる

201 :名無しさん:2019/04/07(日) 08:50:59 ID:U0l6EjT6
確かに使いようによってはこんなに便利なスキルはないな
ある程度必要な技術は3レベルで収めた上で本当に必要な技術は特化すればいいってことだし

202 :名無しさん:2019/04/07(日) 08:51:20 ID:gSS0mFXE
軍人スキルとか農奴スキルみたいなもんなんだろうね

203 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:02:43 ID:NVSSgqXR
マリーとかすげえつええよなそう考えるつ
戦場であれされると抵抗出来なかったら兵士が寝返るので数の有利が無くなる

204 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:04:29 ID:gSS0mFXE
だから魔法に抵抗できない雑兵に銃とか持たせるのは逆に危ないんだろうな
歌じゃなくても似たような広範囲魅了スキルありそうだし

205 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:07:00 ID:NVSSgqXR
装備云々なのも抵抗する装備も含めてるはずだしな
あれだけ大掛かりにプチ妲己してるんだから情報は上がってるはずだし
もしかしたらターニャに銃の事を言わなかったのはそれもあるのかも

206 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:09:33 ID:LQb5EaVs
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/7542-7545

ここを参照するに、理解としては

┌──────────────────────────────────────────────┐
│例:ターニャ                                                               │
│                                                                    │
│      風系統なら汎用的に使えて融通が利くスキル                                      │
│                  ↓                                                      │
│魔力80━━〔魔力〕 風魔法 Lv3━┓                                               │
│                         ┗━━〔風魔〕 空気爆弾                                  │
│                                   ↑                                     │
│                            キラークィーンと風魔法スキルの固定的運用法                │
│                            単体スキルではなく、一連の判定で風魔法と同時に使う事は出来ない │
└──────────────────────────────────────────────┘


こんな感じという事かな

で、ならばこれをアナベベに適用すると


┌──────────────────────────────────────────┐
│例:アナベベ                                                           │
│                                                                  │
│ 剣術の範疇なら汎用的に使えて融通が利くスキル                               │
│             ↓                                                   │
│体力100━━〔体〕 剣術 Lv6━┓                                          │
│                       ┗━━〔剣〕九頭龍閃                               │
│                                ↑                                │
│                       剣術スキルの固定的運用法                            │
│                       単体スキルではなく、一連の判定で剣術と同時に使う事は出来ない  │
└──────────────────────────────────────────┘

例えばこんな感じになる?アナベベは九頭龍閃使ったりはしてないけど

207 :神奈いです ★:2019/04/07(日) 09:21:15 ID:admin
>>206
えっとイメージは 回復魔法Lv5になったから、 「スキル)ベホイミ」 「スキル)キアリク」 が個別表示されたって感じなんだけど。
(うまく言語化できない)

208 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:24:03 ID:LQb5EaVs
>>207
ベホイミとキアリクを一連の判定で同時・並列に発動出来ないのなら、たぶん>>206の解釈で正しいと思います
違ったらすいません

209 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:25:03 ID:dQ6ciwPZ
ん?帝都(の中に)来れる旅芸人って物凄く売れっ子?
入るのに100P必要な訳だし……

210 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:27:05 ID:gSS0mFXE
それくらいじゃなかったら持ち逃げするだろうしなぁ

211 :神奈いです ★:2019/04/07(日) 09:28:14 ID:admin
>>208

 ベホイミとキアリク、またバギだとか、ハンマは一連の判定では同時発動不可です。 マルチアクションできることになる。

 だからあなたの理解で正しいかな。

212 :神奈いです ★:2019/04/07(日) 09:29:07 ID:admin
>>211
> >>208
>
>  ベホイミとキアリク、またバギだとか、ハンマは一連の判定では同時発動不可です。 (そうでないと、一人1回行動ではなく)マルチアクションできることになる。(ので一方的に有利になってしまって、バランス壊れる)
>
>  だからあなたの理解で正しいかな。


213 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:31:43 ID:LQb5EaVs
ちょっと問題なのが、レベル1でホイミが使えるとして、レベル2でないとキアリーは絶対に使えない
みたいな場合ですね
レベル1でも、弱いキアリーは使える、みたいな感じなら問題はなくなります

214 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:34:54 ID:dQ6ciwPZ
帝都内ならどれだけ稼いだかは分かるが、外だと自己申告制なのかねぇ?

ふむ……城門外に出張所を作って常時芸人候補を募集、というのもありか?
入るだけで100Pかかる訳で、芸人になりたいけど金が無いって才能の連中も多少は居る筈?
んで、そいつらをスラムでのハルヒ(憂さ晴らしライブ)の前座とかで鍛えて
旅芸人として送り出す

長期プランか?

215 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:36:03 ID:gSS0mFXE
レベルいくつでこの呪文を覚える

みたいなのを把握できてるかどうかってのも有るのかな

216 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:36:20 ID:LQb5EaVs
逆に言えば「100Pも稼げないような芸人を審査してやるほど暇じゃない」みたいなアレもあると思うけど

217 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:36:32 ID:gSS0mFXE
>>214
スコッパーになるのか……w

218 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:39:36 ID:dQ6ciwPZ
>>216
芸人ギルドを拡大という方向に持って行くなら、餌を運ぶ働きアリは多い方が良い
っと思ってな

最悪女子だとウリをさせるという選択肢もある(外道

219 :神奈いです ★:2019/04/07(日) 09:54:07 ID:admin
>>218
ウリは男子でもOKダゾ。

220 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:56:02 ID:U0l6EjT6
むしろ男の子の方が高いまである


221 :名無しさん:2019/04/07(日) 09:58:20 ID:dQ6ciwPZ
>>219
絵面的に断るw

222 :名無しさん:2019/04/07(日) 10:00:50 ID:gSS0mFXE
ネコなら男でもいいけど男の入れる方は特殊技能だから……

223 :名無しさん:2019/04/07(日) 10:03:40 ID:U0l6EjT6
逆アナルは名人芸なんだぞ

224 :名無しさん:2019/04/07(日) 10:04:36 ID:gSS0mFXE
加藤鷹はAV男優レベル7くらい有る

225 :名無しさん:2019/04/07(日) 10:16:21 ID:dQ6ciwPZ
底辺の食費が1000P……
一応一人か二人は弟子という位置づけで飼う事は出来るか
可能ならギルドでやりたいが、実績が無いと無理よな、ギルド長なら兎も角

プレゼンしてギルドで小規模からやらせる事は出来るかもしれんが

226 :名無しさん:2019/04/07(日) 10:18:08 ID:gSS0mFXE
ギルド長のスコップ掘りに同席させてもらって目ぼしいのチェックして
後から勧誘とかは行けんじゃないかな、ちゃんと言った上で

227 :名無しさん:2019/04/07(日) 10:42:01 ID:1bsSM63J
ギルドを巻き込むなら
ギルド長にプレゼン→旅芸人に周辺の村に宣伝
で規模をあげるかな、スラムクズだけよりいいのが引っ掛かりそう

賞金(100P位)つけて参加費1Pで採算あわせて、客もいれてやるのもいいかも?
客の不満は最後にハルヒが歌うとかで押さえる

228 :名無しさん:2019/04/07(日) 10:49:31 ID:PjUWFUb9
いや欲かいて何かのついでで下手に金儲けしようとしないで目的を絞った方が絶対いい


229 :名無しさん:2019/04/07(日) 10:51:12 ID:jcLqXnBW
>>227
普段タダで聞けてたハルヒの歌に金取ったらスラムは不満しか生まれないぞ

230 :名無しさん:2019/04/07(日) 10:54:31 ID:1bsSM63J
>>229
金とんのは参加者から〜
吉本方式ともいう
とらない方がいいか

231 :名無しさん:2019/04/07(日) 10:57:19 ID:J52qZjw7
当然ギルド長にもお礼しなきゃいけないし
コスパ的にも人間関係的にも悪手じゃねぇかなぁ

232 :名無しさん:2019/04/07(日) 10:59:03 ID:Beq6yiw5
普段のハルヒの稼ぎもあれあくまで善意のチップやお捻りでしょ?
強制になったら嫌がる人多いと思う

233 :名無しさん:2019/04/07(日) 11:52:03 ID:qPeaH0ZC
ギルド長にプレゼン→旅芸人に各地で宣伝を頼む
賞金付きコンテストを開く(芸人参加ありとなし)
なし側でいきのいいのをスカウト

こんな感じ?
芸人参加ありは、お礼とギルドの宣伝を兼ねて
勝てないとお金貰えないのはダメか?
スラムで行うなら治安維持も必要か、臭いも気になるし
ふむー?

234 :神奈いです ★:2019/04/07(日) 11:57:23 ID:admin
※そろそろ考察じゃなくて行動案検討スレへ

235 :名無しさん:2019/04/07(日) 21:44:11 ID:dQ6ciwPZ
帝都で建物を購入の場合こんな感じでいいのかな?

日本の土地の平均が坪辺り74万
建築の坪単価が平均58万(木造)
日本の家の平均が28.5坪
3762万円→37620Pで一軒家……3〜4万P
職人が3〜40年掛けて家1件手に入れれる程度?(年間1000P貯める計算)

体育館サイズ=劇場(約300坪)で39.6万Pだが

236 :名無しさん:2019/04/07(日) 21:51:51 ID:dQ6ciwPZ
むぅ、フルプレートが1万Pだからもう少し高いのだろうか
それとも安いのだろうか

不人気が奉公と貯金でバーを買えたと言ってたからこんなもんか?
5人が泊まれないって言ってから……不人気や奉公人が既に住んでると考えると面積的にもあってる感じ?

237 :神奈いです ★:2019/04/07(日) 21:54:07 ID:admin
>>235

帝都なら都市部で地価とって

238 :名無しさん:2019/04/07(日) 22:01:06 ID:dQ6ciwPZ
OH……
建物面積:80平方メートル(24.2坪)、土地面積:100平方メートル(30.25坪)、築年数:10年
とすると東京23区で最高1.7億 最低4000万
17万〜4万P?

不人気さん親御さんかなりため込んでたんかね
2〜3世代掛けて買うか、賃貸が大多数か

239 :名無しさん:2019/04/07(日) 22:09:47 ID:dQ6ciwPZ
新築計算で考えると上記の条件(建物80平米、土地100平米)
23区の土地最高2717万 最低119万(坪)
土地30.25坪=3600万〜8.2億
建築の平均58万/坪(全国的に変化は少ない筈?)
約1400万
5〜83.4万P

240 :名無しさん:2019/04/07(日) 22:16:17 ID:dQ6ciwPZ
中央区の土地代がくっそ高すぎる
平均で見たら500万程なのに

83.4万は貴族用の価格……貴族がこんな犬小屋に住まんか
20倍位の面積(600坪、田舎の小学校より小さい程度)として1600万Pが貴族の最低限か?

カイジがいる様な所は平均値として500万
1.5億円→15万P位?

5万Pは下町価格かな

241 :名無しさん:2019/04/08(月) 00:50:18 ID:WJCA6DYr
アナベベは剣術はギフト頼りで上げていく、でいいかな?
ギフト効果をとっておけるならよかったんだが、このままだと1〜2年でギフトレベルがアップする

242 :名無しさん:2019/04/08(月) 00:50:40 ID:WJCA6DYr
あ、行動案検討スレと間違えた
ごめんなさい

243 :名無しさん:2019/04/08(月) 00:50:55 ID:EPN2uPOq
まぁ剣術やろね
あとここ検討スレじゃないぞ

244 :名無しさん:2019/04/08(月) 20:15:04 ID:RKL4FNXX
戸建ての基準がバラバラ過ぎる……<賃貸
マンションのように1DKとか基準が無いからな

取りあえず23区で戸建て+賃貸で平均値
最安値8.9万円 最高32万円
89P〜320P/月 1068P〜3840P/年
借りるにしても信用が必要があるが、上級市民である金糸雀が保証人になってくれると貸してくれるかもしれない

参考
一番安い宿が365P/年(5人)ごき襲撃可能性あり 次が1825P/年(5人)朝食別料金 下町で一番いい店で5475P/年(5人)三食別料金

245 :神奈いです ★:2019/04/09(火) 16:11:56 ID:admin
<属性護符>
 単属性
 LV1 1000P (百万円) ※Lv3魔法使いが1月+素材
 LV2 3000P (300万円) 
 LV3 1万P (1000万円) ※LV4魔法使いが4か月+素材
 LV4 3万P (3000万円)
 LV5 10万P (1億円) ※Lv6魔法使いが1年+素材5万P

 2属性
 LV1 4000P (400万円) 
 LV2 1.2万P (1200万円) 

 4属性
 LV1 1.6万P (1600万円) 
 LV2 4.8万P (4800万円) 

 6属性
 LV1 6.4万P (400万円) 
 LV2 19万P (1.9億円) 

 8属性
 LV1 25万P (2.5億円) 
 LV2 77万P (7.7億円) 


246 :神奈いです ★:2019/04/09(火) 16:12:42 ID:admin
訂正 6属性 LV1 6.4万P (6400万円)

247 :神奈いです ★:2019/04/09(火) 16:13:36 ID:admin
※8属性は8属性魔法使いが8倍時間をかけて作成する必要があり。価格が自乗自乗

248 :名無しさん:2019/04/09(火) 16:26:33 ID:RgTq7Kpq
8属性魔法使いって8属性全部納めてる魔法使いなのか、各属性納めてる最大8人の魔法使いなのか

前者だったら安い

249 :名無しさん:2019/04/09(火) 17:40:01 ID:fjtpDmjA
皇帝杯勝ったらくれないかな、カリおっさん帝なら日産できるでしょ

250 :名無しさん:2019/04/09(火) 17:42:52 ID:6/p9yO2H
カリ皇帝は延々帝都にフィールド張ってるんじゃなかったっけ

殺されて魔族が侵攻もあり得るかなー

251 :神奈いです ★:2019/04/09(火) 20:32:28 ID:admin
<武器価格表>

小型鉄武器(短剣・ナイフ)        : 普通加工x中級鉄 =  500P
中型鉄武器(長剣・長槍・メイス・鉄弓) : 普通加工x中級鉄 = 1000P
大型鉄武器(大剣・斧・斬馬刀)     : 普通加工x中級鉄 = 2000P

(ボロ鉄) で半額  1000P
(中鉄)  で1倍   2000P
(良鉄)  で2倍   4000P  
(上鋼)  で4倍   8000P
(玉鋼)  で8倍   16000P   ※ほぼ入手できない
   ※1ランクで+20ダメージ差


下手な加工  で0.5倍
良さげな加工 で 2倍  鍛冶LV4-
傑作加工    で 4倍  鍛冶LV5-  
メイトウ加工  で 16倍  鍛冶LV7-   ※ほぼ入手できない
伝説の加工  で 64倍  鍛冶LV9-   ※ほぼ入手できない 
   ※1ランクで+20ダメージ差
   


小型鉄武器(装甲スーツ)        : 普通加工x中級鉄 = 2000P 防御率20% 素早さダウン小 ※つまり80%で布にあたって貫通、靴や手甲、兜で防御率アップ。
中型鉄防具(ハーフプレート)         : 普通加工x中級鉄 = 5000P 防御率50% 素早さダウン中
大型鉄防具(フルプレート)        : 普通加工x中級鉄 =10000P 防御率100% 素早さダウン大

(ボロ鉄) で半額  
(中鉄)  で1倍  
(良鉄)  で2倍   
(上鋼)  で4倍   
(玉鋼)  で8倍     ※ほぼ入手できない
   ※1ランクで+20ダメージ軽減


下手な加工  で0.5倍
良さげな加工 で 2倍  鍛冶LV4-
傑作加工    で 4倍  鍛冶LV5-  
メイトウ加工  で 16倍  鍛冶LV7-   ※ほぼ入手できない
伝説の加工  で 64倍  鍛冶LV9-   ※ほぼ入手できない 
   ※1ランクで+20ダメージ軽減

   








252 :名無しさん:2019/04/10(水) 15:19:14 ID:TFYIwqkb
ここの玉鋼ってファンタジー金属だよね?
ミスリルみたいなノリの。
日本のたたら製鉄で作る奴じゃなくて。

253 :名無しさん:2019/04/10(水) 15:20:21 ID:rwJpDMqB
いや、たたら製鉄のやつで良いんじゃね?

ファンタジー素材はもっと高いんだろ。そもそも市場に出回らないとか

254 :神奈いです ★:2019/04/10(水) 15:24:17 ID:admin
いや、名称だけ借りてるのでなんかすごい鉄で。

255 :神奈いです ★:2019/04/10(水) 15:27:04 ID:admin
そういう意味で言うと、鉄レベル5なだけなので、
いい名称があったら差し替えます。

256 :名無しさん:2019/04/10(水) 15:56:01 ID:rwJpDMqB
微妙に難しい。いくつか候補がある

クズ鉄
銑鉄
素鉄
錬鉄
純鉄

〜合金〜

素鋼
特殊鋼

257 :名無しさん:2019/04/10(水) 15:58:16 ID:rwJpDMqB
あるいは、鍛冶素材としての単純な縦割りなら

クズ鉄
素鉄
純鉄
鍛鉄
素鋼
特殊鋼

みたいな感じとか

258 :神奈いです ★:2019/04/10(水) 16:01:05 ID:admin
純鉄とか特殊鋼だと逆に誤解されるなぁと。

259 :名無しさん:2019/04/10(水) 16:02:33 ID:5C36rU2G
天鋼とか、

260 :名無しさん:2019/04/10(水) 16:03:23 ID:mx5OM7Ym
横に
ボロ鉄(ランク1)
中鉄(ランク2)

って書いといたら大丈夫だと思う

261 :名無しさん:2019/04/10(水) 16:07:48 ID:rwJpDMqB
ある程度まで余計な不純物抜いちゃうと、もう単純な良し悪しで語れないもんね

超鋼でも誤解されそうだし、玉鋼でいいような気もする

262 :名無しさん:2019/04/10(水) 16:20:06 ID:TFYIwqkb
ファンタジー風味を強めたいなら普通に魔法金属でいいのでは?
強力な金属は糞高くしていいと思う。
価格も強力な奴なら倍々どころか10倍でもいい。
というか金つんでも入手不可能とか。

強力な武器用金属のリスト(大体)
魔鉄
魔鋼
ミスリル(ギリギリここまでは金で買える)
この先は通常非売品、自分で見つけるか特別な関係の相手から譲ってもらう感じ。

アダマンティン
オリハルコン
ヒイロカネ


263 :名無しさん:2019/04/10(水) 16:22:55 ID:mx5OM7Ym
下手にファンタジー鉱物出すとどれが上位なのかわかんなくなるんだよね……w

264 :名無しさん:2019/04/10(水) 16:24:25 ID:rwJpDMqB
ファンタジー素材は鉄系統とは別にあるんだろう

265 :神奈いです ★:2019/04/10(水) 16:32:33 ID:admin
そこまで困ってないので今のままで

266 :名無しさん:2019/04/10(水) 17:00:32 ID:TFYIwqkb
世界・作品ごとに違うからなw
>>ファンタジー素材の上下関係

267 :名無しさん:2019/04/10(水) 17:22:21 ID:BidyqfYH
火縄銃は良鉄以上で無いとかあるのだろうか?
日本でも質の良い鉄(シャム産)が必要とかあった気がするが

268 :名無しさん:2019/04/10(水) 17:44:16 ID:HE4jxQdg
>>267
ハンドゴンは銅製も出回ってたし大丈夫でね?(なお5発連続で撃つと割れる)

269 :名無しさん:2019/04/10(水) 18:21:50 ID:ftHMa3oA
現実的には、鍛え方次第で同じ材質でも差が出るからな

簡略化するなら、素材×加工=耐久力とかじゃね

270 :名無しさん:2019/04/10(水) 18:25:18 ID:BidyqfYH
>>269
>>251を見る限りそのようだな
同じ中鉄でも、下手な加工だと-20、伝説の加工だと+80で100程の差が出る

271 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:18:43 ID:63WrGBzQ
ふと思ったこと
ソウスケの作れる銃の火力や使用はどのように行うのだろうか?

例:火縄銃
遠距離攻撃可能
回避不可(命中判定で外すことはある)
一定以下の防御無効
攻撃力一定(熟練だろうと素人だろうと同じ)
チャージ(弾込め)時間あり

コロシアムで使うならこんな感じ?

272 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:20:51 ID:DItZNr3X
たぶん魔法具や武器と同じ様な補正の付き方をすると思うな

273 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:25:44 ID:WL8XZldY
ぶっちゃけ弓と変わらんと思う、判定的には

274 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:27:47 ID:fD9rOKTb
問題は銃スキルが体力か知力どっちで成長するのか
体力依存だとターニャにライフル持たせる案は没ってしまう…

275 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:31:26 ID:Hrv2hhph
魔法以外の攻撃系は基本体力スキルっぽいからなあ
狙撃だと知力関係ありそうだけど、銃の扱いは身体で覚えるものだろうし

276 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:33:45 ID:s0Yhq1in
魔力でライフルを打つやり方を覚えたらええねん


277 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:34:15 ID:+tlRdOZt
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/4014

で飛行中の速度は敏捷や加速魔法次第ってあるけどこの場合

飛行中速度=敏捷(貴族の戦闘)+加速魔法
飛行中速度=敏捷(貴族の戦闘)or加速魔法 のどっちだろう

278 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:39:05 ID:OiIuv80G
プラスの方なら敏捷を鍛えない意味が無くなるな、貴族の戦闘だとLV3で頭打ちだし
銃弾を風魔法で誘導できるなら現状でもターニャは結構銃で戦えるな。

279 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:40:51 ID:cxQkX3Hz
これまでの判定で必殺技以外でスキルが複数同時に発動してパワーアップ
みたいなのは無かったからorでしょ

280 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:41:50 ID:fD9rOKTb
風魔法を加速に使うから銃で攻撃したいのに銃の操作に魔法使ったら本末転倒なのでは…

281 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:42:11 ID:+tlRdOZt
うーん、ターニャが体力高ければ考えたんだけど
体力20なのよね。3lvまで肉体技能鍛えただけでも凄いし
それに破滅の運命があと5年後だから鍛えるなら加速魔法や風魔法かな?
疾風の加速なら風魔法のレベルが高ければレベル上げやすいとかある中?

282 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:42:53 ID:63WrGBzQ
ターニャが使うならキラークイーンで弾丸を爆弾化かな
空気弾より使い勝手良さそうだが

283 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:43:36 ID:MqXGOKQq
>>280
一戦闘中ずっと有効な加速魔法を使えば良いのよ


284 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:43:47 ID:OiIuv80G
>>280
10万Pの護符があれば飛びながら戦えるみたいよ

285 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:45:09 ID:MqXGOKQq
>>284
飛行は前提の話じゃない?
普通の魔法貴族も当然に飛んで来るから、加速魔法で差をつけないといけない

他の系統の魔法も鍛えてみる、とかあるにはあるけどね

286 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:45:14 ID:+tlRdOZt
でもオルガマリーが加速魔法をlv5くらいまで鍛えてるとは思わいたくないが、鍛えてるとすると教育って本当に凄いな。貴族の戦闘で代用してる可能性もあるが

287 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:48:43 ID:OiIuv80G
>>285
そういえばそうだな。そうなると加速してキラークイーンが主な手段に成るんだな

288 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:49:29 ID:63WrGBzQ
>>287
キラークイーンは射程短いが
どうなんだろうな?

289 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:49:48 ID:+tlRdOZt
もしくは風魔法lv5〜6で蹂躙するか

290 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:52:27 ID:MqXGOKQq
キラークィーンで圧縮空気を爆弾にして風魔法で飛ばすのが空気爆弾でしょ

291 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:55:31 ID:+tlRdOZt
んじゃあ、空気爆弾の威力って風魔法のレベルも重要だったりするのかな?

292 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:56:56 ID:zGwUaZri
風魔法の運用方の一つだからねぇ空気爆弾

弓矢に塗った毒がキラークイーンだけど
弓矢自体の威力も上がればそりゃそれだけ強くはなる

293 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:57:35 ID:MqXGOKQq
風魔だからたぶん風魔法レベルも大事だとは思うな

294 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:58:39 ID:+tlRdOZt
んじゃ、どのみち風魔法のレベル上げも重要だったんだな

295 :名無しさん:2019/04/13(土) 12:59:55 ID:zGwUaZri
その上で、風魔法だけだと攻撃、防御、移動のどれかにしか一度に使えないから
それをどうカバーするか、って話だったんだよね?

296 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:02:46 ID:OiIuv80G
威力はキラークイーン依存で命中が風魔法とか?

297 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:03:39 ID:+tlRdOZt
うん。んで空中に浮かんで戦うっていうのは一つの回答で
今の所、風魔法やキラークィーンに割く練習量減らしてまで加速魔法lv4以上必要かってところかな(貴族の戦闘lv3があるので)


298 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:06:47 ID:eYW4Vkoo
昨日、歌魔法の派生スキルが出てたけど
風魔法の派生スキルとして風加速でいいんじゃないかな

299 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:07:20 ID:eTRORBt9
原作レベルならと前置きがいるが
キラークイーンはライフル弾を見て弾く事が出来るクレイジーダイヤモンドより少し劣る程度の防御力を持ってるから防御に使うのも良いのよね

300 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:08:55 ID:zGwUaZri
風魔法の派生だと結局そのターン攻撃も防御も出来なくなるけどそれでいいの?
ってのも含めてどうするかだと思うよ

301 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:09:22 ID:zGwUaZri
風魔法で攻撃も防御も、ね

302 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:09:24 ID:MqXGOKQq
>>295
まず、一回目の手番で、一度の戦闘中に常時有効な加速魔法を使う

次の手番で攻撃に移れば良いよ

303 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:10:59 ID:eTRORBt9
イメージ的に風って四属性の中で最も防御に向いてなさそうに思ったりする
質量ないから

逆に暗殺は超向いてそう

304 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:11:34 ID:NgLFV5+6
戦闘中ずっととなると必殺技かなあ

305 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:11:34 ID:fD9rOKTb
>>302
常時有効って単発より明らかに威力落ちないとおかしいから補正値は結局低レベルになりそうな

306 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:12:52 ID:OiIuv80G
>>302
加速魔法を使って防御でキラークイーンを選択が定石になるな

307 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:12:53 ID:iXwBgtCa
>>302
そのターン風魔法を攻撃にも防御にも使えないのを受け入れるならそれで良いと思う
まあ防御は部下を肉の盾にする手もあるし

308 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:13:11 ID:MqXGOKQq
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553445710/4144-4146

この辺参照すべきじゃね

309 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:15:40 ID:MqXGOKQq
>>305
別系統も鍛えるとかやっても良いのよ

魔法具で飛行して火魔法でジェット噴射して加速して空気爆弾で攻撃とか

310 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:23:53 ID:eYW4Vkoo
>>303
強風は大体押し返すからそうでもないかな。

ただ、結局はスキルのレベル差でしょうね

>>300
そこですよね。
スキル構成次第。

311 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:24:05 ID:OiIuv80G
ジェットは風と火の複合っぽい?

312 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:24:29 ID:eTRORBt9
10万P程度とはいうが、永続を考えると程度で済むのか
貴族の税収を考えると上級以上の貴族以外は持ちにくくて、空はまだまだかなーっと思った(敵が7、空が3的な意味で)

ふと
飛行=アイテムor魔法
アイテムで飛んでるとすると防御or攻撃に魔法を使う事が可能→被弾=即大破or空を飛ぶだけの観測しかできない
我々の世界でいうWW1前の飛行機状態なのかね?
ここに遠距離攻撃の銃が出てきたら戦略そのものが変化する?


313 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:26:18 ID:eTRORBt9
>>310
うむ、スキルレベル次第とは思うw

高レベル帯では差が明確に出にくい気がするが、低〜中レベルだとイメージ的になw

314 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:28:13 ID:OiIuv80G
>>312
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/4014

315 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:29:11 ID:MqXGOKQq
>>312
飛ぶ前に戦闘中常時継続の加速魔法とバリア張っておけば済む話じゃね

お互い中距離の無防備状態からよーいドンは闘技場ぐらいでしょ

316 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:32:21 ID:MqXGOKQq
まあ、奇襲される可能性も考えたら二系統修めておくのも良いんじゃないか?
部下や仲間を作るのも解決策だ

一つのスキルであれもこれもとは行かない

317 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:34:46 ID:63WrGBzQ
>>314
>>315
航空魔導師の数と質が戦場を支配する状態なのかね
100m上空に上がれると弓矢は届か......くのか、弓レベル7とかなら

318 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:35:59 ID:KXT9wuRK
戦闘開始前にバフやらエンチャントかけまくりで最強でーす

をこっちがやるなら向こうもやって来ると思うけどええんか

319 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:36:48 ID:g88P+BGg
つかオルガマリーなら地面からでもキロ単位の火柱とか余裕だと思う

320 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:38:59 ID:MqXGOKQq
>>318
というか、最初から敵がやると思うぞ。オルガマリーとか普通にやってそう

321 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:40:18 ID:+tlRdOZt
オルガマリーってレベル7火力の上にレベル五のエンチャントで身を固めて空飛び回ってんだな
そりゃ勝てんわ。ターニャ派閥ができるのも頷ける

322 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:43:36 ID:/Qp4K9rH
雑兵の意味がない気がするなw

オルガマリーが空を飛んで飛行する連中をぶっ殺しまくった後地上を攻撃するだけで解決する
あぁ、せやからマリーの領地はオルガマリーだけでもってるのか

323 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:44:11 ID:BASS8yPo
だから誰と戦うつもりなんだ?
いつどこで誰に使うか分かんないけどとりあえず積み上げとこう
ではみんな好きな方向に成長させて器用貧乏になるぞ?

324 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:45:24 ID:1xoRhg5y
アナべべがいるかどうかで厄介さが増減しますな

325 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:47:39 ID:+tlRdOZt
しゃあないやろ安価スレってそういうもんだし
俺は18歳までは加速魔法に割かないで風魔法に割いて
風魔法lv6キラークィーンlv6にして空中戦では
貴族の戦闘lv3で立ち回る計画だけどコレだって加速魔法
鍛える案通ったら頓挫するし

326 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:49:37 ID:KXxSS7Yf
ええやん、それアピってくれたらそういう感じの案支持するやで

327 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:50:14 ID:63WrGBzQ
>>323
誰と戦うつもりではなく
何処までが出来るのかどうか
を知りたいかな?

そうでないと意図と違う方向に進むかもしれない

328 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:50:40 ID:Hrv2hhph
貴族の戦闘Lv3てどういう内容なんだっけ
近距離中距離遠距離で汎用的に使えるスキル?

329 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:50:49 ID:+tlRdOZt
ありがとう。計画載せた上で行動案作るわ

330 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:51:41 ID:+tlRdOZt
>>328
らしい。レベル3までしか鍛えられない代わりに汎用的に使えるスキル

331 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:56:42 ID:KXxSS7Yf
農奴とかと一緒で、それっぽいことだいたいできるけど
専門家には勝てない感じらしい

332 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:56:49 ID:OiIuv80G
ジェット魔法を妄想してみた。(火風複合) 深い意味はありません
LV1 直進番長。一気に距離を稼ぐのに使う
LV2 直進中に軌道をちょっとだけ変えられるぞ!
LV3 ある程度の戦闘機動が可能。一撃離脱以外の戦闘が可能に
LV4 ホバリング等が可能に。より実戦的に熟練
LV5 ほぼ一流。高速で飛び回れる
LV6 超一流。停止・旋回思いのまま

333 :名無しさん:2019/04/13(土) 13:58:01 ID:/Qp4K9rH
>>325
風6クイーン6というのは空気弾?
風を防御に回して、クイーン+遠距離攻撃手段で空飛ぶ重戦車or重爆撃機というのも良いとは思う
スリングショットとかなら習得は楽そう(ゴムがあるのかとか問題はあるが

防御部隊を周辺に配備して鉄壁を敷いておいて、攻撃に専念するという手もあるな、大貴族だから一人で攻撃も防御もする必要性は無かった……出来た方がカッコいいけどな!

334 :名無しさん:2019/04/13(土) 17:39:12 ID:OiIuv80G
<外交状況> バス16年:時点
【青竜】敵視(71)→     ←仮想敵(54)【朱雀】
↓放置(37) 敵視(63)  放置(33)仮想敵(58)↓
               X
↑傍観(20) 傍観(17)  敵視(85)  敵視(76)↑
【玄武】傍観(15)→     ←敵視(72)  【白虎】

<対戦結果>
青龍(ビジター)【7】〇 ― ●【4】玄武戦(ホーム)  【13】年前  バス3年
朱雀(ビジター)【6】〇 ― ●【4】白虎戦(ホーム)  【9】年前   バス7年
白虎(ビジター)【4】● ― 〇【6】玄武戦(ホーム)  【7】年前   バス9年
青龍(ビジター)【7】〇 ― ●【4】朱雀戦(ホーム)  【6】年前  バス10年
青龍(ビジター)【8】〇 ― ●【6】白虎戦(ホーム)  【5】年前  バス11年

青龍:すべての領地に攻め込み勝利
朱雀:白虎に攻め込み勝利。青龍に攻め込まれ敗北。
玄武:白虎に攻め込まれ勝利。青龍に攻め込まれ敗北
白虎:青龍・朱雀に攻め込まれ敗北。玄武に攻め込み敗北

335 :名無しさん:2019/04/13(土) 22:22:36 ID:/Qp4K9rH
本場アメリカでの価格、弾丸の種類にもよるんだが
拳銃弾の値段
20〜500円/発 =2〜50発/1P
ライフル弾
8〜2400円/発 =0.41〜125発/1P
ショットガン
23〜2000円/発 =0.5〜43発/1P

こんな感じだった量産してるからこの値段になってるとするとバストラ世界ではもうちょい価格が上がるか?
日本の猟銃の場合1発100〜3000円位

336 :名無しさん:2019/04/13(土) 22:29:25 ID:uR3aSvn7
>>335
薬莢がないからハンドロード用のガンパウダーと弾頭の値段の方が

337 :名無しさん:2019/04/13(土) 23:49:47 ID:/Qp4K9rH
ふと気になってハルヒの夢(フルオーケストラ+劇)を叶えれるか計算してみたがちときつそうだが行けるな

フルオーケストラ 100人 +劇を行う場合200人=300人
技能持ちだから最低2000〜4000P/年/人
年間20〜40万Pでフルオーケストラ、劇を入れると60〜120万P必要
17世紀、シェイクスピアの戯曲をやってたロンドンのグローブ座では2000人の観客が動員可能
帝劇がこれクラスとして
(聞く位置や行う劇団に寄って値段が変わるのだが)3000〜3万円(3〜30P)程度
6000〜60000P/1回
月2〜3回(飽きさせないのと練習期間も考えて)行うとして14.4万〜216万P/年、ギルドへの上納後13〜194万P/年
箱を使う手数料がギルドの上納以外にもあった場合辛い

いつかここまで行けるのだろうか?w

338 :名無しさん:2019/04/14(日) 00:02:34 ID:zowu5Znd
桁違いな額だけど準備や楽器製造にもかかるとなると楽譜を売りつつ育成をしつつ楽器を増やして、各パートの責任者を増やすムーブが必要になるな

339 :名無しさん:2019/04/14(日) 00:08:32 ID:XDi2jBnI
纏めて行き成り雇用できるわけじゃないし
10人程度から増やしていく……となるとまぁ、10年は掛かるだろうなw
スラムの連中から才能ある子供を引き抜いて育てるか……他の芸人ギルドを叩き潰して吸収してレベル持ちを大量雇用するという手もあるか

340 :名無しさん:2019/04/14(日) 01:03:00 ID:pT+JRlkI
コロシアムでやれば収容人数はダンチ

341 :名無しさん:2019/04/14(日) 06:35:56 ID:qDT2OSGD

歌の子供たちと一緒に歌えば解決できるかもしれんが
これだと完全に家臣ルートやな

342 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

343 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

344 :名無しさん:2019/04/14(日) 20:36:39 ID:zowu5Znd
おお、なんか凄い実現可能な解決手段だ。しかし牛100頭っていくらだ10万Pくらいかw

345 :名無しさん:2019/04/14(日) 20:37:14 ID:zowu5Znd
誤爆しました。申し訳ない。

346 :名無しさん:2019/04/15(月) 10:14:43 ID:b5gLGkAJ
MS術はプログラム組めば自律機動できるかと思ったが、現代でさえ
ドローン兵器の満足な自立機動は目処が立ってないんだったか

実験の結果、敵も味方も撃ち殺してしまうらしい
どの道、戦闘ドローンのプログラムなんてソウスケでも厳しいし無理筋だな

347 :名無しさん:2019/04/15(月) 10:18:11 ID:t7//9dEz
マジカルパンジャンドラムの出番だって?

348 :名無しさん:2019/04/15(月) 11:49:25 ID:dutnTJZT
戦列歩兵なら出来るんだけど、それするなら
普通に歩兵100人揃えた方がやすいかなぁ

349 :名無しさん:2019/04/15(月) 11:52:14 ID:BnXUtZS4
そうね。あと護衛ゴーレムを一騎つけるより、洗脳兵をコロシアムの
そこそこの剣闘奴隷買って作った方が金で済む分だけ楽だし

350 :名無しさん:2019/04/15(月) 12:36:14 ID:dutnTJZT
ラクスの言った通り一個のゴーレムを徹底的に強化してワンオフ機作る方がいいんだな

351 :名無しさん:2019/04/15(月) 12:48:30 ID:iOKCsyLx
感覚リンクできて遠距離操作できて機動力高いの作れるなら、
弱くても偵察にはすっごく便利だと思う。

352 :名無しさん:2019/04/15(月) 12:49:12 ID:lActCuh5
要するにドローンなんだよな

353 :名無しさん:2019/04/15(月) 12:53:47 ID:BnXUtZS4
しかしそれも悪魔でよくねーかって言われるとなぁ

354 :名無しさん:2019/04/15(月) 13:14:09 ID:U2yvWAKr
MSに火薬爆弾仕込んで遠隔操作で自爆させたら?
遠隔着火ぐらいは魔法でなんとかいけるだろ。

355 :名無しさん:2019/04/15(月) 13:25:32 ID:PWqcu7we
MSに銃を持たせたら割とシャレにならん気がするのだが

356 :名無しさん:2019/04/15(月) 15:03:56 ID:hOW3q06z
MS術で出来ることを整理してみよう

・魔力を通した媒体を使って物体を動かせる

・自律動作は魔法陣で簡単な動作なら出来る。条件付け可

・術者が直接操作すれば複雑な動作も可能


だから、動力は魔力そのものな、機械として動かせるし、動かす物は
別に人型・生物型に拘る必要は無いんじゃないか?

自動で動くコンプレッサーやポンプとして動作させれば、ターニャが風魔法で
圧縮空気を作らなくても、爆弾にする圧縮空気を作れたりするかもしれない

また、風魔のMS術だとしても、一手番でポンプを自律動作させてしまえば
二手番目からは空気爆弾のために風魔法スキルを使う必要が無くなり、風魔法
スキルを別に使える・・・かもしれない

あと、自分自身の身体を動かす事も出来るんじゃないか?
BLEACHの雨竜の、乱装天傀みたいに

357 :名無しさん:2019/04/15(月) 15:06:58 ID:6i9fhqkX
鉄砲は肉壁農奴兵にに持たせたほうが安い
モビルスーツはパワードスーツ方式のほうが強いかと
火力は火器に全リソース頼って、パワーアシストと装甲に魔力を振る
体力のないターニャ向き

358 :名無しさん:2019/04/15(月) 15:12:48 ID:hOW3q06z
パワードスーツはなぁ。洗脳兵の肉壁で良くないかってのがな

一人で何でもしなきゃいけない立場じゃないからな

359 :神奈いです ★:2019/04/15(月) 15:19:18 ID:admin
モビルスーツはラクスさんの提示した使い方だけならラクスさんに負けるので、
転生者ならチート工夫を加えた方がいいよ。

360 :名無しさん:2019/04/15(月) 15:37:21 ID:PWqcu7we
レベル1だと一個小隊(5〜6人?)位か?を一斉射撃できるなら十分強いと思う
脳無しの肉壁では無く、士官候補生がLv1でも覚えれば……銃を作ってくれる奴が居なくなった!w

となると、ファンタジーらしく
装甲特化した一トン二トンもの鎧を動かし中に乗り込むのはどうだろうか?
弓矢や銃を通さないぞ(なお、衝撃が通るので緩衝材を入れておこう&Lv6以上だと多分間接とか狙って動けなくしてきそう)

361 :名無しさん:2019/04/15(月) 15:52:16 ID:hOW3q06z
キラークイーンが同時設置できる爆弾は五個か

なら、コンプレッサーと組み合わせれば五点バーストの
グレネード弾自動小銃みたいな使い方は出来るかもな

コンプレッサーはMS術で自律稼働させればいい
単にプロペラなどを回転させるだけだから、レベル1でも出来るだろう

362 :名無しさん:2019/04/15(月) 16:18:43 ID:NsppISl7
ターニャなら爆弾に変えたMSを突っ込ませるだけでも便利そう
劣化シアーハートアタックというかゼルダのボムチュウというか

363 :名無しさん:2019/04/15(月) 16:58:37 ID:02irzVnK
MSまで手を掛けると風魔法の必殺技習得できそうにないな。18歳時点でのスキル構成を含めて話すべきかも

364 :名無しさん:2019/04/15(月) 17:12:49 ID:PWqcu7we
デグ様は偉いさん(貴族)なんだから何でも一人でやる必要は無いよな
配下にMSを覚えさせればいいのでは?
んで、それをキラークイーンで爆弾化

デグ様既にLv1を持ってるからそれd……ん?MSって人間大である必要性あるのか?
もっと言えば人型である必要性あるのか?

ケイネス先生の「月霊髄液」出来るんじゃね?

365 :名無しさん:2019/04/15(月) 17:16:02 ID:b4ZTkbRX
そうね。人型である必要は無いだろうね
逆に悪魔道なら人型の必要あるだろうけど

366 :名無しさん:2019/04/15(月) 17:25:07 ID:NsppISl7
爆弾になったハーヴェストを想像したら超怖いな……

367 :名無しさん:2019/04/15(月) 18:42:53 ID:t7nOBJng
パワードスーツみたいに使いたい

368 :名無しさん:2019/04/15(月) 21:05:46 ID:C9zUga79
高度化するとコストがかさむし、簡易に使っても魔法使いが拘束されて視界も魔法使いに準じるだろうし、魔法探知や魔法遮断も怖い

369 :名無しさん:2019/04/15(月) 22:15:26 ID:t2lF6nKU
一個の巨大なMSを強化しまくって自立稼働要塞にするのは?

370 :名無しさん:2019/04/15(月) 22:18:09 ID:tvNucxkz
人型動かすのが負担なら戦車にして射撃AI用と機動用AI作って半自動化とかならいけるかもしれない

371 :名無しさん:2019/04/15(月) 22:18:54 ID:PWqcu7we
多人数が同じMSを強化するのは行けるのだろうか?
デカいってのはそれだけで強い

372 :名無しさん:2019/04/15(月) 22:54:37 ID:QVX6qpTS
それができるなら青龍の集団儀式術式で戦場ごと蒸発しそう

デカくして動かすとなると重量維持機動力攻撃防御に力を割り振らないとだけど
魔法一発なら全部攻撃か防御にふってぶっぱなすだけだから

373 :名無しさん:2019/04/16(火) 00:55:49 ID:LGfG6RIg
じゃあモンスター用に大砲ぶっ放すことだけをプログラムしたMSを要塞や陣地に貼り付けておくとか?
勝手に防衛してくれるんなら守備兵少なくて済みそう

374 :名無しさん:2019/04/16(火) 01:10:34 ID:ei+lCpdn
観測型の鳥系使い魔の視界を高所に設置した魔法砲と共有して連動させるとか?
配置場所まで自分で行く砲と考えれば便利かも

防衛型なら向きの変更と溝やレールに沿って城壁の外周回れるようにしたり
攻撃は文字通り自分で歩く砲かな。

有利な位置に陣を引くというなら朱雀の参謀本部は活かせるかも。

375 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:04:29 ID:UuhaYNB8
MS技能のよい使い方を考えてみようー

1.アナベベチームが覚えて罠とか偵察用
2.人形に拘るなよ、ケイネス先生、お願いします。月霊髄液!
3.ワンマンアーミー、一人で一個小隊銃無双!
4.ロマン、16m越えの巨人!
5.機動要塞MS!

辺りか?
ネタ抜きで2ができるとすごい
小人サイズで偵察というのも手だが、サイズの調整って効くのだろうか?

376 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:07:29 ID:MSYd6rbJ
普通に機械の駆動に使えるぞ
エンジンの無い戦車作って、車輪はMS術で動かせば良い

377 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:07:54 ID:/QKJut7N
MS案は行動案でいい案が出てて自案でも参考にしてみたのでよかったら見てみてください

378 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:12:40 ID:+Ztd3a03
デカいやつではなく超小型にして鼻や耳から入って暗殺用に

379 :神奈いです ★:2019/04/16(火) 15:13:11 ID:admin
なんとかが出来るか出来ないかじゃなくて、
スキルレベルいくつかもしくは必殺か、
その場合の前提やら制約は何か、と考えた方がいいよ。

核兵器レベル1とか、エターナルフォースブリザードレベル1は弱いから。

380 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:13:46 ID:6Dy8RWhM
爆弾に変えた超小型ゴーレムは強いな

381 :神奈いです ★:2019/04/16(火) 15:14:38 ID:admin
強スキル考えたらレベル1でも強いじゃなくて、
スキルレベル高いか必殺かだから強いね。

よろしくお願いします。



382 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:45:41 ID:MSYd6rbJ
ちょっとよく分からない・・・

「そのスキルで何ができるか」を考えるのは重要では?
逆に言えば、剣術レベル7で隠密偵察が出来たら違和感しかないという話で

383 :名無しさん:2019/04/16(火) 15:56:40 ID:ei+lCpdn
判定基準をまとめないとシステムが複雑怪奇になるって話じゃないかな
運用法に関してはアナべべの必殺技くらいのイメージと使い方と効果でまとめる、みたいな

極論MSゴーレム自体はラクスAAの持ちネタくらいの気軽さで、特別な技術というつもりではなかったのではw

384 :名無しさん:2019/04/16(火) 16:00:12 ID:MSYd6rbJ
スタンド能力とかみたいに「多種多様ではあれど、本質的にスキル単体での強弱は無い」

「核兵器レベル1はラジウム風呂ぐらいにしかならない」とかそういうのは分かる

でも>>379はなんか、「射撃レベル5」は「回復魔法レベル4」より治癒力が高い
何故ならレベルが上だから、みたいな話になりかねない意味に聞こえる

385 :名無しさん:2019/04/16(火) 16:11:36 ID:ei+lCpdn
いや、MSスキルについての話でしょw

386 :名無しさん:2019/04/16(火) 16:13:21 ID:NURJgAJC
>>384
うーん、>>379を読んで自分はそんな印象受けなかったな

MSスキルがあるからあれもこれもできる、みたいな方向に行ってるけれど
何だかんだでスキルレベルが高くないとダメだよ
考え方としてはMSスキルレベルがxなら○○ができるはず
ただ前提や制約として××があるよね、みたいな感じにしてねって話じゃない?

387 :神奈いです ★:2019/04/16(火) 16:15:22 ID:admin
そのスキルで出来そうだということは前提でお願いします。




388 :神奈いです ★:2019/04/16(火) 16:16:00 ID:admin
>>386
ありがとう。

389 :名無しさん:2019/04/16(火) 16:20:07 ID:0bZOa2OP
ふむ......レベルが上がればハーベストができる!月霊髄液も(自分で操作なら)できる!
ということか

MS覚えたーい

390 :名無しさん:2019/04/16(火) 16:20:19 ID:MSYd6rbJ
確かに、レベルが高くないと精密だったり力強い動作が出来ないのは道理だな

391 :名無しさん:2019/04/16(火) 18:17:21 ID:O9FxAC4E
そういえば蛮族は元気にしてるんだろうか、全然聞こえて来ないが

392 :名無しさん:2019/04/16(火) 18:21:17 ID:sv/cHriJ
どっかの国が滅べばまた会えるさきっと

393 :名無しさん:2019/04/16(火) 18:27:28 ID:O9FxAC4E
時報がわりとはたまげたな
公爵以外にも結構国がある感じなのがいがい

394 :名無しさん:2019/04/16(火) 18:43:05 ID:/QKJut7N
ターニャの思考的に四公爵が100万石クラスの大名で
他にも大名クラスの諸侯が乱立してるらしい

395 :名無しさん:2019/04/16(火) 19:35:53 ID:ULTR5TCR
春秋戦国時代に似たような感じか

396 :名無しさん:2019/04/17(水) 23:58:43 ID:ZyMhQO2J
室町幕府じゃね?
ただし、征夷大将軍の武力は10000ある

397 :名無しさん:2019/04/18(木) 02:03:53 ID:tfn4l4Fv
G3勝利 モルジアナ
本人買取 : 4万P
給料    : 1万P/年


G1ウィナー
本人買取 : 50−100万P(5−10億円)
給料    : 3−10万P/年(3千万〜1億)


マヒキング : 5万P/年
サーナイト : 2万P/年

398 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:14:16 ID:6OvASrYF
<アナベベ>
 イリーナ : 【怪力大剣】
 ジュライ : 【暗殺剣術】
 ウェイバー : 【セコンド】  【読み書き】  【神聖魔法】

<ニオ>
 ユウコ : 【放浪の知恵】  【歌う】
 ポプコ : 【盗賊】  【踊り】
 ピピミ : 【盗賊】  【踊り】

<マリー>

<ターニャ>

<カイジ>

<ソウスケ>

399 :神奈いです ★:2019/04/19(金) 23:14:49 ID:admin
>>398
スキルレベルかいてけれ

400 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:15:41 ID:6OvASrYF
了解です
初出から訓練したりしてるから時間かかるかも

401 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:31:49 ID:6OvASrYF
とりあえず、そのキャラの関係者NPCスキルまとめ
友好敵対部下問わず。コヘエはターニャで接触ありそうなのでそちらに。

追加、修正あったらご自由に更新してください。

<アナベベ>
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4
  ・ ウェイバー : セコンドLv  読み書きLv  【神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3

<ニオ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5
  ・ タカギ : 手品Lv5

<マリー>
  ・ オルガマリー : 火魔法Lv7  エンチャントLv5

<ターニャ>
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

402 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:33:18 ID:6OvASrYF
あと学園編でダンディとラクス追加しておきます

403 :神奈いです ★:2019/04/19(金) 23:36:59 ID:admin
>>401
SOS団の訓練反映おね

404 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:37:40 ID:kKADhuAk
ジャクリも 歌魔法3Lvかあるいは歌3Lv 持たせておいてもいいかな?

405 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:39:19 ID:6OvASrYF
ユウコポプピピ、魅力の素質値出てないので30として計算すればいいんでしょうか

406 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:39:57 ID:84JCyvkf
>>401
ヤバタニとタカギは戦闘系スキル持ってるってニオが言ってたような
>なんかどっちもプロ並み(LV3-5)の戦闘スキルもちっすね……)
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/6181
後ウェイバーのセコンドは3です

407 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:41:00 ID:6OvASrYF
あ、ウェイバーのLv抜けてた
了解です

408 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:41:52 ID:6OvASrYF
ヤバタニとタカギは何の戦闘スキルかもはっきりしてないので
いやタカギは暗殺だっけ? 合いの手の印象強くてどこまで公式情報だか曖昧に

409 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:44:26 ID:6OvASrYF
イカズチとウェイバーは読み書きLv2だった
イカズチの性技か夜戦スキルってどこかで出てたっけ?

410 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:45:06 ID:84JCyvkf
>>409
アナベベのリザルトで熟練娼婦Lv5ってなってるよ

411 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:45:16 ID:6OvASrYF
>>410
ありがとう

412 :神奈いです ★:2019/04/19(金) 23:45:35 ID:admin
イカヅチは娼婦LV5で、そのことを夜戦スキルだって誰か言ってただけ

413 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:49:24 ID:6OvASrYF
>>401 更新
あと足りないのはあるかな?SOS団員は投下見て更新予定

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  読み書きLv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4
  ・ ウェイバー : セコンドLv3  読み書きLv2  【神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3

<ニオ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ イシダ : 農奴Lv4
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5
  ・ タカギ : 手品Lv5

<マリー>
  ・ オルガマリー : 火魔法Lv7  エンチャントLv5

<ターニャ>
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv5  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

414 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:50:09 ID:kKADhuAk
イシダは銃1Lvもあったはず

415 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:50:16 ID:6OvASrYF
イシダは鉄砲Lv1持ってたな、後で追加します

416 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:50:50 ID:84JCyvkf
>>413
キバヤシがカリスマ預言者Lv4持ってるよ
魅了に抵抗してた

417 :名無しさん:2019/04/19(金) 23:52:29 ID:6OvASrYF
了解、追加しておきます

418 :神奈いです ★:2019/04/19(金) 23:56:43 ID:admin
>>413
SOS団はチケット見合いでレベルアップさせておいてくだされ


419 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:02:18 ID:T61jeAqg
イカズチは酒場料理Lv2も持ってた

420 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:03:20 ID:Mbaa4pQF
>>413 更新
イカズチに酒場料理、イシダに鉄砲

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  読み書きLv2  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4
  ・ ウェイバー : セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3
  ・ マヒキング : マヒLv6
  ・ サーナイト : 
  ・ ホウザン : タフネスLv4

<ニオ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5
  ・ タカギ : 手品Lv5

<マリー>
  ・ オルガマリー : 火魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5
 

421 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:09:39 ID:Mbaa4pQF
>>418

すみません、今回のニオハルヒ行動案は↓ですが

ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1555284367/168

 ユウコ  歌訓練高級トレーナー4ヶ月▼0.4万P
 ポプピピ. ダンス訓練高級トレーナー4ヶ月▼0.8万P
 イシダ  舞台補助訓練トレーナー4ヶ月▼0.2万P

チケット見合いとは、どういう意味でしょうか
経験値の計算が、

生徒の素質×(1+教育スキルLv×0.1)+(教師のスキルLv−生徒のスキルLv)×10

なので、素質30として経験する、という意味ではないとは思うのですが
 

422 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 00:16:46 ID:admin
>>421
適切にやっといて。

423 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:19:50 ID:Mbaa4pQF
>>420 更新

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  読み書きLv2  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4
  ・ ウェイバー : セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3
  ・ マヒキング : マヒLv6
  ・ サーナイト : 魔法Lv5  誘惑幻覚Lv4
  ・ ホウザン : タフネスLv4

<ニオ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5
  ・ タカギ : 手品Lv5

<マリー>
  ・ オルガマリー : 火魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

<皇帝>
  ・ カリオストロ : 魔法Lv20  属性魔法Lv7以上×4
 

424 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:25:10 ID:Mbaa4pQF
今回の行動案踏まえるとこうかな

  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2(276/400) 
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3(236/900)
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3(236/900)
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1  舞台補助Lv1(156/200)

計算式 : 生徒の素質×(1+教育スキルLv×0.1)+(教師のスキルLv−生徒のスキルLv)×10
前提 : NPCの素質は30で計算
 

425 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:27:00 ID:Mbaa4pQF
ユウコ、ポプピピは高級トレーナーなので教育スキルLv3、教師のスキルLv5で計算
イシダは普通トレーナーなので教育スキルLv3、教師のスキルLv3で計算

426 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:43:18 ID:FuQ8kCTS
>>424
3人組は6年前時点でそのレベルだったから経験値もう少し貯まっててもいいと思うよ

427 :名無しさん:2019/04/20(土) 00:45:51 ID:Mbaa4pQF
過去の行動案で仕事してた月から計算したほうがいいか
ちょっと時間ください。
あとオルガマリーの魔法が「業炎魔法」だったので修正

>>423 更新

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  読み書きLv2  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4
  ・ ウェイバー : セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3
  ・ マヒキング : マヒLv6
  ・ サーナイト : 魔法Lv5  誘惑幻覚Lv4
  ・ ホウザン : タフネスLv4

<ニオ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5
  ・ タカギ : 手品Lv5

<マリー>
  ・ オルガマリー : 業炎魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

<皇帝>
  ・ カリオストロ : 魔法Lv20  属性魔法Lv7以上×4
 

428 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:03:27 ID:Mbaa4pQF
抽出。ここからユウコポプピピイシダのスキル経験値を計算。

【バス12年ニオニオ行動案】
 前半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/1498
 後半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/3156

【バス13年ニオニオ行動案】
 ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/4953

【バス14年ニオニオ行動案】
 ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/6592

【バス15年ニオニオ行動案】
 ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/351

【バス16年ニオニオ行動案】
 前半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/2942
 後半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/5661

【バス17年ニオニオ行動案】
 前半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1555284367/168

429 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:20:10 ID:Mbaa4pQF
こうかな、ただ行動指示=ずっと訓練というのも違和感
実際に訓練してるのは半分くらいとして計算すればいいかな

【バス12年ニオニオ行動案】
 前半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/1498
  なし
 後半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/3156
  なし

【バス13年ニオニオ行動案】
 ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/4953
 ユウコ : 社交×11
 ポプ子 : 踊る×11
 ピピ美 : 踊る×11

【バス14年ニオニオ行動案】
 ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/6592
 ユウコ : 歌う×12
 ポプ子 : 踊る×12
 ピピ美 : 踊る×12

【バス15年ニオニオ行動案】
 ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/351
 ユウコ : 社交×12
 ポプ子 : 踊る×12
 ピピ美 : 踊る×12
 イシダ : 農奴×12

【バス16年ニオニオ行動案】
前半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/2942
 ユウコ : 歌う×6
 ポプ子 : 踊る×3 調査×3
 ピピ美 : 踊る×3 調査×3
 イシダ : 鉄砲Lv1

後半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/5661
 ユウコ : 社交×6
 ポプ子 : 調査×6
 ピピ美 : 調査×6
 イシダ : 社交×6

【バス17年ニオニオ行動案】
前半 : ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1555284367/168
 ユウコ : 歌の特訓×4
 ポプ子 : 踊りの特訓×4
 ピピ美 : 踊りの特訓×4
 イシダ : 舞台補助の特訓×4
 

430 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:29:53 ID:Mbaa4pQF
行動回数÷2分を特訓したとして計算

      バス13   バス14   バス15   バス16前  バス16後
ユウコ  社交6    歌6    社交6    歌3    社交3  
ポプ子  踊り6    踊り6    踊り6   踊る2    -
ピピ美  踊り6    踊り6    踊り6   踊る2    -
イシダ                農奴6    -     社交3

バス13〜16年にかけての獲得経験値(素質30とする)
ユウコ : 社交×16  歌×9 = 社交480  歌270
ポプ子 : 踊り×20 = 600
ピピ美 : 踊り×20 =600
イシダ : 農奴×6  社交×3 = 農奴180  社交90
 

431 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:32:06 ID:TuwwIQhE
仕事で普通に経験はいってなかったっけ?

432 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:32:57 ID:SLS29IQl
確かチケットか手番をかけないと経験値は入らないんじゃなかったっけ?

433 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:34:18 ID:Mbaa4pQF
>>430 と >>424のチケットで獲得する経験値を合わせると、

ユウコは歌うLv3
ポプピピはLv4までもうちょっと


  ・ ユウコ : 篭絡Lv3(480/900)  放浪の知恵Lv3  歌うLv3(66/900) 
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3(836/900)
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3(836/900)
  ・ イシダ : 農奴Lv4(180/1600)  鉄砲Lv1  社交Lv0(90/100)  舞台補助Lv1(156/200)

計算式 : 生徒の素質×(1+教育スキルLv×0.1)+(教師のスキルLv−生徒のスキルLv)×10
前提 : NPCの素質は30で計算
 

434 :名無しさん:2019/04/20(土) 01:38:08 ID:Mbaa4pQF
そうか、手番を使う時は教育じゃないといけなかった気もする
そうなると純粋にチケット分の経験値しか入らないから、>>424 でいいのか

435 :名無しさん:2019/04/20(土) 04:41:09 ID:hz7pnT57
モルジアナってブローカーの話だといくつかわからないけど敏捷スキル持ってるんだっけ?

436 :名無しさん:2019/04/20(土) 08:46:21 ID:iK33qunr
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1555284367/631
ジュライ・イリーナ・BDEは馬扱いLV1も追加で

437 :名無しさん:2019/04/20(土) 09:15:14 ID:Mbaa4pQF
了解で

438 :名無しさん:2019/04/20(土) 09:26:58 ID:Mbaa4pQF
>>427 更新
イリーナ・ジュライ・BDEに馬扱い追加、モルジアナに敏捷追加、マヒキングに敏捷追加、コジロー・ブラック追加

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  読み書きLv2  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4  敏捷Lv?
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4  馬扱いLv1
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4  馬扱いLv1
  ・ ウェイバー : セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3  馬扱いLv1
  ・ マヒキング : マヒLv6  敏捷Lv4
  ・ サーナイト : 魔法Lv5  誘惑幻覚Lv4
  ・ ホウザン : タフネスLv4
  ・ コジロー : 剣術Lv5  敏捷Lv5?  パリィLv4
  ・ 仮面戦士ブラック : 格闘Lv6  受け身Lv6

<ニオ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5
  ・ タカギ : 手品Lv5

<マリー>
  ・ オルガマリー : 業炎魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

<皇帝>
  ・ カリオストロ : 魔法Lv20  属性魔法Lv7以上×4
 

439 :名無しさん:2019/04/20(土) 09:35:27 ID:iK33qunr
更新乙

440 :名無しさん:2019/04/20(土) 09:54:59 ID:v+yialKn
後はミクのスキルがどのくらいかですかね

441 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 09:55:53 ID:admin
>>440
3と3です。

442 :名無しさん:2019/04/20(土) 09:59:44 ID:Mbaa4pQF
>>441
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1555284367/
とありますが、歌と放浪の知恵がスキルでいいでしょうか
踊りもできます?

443 :名無しさん:2019/04/20(土) 10:02:34 ID:Mbaa4pQF
間違えた

ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553420845/827

>えっと、歌とミクミクダンスと、ネギ回しと野菜ジュースだね!
>放浪経験だけはあるから任せて!

444 :名無しさん:2019/04/20(土) 10:10:48 ID:Mbaa4pQF
>>438 更新
ミク追加(歌う、放浪の知恵、踊り)
ユウコ・ポプピピ・イシダに17年前半のチケット訓練を反映
マヒキングに必殺追加、ルル追加、サナに注釈追加、ヤバタニに統率追加

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  読み書きLv2  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4  パリィLv4  敏捷Lv?
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4  馬扱いLv1
  ・ ジュライ : 暗殺剣術Lv4  馬扱いLv1
  ・ ウェイバー : セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 剣術Lv3  馬扱いLv1
  ・ ミク : 歌うLv3  踊りLv3  放浪の知恵Lv3
  ・ マヒキング : マヒLv6  敏捷Lv4  マヒストームLv6
  ・ サーナイト : 魔法Lv5  誘惑幻覚Lv4 ※複数技能でLv5だが、魔法以外未出
  ・ ホウザン : タフネスLv4
  ・ コジロー : 剣術Lv5  敏捷Lv5?  パリィLv4
  ・ 仮面戦士ブラック : 格闘Lv6  受け身Lv6
  ・ ルル : 獣化突撃Lv4  敏捷Lv5

<ニオハルヒ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv2(276/400) 
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3(236/900)
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3(236/900)
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1  舞台補助Lv1(156/200)
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5  統率Lv?
  ・ タカギ : 手品Lv5
  ・ ハルヒ両親 : 虐待?Lv1

<マリー>
  ・ オルガマリー : 業炎魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

<皇帝>
  ・ カリオストロ : 魔法Lv20  属性魔法Lv7以上×4
 

445 :名無しさん:2019/04/20(土) 12:01:23 ID:JwRg7A1B
ポプピピレベルアップまで2年?

446 :名無しさん:2019/04/20(土) 13:17:33 ID:aWr5PCd0
こう見るとアナべべチームの料理と馬扱い3にしたくなるな

447 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 13:18:10 ID:admin
>>444
マヒストームは必殺だぞ。 

448 :名無しさん:2019/04/20(土) 14:17:13 ID:Mbaa4pQF
あれ、必殺技もスキルと同じようにレベルあるから同じ扱いかと…
後ほど修正します

449 :名無しさん:2019/04/20(土) 14:23:47 ID:TuwwIQhE
扱いは同じだけど必殺技LV6は物凄いひっさつわざじゃないw

450 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 14:30:43 ID:admin
マヒストームレベル6だなんて書いたっけ?

それ麻痺毒レベル6の達成値参照したのごっちゃにしてないかな。


451 :名無しさん:2019/04/20(土) 14:33:56 ID:Mbaa4pQF
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/633
ここの「120」てマヒストームの固定値じゃなくて
普通のマヒLv6の固定値だったんでしょうか

452 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 14:36:46 ID:admin
人剣の達成値だって剣術7の140起点なんだけど、人剣のレベルが7ではないよね?何かおかしいかな。

453 :名無しさん:2019/04/20(土) 14:39:04 ID:LxDv0RvU
マヒストームの内容がよくわからない、あれの必殺技要素って広範囲なこと?

454 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 14:40:02 ID:admin
申し訳ないけどそこ掘り下げるつもり今はないよ。

455 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 15:42:38 ID:admin
>>4073
> <基本編成>
>
> 1000名編成 Lv5魔法貴族(伯爵1男爵3) LV4騎士/魔導士36名、Lv3従者/専業兵士120、Lv2徴集歩兵360、Lv1徴集歩兵480


456 :名無しさん:2019/04/20(土) 17:25:15 ID:aWr5PCd0
呪い対策はどのような対策例が今までありましたっけ?

457 :神奈いです ★:2019/04/20(土) 18:32:31 ID:admin
出していませんので、ファンタジー漫画とかゲームから引っ張ってきてください。

458 :名無しさん:2019/04/20(土) 18:33:08 ID:XObJmez3
身代わりの人形で

459 :名無しさん:2019/04/20(土) 18:45:03 ID:/+SqoTa3
御札とかアミュレットかな

460 :名無しさん:2019/04/20(土) 18:50:28 ID:mn8xKdXz
身代わりの人形なんて手に入ったら売るしかない

461 :名無しさん:2019/04/20(土) 19:06:38 ID:Hd/7KiEq
鏡も結構良いんだよな

呪いを鏡に反射して相手へ返す呪具に使える

462 :名無しさん:2019/04/20(土) 19:09:05 ID:Mbaa4pQF
貴族なら呪い受け用の身代わり肉癖じゃないかな

463 :名無しさん:2019/04/20(土) 22:31:45 ID:Mbaa4pQF
>>444 更新
バス17年後半 アナベベ・ニオハルヒ行動案反映

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  Lv2(276/400)  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4(196/1600)  パリィLv4  敏捷Lv?
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4  馬扱いLv1  騎兵Lv2(172/400)
  ・ ジュライ : スカウトLv2(172/400)  暗殺剣術Lv4  馬扱いLv1
  ・ ウェイバー : 魔物学Lv2(120/400)  セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 護衛Lv2(36/400)  剣術Lv3  馬扱いLv1
  ・ ミク : 歌うLv3  踊りLv3  放浪の知恵Lv3
  ・ マヒキング : マヒLv6  敏捷Lv4  マヒストームLv6
  ・ サーナイト : 魔法Lv5  誘惑幻覚Lv4 ※複数技能でLv5だが、魔法以外未出
  ・ ホウザン : タフネスLv4
  ・ コジロー : 剣術Lv5  敏捷Lv5?  パリィLv4
  ・ 仮面戦士ブラック : 格闘Lv6  受け身Lv6
  ・ ルル : 獣化突撃Lv4  敏捷Lv5

<ニオハルヒ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv3(83/900) 
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3(416/900)
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3(416/900)
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1  舞台補助Lv1(104/400)
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5  統率Lv?
  ・ タカギ : 手品Lv5
  ・ ハルヒ両親 : 虐待?Lv1

<マリー>
  ・ オルガマリー : 業炎魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

<皇帝>
  ・ カリオストロ : 魔法Lv20  属性魔法Lv7以上×4
 

464 :名無しさん:2019/04/20(土) 22:34:12 ID:Mbaa4pQF
>>463
イシダ修正

バス17年後半 アナベベ・ニオハルヒ行動案反映

<アナベベ>
  ・ イカズチ : 熟練娼婦Lv5  Lv2(276/400)  酒場料理Lv2
  ・ モルジアナ : 格闘Lv4(196/1600)  パリィLv4  敏捷Lv?
  ・ イリーナ : 怪力大剣Lv4  馬扱いLv1  騎兵Lv2(172/400)
  ・ ジュライ : スカウトLv2(172/400)  暗殺剣術Lv4  馬扱いLv1
  ・ ウェイバー : 魔物学Lv2(120/400)  セコンドLv3  読み書きLv2  神聖魔法Lv3
  ・ BDE : 護衛Lv2(36/400)  剣術Lv3  馬扱いLv1
  ・ ミク : 歌うLv3  踊りLv3  放浪の知恵Lv3
  ・ マヒキング : マヒLv6  敏捷Lv4  マヒストームLv6
  ・ サーナイト : 魔法Lv5  誘惑幻覚Lv4 ※複数技能でLv5だが、魔法以外未出
  ・ ホウザン : タフネスLv4
  ・ コジロー : 剣術Lv5  敏捷Lv5?  パリィLv4
  ・ 仮面戦士ブラック : 格闘Lv6  受け身Lv6
  ・ ルル : 獣化突撃Lv4  敏捷Lv5

<ニオハルヒ>
  ・ ユウコ : 篭絡Lv3  放浪の知恵Lv3  歌うLv3(83/900) 
  ・ ポプコ : 盗賊Lv3  踊りLv3(416/900)
  ・ ピピミ : 盗賊Lv3  踊りLv3(416/900)
  ・ イシダ : 農奴Lv4  鉄砲Lv1  舞台補助Lv2(104/400)
  ・ ヤバタニ : 美術Lv5  統率Lv?
  ・ タカギ : 手品Lv5
  ・ ハルヒ両親 : 虐待?Lv1

<マリー>
  ・ オルガマリー : 業炎魔法Lv7  エンチャントLv5
  ・ キバヤシ : カリスマ予言者Lv4

<ターニャ>
  ・ 朱雀公爵 : 魔法Lv5
  ・ トレーズ : 魔法Lv3
  ・ コヘエ : 剣術Lv8

<学園>
  ・ ダンディ : ダンディLv6  ハンターLv5
  ・ ラクス ; 歌Lv5  土魔法Lv6  MS術Lv5

<皇帝>
  ・ カリオストロ : 魔法Lv20  属性魔法Lv7以上×4
 

465 :名無しさん:2019/04/20(土) 22:52:59 ID:Mbaa4pQF
マヒストーム消し忘れた

466 :名無しさん:2019/04/21(日) 09:57:57 ID:eW4m+NJ9
水車とかに関しては「自動化出来る手段が開発されていれば自動化する」だと思うな

水車が存在するって根拠にまではならない

467 :名無しさん:2019/04/21(日) 10:03:11 ID:eW4m+NJ9
特に誰も製作・所持を禁止してなかったのに、日本には石鹸が外国から入ってくるまで無かったよな
インカ帝国にも何故か鉄器とか無かった。誰も禁止してないのに・・・・

「あれば便利だからあるはずだ」とはならんでしょ

468 :名無しさん:2019/04/21(日) 10:04:32 ID:O8ahZsz2
史実ヨーロッパに水車があったこともおかしくならない?

469 :名無しさん:2019/04/21(日) 10:08:30 ID:eW4m+NJ9
ヨーロッパは単純に開発出来たからあるんだろう

もちろんバストラ世界にも水車がある可能性もある。魔法がある分だけ可能性が低いってだけ

「あれば便利」なことと「あるはずだ」ってのは別だというだけの話だよ

470 :名無しさん:2019/04/21(日) 10:12:46 ID:eW4m+NJ9
だから「水車がある」って前提で鞴や機械を持ち込む算段立てるんじゃなくて
まずは「水車の有無」を確認すべきって事ね

後で質問しておこうぜ

471 :神奈いです ★:2019/04/21(日) 10:23:53 ID:admin
ナーロッパ準拠だからあるよ。

472 :名無しさん:2019/04/21(日) 10:24:13 ID:eW4m+NJ9
OKです

473 :神奈いです ★:2019/04/21(日) 10:24:51 ID:admin
今回そういう技術開発するキャラがメインじゃないから、技術で何があって何がないとかいちいち聞かないで意味ないでしょ。

474 :神奈いです ★:2019/04/21(日) 10:26:43 ID:admin
主人公ができることを考えるんだよ。

475 :名無しさん:2019/04/22(月) 03:16:21 ID:XjRr6f7r
例えばなのですがマリーで同系統のスキルである
社交のスキルLv4と魅了Lv4のスキルを統合してカリスマ指導者4Lvにするとかって可能ですかね?
流石に経験値統合は無理かなーと思うのでアレですが


476 :名無しさん:2019/04/22(月) 06:56:02 ID:7RnyIrHU
交渉バトルになったら使えるスキル減って不利になるよ
それと指導者なら社交じゃなく統率だろう

477 :名無しさん:2019/04/24(水) 21:08:14 ID:QrrrJZI0
皇帝についてだけど
魔法レベル20も有ると、銀河創造とか出来そうなレベルだと思われる
しかし、やっている事はかなりスケールが小さい
よってアレは能力を過大に見せつけているだけで
実際は魔法レベル9程度ではないかと考察する

478 :名無しさん:2019/04/24(水) 23:01:23 ID:54a9gSNp
推定LV10のエリを結界内でLV5に抑えているのだから11以上は余裕であるっしょ

479 :名無しさん:2019/04/24(水) 23:20:37 ID:QrrrJZI0
レベル11も有ったら惑星破壊出来そう
レベル9のDQ2勇者とレベル9のラヴォスにかなり戦力差あるから
レベル9に収まるんじゃないかな(一人で星を滅ぼす様なのは居ないと思いたい)

480 :名無しさん:2019/04/25(木) 00:45:03 ID:hLszS72i
惑星破壊できる奴がみんな星を滅ぼすわけでも世界征服乗り出すわけでもないし
皇帝が軽くそれくらいできたとしても何の矛盾もない

481 :名無しさん:2019/04/25(木) 06:05:44 ID:JbQK91On
別に大きな力持ってたからってデカイ事やらなきゃいけないって訳じゃないしね

482 :名無しさん:2019/04/25(木) 06:57:43 ID:mXphxblk
惑星破壊はレベル15ぐらいかな
ラヴォスがやったのは全面核戦争ぐらいのレベル
環境は厳しくなったが地表生物は生きてるし、海すら干上がってない

483 :名無しさん:2019/04/27(土) 22:52:09 ID:/oweUPEZ
バストラ世界の魔族、外見が人間に近い種も多いようだし
「人間とはなにか」を考える学者がいそう。現在の「魔族」というくくりが学術的に正しいのか
見直そう運動とか一部のインテリにしか興味がない運動もありそうだな

484 :名無しさん:2019/04/28(日) 10:11:38 ID:vGdLu2AB
死の運命、破滅の運命候補を上げるとこんな感じかなぁ

・皇帝
・北の魔王の進軍
  →玄武が援軍を受け入れるよう青龍・朱雀と良好な関係を築く
    (玄武家臣団からの好感度が必要)
・北以外の敵対魔族の大侵攻
  →魔族討伐を行い、空白地を作って魔族同士を争わせる(キバヤシ案)
     問題点としてはアナベベは賛成しない
  →友好的な魔族を増やす
     人間の対魔族感情などの調査も必要
・魔物大発生
  →人間同士で協力出来る体制を整える
  →銃による平民武力の向上
・公爵家同士の熱戦(特に白虎絡み)
  →青龍は魔物退治、朱雀は南西部に拡大でかち合わない様に外交調整
     家臣団の感情対策も必要
  →玄武に対しても青龍・朱雀と協調関係をとれるようにシュナイゼルを覚醒させるか、家臣団と友好関係を築く
・白虎と魔族が手を結ぶ

青龍独自の問題
・財政破綻や住民への重税(後者は未確認だが、可能性大)
  →キバヤシサイドからマリーに自覚を持たせる
  →カイジとも連携して、魔物産業の振興
・オルガなどの親族問題
  →まずは調査が必要。魔物産業にも絡ませて財政を改善させる。
・オルガマリーの死
  →人間同士の戦いを避けることで、銃殺されないようにする。
  →マリーの必殺技で全体バフなどにより代替など

朱雀独自の問題
・トレーズ派との内乱(無血を目指す方針だが、トレーズの処遇などで問題が発生する可能性あり)
・参謀本部との権益争い(参謀本部が国政全体に影響を持っている)

485 :名無しさん:2019/04/28(日) 10:20:11 ID:sN1GTWMN
シュナイゼル視点がないから玄武独自の問題が見えないな

486 :名無しさん:2019/04/28(日) 10:29:25 ID:vGdLu2AB
そうなんですよね。
玄武家臣団からの信頼がないと、玄武の情報が中々開示されない。

北の魔王と繋がっている可能性だってゼロじゃないですしね。

487 :名無しさん:2019/04/28(日) 10:35:53 ID:u7iRxFef
シュナイゼルのSG解放が足りないな
リュークあたりとコミュれればいいんだけど

488 :名無しさん:2019/04/28(日) 10:41:46 ID:vGdLu2AB
今回のクウハク遠征は玄武としては10万Pで名声を得たわけで
少なくとも玄武の青龍、朱雀に対する感情はプラスにちょっと触れたんじゃないかな。

マリーの代になれば、青龍が対人外征を避けるだろうというのもシュナイゼルは読み取ってるだろうし

489 :名無しさん:2019/05/04(土) 15:00:02 ID:8mZ55Y9j
ふと思うが、マリーが貴族の集会で歌を披露すると大惨事が発生するのでは......披露宴とか

490 :名無しさん:2019/05/04(土) 15:05:54 ID:Z9eMmqJG
むしろ積極的にやるべきでは

491 :名無しさん:2019/05/04(土) 15:08:24 ID:8mZ55Y9j
>>490
婚約者もしくは夫妻で来てるならいいかもしれんが
今回のターニャのように相手がいなくて、身分を無視する場合
貴族の順列などが

492 :名無しさん:2019/05/04(土) 15:36:58 ID:VkHar3So
>>491
新しいカップルができたら祝福すればいいじゃない

493 :名無しさん:2019/05/04(土) 15:38:21 ID:8mZ55Y9j
割かし階級って凄い壁なのだがw

既婚者同士の不倫になるともっと洒落にならんがな!w

494 :名無しさん:2019/05/07(火) 21:08:33 ID:sWMa8pJ8
ttp://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1555284367/5368

魔物大規模討伐による素材収益 4D50×100P
期待値としては1万P

畑1マスの税収が4000P
兵士一人年俸4000P
騎兵一人年俸1万P

動員費用や魔物を呼び寄せるための高級素材を考えると赤字だよなぁ。

・魔物を排除して、開拓
・テイマーを確保してペット向け魔物飼育
・テイマーを確保して移動用のグルフォンなどの魔物飼育(難易度高そう
・錬金術師を囲い込んで、魔物素材の加工までワンセットで産業化

495 :名無しさん:2019/05/07(火) 21:39:06 ID:eMB1Cftw
切実にカイジ&アナ組クウハクに欲しくなるな

496 :名無しさん:2019/05/07(火) 22:02:16 ID:sWMa8pJ8
カイジは帝都で売りさばいて貰ったほうが良いんじゃない?
クウハクは生産地であって、消費地という意味では帝都や公都になるわけだし

497 :名無しさん:2019/05/07(火) 22:17:14 ID:eMB1Cftw
鉱石や魔物素材輸入して帝都の進んだ製品を地方に輸出してるって言っとったからクウハクで加工しても帝都では売れないんじゃないの
何か現代チート入れて新しい商品発明せん限りは
なら現地でキバヤシとアナとカイジに研究開発させた方がいい
ターニャマリーアナベベは現代知識薄すぎるしソウスケは武器しか興味ない

498 :名無しさん:2019/05/07(火) 22:29:36 ID:pvgL4ZwO
魔物のおびき寄せに他の魔物の血・肉とか同種の魔物のフェロモン腺とか使えないかな
こういうのと罠を組み合わせたら狩猟・捕獲しやすくなると思う

499 :名無しさん:2019/05/07(火) 22:30:33 ID:sWMa8pJ8
カイジが覚えてるのは↓の内容だから、商品開発系のチートは出来ないよ。
・さぼりがちな教科書のコツ
・事務職のコツ
・ギャンブルの知識
・イカサマの知識

出来るのは商業や営業面のアイデアを使うこと。
勿論、カイジが知っている現代商品の開発を目指して投資することはありうる。

500 :名無しさん:2019/05/07(火) 22:41:55 ID:5pXeAre7
とりまキバヤシレポートを持ち込んデュエルモンスターズを作ってもらう

501 :名無しさん:2019/05/07(火) 22:55:19 ID:v0WQgEEY
>>499
ギャンブル系だとできるわけだから
テキヤをやろうw

502 :名無しさん:2019/05/12(日) 15:45:16 ID:BHUdPvNQ
スキルの無しでHPどれぐらいでしたっけ?

503 :名無しさん:2019/05/12(日) 16:59:42 ID:NY+nqmB7
体力の数値が素の体力っぽい

504 :名無しさん:2019/05/15(水) 23:09:30 ID:XTGlaLqt
投下を見直して銃の月産6丁、水車とかで速度UPを試みてるみたいだけど
軍で用いるにはかなり時間かかるよな
ドリフのノブノブがやってたみたいに、木で形だけの銃を作って訓練させておくか?やらないよりはましな筈……
で、ついでに思ったんだけど、火薬が安ければ木砲でも作るか?大型対策に

後、宗助の(嫁の)弟子がキレそう(加工費が入ってないので)だから何らかの名目で報奨と名誉をあげようw

505 :名無しさん:2019/05/16(木) 12:02:43 ID:0CJVtBhh
ソースケが今作ってるのは散弾銃だからなぁ
狙いの正確さよりも敵に近接してぶち込む度胸の方がものを言いそう

506 :名無しさん:2019/05/16(木) 13:05:22 ID:PXk37POa
10mまで接近するなら
手榴弾もありかもしれんね

なお、史実では精鋭兵である


507 :名無しさん:2019/05/16(木) 14:27:51 ID:r+3ET6H5
信頼できる雷管があるなら精鋭らしい度胸はいらない
精鋭しか使えない手榴弾は火縄式だろ

508 :名無しさん:2019/05/16(木) 14:54:00 ID:5GdbZsQ2
擲弾兵は超原始的だからな〜

509 :名無しさん:2019/05/16(木) 15:44:52 ID:0CJVtBhh
テーマソングはユーキャンのアレだなw

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