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バスでまとめてトラック転生〜バストラ!〜4スレ
1 :
神奈いです ★
:2019/04/15(月) 08:26:07 ID:admin
___________
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ト、 \//| |!. | | | | | | lニニニl | lニニl|
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厂厂厂「三Y⌒Y⌒「「^| レ⌒ヽL ト、 <} [ ̄] {>. }
 ̄乂_ノ 弋_,人__,LL ≧1 {) } |≧====rt_ァ===イ
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___/___昼___/_皿皿皿皿__つニニニゝ_____________________,。
γ-=──=======──=-γ:━━i┳━━━━━┳━━┯━━┳━━┯━━┳━━┯━━┳━━━━━lll |
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.. │ |||´ ̄`||┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ||| | ブッブー
|. Λ_Λ ||| ....||┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━|ll .|
. | (・∀・ ) |l| || 限定 羽田空港 / Friendly __________゙目|
│ ⊆⊇⊂ ) |||___|| / /三三== |
lゝ二二二二二二二二二ノ ||∞__|| / Airport Limousine /三三== |
. |_________________|| || _____/ /三三== |
. |:]_l〕 〔 東 空 交 〕 〔l_[]〕|ゝ─‐ソ|==γ ⌒ ヽ /三三=γ ⌒ ヽ |
. |___━━━━━━━.__|゙ ̄ ̄'''| ̄| ∴ | /三三= | ∴ | 東京空港交通 .[]
キ┴┘ゝ─[二二]─ヽ└┴‐|──、.,|_| ∵ |___________/三三== _| ∵ |________/
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゞゝ二ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゞゝ___ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゞゝ二ノ ̄ ̄ゞゝ___ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バストラック事故で転生したのでキャラメイクした皆が異世界で第二の人生。
皆自由に生きてるけど、だんだん合流できてきた。ソースケ・エールたちどこ行った。
皇帝陛下は強いけどけっしてこの国万全ではない??
かこすれ
バスでまとめてトラック転生〜バストラ!〜
http://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553259082/
バスでまとめてトラック転生〜バストラ!〜2スレ
http://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554001077/
バスでまとめてトラック転生〜バストラ!〜3スレ
http://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/
バストラ! 行動案検討スレ
http://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553445710/
バストラ!考察・データスレ
http://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1553420845/
神奈いですの雑談スレ
http://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/
4147 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:19:07 ID://VbfaTK
【ターニャ8月掃討案】
・難民の中から狩人を集めて狩人部隊を作り比較的安全になった場所から食料を確保
・宗助に銃の運用法と拠点づくりの相談(劣化五稜郭とか銃を運用しやすい拠点)
・軍と土魔法使いを使って↑の防衛拠点作り(無理なら参謀たちと話し合って防衛拠点作り)
・難民から屯田兵の募集&宗助が作った銃を装備させ↑の防衛拠点を利用して運用開始
・匂い袋+風魔法で魔物を拠点に誘導して蹂躙
・軍から飛行護符を借り上空からキラークイーン+銃+風魔法などによる蹂躙(目立つよう活躍して軍と領民に好感を持って貰わねば、領地を支配できないじゃないか)
・軍の一部を割き食料等の不足物資をカイジや朱雀領から購入+魔物素材などを売却の手配を行う
・領民慰撫+食料を配る+戸籍作り
4148 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:19:16 ID:WjoEsyS3
乙投票乙
乙乙
4149 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:20:02 ID:FOc0IBvO
投票乙
4150 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:25:22 ID:FOc0IBvO
>>4147
知性のない魔物相手に稜郭式はリソースの無駄
大砲もないし
柵+土塁+塹壕で充分
4151 :
神奈いです ★
:2019/04/22(月) 23:26:50 ID:admin
なんか魔物が隊列組んで攻めてくるのではなく、農地にクマやオオカミが出るからなんとかしてって話だぞー。
4152 :
神奈いです ★
:2019/04/22(月) 23:27:11 ID:admin
地球で言うと、です。
4153 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:28:27 ID:hFqjZBO7
どっちかというと、大規模な狩りをすると考えた方がいい。
それも相手は人を襲う猛獣。
4154 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:28:53 ID:91S8AzKL
魔族の軍隊ではなくランポスやジャギィが相手よってことか
4155 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:28:55 ID://VbfaTK
風魔法と匂い袋で拠点周囲の魔物を根こそぎ呼び寄せる感じだが
其処まで数が居ない感じか
4156 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:29:42 ID:XFM+ph3N
トラハイの開拓みたいなイメージか
4157 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:29:43 ID:eXlwk0us
巻狩りとか軍事訓練だったらしいね
4158 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:31:08 ID://VbfaTK
>>4147
ちょっと訂正
【ターニャ8月掃討案】
・難民の中から狩人を集めて狩人部隊を作り比較的安全になった場所から食料を確保
・軍と土魔法使いを使って防衛拠点作り(避難先としても利用)
・難民から屯田兵の募集&宗助が作った銃を装備させ↑の防衛拠点を利用して運用開始
・匂い袋+風魔法で魔物を拠点に誘導して周囲の魔物を殲滅
・軍を率いて魔物退治+成果を領民に見せつける
・軍の一部を割き食料等の不足物資をカイジや朱雀領から購入+魔物素材などを売却の手配を行う
・領民慰撫+食料を配る+戸籍作り
4159 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:31:32 ID:WjoEsyS3
まあ地政学的には対白虎対南魔族の拠点にできなくもない?
4160 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:31:34 ID://VbfaTK
あ、時間切れ?
4161 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:31:36 ID:5tG19iKK
締め切り過ぎてない?
4162 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:32:07 ID:hFqjZBO7
集団戦で交通安全と厄除けとマッピング魔法がいかに強力無比たかよく分かる。
4163 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:34:14 ID:s4Pyg3eQ
見張り台みたいな狩猟向けの構造物になるんじゃないか>拠点
4164 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:36:29 ID://VbfaTK
(まぁ、一ヶ月で出来る様な拠点だから精々……一夜城ぐらいだろう、多分、きっと、メイビー)
4165 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:36:39 ID:XjRr6f7r
ゆうnパイセンはつよかった
4166 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:39:48 ID:XFM+ph3N
>>4164
土魔法使いがいるんだよなぁ
4167 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:40:48 ID:XFM+ph3N
>>4158
4168 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:41:00 ID:5tG19iKK
>>4147
4169 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:41:09 ID://VbfaTK
>>4147
4170 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:41:23 ID:hFqjZBO7
正直、状況的に到底4公爵同士で戦争するどころじゃないと思うw
魔物相手が最優先やろとw
4171 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:42:05 ID:eXlwk0us
>>4147
4172 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:42:40 ID:XjRr6f7r
>>4147
4173 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:42:44 ID:FOc0IBvO
>>4147
4174 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:43:32 ID:BberEFGZ
>>4147
4175 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:44:25 ID:s4Pyg3eQ
>>4147
4176 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:45:25 ID:eXlwk0us
投票乙
4177 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:45:44 ID:5tG19iKK
投票乙
4178 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:45:49 ID://VbfaTK
投票乙orz
色々すまん
4179 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:46:27 ID:XFM+ph3N
投票乙
4180 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:46:33 ID:XjRr6f7r
投票乙
4181 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:47:14 ID:s4Pyg3eQ
投票乙
4182 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:48:53 ID:FOc0IBvO
投票乙
4183 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:49:21 ID:5tG19iKK
ターニャは遊んでないなあ、てっきりこの機会にマリーと風呂に入るくらいすると思ってたわ
4184 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:50:26 ID:XjRr6f7r
防御地点の構築が終わる場合、そこをリサイタルステージにすることで魔物呼び寄せよう(ネタ
4185 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:51:08 ID:hFqjZBO7
ここで遊ぶのはマリーの魅力100ならゆるされるが、
ターニャの魅力10では致命傷。
4186 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:51:19 ID:XjRr6f7r
川があるからきれいな水が使えるんだよね、そいや
4187 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:51:49 ID:lgP8IzQ/
ただでさえソウスケ達に人気持ってかれてる状況だからね
今は気の締め時
4188 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:52:26 ID://VbfaTK
川って(比較的)目の前か
釣りとか入れるべきだったか
4189 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:55:39 ID:fjKVmAzF
食料調達の一環でやれそうならやるんじゃない?
4190 :
名無しさん
:2019/04/22(月) 23:57:14 ID://VbfaTK
デグ「確か……爆発する事で釣りができたな、キラークイーン!」
とかしたら面白そう、地球知識が中途半端にあるからw
4191 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 07:26:08 ID:QamPmM+j
>>3985
これなら、まずは右下・・・南東?の比較的広い農地を守るために
街道と接してる川の東岸の上流と下流にまず砦を作って、川沿いから
魔物が迂回してくるのを防いだ上で、農地の辺にだけ兵士を置ければ
それなりの余剰は作れそうだな
基本的に、2マス以上の農地が接してる部分は黒字化出来るだろう
川の西岸から魔物が渡河してくるかもしれないが、クウハク城から
バッチリ監視出来るだろうから、要撃してしまえば問題ない
他は川沿いに1マスの農地なので、1マスずつだから、1マスずつ
兵を置いて行くのが常道かな
4192 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 12:27:11 ID:5YYsyQCj
>>4191
川から水棲系の魔物が這い出てくるかも知れん
竜人系コモドドラゴンとかワニあたり
アナベベに川のヌシ釣りやってもらってコミュろうず
4193 :
神奈いです ★
:2019/04/23(火) 18:01:44 ID:admin
今日は遅いです
4194 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 18:03:48 ID:UXg79s1j
はぁい、なんか今のうちに相談しといた方がいいことあるかな
4195 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 18:05:45 ID:xAXt9mh2
各キャラの人生目標詰める?
4196 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 18:09:08 ID:FnMJfVIm
ターニャとアナベベはもう決めてたから他かな?
4197 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 18:14:38 ID:ovYoH4Iu
トレーズが諦めなかったらどうするかとか
開拓第二案が必要になったときとか
ニオマリーあたりの人生の目標どうするかとか
4198 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 18:24:29 ID:eshG7ASV
マリーは四公爵家の融和と魔物対策に努めて平和な世界を、とかで
たぶん寿命越えても一生ものの課題になるだろうし
ニオは営業のコツとかもあるから、カイジと組むのが楽なんで
カイジと組んで何か新しい商売やるとかな
死の運命を越えさえすれば活版印刷やるのも悪くないと思うよ
4199 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 18:31:20 ID:i64h7pEX
アナべべはまだ決まって無い可能性も、弱者を置いていけないかもしれない
トレーズもやっちまうかアザトースの婿にしでもして死んだも同然にしないと安心できないし
4200 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 18:37:08 ID:BU/oO1T/
アナベベは何かやりたいことが旅の中で見つかれば良いね
世界中の美味しいものを食べるでも、困ってる人を助けるでも
世界をイモで埋め尽くすでもなんでもいいから
4201 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 18:38:05 ID:xAXt9mh2
やりたいことが冒険なんじゃ?
4202 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 18:40:01 ID:i64h7pEX
ギフトと現在の状態が化学反応したらまずいかも
4203 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 18:40:10 ID:D31r/JN/
そりゃ手段じゃないかね?
4204 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 18:42:24 ID:eshG7ASV
やりたい事がとりあえず旅だろう
旅の出会いでやりたい事が変わることはあり得るが
4205 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 19:00:31 ID:eshG7ASV
山山山山山山山山山 川 畑山山山山山山∧
山山山山山山山山山山山畑畑 川 畑山山山山山山│
山山山山山山山畑畑山山山 川 畑山山山山山山│
山山山山山山山山畑畑山山畑 川川 畑山山畑畑山山│
山山山山山山山山山 畑 川 畑畑山畑畑山山山│
山山山山山山山畑畑山山山畑 川 畑山山山山山山山│
山山山山山山畑畑山山山山畑 川 畑畑畑畑畑山山山│
山山山山山山山山山山山山畑 川 凹 山山│
山山山山山山山山山山山畑畑 川 畑兵山山山 │
山山山畑畑山山山山畑畑畑 川川 畑兵山山山畑山山2
山山山畑畑山山山山畑畑 川 畑兵山山山畑畑山山5
山山山山畑畑山山畑畑□凸 川 畑兵山山山山山山山山魔
山山山山畑畑畑畑畑 川川 畑兵山山山山山山山山法
山山畑畑畑 川川川 畑畑兵山山山山山山山K
山山 川川川川川 畑畑畑兵 山畑畑山山山M
川川川川 畑畑畑畑兵兵山山山畑畑山山│
川川川川 凹兵兵兵兵兵兵兵山山山山山山山山山│
畑畑畑畑畑山山山山山 山山山山山山山山山│
山山畑畑畑畑山山畑畑山山山山山畑畑山山山山山山山山│
山山山山畑畑山山 畑山山山山山山畑畑山山畑畑山山山│
山山山山山山山山 畑山山山山山山畑畑山山山畑畑山山│
山山山山山山山畑畑 山山畑畑山山畑山山山山山山山山│
山山山山山山畑畑山 山畑畑山山山山山山山山山山山山│
山山山山山山山山山 山山山山山山山山山山山 │
山山山山山山山山山山 山山山山山山 ∨
<――――――――25魔法KM――――――――――>
凹 = 簡易砦
兵 = Lv3兵士or銃兵配置農地
畑 = 無防備畑
まずはこんな感じでどうかな?二つの簡易砦の間の川は、城から監視して
魔物の渡河などを迎撃するって感じで
他の畑は、基本的に地道に兵士や銃兵を配置して行く感じかな
これでひとまず、14マスの畑に兵を置かずに済むから、砦に兵を四人ほど
置くと仮定しても、14−2×4=6 → 6×4000P=24000Pの黒字になる
4206 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 19:01:19 ID:D31r/JN/
川のカーブからそっちは氾濫しやすい場所ぞ?
4207 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 19:04:44 ID:eshG7ASV
>>4206
どっちが上流でも簡易砦に直撃はしないよ。兵士が氾濫で流されても大した痛手じゃないし
氾濫で兵士や農奴が流されたり農地が荒れるのが問題になるなら、最初から農地作ってないでしょ
4208 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 19:08:42 ID:eshG7ASV
ハザードマップが無いから、そこまで断言出来る訳でもないか?
氾濫したら二つの街道まで濁流に呑み込まれるのならまずいな
4209 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 19:10:49 ID:/+9lTJ4J
氾濫は城をどっち側に置くかって話の時だから
基本両幅1マスについてでないの
4210 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 19:11:03 ID:/+9lTJ4J
川から
4211 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 19:15:59 ID:eshG7ASV
とりあえず基本方針として、南東の農地をこんな感じで囲うという提案
簡易砦の配置はどこがベストかは、オートで調整される範囲内だろう
4212 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 19:33:49 ID:7A4FtoPY
とりあえず検討スレでやる案件では
4213 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 19:37:57 ID:J87LgBzS
>>4198
魔族討伐はあくまで魔物対策の手段なので
魔族とも友好関係を結ぶとかマリーっぽい気がします。
4214 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 20:27:39 ID:8p6SARnx
ひとまず、アナべべ一家にとっては初めての外の世界なので楽しみだね
4215 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 20:29:16 ID:D31r/JN/
川を見たことないでしょうしな
4216 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 20:37:42 ID:QPStrhIc
山も谷も畑も、間近で見たことはないだろうな
4217 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 20:38:48 ID:fDm/2sUL
移動中に見れているのでは(マジレス)
4218 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 20:40:49 ID:QPStrhIc
勘の良い餓鬼は嫌いだよッ
4219 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 20:48:34 ID:fDm/2sUL
すみません、つい
4220 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 21:45:06 ID:J87LgBzS
今更だけど、マリーでターニャの歌を歌ったりして
民心が安定する方向に持って行っても良かったな。
次の行動案のときは検討してみようかな
4221 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 22:26:19 ID:V30x8zao
皇帝杯勝つ前からのアナべべもそうだったけど
デカい結果を出す前に応援歌やテーマソングみたいなの作るのは白けて逆効果じゃないかな
4222 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 22:35:36 ID:5YYsyQCj
デカい結果出すと卒業してまうからテーマソング作る機会が無いな
4223 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 22:37:32 ID:/+9lTJ4J
多分マリーの性格だとアナベベの歌も宗介の歌も作って一番評判が上がるのがマリー自身かとw
4224 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 22:40:44 ID:xAXt9mh2
マリー「私また何かしちゃったの?」
賢者の孫かな
4225 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 22:47:45 ID:5W6TkPVb
剣闘士のマドリガルをry
4226 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 22:48:00 ID:J87LgBzS
>>4223
ありそうw
4227 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:03:13 ID:5YYsyQCj
マリーに作詞作曲スキルはあるのか
無ければ朱雀国歌で帰属意識高めるか
4228 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:11:03 ID:xAXt9mh2
歌魔法も純粋な音楽スキルじゃないから、単純な音楽家としてはスキルレベルよりも下だろうな
歌うことは魔法使った音響操作等で素の能力より上の効果を出せるけど、作詞作曲の能力はないと思う
4229 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:17:34 ID:5W6TkPVb
子守歌も作ったから作詞作曲スキルもある程度内包しているのでしょう
4230 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:19:33 ID:QPStrhIc
ふわっとできるくらいでいいんじゃないかな、本格的なクラシックとかオーケストラとかは難しいと思うが
4231 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:21:24 ID:5YYsyQCj
作詞作曲は家臣にやらせてたってことにした方が専門性は上がって強力なスキルになりそう
4232 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:22:33 ID:J87LgBzS
子守歌は元々あった歌をアレンジしたものって可能性もありますね。
魔力を載せやすいように編曲とかしてたりすると面白いかも。
本格的なのは厳しいとは私も思います。
4233 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:24:10 ID:5W6TkPVb
本格的なのは確かにそう思う
4234 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:28:40 ID:BU/oO1T/
歌魔法はある意味特殊な詠唱をする魔法って感じなんだと思う
4235 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:41:48 ID:5YYsyQCj
素の歌は貴族の振る舞いスキルに入ってるのかもな
4236 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:44:23 ID:J87LgBzS
東アジアなら作詞、楽器演奏は貴族の素養だけど
なーろっぱならどうだろうね。
4237 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:47:53 ID:xAXt9mh2
ナーロッパだと文化関係は進んでないことが多いな、地球文化すごい!するのに邪魔だし
4238 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:49:24 ID:D31r/JN/
ナーロッパなら逆にありそうな気もする
転生者が割と普通にいる世界ならとつくが
4239 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:50:05 ID:Os14uEUe
ナーロッパはとにかく日本人が持つヨーロッパの煌びやかさのイメージを崩さないために
「衛生面」に関しては現代並に発達してる印象、なお現実は現代になっても汚いところは汚い
4240 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:51:40 ID:J87LgBzS
ダイス目完全死んでいたのに、大化けしたモンティナとかいうチート
4241 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:53:08 ID:xAXt9mh2
あれはステータス低いからデメ度外視でスキル強化しよう!と皆ノリノリだったから
おかげでモンティナ以降はスキル決定方法変わったしw
4242 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:53:18 ID:D31r/JN/
だが、帝都はカイジ曰く臭い
ゴミが溢れて人間だかマグロ(死体)だか分からないのが転がってる
道がガタガタして水道も濁ってる
(いずれも現代日本基準)
4243 :
名無しさん
:2019/04/23(火) 23:58:45 ID:FnMJfVIm
シュナイゼルが貴族の趣味は大抵抑えててそこに
演奏や詩も入ってたから出来るんじゃない?
ターニャは出来ないけど
4244 :
名無しさん
:2019/04/24(水) 00:04:12 ID:GJqco7gP
普通の歌スキル覚えて必殺に本人の歌唱力高いほど効果アップ入れてもいいかもな
4245 :
名無しさん
:2019/04/24(水) 00:04:49 ID:m7POFbrf
いいね
4246 :
名無しさん
:2019/04/24(水) 00:17:13 ID:aMDofejg
歌魔法で歌えるのに歌スキルを取る必要ないでしょ
4247 :
名無しさん
:2019/04/24(水) 00:26:45 ID:aMDofejg
言い方がが悪かったな…
それなら魅了か社交を5〜6Lvにして、歌魔法に魅了効果を付与するとかの方がスキルが被らなくて汎用性が高いと思う
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