ローカルルールを必読のこと

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神奈いですの雑談スレ2

1 :神奈いです ★:2019/09/22(日) 23:09:04 ID:admin
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神奈いですの雑談スレ
http://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/


1078 :名無しさん:2020/01/11(土) 21:21:46 ID:lMGQru4J
南宋から20万引き抜いてぶつけて負けたじゃん

1079 :名無しさん:2020/01/11(土) 21:22:24 ID:li57MsGT
日本海渡って攻めるのに比べたらハードル下がりそうじゃない?

1080 :名無しさん:2020/01/11(土) 21:26:56 ID:lMGQru4J
まあ到達までのハードルは下がるが、日本征服は中々無理ではないか

中華王朝が国を傾けるレベルの全力でやればワンチャンあるかもだが

1081 :名無しさん:2020/01/11(土) 21:30:59 ID:li57MsGT
かなりの初期(飛鳥より前くらい??)で大和朝廷が勢力広げたり、武士なんて面倒くさいのが沸く前ならいけそうだが
別に中華王朝も侵略大好きなわけじゃないしなあ
現代人が古代中華に転生したら未来を見据えて植民地にするくらいか

1082 :名無しさん:2020/01/11(土) 21:39:19 ID:lMGQru4J
隘路だらけの山岳地帯ばっかな上に、その地形に慣れた
重装山岳突撃弓騎兵とかいうワケわからんのが洒落に
ならない数出てくるからな

めんどくさ・・・・もう朝貢でよくね?

1083 :名無しさん:2020/01/11(土) 22:02:48 ID:ca2+f0Fl
日本海って世界屈指の荒れる海だし
瀬戸内海もまた世界屈指の難所
放置安定だわ

1084 :名無しさん:2020/01/11(土) 22:15:33 ID:Tl4hO3JL
日本海より玄界灘がね…
新羅との関係悪化によって、東シナ海ルートになったら
遣唐使の大破率激増だし

1085 :名無しさん:2020/01/11(土) 22:51:29 ID:/MLBnwKI
某応援歌に謳われるのは伊達じゃない玄界灘

1086 :名無しさん:2020/01/11(土) 22:58:18 ID:ieMkUP2J
伊達にさんずいに難しいと書いてないなw

1087 :名無しさん:2020/01/12(日) 10:10:27 ID:tLe7GzuS
海峡が狭くなった分鳴門海峡もびっくりの難所に成るかも知んないね
宗像の三女神の神性が強化されてしまう

1088 :名無しさん:2020/01/12(日) 17:54:59 ID:xasLcudh
なんか改めて計算すると、やっぱ中世ヨーロッパで一家族あたり120エーカーはおかしいっぽい?
複数の資料を参考にするに、15エーカー前後なんだよな

1人あたり1日の穀物消費量が0.5kg、1年=365日で約183kgが1人あたり1年の消費量
で、中世の1haあたりの収穫量が麦類700kg、うち1/3が種籾なので、2/3で約467kg
最終総税率が五公五民として約234kg

一方、中農層の、自前で十分な量の穀物を得られた農家の耕作面積は、たぶん休耕地込みで6haぐらい
一家族が8人として、一年に必要な穀物量は約1464kgで、6×234=1404

誤差や端数を除けば、これでだいたい合ってるはず

1089 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:22:47 ID:admin
>>1088

1ヘクタール 700kgは 13−15世紀(470 to 1000 kg per hectar)の数字。

120エーカーが1ハイドなのは9世紀の数字。

1090 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:23:15 ID:admin
重量鋤の導入が11世紀ぐらいね。

1091 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:26:11 ID:admin
>>1088
> 一方、中農層の、自前で十分な量の穀物を得られた農家の耕作面積は、たぶん休耕地込みで6haぐらい
> 一家族が8人として、一年に必要な穀物量は約1464kgで、6×234=1404

6haでやっと1年に必要な穀物が入手できるで、休耕地入ってないやん。

その計算式で必要な耕地が6Ha、休耕地が18Haだから、24Ha=60エーカーだよ。


で、9世紀は生産量が半分とすると120エーカー必要なの。

1092 :名無しさん:2020/01/12(日) 19:26:58 ID:yoDyRU0+
なろう小説作家向けに中世の単位や農業鉱業による生産量をわかりやすく表にして、
ついでに現代技術導入したらこれくらい増えるよ!っていうのも表にしたら売れそうじゃない?
電子書籍で一冊200円くらいにしたら1000人くらいは買いそう

1093 :名無しさん:2020/01/12(日) 19:31:59 ID:UCWNZ9gy
中世ってなんとなく鎌倉〜関が原ぐらいまでだと思ってたけど欧州の中世ってめちゃ長いんですね

1094 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:32:32 ID:admin
>>1088
>1人あたり1日の穀物消費量が0.5kg、1年=365日で約183kgが1人あたり1年の消費量。
製粉歩留まりが50%だから、必要な穀物は倍で366kgね。

>で、中世の1haあたりの収穫量が麦類700kg、うち1/3が種籾なので、2/3で約467kg

1家族あたり耕地が60エーカーだが、耕せるのは15エーカーなので6Ha、
収穫は2802kg。これで食わせられるのが約7.6人。




1095 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:33:05 ID:admin
コメじゃねーんだぞ。小麦なんだぞ。食えるのは半分だぞ。

1096 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:34:48 ID:admin
>>1092
同人誌つくろう。誰か夏コミ申し込んで。


1097 :名無しさん:2020/01/12(日) 19:34:59 ID:xasLcudh
ん、そうなのかな?

三圃式で休耕地になるの全体の1/3で、農地の2/3は夏と冬で
麦育ててるし、英語のwikiの方には「中農層が所有する農地」が
5-7haぐらいって書いてあったから、休耕地込みで6haで、休耕地を
抜いても全体の農地が10haを越えることはないと思ってたけど

あれ、三圃式って農地の2/3で麦を育てて、1/3は休耕する農法だよね?

1098 :名無しさん:2020/01/12(日) 19:36:58 ID:xasLcudh
製粉歩留まりは思い付かなかった・・・・

1099 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:39:05 ID:admin
>>1097

まず三圃式はほぼ後期中世ね。
冬麦+休耕地+豆の三圃です。

中世モデルのときは「何世紀?」なのかは重要。

1100 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:39:55 ID:admin
9世紀前後

12世紀前後

15世紀前後 

これ全部中世だが、農業生産力は4倍ぐらい違うと思うよ。


1101 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:40:23 ID:admin
私の結論は120エーカー/一家族は9世紀ってことね。


1102 :名無しさん:2020/01/12(日) 19:42:13 ID:yoDyRU0+
商業誌か同人誌で先駆者はいないんだろうか<史実数値や物価と対応するチートまとめ

世には自分みたいになろう小説ややる夫スレで作品つくりたいけど資料集めの段階で意欲が続かなくなった
大量の作家未満がいるはずなので、いですさんがやる夫スレで開陳した数字や経済モデルの情報は喉から
手が出るほどほしいと思うんだけど。
フランシス・ギーズの書籍とか中世の単位がいろいろ出てくるけど、別になろう向けの設定本というわけじゃないし

「現代知識チートマニュアル」はそれっぽいようだけど批判もあるようだし
誰か購入して読んだ人スレにいるかな

1103 :名無しさん:2020/01/12(日) 19:42:28 ID:xasLcudh
なるほど。自分でも一回計算し直してみるか・・・・

資料に当たっても、農地面積に対する収穫量が、休耕地込みなのか
どうかはっきり書いてないから分かりづらいんだよなぁ

1104 :名無しさん:2020/01/12(日) 19:44:18 ID:xasLcudh
>>1102
当たった資料の一つがそれよ

10aあたり70kgと書いてあって、つまり1haあたり700kgなんだけど
休耕地入ってるのかどうか書いてないっていう

1105 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:44:50 ID:admin
>>1104

休耕地含んでないよ。普通含まない。

1106 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:45:27 ID:admin
>>1102

なんか人の使ったまとめ使うと間違えるから自分で勉強したほうがいいと思うなぁ……

1107 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:49:11 ID:admin
ちなみに120エーカーを使ったのは「効率わりぃ!」とびっくりさせるのが目的なので、
ナーロッパの設定次第では最初からノーフォークやっててもっと効率高くてもよい。

1108 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:50:09 ID:admin
あとまぁ「1家族」の人数も相当違うんだよなぁ。どうも今の日本人は1家族4人ぐらいで見がちだけど、そんな少なくないし。

1109 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:52:56 ID:admin
さらにいうと、ナーロッパのカロリーの半分近く動物だったと思うので……

1110 :名無しさん:2020/01/12(日) 19:53:16 ID:xasLcudh
父と母と祖父母で四人、子供が三人ぐらい
スペアの叔父を入れて八人ぐらいかなぁと

1111 :名無しさん:2020/01/12(日) 19:54:08 ID:xasLcudh
半分動物かぁ・・・・

1112 :神奈いです ★:2020/01/12(日) 19:55:20 ID:admin
>>1110
子供は10人で7割途中まで育てて死ぬ

1113 :名無しさん:2020/01/12(日) 20:02:15 ID:Taf+LFTY
そう考えると弥生あたりの採集農耕併用の時代のライフスタイルが近いのかな?

1114 :名無しさん:2020/01/12(日) 20:03:06 ID:tF90YlGa
七歳までは神の子供?

1115 :名無しさん:2020/01/12(日) 20:30:28 ID:qoG/n1AJ
成人まで子供は人じゃないってやつかー

1116 :名無しさん:2020/01/12(日) 20:49:52 ID:M4h42gi2
そうして知識チートで仲間や兄弟を死なさないように救ってたら、食料不足という絶望に

1117 :名無しさん:2020/01/12(日) 20:55:00 ID:I0hH1g2j
サイロ建造して家畜の冬の餌の確保だ

1118 :名無しさん:2020/01/12(日) 20:59:19 ID:JUNzMZ6I
ゲーム的ナーロッパ(町の外に出ると野良モンスターとエンカウントする)だと
むしろ農業どこでやってるのか疑問になる

1119 :名無しさん:2020/01/12(日) 21:10:02 ID:M4h42gi2
セルロース粉末自体は効率がデンプンの半分以下なものの腸内細菌で消化できるみたいだから、何とかして木粉を消化できるような形に加工できないものか・・・

>>1118
畑に野良モンが出た場合は見晴らしがいいから弓かアトラトルで農民でも対処できるんでね?

1120 :名無しさん:2020/01/12(日) 21:10:28 ID:7kiGF4S8
現実でも野犬や狼、猪が出るし脅威度が同程度なら
柵があって生息地に近寄らなきゃ十分なんじゃない?

1121 :名無しさん:2020/01/12(日) 21:19:35 ID:tLe7GzuS
クソ広い農地の外縁部に薪なんかを採取する間伐された管理林があってその奥が狩場だったりするんでね
基本奥にいて食糧不足だったり増え過ぎたりして農地に出てくるとかそんなかんじ?

1122 :名無しさん:2020/01/12(日) 22:13:59 ID:I6Rh+7Bu
>>1119
木粉ってセルロースだけじゃなくて、ヘミセルロースやリグニンあるからリスク高すぎる。

現状でバイオマスとして利用してるのは、
濃硫酸触媒で、水素結合をぶった切った後に、
希硫酸触媒で、加水分解してますね。

1123 :名無しさん:2020/01/12(日) 22:55:06 ID:iQ3ugTL8
ナーロッパ人は魔物肉かダンジョン産食料くっていきてるから戦闘人口が人口比でめっちゃ多い説
魔物がいなくなったら遊牧民のごとく一斉に移動するボウケンシャ

1124 :名無しさん:2020/01/12(日) 23:17:54 ID:DRxSM6sV
戦闘人口がわずかなりとも食料生産に変換出来るならありがたいが、その層を消費しちゃうと一気に食糧難に陥りそうだな

1125 :名無しさん:2020/01/12(日) 23:22:23 ID:M4h42gi2
>>1122
二段階でやってたのかあれ、
まあ、その二つの不純物は毒性はないけど食べたら消化機能圧迫しそうな・・・

1126 :名無しさん:2020/01/12(日) 23:36:33 ID:iQ3ugTL8
日帰りで討伐できる範囲に現地人がそこそこ以上に熟練してないと倒せない魔物がTUEEEで大量虐殺できるくらいいっぱいいる
訓練してないと勝てないしてても群れたらやられるゴブリンや狼は討伐依頼常設がデフォ

1127 :名無しさん:2020/01/12(日) 23:38:53 ID:O9GV2o/7
成人までの死亡率7割か。
5割が死亡率と見ていたがまだ甘かった。


1128 :名無しさん:2020/01/12(日) 23:41:30 ID:O9GV2o/7
あ、いや乳幼児が7歳になるまでに5割死んで成人するまでにあと2割死ぬって感じか。
うーん、現代人からすると生死の感覚が根本的に異なる社会ですね、やっぱ。


1129 :名無しさん:2020/01/13(月) 00:28:05 ID:AR6eThSI
あの世の存在を信じてないと、とてもやってられないと思う

1130 :名無しさん:2020/01/13(月) 08:13:43 ID:j2DwWSJK
モンスターもいるファンタジー世界なら女性も男性並みに強いので農業生産も
戦闘人口も多いから吊り合い取れるというのはどうか

1131 :名無しさん:2020/01/13(月) 13:03:10 ID:hfqTFAyc
七つまでは神のうちとか七五三とか子供に関する風習ってよくあるけど真剣に考えたら心が痛くなる
抗生物質は偉大だなあ

1132 :名無しさん:2020/01/13(月) 13:12:21 ID:gBvP+IvH
温かい衣服や寝具に衛生環境と栄養もな

1133 :名無しさん:2020/01/13(月) 13:16:35 ID:ZFZ4wM8U
世間に転がってる欧州の農業生産性って独仏英ばっかりなんですよね
スペイン地中海側のデータとかないから、すげえ困る

1134 :名無しさん:2020/01/13(月) 13:34:13 ID:gBvP+IvH
これくらい?
ttp://zae06141.client.jp/agricltural_productivity.html

1135 :名無しさん:2020/01/13(月) 17:40:56 ID:EDNVbkNE
現代知識チートマニュアルのレビューに
「そろそろ異世界転生しそうなので読んでみました。非常に参考になりました!」(意訳)ってあって草
主人公がチートできる理由が「チートマニュアル読んでたから」で済むようになったな!

1136 :名無しさん:2020/01/13(月) 17:41:58 ID:W7fwXo62
>>1135
あれはあくまで手引きだからなぁ・・・
具体的なやり方はそんなに詳しくなかった気が

1137 :名無しさん:2020/01/13(月) 22:46:03 ID:XURfmkUR
なろうで見た、で理由付してる作品も昔から結構あるし多少はね?

1138 :名無しさん:2020/01/14(火) 12:26:56 ID:hfljZFP5
リオンクール戦記は内政チートやってる筈なのに微塵もチート感感じないのは何でだろう

1139 :名無しさん:2020/01/14(火) 12:50:34 ID:qpU6h1ni
内股チート?(難聴)

1140 :名無しさん:2020/01/14(火) 13:15:11 ID:jhTJjAdX
あれか。主人公ご本人が中世人化してる上に、あまり化学とかを
バリバリ使ってる訳じゃないからじゃないかな

1141 :名無しさん:2020/01/14(火) 13:29:56 ID:BbsyG9Mk
やはり柔道は重要

1142 :名無しさん:2020/01/14(火) 14:02:12 ID:cssAg3vd
せやな(甘粕を見ながら)

1143 :名無しさん:2020/01/15(水) 22:30:34 ID:0ZzQJSTQ
最近のやる夫スレだと中世悪役令嬢に転生するやつがよかった

1144 :名無しさん:2020/01/15(水) 22:32:39 ID:8f0Vayxl
乙女ゲーに悪役令嬢って基本いないと聞いた衝撃
いやギャルゲーに悪役ご令息もそんな居ないけど

1145 :名無しさん:2020/01/15(水) 23:03:44 ID:MEJBxglW
トラクエ4のログ読んでた人のレスが途切れたけどだいじょーぶかなw

1146 :名無しさん:2020/01/15(水) 23:05:48 ID:x8HKTcx1
稲葉山でショック受けたか…

1147 :名無しさん:2020/01/15(水) 23:58:41 ID:ekXuMQfo
その前のスグリが義元にヌップヌップされるとこも相当辛かった想い出

1148 :名無しさん:2020/01/16(木) 13:16:20 ID:D/OgwKbN
江戸幕府の基準だと1万石あたり200人の兵力動員義務ありだが
12世紀ヨーロッパで安易に適応すると300万人の人口がいるから
動員兵力が12万人になってしまうなぁ

半分は国外遠征不可能としても6万人の大軍勢である
歴史に例が無いし考えづらいよなぁ

1149 :名無しさん:2020/01/16(木) 14:09:56 ID:rgxTWXsk
トラクエ4って俺かな?
稲葉山はショックでしたけど丁度仕事も忙しくて週明けくらいまではゆっくり読めないっぽくなったのでそこで止めてます。
稲葉山は読んでて兄貴絡みの死亡フラグ立ち過ぎだろ!って思ってたらああなってダイス神にビビりました。
そして妖精さんの『ゴメンナサイ』で覆らないんだなと・・・

1150 :名無しさん:2020/01/16(木) 15:12:50 ID:D/OgwKbN
ん?ていうか中世ってひょっとして、農民を徴発して戦わせるような
農兵っていないのか?単に日本で農民と武士の境が曖昧だっただけ?

1151 :名無しさん:2020/01/16(木) 15:45:24 ID:b4MygMpG
日本 農民とは 土地を所有する農地主
欧州 農民とは 土地に付属する労働力(農奴

大雑把にいうと、農民の社会地位そのものが違う。

1152 :名無しさん:2020/01/16(木) 17:46:55 ID:nf/e/yvs
小作人が農奴に近いと言えば近いか?

1153 :ジュライ ◆1qah6NTpK. :2020/01/16(木) 17:53:02 ID:la6DZ7/x
スグリなぁ
まさかの展開過ぎだったな

1154 :名無しさん:2020/01/16(木) 18:00:15 ID:Jrzxp5aG
スグリが鳥居党を身内認定したときは感動した

1155 :名無しさん:2020/01/16(木) 18:29:45 ID:oCdSKDHM
今川我様はなぁ。強姦さえしなきゃ良かったのに
いや、半分よかれと思ってやったのかもしれないが
嫁を譲ってもらえば松平から恩を買う事になるし、それは松平と
今川の連帯を高める事に繋がるわけで

1156 :名無しさん:2020/01/16(木) 20:19:27 ID:sXH2S+ql
>>1154
あそこいいよね。
スグリのキャラがあっての展開。

義元倒したら、ネギを身内認定したのは笑った。

1157 :名無しさん:2020/01/16(木) 21:02:54 ID:IIOfrals
スグリといい稲葉山といい
妖精さんはダイスは絶対(ガチ)だから
緊迫感が有り面白い

1158 :名無しさん:2020/01/16(木) 21:24:18 ID:/AthKBG1
ここ最近で最も緊迫感を感じたのはサーバルくんがサーバルちゃんになっちゃうかどうかの瀬戸際シーンでしたね

1159 :名無しさん:2020/01/16(木) 22:04:12 ID:sXH2S+ql
トラ4の反省からのトラ8
とらはいの反省からのバストラ

っていうのは行動案作成に影響あったと思う。

1160 :名無しさん:2020/01/16(木) 22:07:02 ID:zpVAoupd
その2つの共通点は「PvPしても何の得にもならない」に尽きますな!

1161 :名無しさん:2020/01/16(木) 22:17:23 ID:sXH2S+ql
大戦略を描かずに状況に流されると、後手を踏むというのもありますね。

1162 :名無しさん:2020/01/16(木) 22:35:08 ID:VFs/UMPJ
スグリはスグリ推しの中でも派閥が複雑だった印象
やる夫は基本太閤立志伝だったから目的までのルートがちょっと違うくらいな感じ

ただ、いいとこでクリ出しまくったおかげで案と関係なくコアタイムの安価が前のめりになっていったんだよなあw

1163 :名無しさん:2020/01/16(木) 22:55:36 ID:6OMvwI4Y
頑張って色々と調べて、史実でも成功した作戦を押したら
ダイスに殺されるとは思わなかったな…………(トラウマ)

1164 :ジュライ ◆1qah6NTpK. :2020/01/17(金) 00:16:51 ID:CIf4Isb1
やるクマ石鹸やる夫の反省はイオンに絶大に反映されたしなー

1165 :名無しさん:2020/01/17(金) 00:47:09 ID:Uhi1BJOP
門番……うっ頭が

1166 :名無しさん:2020/01/17(金) 12:29:07 ID:eoevoHWi
スグリでの米転がし本当に楽しかった

1167 :名無しさん:2020/01/17(金) 17:34:58 ID:4Is8iu08
なぜ戦国時代はこんなにも面白いのだろう…

1168 :名無しさん:2020/01/17(金) 19:28:21 ID:a7Y5mfGV
また妖精さん戦国スレしたい……今までやったことない方向性は何があるかな
天皇を擁さないガチで主人公が天に立つのは(たいていの参加者が賛意しない)難しいと言われたし
女の子転生者主人公で現地人伴侶に天下とらせる大河型とか?

1169 :名無しさん:2020/01/17(金) 19:43:55 ID:Cunq05qf
水軍関係はあんまり手が入れられなかった
海上交易境界人プレイとか面白いかも
目指せ倭寇王

1170 :名無しさん:2020/01/17(金) 20:08:26 ID:1QsohCj2
逆に公家生まれとか

1171 :名無しさん:2020/01/17(金) 20:09:56 ID:e61+cn4Z
日本の戦国とは若干離れるが鄭成功プレイとか

1172 :名無しさん:2020/01/17(金) 20:11:09 ID:dDa1lMFS
あえてのCiv4的仮想世界での奮闘記…設定がクソめんどいか

1173 :名無しさん:2020/01/17(金) 20:18:58 ID:VN5Xx+s7
寿命のない絶対的指導者として文明を導いて
先にICBM打ち込んだ文明が勝ちとかそういう

1174 :名無しさん:2020/01/17(金) 20:55:37 ID:rbbA5W1s
イオンとかAmazonとか持ち込んだものが何でも揃いすぎる
ここはダイソーとかミニストップ、ツルハドラッグぐらいのお店にしよう

1175 :名無しさん:2020/01/17(金) 22:53:39 ID:W4CfgvKH
アイヌ族に転生して東北再征服を目指すとか

1176 :名無しさん:2020/01/17(金) 22:55:36 ID:a7Y5mfGV
人口がネックだな
東北の方が人口多くて日本に飲み込まれそう
北海道アイヌ帝国をつくって現代まで存続目指すとか?

1177 :名無しさん:2020/01/17(金) 22:59:40 ID:TXYSWP71
トラクエ1として
エジプトで大きさ数倍にしたピラミッド作りたいな

1178 :名無しさん:2020/01/17(金) 23:00:03 ID:a7Y5mfGV
妖精さんスレ的に考えると無理なことをどうにかする方法を考えるべきか
歴史捏造してアイヌと東北人は日本の先住民族、故郷を取り戻せ!な設定をつくって民衆を教育する

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