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神奈いですの雑談スレ2
1 :
神奈いです ★
:2019/09/22(日) 23:09:04 ID:admin
___
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||::∨ .,雫丶 八ソ_ノ `'''"´:::|::::::::::::::::::|
|::i´:::._ゝソ , 〃〃 ..ζリ彡|::::::::::::::::::| なんやよそに迷惑かかりそうなんで建てました。
|::|::::ハ 〃 ,r 、" !::::::::::::::::::|
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. ノ ゝ`>z> 。,_ 、 ///:::::::ゞ´``ヽ八_ノ
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八:::::::::::|::::::::::::∧:::::ミ:::::::::::{/::::::::::::::i!:::::::::::\
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神奈いですの雑談スレ
http://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1552710722/
911 :
神奈いです ★
:2020/01/04(土) 20:30:21 ID:admin
※ブドウ糖はもともと甘味度が低いのが水あめで純度低いからかな?
912 :
神奈いです ★
:2020/01/04(土) 20:31:55 ID:admin
ハチミツ 130 (砂糖の1.3倍の甘味度) ※主成分のフルクトースのおかげ
913 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 20:34:45 ID:ticF9ElI
カエデの樹液は寒い土地でないと甘くならないんだっけ
914 :
神奈いです ★
:2020/01/04(土) 20:35:11 ID:admin
※つまりフルクトースの入手を考えればいいか
915 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 20:35:24 ID:ticF9ElI
ステビア意外と甘くないのか
916 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 20:38:03 ID:gPCvmZ9I
麦芽糖(マルトース)が32位なので足引っ張ってるのかなという気が
917 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 20:40:02 ID:Em7kgjDo
麦芽糖は甘味度は低いけどサツマイモが自己生成できるのが長所の一つ
918 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 20:56:59 ID:10fn2gxU
昔のプロットに錬金術=化学だから果物や野菜くずから栄養素やら果糖、香料を抽出したら大儲け出来るんじゃねっていうのがPCに眠ってるな
919 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 20:58:03 ID:FLGFw3tr
ブドウ糖の4割ほどを果糖に変えたのが異性化糖やね
砂糖が売れ筋なのは、ブドウ糖に比べて甘味度が高いのが大きい
希少性もあると思うけど
920 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 21:13:56 ID:j6QEbqTL
捨て値すらつかないコールタールからサッカリン作ってってのが効率も手間もマシなのでは?
発がん性なんてどの時代でも何にでもあるし
921 :
ジュライ
◆1qah6NTpK.
:2020/01/04(土) 21:15:59 ID:TUb4n84X
蜂蜜は美味しい
922 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 21:19:29 ID:j6QEbqTL
レンゲ、蜂蜜、ノーフォーク・・・うっ
923 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 21:26:58 ID:uCG/4T5m
普通に麦芽水飴ではいけない理由が何かあるのだろうか?
甘さが足りないなら蜂蜜を混ぜて果糖を入れればいいし
924 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 21:34:36 ID:FLGFw3tr
サッカリンは合成に硝酸や硫黄を使うのがちょっとアレだな
硫黄も硝酸も、入手が不可能ではないが高価になりやすい
>>923
麦芽水飴を蜂蜜に変えて儲けようって案だから、水飴に蜂蜜を足すってのは
方向性が違うというか
925 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 21:49:38 ID:+daD7DB4
ショ糖分解酵素インベルターゼはどうか
ショ糖1分子を材料にブドウ糖1分子と果糖1分子を得られる
実際、これの工業化で工場製お菓子の製造費が下がったと聞く
926 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 22:22:31 ID:PKQ0V4Mp
海外進出と植民地化より工業化の方がコストと時間がかかるなら、
航海技術と船舶整備に先に金をかけるなあ
927 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 23:10:46 ID:j6QEbqTL
ゴーン氏の顛末がもういろいろあり過ぎて
一体どれだけの人を不幸にして金を奪ってきたのか
928 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 23:15:40 ID:M5xLRSQK
得して幸せになったやつだっていっぱいいるだろうけどな
929 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 23:57:04 ID:mu/ZGAyl
ふと国人領主転生、与えられるチートは六尺五寸の巨体だけって何故か降って来たが
国人領主同士の戦い(100VS100とか200VS200)だと、六尺五寸でガチムチ完全武装の巨体が居たら
割りと無双出来そうだな……悩みは侍なのに乗馬する為の馬が居ない!?とか?
930 :
名無しさん
:2020/01/04(土) 23:57:53 ID:mu/ZGAyl
そして侍として一人前に成る為に、自分が乗れる馬を探して東北に旅立つのだった(ネタ
931 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 00:08:18 ID:bU8paX39
時代が古ければ古いほどチートの価値高そう
932 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 00:28:59 ID:UePCg1vL
馬に乗るという常識を疑え、むしろ馬を乗せて持ち歩くのが真の豪傑
933 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 00:34:01 ID:hnp0pdOy
>>932
馬を背負って鵯越を下った畠山重忠かいw
934 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 00:34:59 ID:rruyZcGa
下半身が馬になれば解決する……!
やっぱりヒメノ君タイプが正義だったんや
935 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 00:35:04 ID:K220bOtT
いっその事五次バーサーカー(253cm、311kg)と同じ身長・体重に…と思ったけど、化物と思われて討伐されそう
936 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 00:37:11 ID:dX3s1IbH
オリオン「俺セーフ」
937 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 00:38:30 ID:K220bOtT
>>936
大サソリ「ダメです」
938 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 00:44:41 ID:n5610kGH
ワンピースの世界なら多少大きいぐらいで討伐されることは無いだろう。
939 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 00:45:12 ID:bU8paX39
ワンピース世界だと多少大きいくらいでは特徴にもならない
940 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 05:00:41 ID:e57Gqq9J
巨人族いるしね
それにしてもダイジェストの海賊王の冒険だけでもくっそ面白くてわろた、すげー宝探しだった
941 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 08:57:46 ID:bYvz7LV1
あと体が大きいと、周りの人がみんなロリショタに見えるという利点がw
942 :
神奈いです ★
:2020/01/05(日) 09:03:30 ID:admin
>>929
割とまんま越前の真柄親子だねぇ。
943 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 09:05:58 ID:zdUTShsR
金太郎「こいつ倒せばええんやなって」
944 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 09:14:56 ID:bYvz7LV1
???「投石には気を付けるんやぞ。」
945 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 09:24:43 ID:K220bOtT
>>941
前に甘粕幻獣の主要キャラの身長をまとめてたのがあったけど、
甘粕の身長に対し女子との身長差が25〜60cmあるのに驚いた記憶が
60cm差って親子で例えると父側170cmだとして、子供側は5〜6歳ってところらしい
(女子のその頃の平均身長が106〜112cmらしい、50cm差でも7歳くらい)
まじで周りロリショタ、というか自分の娘に見えてくるかもしれんな
946 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 10:32:47 ID:XewsNVt1
開墾って何やるかと思えば、要するに土を掘り返して根っこごと雑草処理するだけか
それで、一家族養うのにヨーロッパだと120エーカー、つまり490000m2ぐらいその措置をすれば済むと
なるほど、年単位事業やねコレ
947 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 10:41:16 ID:uhQNO1rH
年単位ちゃうで
世代単位やで
948 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 10:48:46 ID:bYvz7LV1
最近は不耕起栽培とかいう耕さない農法が注目されてたりするんで農業関係はワケわからん・・・
949 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 10:49:52 ID:XewsNVt1
そうだな。普通の耕作もしながら開墾すんだもんな・・・・
で、一家族8人として、これを25個ぐらい重ねてようやく200人単位の
村が一個完成するのか・・・・
数値化して改めて視覚化すると、灌漑とか「バカか?」って言いたくなるな
そりゃどこもそうそう灌漑やらないわ
950 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 10:51:43 ID:XewsNVt1
不耕起栽培は土地の合う合わないもあるらしいが、とりあえず
耕す方が安牌ではあるっぽいな
951 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 10:53:45 ID:O9CBVCdl
川に米を撒いとけば、勝手に育つと噂の東南アジアってやはりチートでは?と思ってしまう
952 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 10:55:52 ID:zdUTShsR
場所によるからなあ
木とか石があったらまじ世代かかる
なので平地で水回りが悪くない湿地帯で稲作できるのはチート
953 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 13:03:33 ID:iGnvYPo4
700×700mそれやって1家族分とか途方もないな、やはり農耕とかすべきじゃない
954 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 13:55:47 ID:4LCCo/MJ
不耕起栽培はなにが注目されてるって土壌流出対策だからなあ
雨風が強くない地域ではあまり意味が。
955 :
神奈いです ★
:2020/01/05(日) 15:51:17 ID:admin
>>951
節子、沼や。川やない。
956 :
神奈いです ★
:2020/01/05(日) 15:52:58 ID:admin
ちなみにしょうもない話ですが、開墾後に木の根とか石とかあっても栽培は可能です。
あれが問題になるのは大型鋤でガーっと耕したり、コンバイン使うときに絡んで故障しまくるのであり、
手でやる分には木の根とか石とかよけるだけなので効率は下がるけど収穫はある。
957 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 15:53:16 ID:rruyZcGa
やっぱりあまりに豊かだと技術発展しにくいのかな
トラクエ3で東南アジア開始ルートもあったが選択されてたらどうなったか
ギリシャ正教の代わりに仏教を広めることになったんだろうか
958 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 15:56:32 ID:JXhH8cFu
転生者でチート火縄のライフルの先駆者なのに鉄砲隊より個人武勇の槍で活躍する万銃やる夫。これは主人公ですわ
959 :
神奈いです ★
:2020/01/05(日) 16:04:02 ID:admin
>>957
コメを大量生産してもどこ行っても大量生産してるから交換が成り立たない。
領地を増やしてもコメ。減らしてもコメ。征服が成り立たない。
コメは重くて腐る(東南アジアなので)ので遠距離交易できない。
唯一の交易先は明様と朝貢貿易
面白くないと思う。
960 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 16:18:33 ID:bKvQ/pzl
腐敗防ぐ保管容器作らないと・・・
961 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 16:44:28 ID:XewsNVt1
保存料に砂糖が売れそうだけど、売れるからどこも作ってるか
交換が成り立てば、そこを起点に資金や軍団が作れそうだが
中華様あたりとの交易路を抑えて絹と米の交換で早めに海まで征服してから、造船しつつ
製鉄とか整えて行く感じかな
962 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 16:54:33 ID:US/dcW/o
米を加工して酒や酢にしたら良さそう
963 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 17:07:29 ID:JeaBV8Sw
>>961
多湿環境なら生石灰で湿気とりした方がよくね?
あと鉄粉で脱酸素剤作るのもいいかも、
964 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 20:01:53 ID:8JqN7T4e
首都から勝手に役人にできる程度の学のある人間が毎年生えてくるビザンツはやはりチートだわ
自国の宗教も君主がイジることができるのも大きい
出だしが死にかけでかつ超大国からの侵略のカウントダウンが終わる寸前であること以外は最高やね
965 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 21:26:37 ID:zdUTShsR
南方系大名で東南アジアから米を買い付けまくればいいのか
966 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 21:29:03 ID:NegcRuQa
輸送コストで足が付く
当時の交易品で利幅がでかいのは基本的に安くて軽いもの
香辛料や織物がメインなのはそのため
967 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 21:56:59 ID:zdUTShsR
どうだろ
10人乗りの船1隻で100石を年2回持って帰るとすると、一人あたりの生産量は20石
生還率5割で半分
あぶれてる農民を水夫にジョブチェンジさせて、船なり航路なりチートぶっこんでいけば結構稼げるのでは
値幅あるものさばくのもいいんだろうけど
968 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 22:01:02 ID:XewsNVt1
まあ穀物の貿易も中世当時から実際あるもんだからな。儲からないとは限らん
そりゃ、絹や香辛料なんかの花形よりは利率が低いだろうが
969 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 22:12:04 ID:hnp0pdOy
当時の交易は沈没することも珍しくないんだから
そこも考慮に入れて損益計算しないとなぁ
970 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 22:37:07 ID:5WdDR+f5
年2回5割なら年1で商談できる程度の教育受けたやつが死ぬ計算
結構痛いのでは
971 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 23:10:28 ID:zdUTShsR
現地に商館
渡航は船団、相互救助
旗艦に指揮官のっけてあとは水夫
まあ海賊襲われそうだしガレオン開発してからとかなのかな
972 :
名無しさん
:2020/01/05(日) 23:15:52 ID:j7cyL/J1
ぶっちゃけ食料チートは生産の拡大だけじゃだめで
輸送手段と保存手段まで用意せんとあかんのよね。
そうしないと値崩れだの、倉庫で腐らせるだので無駄になる。
973 :
名無しさん
:2020/01/06(月) 05:33:32 ID:9GKgPC0g
配給米を強奪し密蔵酒を売ってた犯罪者の皆さんに倣い高濃度に蒸留して医薬品…
気温が高いと樽ではまずいか
974 :
名無しさん
:2020/01/06(月) 10:52:11 ID:zUT+bgCn
というか、米は籾付で保管すればかなり保つぞ
常温で虫も湧かんし
975 :
名無しさん
:2020/01/06(月) 11:08:26 ID:FIwJ6QBm
米はセンゴクでこれからの時代は米相場と特産品の交易で儲ければええんじゃ!って秀吉が入ってたな
日本は米の豊作地域と不作地域が顕著だったから儲かるとか
976 :
名無しさん
:2020/01/06(月) 12:46:04 ID:Ra9GQhwd
ゴムの木が近場にあるから、それと石棺や磁器を組み合わせて
密閉容器を作るとかもできるかもしれないな
乾燥剤はガラス作りのついでにシリカでも作っておけば良い
ゴムに加硫する硫黄は日本とかあるし
酒を作る原料には困らないし、サトウキビもあるし、ゴムもあれば
機械系のチート進めるのもやりやすいかも
どっか海鳥の住処になってる南の孤島が取れれば、硝石にも困らない
977 :
名無しさん
:2020/01/06(月) 13:43:58 ID:zUT+bgCn
ゴムの木は南米原産でプランテーションのために持ち込まれたものやぞ
978 :
名無しさん
:2020/01/06(月) 14:52:45 ID:yPH2k/KM
あらほんと。ブラジルか・・・・
979 :
名無しさん
:2020/01/06(月) 15:45:06 ID:v3dZiMiO
マレー・インドネシア原産のインドゴムノキがある
形状から収穫作業がめんどうで、収量も少ないから、現代で生ゴム目的に栽培される事はないらしいが
戦国あたりでチートの種にするなら十分。かも
980 :
名無しさん
:2020/01/06(月) 20:52:29 ID:ry96Jytt
東南アジアだと湿気が多いので痛みやすいって事かいなあっちの輸送だと小舟で緩やかな河を行くイメージ
米俵だと痛みが早そうなのはわかるわ
981 :
名無しさん
:2020/01/06(月) 21:03:05 ID:/8eT7v+a
つまり必要なのは真空断熱パック……!
982 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 00:41:21 ID:a2byZtOQ
今年はサモンナイト20周年!
ぐわぁぁぁ!!!
983 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 01:01:40 ID:hjgNj3Pi
湿気や熱や塩気に強い輸送に適した食品ってなんだろう
984 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 01:04:37 ID:GJrs9LNa
そりゃ発酵食品やろ
985 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 01:09:44 ID:7Ht+mD/E
砂糖
986 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 01:14:44 ID:a2byZtOQ
塩蔵品
987 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 01:38:01 ID:jGzKy9xe
缶詰
988 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 08:19:38 ID:Ik+16BSy
砂糖は湿気に超弱いぞ
989 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 09:43:47 ID:9iEUhcDU
タバスコ作ってる会社が、唐辛子を熟成させるために
樽の蓋の上に塩を敷き詰めて空気が入らないようにするみたいね
湿気で堅くなって蓋になるらしい
990 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 09:54:01 ID:Tjtncpu3
果物を砂糖漬けにすれば良いだろう
多少の湿気では腐らなくなる
991 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 11:22:30 ID:G/ZQ2eB0
砂糖ってだいたいどの舞台でも高級品なイメージあるなぁ
塩もオカリンがトラ8でチートに使ってたけどアレはどのぐらいの時代から実装できるんだろう
992 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 12:13:17 ID:yBNSJ6NR
ポンプがあればいけるよ。イオンでもやった
993 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 12:36:36 ID:Hr3UOSWK
>>984
>>987
>>986
つまりシュル缶か・・・
994 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 12:42:00 ID:q2ESO4jf
オカリンがやってたのイオン交換膜のやつだっけ?
995 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 12:55:27 ID:WbrQzWCW
最初は流下式じゃなかったかしら
996 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 13:34:25 ID:zdFW9qOY
最初は流下式ですね。
997 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 19:21:53 ID:su5NTx3f
魚の干物もある意味チートなんだろうか
熱い地方だと市場で昼には腐るから云々と10年前ぐらいのテレビで言ってたな
なんかココナッツの殻を燃料にして魚をいぶしてたような
998 :
名無しさん
:2020/01/07(火) 20:59:47 ID:9iEUhcDU
そういや戦前は南太平洋の島に鰹節工場とかつくって日本に運んでたなぁ
999 :
名無しさん
:2020/01/09(木) 12:31:38 ID:Zpt38bVR
>>906
調べたけど、水あめだと麦芽糖が多いから、あらかじめ酸で加水分解してブドウ糖にした方がいいかも、
1000 :
名無しさん
:2020/01/09(木) 17:30:54 ID:UfKKAeaT
・・・というか、異性化元のブドウ糖つくるなら水あめより甘酒作るべきだなこれ・・・
麦芽水あめにはグルコースが多くても数パーセント〜二割ぐらいしか含まれていないのに、甘酒は水除くと九割近くがグルコースだ・・・
甘酒のチートって何かあったっけ?
1001 :
名無しさん
:2020/01/09(木) 17:34:29 ID:VRv5uN4j
温度管理と衛生管理だね
1002 :
名無しさん
:2020/01/09(木) 17:36:04 ID:VRv5uN4j
あとは急速冷却技術
要するにいま日本酒メーカーが清酒製造に使っている、
高温糖化酒母法をやればいい。
あれはようするに無菌の甘酒を造る技術だ。
1003 :
名無しさん
:2020/01/09(木) 18:08:10 ID:gpNay4d0
甘酒か。あんまり麦のイメージが無いが
1004 :
名無しさん
:2020/01/09(木) 18:14:24 ID:Mii0YT0Q
甘酒は米と米麹で作るものか酒粕(味醂粕)で作るものだから麦ではないな
麦を使いたいなら「シッケ」という朝鮮由来の甘酒に似た飲み物はあるけど
1005 :
名無しさん
:2020/01/09(木) 18:14:53 ID:gpNay4d0
コウジカビは日本原産だから、チートで持ち込めない場合は枯草菌を使うべきかね
1006 :
名無しさん
:2020/01/09(木) 18:20:01 ID:gpNay4d0
しかし、最近見たので目から鱗だったのは
製鋼スラグを肥料にするという話だった
確かにリンあるなアレ
1007 :
名無しさん
:2020/01/09(木) 18:33:39 ID:UfKKAeaT
まあ、いざとなったら小麦粉からデンプン取り出して、硫酸で加水分解すれば・・・
>>1006
言われてみれば、よく考えるとスラグは土の成分がほとんどだな・・・
1008 :
名無しさん
:2020/01/09(木) 21:59:13 ID:59luryIW
始終争いあっていたドワーフとエルフだが、唐突に現れた転生者の発案によって、ドワーフがスラグをエルフに提供し、エルフが木材をドワーフに提供するようになったお陰で今ではすっかり和解した模様。
そんな光景が浮かんだw
1009 :
名無しさん
:2020/01/10(金) 13:20:52 ID:ssL+Drnt
多分その裏では熾烈な大粛清による被害があったに違いない
ダークエルフの誕生秘話だな
1010 :
名無しさん
:2020/01/10(金) 17:24:13 ID:nxcA4bPF
エルフって農耕するのかな
個人的には農耕文化がある方が好みだが
1011 :
名無しさん
:2020/01/10(金) 17:49:39 ID:QRJBYF5k
農耕は自然破壊だからなぁ。小さな村落を森の中て築いて
狩猟で生計立ててる方が設定的には正しいような
でも、トールキンのエルフ見てるとかなりの巨大建築とかもあんのよな
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