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バストラ! 行動案検討スレ
1 :
神奈いです ★
:2019/03/25(月) 01:41:50 ID:admin
,. ァ _ ( ゝ (ヽ
/ っ/ノ ― 、 ,ヽ } !ノ⊂,‐、
(∠V i ノィ  ̄ ヽ ) 〈 { ノ ' / / )
iγ ' \i´:} // ∧ ` /
! / // ∧ i
从 / >> 人_ ィ
}: Y _ _,. -くく- ., l |
. / i /.:.:V:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.V:.:`ヽ l l
/ l /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ ; !
. / l /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.\ l
/ l /.:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.;.:-:、:.:.:.:.:.:.:.:.:,:-:.、:.:.i:.:.:.:.ヽ:.:.:> ! !
. / l ´ 7.:.:.:.:.:.:.:.iN∨、:.:.:.:.:.:.:.:l:/!:.:.:∨:.:.:.:.:.∧´ l | 行動案の検討用スレだクマー
/ l /_/.:.:.:.:.:.:.l,ィ=ミx_:.:.:.:_ノx=ミ、i:.:.:.:.:.:.:.:> | }
./ / /`.:.:.-〃んィ::i iトィ:::i 》:-'‐:.、´ ァ
{ 人 /.:.:.:.:.:.:.:.:.: 弋z:ツ 弋z:ソ i:.:.:.:.:.:.:ゝ-_,.' / /
\ \´.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.! ' /ノ!:.:.:.:.:.:.:`,-' /
\ 〉ヽ、:./.:.:. 从 i´ v ハ:::|:.:.:.:.`.:<: { /
/:\ /: : /.:.:.:.:.:.:.:i:::\ ノ ..::::: ∧:.:.:.:.:.:.:ヽ:、. /
′:.:.:.:.:>、 /: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:/_::::::::> .... イ、:::::::>!:.:.:.:.:.:.:∧ヽ /ヽ
/.:.:.:.:.:.:./: : /: /,:.:.:.:.:.:.:.:.:i:./: : `¨´!ノ. _ l: / ̄: : :l:.:.:.:.:.:.:.:.:.!: :\_: }
:.:.:.:.:./.:{_ ノ: :/'!:.:.:.:.:.:.:.:./!i: : : : : : ∨ / : : : : :l:.:.:.:.:.:.:.:.:.l: : : :/
:.:.:.:.:i:.:.:.`ヽ: :_;.|:.:.:.:.:.:.:./ lノ : : : : : : ∨ /: : : : : :/.:.:.:.:.:.:.:.:/
3970 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:02:22 ID:admin
>>3943
>
> 必殺技 : 【流水運足】
> 達人に至った剣士による流れる水が如き足運び。
> 敏捷値に剣術分の補正値を加算する。
熟練の剣道家のイメージですよね。
足運びで物理回避とかが改善する感じで。
ただ、もしかして数十mの間合いを一気に詰められる、と考えているならおかしいと思います。
数mを一気に踏み込んで切り伏せる。はイメージに合いますが。
3971 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:02:46 ID:MZnycICS
>>3850
修正
【バス16年アナベベ行動案】
1月 剣の「必殺技」の研究
2月 剣の「必殺技」の研究
3月 剣の「必殺技」の研究
4月 カイジの友達(転生者s)と遊ぶ
5月 イリーナと一緒に冒険者で稼げるか調べる
6月 GT(古馬戦線出場)
【指示】
ウェイバー :アナベベの特訓・試合後に神聖魔法を使って回復を助ける
イリーナ :自分の家賃分は通常戦で稼いでもらう
【必殺技】
◯飛飯綱
剣を超高速で振る事で真空波を飛ばし相手を切り裂く
遠距離技
<制約>
必殺技「人剣一体」発動時でなければ発動出来ない
威力が直接攻撃時より−される。レベルを上げる事で
威力上昇
【枠外】
装備は基本カイジのプロデュースだが
防具は状態異常耐性に特化したものをリクエスト
3972 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:03:17 ID:sg7i8ca2
間合いを一気に詰めたい、という意図で必殺技をつくりました
ううむ、そうなるとどんな技なら良いだろう
3973 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:04:13 ID:mx5OM7Ym
>>3943
カイジコミュの目的と言うかシチュをもうちょい詳しく書くと投票の判断材料にしやすいかな?
3974 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:04:53 ID:admin
>>3943
> 1月 コミュ:カイジ もっと人間関係深めて広げて人生を豊かにしたい、カイジともっと仲良くなろう
要望ですけどカイジと仲良くなりたいはすでに友達だから自然なので、何して仲良くなるのか提案してもらえると投下作るの楽です。
> 2月 「必殺技」の訓練
好みですけど 「必殺技」 【流水運足】 だと楽。
> ・こわれた手かせ(ぼろ鉄)解除
記念にとっとくの? プレミアつけて売る?捨てる?
3975 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:05:11 ID:sg7i8ca2
>>3973
一緒に劇場へ行く、等ですね
いつもコロシアム以外で
明記します
3976 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:05:46 ID:admin
>>3972
私の言っているイメージがおかしい! この書き方で100mでも一気に走り抜けられるはずだ! ならどういうイメージか説明してください。
3977 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:05:53 ID:Nhi0gk+O
カイジの友達と友達になろうぜアナベベ
3978 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:06:59 ID:mx5OM7Ym
間合いを詰めるために必要な要素を挙げるとしたら
敵より早く動く、敵の攻撃を無効化する、辺りだろうから……
剣術でできそうでシンプルなのだと
敵の方が素早くて距離を取られた時に、敵の攻撃を剣術で切り払いながら前に進む行動を強化するとか?
3979 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:07:42 ID:mx5OM7Ym
装備品くれたお礼にカイジにプレゼントしたら喜ぶんじゃね?>てかせ
3980 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:08:04 ID:Nhi0gk+O
剣気(殺気的なもの)を飛ばして敵を心神喪失させる技とか
これ強者の風格だわ
3981 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:08:43 ID:sg7i8ca2
>>3979
いいですね
3982 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:08:49 ID:tyIleNxh
空間を切りとばして距離を縮めるのだ
3983 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:09:20 ID:Nhi0gk+O
>>3978
ひたすら退き撃ちに徹されたら切り払いながら進んでも届かないんじゃない?
3984 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:09:50 ID:SIk7YZhH
枷は下手に売るとちりめんどんやさんがおやつ感覚でしゃぶって執着が高まりそうな
3985 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:10:47 ID:mx5OM7Ym
>>3983
魔法とか遠距離攻撃は止まって打たないとエイムブレブレになるらしいから……
3986 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:11:44 ID:sg7i8ca2
必殺技思案中
【バス16年アナベベ行動案】
1月 コミュ:カイジ もっと人間関係を広げて深めて人生を豊かにしたい。一緒に歌を聞きに行こう。
2月 「必殺技」の訓練
3月 「必殺技」の訓練
4月 「必殺技」の訓練
5月 コミュ:エリザベート 食べられるのは困る、食べられない友達になろう。街歩きをして仲を深める。
6月 GT(古馬戦線)
ウェイバー : 古馬戦線の情報収集
イリーナ : 旅に出た時のために剣術を鍛えてくれ。見聞も広めよう。
・脱ぎやすい綿服を購入、試合では着ない。 ▼1000P
・こわれた手かせ(ぼろ鉄)解除、カイジにプレゼント。
必殺技 : 【流水運足】
達人に至った剣士による流れる水が如き足運び。
敏捷値に剣術分の補正値を加算する。
3987 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:12:14 ID:Nhi0gk+O
試合に持ち込む武器の数って制限あったっけ?
飛飯綱が一番、距離を取られた場合には役立つ
遠距離技として半端なら、遠距離系の魔法剣を携えて使えば良い
3988 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:12:28 ID:NhrZTiAm
移動しながらの遠距離攻撃は攻撃力低そう
逆に移動しながらの迎撃も防御力低そうだが
3989 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:12:37 ID:sg7i8ca2
こうかな
コミュ:カイジ もっと人間関係を広げて深めてたい、様々な文化に触れて人生を豊かにしたい。一緒に歌を聞きに行こう。
3990 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:13:45 ID:zF1Cif11
>>3971
家賃って金額指定しないとイリーナがどれぐらい入れていいか困惑しないかな
3991 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:14:15 ID:sg7i8ca2
こう、リミッター解除してウォーッ!!ってなって
すごい勢いで速さで相手に肉薄してぶった斬る必殺技にしたい
3992 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:14:29 ID:mx5OM7Ym
>【流水運足】
これあれかな、そこそこ近いけどまだ剣の間合いじゃないとか
逆に近すぎて懐に入られた時に、間合いを適正にしたり
逆に敵の間合いを少し外せる感じの必殺技ってことでいいのかな?
3993 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:14:33 ID:zF1Cif11
>>3989
いいと思います
3994 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:14:34 ID:Nhi0gk+O
古馬戦場に進むなら、ある程度オールラウンダーじゃないといけないと思う
パーティーの一人として役割分担するんじゃなくて、一人で戦うんだから
3995 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:14:55 ID:sg7i8ca2
>>3993
ありがとうございます
3996 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:15:25 ID:g7Ewjuta
鉄腕ダッシュみたいな感じで敏捷じゃなくで筋肉で走る感じで(妄想
3997 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:15:46 ID:K1oocCTe
>>3905
修正
【バス16年アナベベ行動案】
1月スキル「毒マヒ耐性」. トレーナー依頼▼500P
2月スキル「敏捷」 トレーナー依頼▼500P
3月スキル「敏捷」 トレーナー依頼▼500P
4月スキル「敏捷」 トレーナー依頼▼500P
5月必殺技【守護神】
6月コミュ:カイジ こないだ言ってたSOS団を紹介してくれる約束
ウェイバー 古馬戦の情報収集
毒マヒ耐性装備Lv2購入▼3000P
外出用に脱ぎやすい綿服を購入、試合では着ない▼1000P
維持費2500P▼
残高5500P
壊れた手かせをカイジにプレゼント
必殺技:守護神 剣圧による防壁を作り出し魔法や範囲攻撃を剣術でガードする
PT戦闘時この技は味方への攻撃を代わりに受けれる
剣術Lv8は5年以上かかるので先に補助スキルの底上げをして古馬戦に対応
必殺技は仲間との共闘を見越してPTプレイでタンク役ができるように
対遠距離・魔法使いでも敏捷上げて剣術とタフネスで2回ガードしながら近づいて次のターンで確殺を狙います
3998 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:15:47 ID:admin
アナベベもイリーナも家賃がいくらで何なのか知らないと思うな。
3999 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:16:05 ID:Nhi0gk+O
>>3996
それなら人間砲弾がいいぞ
水平にジャンプするのだ。ピクルみたいに
4000 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:16:17 ID:sg7i8ca2
>>3992
当初はそれで考えていたけど、アナベベというよりコヘエの技っぽい感じに…
アナベベは野獣のように襲いかかって蹂躙するのがそれっぽい
上手い技を思いつかないものか
4001 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:16:30 ID:MZnycICS
>>3990
http://kanaides.sakura.ne.jp/test/read.cgi/kanabbs/1554610715/1275
ってあるから2000じゃないかなって。それは作中で掌握してるものかと
4002 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:17:13 ID:MZnycICS
と思ったら否定されたー!単純に維持費払うの手伝ってでいいか
4003 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:18:10 ID:sg7i8ca2
どうかな?かっこいい必殺技になっただろうか
必殺技 : 【限界突破】
肉体にかかったリミッター外し、爆発的な力で敵に肉薄してぶった斬る。
敏捷値に剣術分の補正値を加算する。
4004 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:18:39 ID:SIk7YZhH
>>3948
更新
疾風突きのペナルティを複数回使用時の累積の効果減少に
【バス16年1−6月アナベベ行動案】
1月 「毒マヒ耐性」の訓練 高級トレーナーチケット▼1000P
2月 「必殺技」の訓練
3月 「必殺技」の訓練
4月 「必殺技」の訓練
5月 コミュ カイジ 緊急時に仲間を買い取るために家を担保にいくらまで借りられるかの相談
6月 GT(古馬戦線)
必殺技
【疾風突き】(剣術)力の全てを最速の突きにつぎ込む突進技
敏捷判定に+剣術補正、全力で走るので二発目以降は補正値が減少し減少値は累積していく
状態異常耐性Lv3護符の購入▼1万P
外出用に脱ぎやすい綿服を購入、試合では着ない▼1000P
こわれた手かせ(ぼろ鉄)解除して保管
ウェイバー : 古馬戦線の情報収集
イリーナ : 食費を家に入れて、家賃は将来冒険に付き合うことで返して△1000P
維持費▼2500P
残り資金500P
4005 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:18:44 ID:admin
>>4001
それ維持費
4006 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:18:56 ID:K1oocCTe
うーん誰かに聞かないと維持費の支払い滞るのかな
4007 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:19:29 ID:admin
今雑談されてる必殺だとどう見ても剣術ではないのでは??
4008 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:19:52 ID:LcKiYdI3
>>4006
なぜ?
4009 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:19:59 ID:mx5OM7Ym
この家に住むにはお金がいるらしい、一緒に稼ごう
みたいな感じでいいんじゃない?
4010 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:20:23 ID:sg7i8ca2
必殺技考えるの難しいー!!
4011 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:20:37 ID:sg7i8ca2
1時間延長お願いします
4012 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:21:05 ID:MZnycICS
>>3971
修正
【バス16年アナベベ行動案】
1月 剣の「必殺技」の研究
2月 剣の「必殺技」の研究
3月 剣の「必殺技」の研究
4月 カイジの友達(転生者s)と遊ぶ
5月 イリーナと一緒に冒険者で稼げるか調べる
6月 GT(古馬戦線出場)
【指示】
ウェイバー :アナベベの特訓・試合後に神聖魔法を使って回復を助ける
イリーナ :家の維持費を稼ぐのを手伝ってもらう
【必殺技】
◯飛飯綱
剣を超高速で振る事で真空波を飛ばし相手を切り裂く
遠距離技
<制約>
必殺技「人剣一体」発動時でなければ発動出来ない
威力が直接攻撃時より−される。レベルを上げる事で
威力上昇
【枠外】
装備は基本カイジのプロデュースだが
防具は状態異常耐性に特化したものをリクエスト
4013 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:21:14 ID:K1oocCTe
>>4008
>>3998
>アナベベもイリーナも家賃がいくらで何なのか知らないと思うな。
執事かメイド雇うかカイジに聞かないと自分で支払いできるか不安がありそう
4014 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:21:14 ID:admin
剣術に敏捷のせようと無理な理屈考えるからでは?
4015 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:21:52 ID:MZnycICS
完成はしたので延長はなくていいかなあ
4016 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:22:05 ID:zNERVVK2
剣術はなんでもありな魔法じゃないからなあ
上手く考えて戦っていかないといかんが俺も思いつかない、スマソ
4017 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:22:21 ID:admin
>4013
持ち家だからそもそも家賃なんて存在しないけど、存在しないものが維持費になんの関係が?
4018 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:22:24 ID:hj90xg5q
剣術で出来そうなのってこういうのだよね?
>>3978
4019 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:22:43 ID:sg7i8ca2
>>4015
ごめんなさい、自案は完成してないんです……
4020 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:22:48 ID:NhrZTiAm
剣術で使えそうなのだと切り払い系かな
4021 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:23:10 ID:K1oocCTe
あ、維持費と家賃別なのか
4022 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:23:14 ID:xT0pburJ
維持費はカイジに聞けば教えて貰えるだろうな。他にもなんか教えて貰えるかも
4023 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:23:16 ID:admin
剣術なんだから無理筋考えないで普通にかっこいい斬撃作ればいいだけでは。
4024 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:23:26 ID:zNERVVK2
切り払いはパリィでジャンルできてないか
4025 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:23:52 ID:Nhi0gk+O
間合いの差を剣術で埋めようとするなら、アバンストラッシュや真空刃みたいなのぐらいかな
あとは、天翔龍閃みたいな自分の手前に真空を作って引き寄せるとか
4026 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:24:20 ID:xT0pburJ
ああ、家賃と維持費で混乱してただけか
4027 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:24:24 ID:mx5OM7Ym
攻撃用の剣術は人剣あるから防御用の剣術覚えてそれで防ぎながら近づけばいいか
4028 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:24:57 ID:sg7i8ca2
かっこいい斬撃というと、相手より早く斬るか
相手の攻撃を斬り落とす、かな
4029 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:25:59 ID:K1oocCTe
>>4027
激しく同意
4030 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:26:05 ID:admin
>>4004
突進効果はつけるけど、敏捷に剣術上乗せとかは多分却下。こっちで調整するね。
4031 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:26:05 ID:Nhi0gk+O
魔法が斬れるのかという問題はあるが、まあ魔法剣でどうにかなるだろ?カイジ!
4032 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:26:23 ID:sg7i8ca2
こうかな
必殺技 : 【刃界】
肉体にかかったリミッター外し、爆発的な力で敵に肉薄してぶった斬る。 縦横無尽に振るわれる剣によって生まれる刃の結界
敏捷値に剣術分の補正値を加算する。 相手の攻撃を無効化する
4033 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:26:46 ID:sg7i8ca2
あ、コピペ残ってた
修正します
4034 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:26:47 ID:SIk7YZhH
>>4030
了解です
4035 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:26:51 ID:asghr7fe
>>4019
あ、なる
4036 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:27:47 ID:Nhi0gk+O
>>4032
違うと思う。まず身体のリミッター外すのが剣術じゃない
肉体操作とか練気とかそっち系
4037 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:28:22 ID:sg7i8ca2
必殺技 : 【刃界】
縦横無尽に振るわれる剣によって生まれる刃の結界
相手の攻撃を無効化する
イメージは、相手の攻撃を斬り伏せ、薙ぎ払い、身体に近づけない
実態がないタイプの魔法攻撃は防げない、かな
魔法武器があったら別だけど
4038 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:28:37 ID:tyIleNxh
かっこいい斬撃
かっこいいので敵の注目が集まりターゲットが自分に集中する
副作用としてかっこいいので自分に好意を持っている人間が喜ぶ
4039 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:28:43 ID:admin
>>4012
人剣は単発技だから、発動中じゃなくて、発動後に調整します。
4040 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:29:00 ID:sg7i8ca2
>>4036
あ、ごめんなさい
それ修正前のが残って辺にくっついてます
修正版はこちら
>>4037
4041 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:29:35 ID:Nhi0gk+O
>>4037
これなら良いんじゃないかな
ケンイチの制空圏みたいなもんだろう
4042 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:30:22 ID:sg7i8ca2
ちょっと離席します
4043 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:32:32 ID:6Bz1OdHE
了解です
4044 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:40:04 ID:sg7i8ca2
必殺技 : 【刃界】
縦横無尽に振るわれる剣によって生まれる刃の結界
相手の攻撃を無効化する
戻りました
この技で遠距離攻撃使う相手にも近づいてぶった斬るイメージ
4045 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:42:49 ID:admin
追いつかないのでは
4046 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:43:42 ID:sg7i8ca2
うぬぬぬ
遠距離の相手は捨てる…のは、皇帝杯で出たら負けるし…
思いつかないぃ
4047 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:44:22 ID:sg7i8ca2
>>4045
タイム申請はOKでしょうか
>>4011
4048 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:44:27 ID:g7Ewjuta
【バス16年ニオハルヒ行動案】
ギフトボーナスで着飾るをLv5にする
1月濾過水作成: イシダとスラムファンを使って濾過水を作って売る下地を作る。最初は不人気で使う
2月コミュ:カイジ 濾過水を売る相談と、キャラクターグッズ(ハルヒやアナベベ)販売の相談を持ち掛ける
3月コミュ:ソウスケ ゴキ退治の相談、銃とかないの?。
4月スキル「着飾る」 やばやにえんに劇場の着付けの仕事を紹介してもらう
5月スキル「社交」 スラム信者に不人気を宣伝して売り上げと都つながりを増やす
6月スキル「社交」 カイジに相談して応援団ツアーの打ち上げを不人気でやってもらい、アナベベファン⇔ハルヒファンにもなってもらう
ハルヒ ヘボット小屋と不人気でライブして
ユウコ ヘボット小屋で活動
ポプピピ. ヘボット小屋の調査
イシダ ソウスケに銃の扱いを習ってください
スラムで簡単な事業を起こし、スラムに金が流れる様にして、スラム信者にビザを取得させ不人気経由でアナベベファンになってもらう。
イシダさんに銃の使い方を覚えてもらう。護衛、ゴキ退治、帝都外での活動の拡大狙い
着飾る5Lvでミッションの達成
やりたいことはだいたい他案と同じだった
4049 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:45:31 ID:mx5OM7Ym
スラム利権はこう……ヘボットの懐に手突っ込んでないかな
4050 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:45:32 ID:admin
30分じゃダメ?
4051 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:45:48 ID:sg7i8ca2
>>4050
わかりました、30分でがんばります
4052 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:45:59 ID:kNb698xJ
>>4048
水利権に手を出すのは戦争が怖いが
4053 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:46:01 ID:sg7i8ca2
すみませんでした
4054 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:47:12 ID:sg7i8ca2
相手が動くより先に斬る、がいいかな
遠距離戦用じゃないけど、コロシアムなら相手が敏捷で逃げるより速く動ければいいし
外に出たなら遠距離攻撃ができる味方がいればいい
4055 :
神奈いです ★
:2019/04/10(水) 20:48:07 ID:admin
>>4051
>
>>4050
> わかりました、30分でがんばります
理由: 「いつも20時締切のを今日は21時で1時間ずらしてるので、さらに1時間ずらすと投下時間がとれないけど、延長申請もらった以上断れないので値切りたい」
4056 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:50:33 ID:sg7i8ca2
こうかな、シンプルに相手の動きを封じる速さで斬りつける
間合いは通常の剣術と同じ
必殺技 : 【雷霆剣】
相手の初動を潰し、先制攻撃できる。
4057 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:52:03 ID:sg7i8ca2
これでいこう、雷ともかけて
必殺技 : 【雷霆剣】
練り上げた剣腕から放たれる稲妻のごとき剣技。
相手の初動を潰し、先制攻撃できる。
4058 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:52:54 ID:sg7i8ca2
【バス16年アナベベ行動案】
1月 コミュ:カイジ もっと人間関係を広げて深めたい、様々な文化に触れて人生を豊かにしたい。一緒に歌を聞きに行こう。
2月 「必殺技 【雷霆剣】」の訓練
3月 「必殺技 【雷霆剣】」の訓練
4月 「必殺技 【雷霆剣】」の訓練
5月 コミュ:エリザベート 食べられるのは困る、食べられない友達になろう。街歩きをして仲を深める。
6月 GT(古馬戦線)
ウェイバー : 古馬戦線の情報収集
イリーナ : 旅に出た時のために剣術を鍛えてくれ。見聞も広めよう。
・脱ぎやすい綿服を購入、試合では着ない。 ▼1000P
・こわれた手かせ(ぼろ鉄)解除、カイジにプレゼント。
必殺技 : 【雷霆剣】
練り上げた剣腕から放たれる稲妻のごとき剣技。
相手の初動を潰し、先制攻撃できる。
4059 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:53:29 ID:mx5OM7Ym
多分、こう、前も似たようなこと言った気がするけど
「敵の行動をキャンセルする」が主題なんだよねそれ?
4060 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:54:16 ID:sg7i8ca2
>>4058
案の必殺技について
想定では、マヒクズ戦のような場合に確実に先制するための技です
間合いは通常の剣術の範囲です
飛天御剣流の奥義みたいな
4061 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:54:26 ID:mx5OM7Ym
多分その先制攻撃って表記だと、向かい合って攻撃し合う時に有利になる感じで
逃げ出す相手の行動を止める方向にはならないと思うな……
4062 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:54:59 ID:g7Ewjuta
>>4052
水道が通ってるからそれから汲むのを想定してるけど、利権はやっぱあるのかなぁ
4063 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:55:17 ID:sg7i8ca2
>>4061
初動を潰し〜なので、逃げる、攻撃してくる、防御するといった
動きをとる前に攻撃するイメージです
4064 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:55:47 ID:kNb698xJ
>>4060
間合いが剣術だと近づかないと先制攻撃できないからマヒクズ相手にも先制できんと思うが
4065 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:56:24 ID:zF1Cif11
コロシアムのスタート位置って剣届く距離だっけ?
4066 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:56:40 ID:sg7i8ca2
>>4064
そうか、コロシアムの試合って開始位置けっこう離れている…?
ううむ、どうするか
4067 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:56:58 ID:saqMepqw
コロシアムってスタート時それなりに離れてるよね?
4068 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:58:04 ID:K1oocCTe
>>4066
素早く近づきたいなら必殺より敏捷を上げるべきだと思います
4069 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 20:59:03 ID:zF1Cif11
あ、同じ指摘あった。
踏み込みと同時に剣を振るって先制攻撃。
硬直で翌ターン攻撃不能。
とかならバランスとれそうかな。
絶対先制は制約いれないと厳しいと思います。
4070 :
名無しさん
:2019/04/10(水) 21:02:45 ID:tyIleNxh
雄叫び斬り
ものすごい雄叫びを上げながら突っ込むことで相手を委縮させこのターン行動ペナを与えながら間合いを詰めて斬る
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