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バストラ! 行動案検討スレ
1 :
神奈いです ★
:2019/03/25(月) 01:41:50 ID:admin
,. ァ _ ( ゝ (ヽ
/ っ/ノ ― 、 ,ヽ } !ノ⊂,‐、
(∠V i ノィ  ̄ ヽ ) 〈 { ノ ' / / )
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从 / >> 人_ ィ
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{ 人 /.:.:.:.:.:.:.:.:.: 弋z:ツ 弋z:ソ i:.:.:.:.:.:.:ゝ-_,.' / /
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672 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:21:11 ID:h6SJGzKV
こだわり「仲間を見捨てない」を今後も継続出来たら経験値が美味しい
流石にセコンドとして最低限のスキルが揃ったら支給は終わらせたいが
673 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:26:38 ID:crvZALjN
ハルヒが見た目と歌で自分のの生活費稼げるようになったら働かない子を養う状態に逆戻りしたくないから
多分両親も殴らないでくれるよね…
と思ったけどハルヒは自分一人が生きていける収入ができたらもうDV親と一緒に暮らしたくはないから関係修復より家出の方向になるかな
674 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:29:11 ID:SN4SLB34
身分保障無いと死ぬから家出は一番ダメだと思う
金持ってたら強盗に殺されて終わり。誰も咎めないし助けない
身分保障無いってのはそれぐらいの危険度
675 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:30:36 ID:6RAILNy4
農奴で終わりたくないならはやく逃げた方がいいっしょ
676 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:33:21 ID:SN4SLB34
村から出るのは良いけど、親や村に無断で逐電したら駄目よ。誰も信用してくれないし
何されても文句言えない立場になっちゃうからね
677 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:34:50 ID:pBDhXf7j
親からすると暴力で躾ければ、1%ぐらいは仕事する労働力なんだろうか
猫の手も借りたい時には使いたい感じか
678 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:34:59 ID://wcUIkP
>>674
ハルヒのステ物理耐性60のタフネス3あるから以外と生きてけるかもしれん
679 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:36:33 ID:SN4SLB34
街に入れて貰えないとかあるから、稼ぐことが出来なくなるんじゃねえかな
まあ、オススメはしないぜ
680 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:37:02 ID:mh00d+A5
>>677
ただ、ふだんから喰わせてる食糧がもったいないから、
出て行くなら歓迎しそうな気配はある
681 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 21:53:29 ID:crvZALjN
ある程度金稼げるようになったらハルヒ両親と話をつけてニオの家の居候にしてハルヒ実家に送金かな
金稼いで殴られないようになってもDV親と暮らすストレスはあるだろうし自分の自由になるお金がそれなりに手に入っちゃったら
ハルヒの中で逃げる選択肢が現実的になってきそうだからその前にニオでハルヒ両親と話し合ってハルヒに安心を与えておきたい
682 :
名無しさん
:2019/03/29(金) 23:53:28 ID:3v82vJxq
家にいる間はハルヒは自由民だからその状況の間に商売の許可証のようなものを手に入れて
実質はニオちゃんが運営すればいいのかな。
歌か音楽がLV6になるか、護衛力がないと行商は難しいかなー
683 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 00:44:31 ID:1uVUZ4km
必殺技を上手く文章に落とし込めない…
タフネスで鍛えた身体を使って放つ剣術で、全身の力を一気に開放して
魔法だろうが何だろうが叩き斬る剛剣がいいんだが
または全身を剣のように鍛え上げて刀語の無刀流の最終技みたいな
684 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 00:45:41 ID:1uVUZ4km
虚刀流だった
685 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 00:46:52 ID:NamSP/oa
それは筋肉を無理やりタフネスに変えて考えているからでは?
剣術とタフネスで別個に必殺技を開発できるか聞いてみるのがいいんじゃないかなと
686 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 00:52:07 ID:1uVUZ4km
それは別個で開発できるんじゃないかな?
むしろ複合で開発できるかが分からない
687 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 00:57:03 ID:CAN5bBZp
ルールなんてないんだからやりたいことを書きなよ
688 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 00:57:06 ID:NamSP/oa
爆発力×2狙うんじゃなければ
タフネスの必殺技をパッシブかターン持続(イメージ)にすればいいような気がする。
タフネスというより筋肉と剣術を流用するなら星流れかな。
実質筋力を剣の威力に変える。
一つには飛び道具に弱い(剣を投げる技術があれば補えるかも)
普通の剣なら折れる
689 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 00:57:40 ID:CAN5bBZp
やりたいことにあわせてルールがつくられるんだよ
いつものいですさんスレだろ?
690 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 01:06:26 ID:1uVUZ4km
【バス11年アナベベ行動案】
1月 コミュ 同厩舎仲間 筋肉教育 ウェイバー(チケット×3(読み書き)
2月 必殺技研究
3月 必殺技研究
4月 必殺技研究
5月 必殺技研究
6月 「タフネス」の訓練
7月 「タフネス」の訓練
8月 「タフネス」の訓練
9月 「タフネス」の訓練
10月 「タフネス」の訓練
11月 「タフネス」の訓練
12月 「タフネス」の訓練
必殺技 : 相手の防御を貫通してすべての攻撃スキル分の数字を叩き込む
691 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 01:10:50 ID:DPhmuo3T
>>690
ウェイバーチケット2枚で読み書きLv2になってチケット1枚でセコンドもLv2になるよ(多分
692 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 01:13:10 ID:1uVUZ4km
>>690
更新
【バス11年アナベベ行動案】
1月 コミュ 同厩舎仲間 筋肉教育 ウェイバー(チケット×3(読み書き×2、セコンド×1)
2月 コミュ 監督・唐巣・シロエ 雷の身体を治す方法を調べる
3月 必殺技研究
4月 必殺技研究
5月 必殺技研究
6月 「タフネス」の訓練
7月 「タフネス」の訓練
8月 「タフネス」の訓練
9月 「タフネス」の訓練
10月 「タフネス」の訓練
11月 「タフネス」の訓練
12月 「タフネス」の訓練
必殺技 : 相手の防御を貫通してすべての攻撃スキル分の数字を叩き込む
買い物 : 装甲入り靴(良品) ▼400P
693 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 01:18:03 ID:1uVUZ4km
必殺技のLvが普通のスキルと同じなら4枠はとろうかな
694 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 01:19:03 ID:Nnc+AELC
あんまあちこち触れ回るのもアレだし相談は監督でいいんじゃないかな
695 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 01:19:43 ID:1uVUZ4km
それもそうか、足りない人材については監督が引っ張ってきてくれそうだし
修正します
696 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 01:24:11 ID:YnYQNeqn
監督は事情知ってる感じだったしな
697 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 01:26:20 ID:1uVUZ4km
タフネスはあと1593でLv6
バス11年 他行動×5 タフネス×6 1577/2500
バス12年 他行動×4 タフネス×9 2557/2500 → タフネスLv6
きつめのスケジュールならバス12年にGUだが、必殺技研究を考えたらタイトすぎか
バス12年のタフネスを4〜5回にして、バス13年にランク戦でGU
GTはタフネス必殺技を開発してから、かな。バス15年くらい
古馬戦線優勝を考えたら、闘技場出るのはバス18年くらい? アナベベ30代か
698 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 01:39:33 ID:1uVUZ4km
>>692
更新
【バス11年アナベベ行動案】
1月 コミュ 同厩舎仲間 筋肉教育 ウェイバー(チケット×3(読み書き×2、セコンド×1)
2月 コミュ 監督 雷の身体を治す方法を調べる
3月 必殺技研究
4月 必殺技研究
5月 必殺技研究
6月 必殺技研究
7月 「タフネス」の訓練
8月 「タフネス」の訓練
9月 「タフネス」の訓練
10月 「タフネス」の訓練
11月 「タフネス」の訓練
12月 「タフネス」の訓練
必殺技 : 相手の防御を貫通してすべての攻撃スキル分の数字を叩き込む
買い物 : 装甲入り靴(良品) ▼400P
699 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 01:42:09 ID:hRQbdlP1
タフネスの効率上げを考えたらウェイバーは回復魔法やらせた方が良かったり?
700 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 06:46:28 ID:9k0rdnnC
それはありそう
701 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 07:54:44 ID:DPhmuo3T
【バス11年アナベベ行動案】
1月イリーナコミュ 不調っぽいので激励 ウェイバーにチケットx3神聖魔法
2月必殺技研究
3月必殺技研究
4月必殺技研究
5月スキル「タフネス」
6月スキル「タフネス」
7月スキル「タフネス」
8月スキル「タフネス」
9月スキル「タフネス」
10月スキル「タフネス」
11月スキル「タフネス」 次のLvまで@8回
12月モルジアナコミュ デート(コロシアム内)
買い物 装甲入り靴(良品)▼400P 残高500P
【アナベベ必殺技】
龍尾返し 剣術の判定に勝利すると敵を剣で巻き取り空中に打ち上げ、次の判定でペナルティを与える
描写演出. その時点で勝利すると墜落してくる敵を頭上で受け止める描写
次の判定がタフネスなら自分も飛び上がり空中戦→勝利で叩き落す描写
次の判定が空気なげなら落ちてくる敵をホームランする描写になる
名前は他に良いのがあればそっちを採用、天空とかメテオスマッシュとかマッスルスパークとか
702 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 08:56:09 ID:1uVUZ4km
回復魔法はありそう、神父にお願いしたらいくらかかるかな
703 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 08:56:45 ID:9k0rdnnC
>>701
空中戦なら相手掴んで下敷きにするからタフネスで攻撃できるってことか
見た目も派手で良いな
704 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:02:21 ID:Ly6RWpnN
アナベベが目指すのは殺さない必殺技
そこに空中戦要素と派手さそして筋肉を加えたなら
そう、マッスルスパークだね
705 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:04:34 ID:4aDrtDRr
あれ、割とマジでマッスルスパークって必要な要素だいたい揃ってるのでは
706 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:06:18 ID:DPhmuo3T
剣術で打ち上げ
タフネスで追いかけて締める
空気投げで地面に叩きつける
たしかに完全にマッスルスパークと一致する…打ち上げがブリッジか剣かの違いぐらいだ
マッスルスパークにしよう
707 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:13:46 ID:1uVUZ4km
タフネスと空気投げをLv6にすることでパワーアップ?
708 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:34:28 ID:1uVUZ4km
アナベベは戦場の勇者やりたかったけど不殺キャラになってるからなあ、
そっちを捨てるのも惜しい
709 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:36:13 ID:RjKU1vuf
不殺はコロシアムの中だけだと思ってた
傭兵やらないなら自由になったあとどうするんだ?
710 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:38:32 ID:Ly6RWpnN
悪いやつとかモンスター退治でいいんじゃね
戦争したい?
711 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:40:16 ID:1uVUZ4km
ギフトが惜しいのとアナベベの心情的に人殺し駄目になってそうだと思って
殺し解禁したいから今から心の整理の付け方考えとこうか
本人は人死にのある業界で生きているからあっさり区切りつけそうな気はするけど
712 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:40:43 ID:1uVUZ4km
>>710
したい、戦場で活躍するってかっこいいし
713 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:41:47 ID:FAZDPzCz
キラ「戦場で不殺を貫けばいいじゃないか」
714 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:42:24 ID:DPhmuo3T
対多数想定なら範囲攻撃スキル新たに覚えればそのまま範囲打ち上げで使えるんじゃないかな?
一撃で倒しきれなかった兵にもノックバック与える範囲技として
715 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:46:06 ID:Mgte3r77
まぁ10年くらいかけて培った価値観や信念をぶっ壊すにはそれなりに時間かかるだろうけど
毎年行動案に「人殺しを出来るようになる」とか入れてけばそのうち出来るようになるんじゃないかな
ギフトも消えるだろうけど
716 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:47:13 ID:RjKU1vuf
公爵同士が凄い不穏だし、不殺で稼げてても絶対巻き込まれそうな気がするんだよな
717 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:48:49 ID:DPhmuo3T
自分を貫いた方が格好グッドだと思うよ
俺は人は殺さない
その憎しみを殺すって感じで
718 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:50:14 ID:xgmBE54t
まぁアナベベも悪人を殺さないってほどじゃないとは思うけどね
コロシアムではだいたい同じ人間が殺し合いさせられてるだけだし
敵の兵士はそれだけで悪人だ、だから殺してもいい
って価値観刷り込んで行くしかないんじゃね、少年兵や弱い兵士でも殺せるようにならなきゃいけないなら
719 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:50:45 ID:NamSP/oa
バサラくらい歌LVをあげれば相手の司令官も歌いだすはず
720 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:52:37 ID:7iAR5HJl
まぁどういうのが好みで行動案作るのは自由だよ
アナベベの思考に沿った内容ならね
俺は周りが慕ってくれる優しいアナベベが好きだからそっちで案作ったり投票するからお互い頑張ろ
721 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:54:48 ID:RjKU1vuf
不殺路線で行くなら辺境の開拓とかが出来ればいいんだが
中央付近だと戦争に巻き込まれそう
722 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:56:19 ID:NamSP/oa
単に積極的に殺したくはない、というなら刃のない剣を使うという方法もあるね。
打ち所が悪ければ死ぬけど、それはもう事故ってことで
つーかスキルとして手加減を覚えてレベル上げればいいんじゃないか?
723 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 09:57:13 ID:NamSP/oa
ニオとハルヒの護衛をですね…。
724 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:02:08 ID:Ly6RWpnN
合流出来たらもちろん頼もしい護衛になってくれるだろうけれど
いつ頃になるかだな…
725 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:02:46 ID:1uVUZ4km
>>723
傭兵団つくって護衛派遣するとか?
面白そうだけどアナベベが闘技場出る頃には護衛雇ってそう
ただ、アナベベも他の剣闘士が殺し合いすることには何も干渉してないしなあ
同厩舎仲間はアナベベにならってるんだろうか
726 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:04:13 ID:ZGF84aCh
アナベベはあくまで自分がやりたいように生きるのを大切にしてるから
他人がやりたいことを変えようとはしないんじゃね
それを見て好きになるか嫌いになるかは別として
727 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:05:16 ID:zNpgBKn8
イリーナジュライはあんま残酷なことするとアナベベに嫌われそうだから出来る範囲で殺さないようにはしてそう
728 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:06:34 ID:gCpDTkBQ
ジュライ、イリーナ、雷、モルジアナでサーカスうちは(モンハンあり)団つくりません?
729 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:08:43 ID:NamSP/oa
ハルヒがうちは厩舎の応援歌とかアナべべのテーマソングとか歌って人気や売り上げに貢献するというのも考えたけど
アナべべ個人を認識する方法がないかなー。前世の記憶がないから前世の歌に反応しないだろうし
闘技場に行くまでのほうが大変そうともいえる。
730 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:09:25 ID:IGZJjNzj
アナベベが不殺なのは人死に見るのも好きじゃないのと
自分らしく生きるためのために鍛えた強さであって奪うためじゃない
という思想によるものらしいけど自衛なら殺すのもありなのかな
731 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:10:57 ID:1uVUZ4km
他の転生者と話していても、アナベベが転生者とは気づきにくいだろうな
ふとした会話で零れた単語(人権とか)が気になって突き詰めていったら…というのはありそう
732 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:16:45 ID:admin
(´:.:.:.:.:.;:. ´ ̄`\:.ヽ
` < )ノ
`≫、
,. . <^ヽ、そ, へ
,. . <:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.`¨:.、:.:.\
<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.\
`7.:.:.:.:.:/.:.:.:./!:/\:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.:.:>
/:.:.:.:.:/.:.:.:.,イチミx、 ゝ、_ノ:.:.i:.:.ヘ
|:.:.i:.:.:.>.:.」 Vツ i》:.:.!:.:i:.:\ .. - 、
♯毛幵!:.:.|:.:.:.:.:.トミx_, '¨´|:::.!‐' ̄` Y\、____
:T:T:T:/.:.:λ:.:.:i:∧ マ ̄ヽ i:ノ∧ ー3 | |( 〔〕
三三/.:.:.:.:.:.}、:.:\;> ., _ ,. ィ.:.i.:.:.:.:} ! !;;; ̄! ̄ ̄ ̄
三/.:.:.:.:.:./;∧:.:.:.\ i:.:.:.:.ノ:/.:.:.:./!ミx、''"´ ^≧ 、/ 今のこだわりは「人間を殺さない」だクマ。
<:.:.:.:_/⌒ }:.:.:ト、:ヽ_, ― 、.._:.:.:.ノ.:.|>三ミx、.,≫''"
:.:.:,ィ´: : :`ヽ :!:.:.|≧x; \ ∨:>‐ ' ゝXXX>' 悪人なら殺して平気とか俺解釈はやめるクマ。
:.‖⌒`\: :ハノイ:.!\:::::>ミx;}ノ:}:\///
< } : : :}: ∨ ゝ---<>‐ ' : :〉 >'\
<}: : : } ノ \\!:ヽ .: :i´: : : /
i´//≧x」/ ` !:::. /: : /\ 悪人を殺せないわけじゃないクマ。心の底から怒れば殺すと思うクマ。
∨//////∧ /::::::∨ー ' ヽ
∨//////∧ /::::::::::::〉//〉- ' } そのあと、るろうに剣心が人を殺したときと同じぐらい悩むクマ。
ヽ 丶////// \:::::::/ i// , '
/ \ ∨ / 丶' i/ /
////}´ \ ∧ / 行動案は覚悟をもって書くクマ
///_i :}\ 〉 /
// {Y , ,.ノ、: :>: .,_ __,..*" /
///ゝ< > :,: : : >. ., _ ,. ' >
// __ > :,_: ;. < ヽ
733 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:18:14 ID:admin
'´ ,、≪、ハ/'‐,...,、_ ヽヽ
...::´`ー:.,:.:.ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ:.:.:.:.:.`ヽ _ ノノ
/.:/´:./.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.ー==-‐ ´
/.:.:.:'.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
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/.:.:.:.:.'.:.:.'.:.:,:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ:.:.:.!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:\、
′:.:.:.:!、:.i:.:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}:.:.:!:.i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.、:.:ニ=‐'
!:.:.:.:.:.:.!:.:ヽ:.L:.:.:.:.:.:/i:.:-―l―-:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:ヽハ\ つかまぁ、剣心だと思えばいいクマ。
∨:.:.:.:.∨ー^ー―' ー ''"ノ__:.:.:.:.;.:.:.:.:.:ノ.:.:i,、:i:.:.:.ゝ_>
ヾ\ト、弌示ミ 弌示テミ 丁`ーi‐┬‐':lノ ̄` わかんない奴は全巻買って読め人生楽しくなるクマ
ハヾソ ヽ:ソ /:.;.:.:.:l_ノ!::::::ト、_,
、_/´ノi ,, ,,、_ノィi:.:.:. |:::::!:.:.:.|
_从 <!:.:.:.:,:.:/:.:.:.:.
/  ̄ヽ ―( 。 ..ィ /.:/、'_!:.:.:.:.ヘ
/ `ゝ 〉 〉 〉ヽ>ー 、::: /ィ.:.:iノ' |:.:.:.:.:.:.:\
/ `ー'-,'γ`,λ‐ 、f ; !.:. ! ゝ-‐⌒、.:.\
!.. -‐ァ''"、{ ゝ' :\ |.:. | / ヽ:.:.:`:ー -
;′ i i\ _;ー'`、,_ / |.:. | ' i:.:.ヽ:.:.:.:.
i !`ヽ 人 >xζ 。/ 人从_ノ |:.:.:.:.:.:.:.:.
l ト、 \i\ :. / >::´!f´ |!:.:.:.:.:.:.:.
. l l `ヽ ハ、:ヽ∨,:‐::::::´::::::ノ }-‐ ‐- . /:!:.:.:.:.:.:.:.
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734 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:19:58 ID:RjKU1vuf
まあ結局アナベベに何をさせたいかによるわけだが
目的を設定しないで不殺だのなんだの言ってもな
735 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:20:35 ID:1uVUZ4km
戦場で名を上げさせたい、戦場で殺さず敵の司令官を真っ向から捕虜にするか
736 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:20:59 ID:NamSP/oa
じゃあまあさかばとう持って手加減覚えるという方向性でいいのかな
ただ、方法論としてはそれでいいとして
積極的に戦争に参加するのか?という話になると
心の底から戦争の動機に賛同してないと(例えば奴隷をなくすとか)
お金とかのためにはやらないんじゃないかって感じだねー
737 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:22:00 ID:admin
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ャ≦;:: ''"´ x≦::>'"´
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ー= 7.::::::::::::::::::::_/-+/‐ヽ:::::::::_,,.-‐=ニチミ:::::::::::::!:::::_:::::::::>
|:::::::::: /:_,,.-‐=ニ千ミ:::::::::::::::! Vz:::ッ /.::::::::: |/ヽ::i ̄
|:::::::::::|::::::::∧ V::::ッ  ̄ ̄  ̄ |:::::::::::::::;γ i::|
|:::::::::::|::::::::|::::. `¨ └―:::イ /.::! こだわりを破棄するのは自由クマ。
レ´ ̄'ー‐'::::ハ i:::::::::::: ´::i::::::|
i::::::::::i _ |:::::::::::|:::::: |::::::! でもそれが「一切悩まず大喜びでこだわり無視していい」ではないクマ。
|::::::::人 ゝ / ` |:::::::::::|:::::::ヘ::: !
-‐- 、,:::::::::::::/>___ { /^ー !:::::::::::!―- 、: ! 精神的なペナを覚悟してならもちろん破棄していいクマ。
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人 ヽ/ ヾ |:::::::::::| |::::::\
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738 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:23:17 ID:admin
>>734
※それはもっと早く言うべきクマ 「ガンガン戦争で善人も悪人も殺せるキャラにしたいのに、闘技場で相手を殺したくないとか言わせちゃだめだろ!」って。
もうアナベベの累積人生ができあがってるクマ。
739 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:23:47 ID:RjKU1vuf
剣心だとニート侍になっちゃう
活人剣の道場を開いて上手くプロモーションすればどうにか?
740 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:25:12 ID:1uVUZ4km
あー、ペナルティ受けて戦場に出られるようになる案を通せる気がしない
残念
741 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:27:05 ID:admin
「人間を殺さない」
「モルジアナをやり捨てない」
「イカヅチは子供ができない」
「仲間を見捨てない」
……イカヅチだけ変だな 「イカズチと仲良くなりたい?」「イカズチと幸せになりたい?」「イカズチと気持ちよくなりたい?」今なんだろこれ??
742 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:27:08 ID:FAZDPzCz
モンスター狩って名声上げればいいじゃん
743 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:27:48 ID:1uVUZ4km
イカズチを元気な身体にしたい?
744 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:28:18 ID:NamSP/oa
考え方を変えればいい、アナべべにふさわしい大きな目標を持って
その過程において倒してしまうような大物がいて有名になってしまうのはしょうがないでっしゃろ
だから目標を大きくすれば必然的にそういう機会ができる。
745 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:28:33 ID:RjKU1vuf
路線変更はかなりキツイか
自由になったら傭兵団作って戦争で成り上がるものだとばかり思ってた
そっちが無理ならやっぱ開拓団組織してアナベベ村を作りたいな
746 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:29:32 ID:1uVUZ4km
戦争しやすそうなキャラならターニャかな、あとシュナイゼル
かぐや様も案主的には戦争キャラなんだっけ?
小さ目の伯爵家なら派手に戦争できそう
747 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:29:34 ID:admin
投下で言いまくったのは 「イカズチと仲良くなりたい」だね。
748 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:30:09 ID:admin
>>745
「ガンガン戦争で善人も悪人も殺せるキャラにしたいのに、闘技場で相手を殺したくないとか言わせちゃだめだろ!」
749 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:30:22 ID:1uVUZ4km
仲良くなるには相手の喜ぶことをする、だし
イカズチを治すのはおかしくないと思う
750 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:30:39 ID:2+24I2Iy
イカズチを元気にしたいかな
751 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:31:23 ID:1uVUZ4km
キョン子と傭兵団みたいに戦争ゲーキャラしたいんじゃあ
752 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:31:31 ID:admin
〉〉 ``丶、
-‐=くく=‐- \
//⌒`'.::.::.::.'´⌒\ 丶
,:' :,:'゚::.,.:'´.:'.:: .::.゙:,::`` 、::.`、 }
/.::/.::.:/.::.:.:i.::.::.::.::.゙,.::.::.:‘,::`,
/.::/.:.::.:゚ .:i.:: l.::.::.::.::. i.::.:il.::‘.::.::゚,
/.::/.::.::.::i.:斗-f.::.::.::.:: il‐-il _.i.::.::.}
/.::/.::/.:i.::lーL八.::.::.::.ノL..八 :l.::.::.}'、
. 厶厶ィ{L L 斗笊_~~´ 筏テミ、'ーrf辷≧
^⌒}.::.::i{.::. { ゞ ' , ゞ ' '.::.il´⌒^ 何回も言ってるクマけど、
}.::.::l{ 、.::.'、"" "" 厶ィil
}.::.::l{:. ヽ込、 ^ ィi{.:: l:il 「将来キャラにやらせたいことがあるなら、
}.::.::l{.::.::.:{.:__}≧=‐=≦.::..l{.::ノ:il
}.:::_j{.::.::.:{〈ノ '、ミ辷彡'从 それと矛盾する行動をとらせるんじゃない」クマ。
,´`寸.::.::.{...\_,, ‐-}....`T´.:{`、、
. { ゚,.:: ::{.........\ ,.........l:: ::{ ∨,
〈\ 、 .:{≧=zzz≧゙zz彡l:: ::{ ,ノ{:::.
/}\\ ヾ゚,``'ー=-‐r'⌒i l:: ::{ ノマ::. だからニオもハルヒもマリーもターニャもカイジも、
/.::} と"~~"'*、 乂_ノ l:: ::{____彡、::.
. ,:'.::.::} xi´ '´ \ >''"~~"''*、____彡::::. 将来何をやらせたいのか先にきっちり考えるクマ。
,.:'゚.::.:,〈/....LL/^ 、 _,、 ''~ xz、,__Y ∨::::.
. /.::.::.:,:':〈.../ム ''" ,. '^ ~" ∨:::゚,
ー= ''".::.::.::イ.::.: i辷==ム /s。., }::::::}
/~~´.::.:,゙.::.::l.::.::.::.::∧ イニニニニニ≧=‐r‐‐r '゙l.::.::}゚,
,'.::.::.::.::. '.::.::.:l.::.::.::.::.::.:.ーr ''" il\ニニニ=/ / ∨ノ.::.:l.::.::}:‘,
.::.::.::.::.::.::.::.::.:,.::.::.::.::.::.::.:, \ \__/ / ∨.:::.;.::.:ノ.::‘,
{.::.::.::.::.:{.::.::.::.:.'、.::.::.::.::.,:' \___,/} V./イ.::,.::.::}
{.::.::.::.::.:.',.::.::.::.::.:\.:: / }...} ∨ノィ゙.::.::.}
,.::.::.::.:: {i\.::.::.::.::.^/ .}...} ∨ l .::.::ノ
753 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:32:43 ID:NamSP/oa
幸せにしたい、じゃない?
一般女性が女性としてアナベベ(あるいは好きな相手)にできることができないのが悲しい
悲しいから完全な幸せになれない
つまりジュライもイリーナもウェイバーもTSさせないと!(ネタ
754 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:33:02 ID:FAZDPzCz
あ、最終的なプレイヤー(一部NPC)はその六人で決定なんですね
755 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:33:44 ID:admin
>>754
違います違います違います違います違います違います違います違います違います違います違います
756 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:34:19 ID:FAZDPzCz
ご、ごめんなさい…
757 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:34:39 ID:NamSP/oa
他の子は案を出してきてないからでは
宗介とかは案主さんがプッシュすれば票的にはなるのでは?
758 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:34:44 ID:admin
イカズチと仲良くなりたい。
でもイカズチが過去を語ったりお腹のことを話すときは不幸そうだ。
だから
こだわり「イカズチを幸せにしたい」
こうか。
759 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:35:03 ID:9k0rdnnC
ソースケはギリ同票だからワンチャン
760 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:35:04 ID:IGZJjNzj
カイジは他のアクの強い転生者に振り回されてわちゃわちゃしてるとこ見たいから
原作のようになんだかんだ情に厚い方向に進んでいきたい
761 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:35:19 ID:1uVUZ4km
アナベベはこの方向性でいいか、戦争は別キャラに期待しよう
762 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:35:46 ID:DPhmuo3T
>>760
激しく同意します
763 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:36:28 ID:1uVUZ4km
当初の案主じゃなくても登場確定してないキャラの行動案考えて貼ってもいい?
764 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:37:19 ID:admin
>>763
どんどんやって。私が出したくなるように。
765 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:38:08 ID:FAZDPzCz
いいんじゃね?別に案主の専有物じゃないし
766 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:38:48 ID:NamSP/oa
基本的に流れに任せていたら日本人的な価値観として非殺人に流れていくのが明白だから
日本人が賛同できるような目標に沿ってあまり非道にならないように最初のほうから言っておかないとじゃないかなー
ターニャとかは原作ネタ的に持っていきやすいかもだけど
767 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:39:55 ID:CAOP+kJT
バリアンしたくて作ったら能力中途半端で失敗したかーと後悔してるわいの代わりに最高にカッコイイかぐや様を頼む
768 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:40:04 ID:aXOBAynR
イカヅチが活き活きと自信を持って生きてる姿が好きだったから
子供が出来ないことで自分に自信を持てずに悲しそうにしているのが嫌だ
ってことでまぁ幸せにするで良いのか、やるこた変わらんな
769 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:41:00 ID:NamSP/oa
例えば戦争をなくしたい
なくしたいから戦争関係者に対して影響力を持ちたい
影響力を持つ方法として戦場で活躍させたいとか
770 :
名無しさん
:2019/03/30(土) 10:42:33 ID:Mxmj9DdS
手首ならまだワンチャンあるけどケツの切り身コレクションはどう足掻いてもコレクションされた側死ぬなぁ
771 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:42:33 ID:admin
>>767
バリアンは闘技場で相手がかわいそうだから殺さないとか言わないと思うな。
772 :
神奈いです ★
:2019/03/30(土) 10:43:11 ID:admin
ってごめんなさい! 話ずれるからほか作品の話は伸ばさないでね。
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